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游戏开发设计师-第76部分

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    坐在展台的下方,楚河看着作排在第一位的微软代表人上台。

    实际上这种发布会独有普通的玩家而言还是蛮无聊的,至少前戏是这样。

    主要的就是介绍,微软游戏的理念,以及整个行业的数据,前景等等,用玩家来讲的话就是废话一大堆,谁要听你说这么多啊,我们只想要知道有什么游戏,有什么大作。

    十五分钟的时间,不仅仅是玩家,包括楚河都有点要打瞌睡了。

    这些数据,作为游戏业内中的人士,谁会不知道呢?

    “感觉有点无聊了。”强忍着要打哈欠的冲动,楚河低声朝着坐在旁边的普罗特说道。

    相比于楚河的话,天河网络中其他的成员,尤其是陶发、叶迅他们这种第一次参加e3展会的人,都是一脸认真聚精会神的听着,至于是不是真的听进去,那就只有鬼才知道了。

    “其实细细听得话,也挺有意思的。”普罗特回应道。

    “好吧。”楚河不由得无语。

    就在他们交谈的时候,展会中的观众,突然发出了震天的呼喊跟欢呼声。

    荒凉的峡谷,充满生机的草原,流淌的河水,神秘的洞穴,然后出现在观众面前的是一堆穿着特殊作战服的人。

    士官长!出现了!

    作为xbox上大名鼎鼎的游戏,在全球范围内都拥有无数的粉丝。

    随后出现在屏幕上,除了光环系列的新作,包括战争机器等微软方的独占游戏都出现在了上面。

    除了这些以外,还有一些其余第三方游戏也被微软记在了预告片上,其中就包括天河网络的求生之路。

    虽然仅仅只有五六秒的时间,但仍然被兴奋的国内观众给捕捉到了。

    “刚刚的预告片谁截下来了?一分三十七秒,那个腐烂的手臂,绝对就是求生之路了,那个大家伙肯定就是之前天河网络放出预告片里的tank!”

    “我曹,我现在好想玩到求生之路怎么办?怎么还没开始预售啊!赶紧开启预售啊!”

    “话说,只有我关注微软的光环,跟战争机器么?”

    “没错,只有你关注,我们只关注天河网络的求生之路(狗头)”

    伴随着微软的结束,接下来的则是卡普空等,一款款让人激动的游戏消息被抛了出来。

    国内各大直播平台,原本比较热闹的弹幕,开始变得有点冷清了起来,但热度却没有丝毫的下降。

    大家都在等待,静静的等待一个人的上台。

    大约在国内凌晨快要接近4点的时候,国内坐在电脑面前已经有点瞌睡的观众们,听着耳机内传来转播翻译的声音,顿时精神了起来。

    那个男人,他来了!

    在无数观众期待跟兴奋的目光中,楚河带着笑容,走上了舞台。

第一百三十四章 求生之路(求订阅拉~)() 
“终于看见楚总了!”

    “突然感觉自己就不那么困了。”

    “话说感觉跟前面的大叔、大妈相比,楚总的年龄真的感觉格格不入啊!”

    国内的直播平台里面,弹幕们各自各的吹着牛逼。

    而楚河登上了舞台后,则是深深的吸了一口气。

    这就是e3的舞台,楚河还没有想到过,能够有一天自己可以站在e3的舞台上面,对全世界的玩家来介绍自己公司的游戏,自己公司的产品。

    哪怕这个时间只有看起来短短的二十五分钟。

    站在舞台的正中央,楚河拿起话筒,笑着道:“诸位好,我是楚河,今天很高兴能够来到这里,接下来我会向大家来介绍一下,属于我们的东西。”

    简单的问话落下后,一片掌声响了起来,原本的楚河还以为天河网络会在气势上面输给其他厂商不少。

    但出乎楚河的意料之外,现场除了业内人士送上的掌声,现场的观众送上的掌声与欢呼并不少。

    实际上真正走出国门的游戏,至今为止天河网络只是带来了两款游戏,一款名为饥荒,一款名为江湖。

    可这两款游戏,实际上它们带给天河网络的改变还不足够。

    但如果说这两款游戏碌碌无名,那也是不可能的。

    开放性的mod,这是极为吸引人的东西,无论是饥荒、还是江湖,只要玩过的人都很清楚,打上了mod之后,根本就是不同的游戏。

    面对层出不穷的mod,直到今天饥荒、还有江湖都保持着足够的活力。

    甚至伴随着各种欧美式mod的出现,江湖在海外的销量,竟然在慢慢的提升。

    根据公司后台的数据显示,每天都会有来自华夏外各国的玩家,购买游戏并且注册账号。

    “站在这里,我得给大家们带来一点新东西,首先是关于一个全新的模式,虽然只是一个新的玩法,但我相信它或许会让the word成为一个不一样的游戏。”

    楚河看着台下的众人,开始了自己的介绍。

    一开始收到天河网络会登台的消息,楚河他们制定了很多东西,但讨论到最后他们只定下了三个内容。

    江湖的新模式、龙祖工作室的古剑奇侠,以及求生之路。

    话语落下后,楚河背后的大屏幕上,出现了张克他们这段时间来的成果。

    栩栩如生的古代城市,看上去充满了智能的npc,游戏中的它们就宛如是活在那个世界的真实人类一样。

    购买商品,购买住宅,日出而作,日落而息。

    整个游戏世界是那么的真实。

    现场一片哗然,太真实了。

    从屏幕上的感觉来看,这太真实了,这真的是游戏中的场景吗?

    令人不敢置信!

    对于玩家而言,他们感到激动,跟兴奋。

    the word也就是江湖这一款游戏,今天来到e3现场中的多数人都玩过。

    虽然即便是英化后的剧情,他们有时候也很难理解,但这并不妨碍他们为其中的自由感到惊叹。

    原本的江湖已经足够的让人感到真实了,但显然没有现在出现在大屏幕上的演示来的让人感到真实。

    每一处的小细节,都是那么的完美。

    而业内其他的厂商,则是感到惊讶。

    天河网络对于ai的智能,已经达到这种程度了?

    还是说这就是它们提前做好的?这个只是画了一个大饼?

    但不管是玩家的惊叹,还是业内人士的惊疑,发布会仍然在继续。

    在江湖之后,则是轮到了龙祖的古剑奇侠。

    如同之前楚河所预想的一样,当他介绍到古剑奇侠这款游戏的时候,现场的观众表现并不怎么热烈。

    毕竟一款纯东方式的rpg游戏,他们是在很难弄懂其中的东西。

    尤其是古剑奇侠还是一款看起来类似ff那种模式。

    这让对于东方文化不感兴趣的玩家,更是兴趣缺缺了。

    虽然仍然有掌声,但只是礼仪性的那一种而已。

    但相比较之下,国内的玩家还是蛮兴奋的。

    “我的天,那个画面竟然是实机画面?”

    “我有一种预感,我的1050感觉吃不消啊!”

    “天河网络的游戏优化一直做得很好的,跟北软的‘显卡传’不同,龙祖还是值得期待的。”

    “感觉格局很大啊,终于不像是剑侠传,天天搞情情爱爱了!”

    对于古剑奇侠这款游戏,国内玩家还是蛮期待的。

    至于国外玩家不喜欢,这也在楚河的意料之中,毕竟选定古剑奇侠,它的作用一开始就只是凑个数而已。

    10分钟的介绍,剩下来还有15分钟的时间,而这15分钟的时间,全部都属于求生之路。

    “这一次的e3,我们来了许多的新东西,但还有一样我没有说,但相信大家也都已经知道了。”在身后的屏幕变黑后,顿了一顿楚河的脸上带着笑容,看着台下的众人说道。

    “是的,它就是left 4 dead——求生之路!”

    伴随着楚河的话语落下,身后的大屏幕突然亮了起来。

    黑色的屏幕中,伴随着有些阴森的音乐,出现一行字幕。

    2 weeks after first infection(首次感染后的两周)

    伴随着苍蝇的声音,一只大拇指腐烂,只剩下四根手指的手,出现在了屏幕中心。

    求生之路的预告片!

    早就在之前的一个月的时间内,他们已经经受了各式各样的广告轰炸了。

    其中就有一则大约一分十几秒的宣传预告片!

    掌声以及伴随着欢呼声,从现场响了起来。

    所有人都目不转睛的盯着大屏幕,他们想要看看下面的内容,从天河网络跟ea的广告推广,已经发布出的宣传片,在这里他们遇到了一个名为witch的感染者,但之后的情节则是没有披露出来。

    现在他们已经迫不及待的想要看到,在遇到了witch之后,四个主角究竟发生了什么事情。

    而在e3现场的玩家欢呼的时候,国内熬夜看e3的玩家们也是激动起来。

    求生之路的最新消息!

    哪怕只是预告片,但这也足以让他们激动了,尽管这个游戏并没有过审,想要玩还得折腾一下。

    但这并不算什么。

    制作这个游戏的是天河网络,制作这一款游戏的是一家华夏公司,制作游戏的人是一个华夏人。

    这就已经足够了!

第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)() 
一共长达5分钟的预告片,楚河默默的站在旁边没有说话。

    虽然在之前的宣传过程中,所有人都已经初窥一次了,但再次观看的情况下,还是感到了一些惊讶。

    画面的渲染还有光影,天河网络的那款起源引擎,以及他们的技术团队已经有这么强大了么?

    还是说单纯的新时代主机的机能足够的野蛮?

    看着预告片上的画面,在场的众人心里面浮现出了一个个的想法。

    普通的玩家对于画面的定义,基本上就是‘哇,好漂亮’,‘哇,超真实’,‘哇,我显卡炸了’,这种级别。

    但在场的都是业内人士,即便不是专业与此,但多少也了解一点。

    按照天河网络的说法,这一切都是实机画面,这里呈现的一切在游戏中都是可以完美呈现出的。

    画面渲染、光影处理,纹理细节,毫无疑问对方的技术团队,以及引擎绝对算得上主流了。

    不说世界一流,但绝对不会逊色于ea的寒霜,以及虚幻、雪崩这些目前市场上顶尖的游戏引擎。

    “精细的建模,这种细微的动作,这真的能够在游戏中呈现么?如果是的话,那这个来自华夏的游戏公司,竟然达到这一步了吗?”看着宣传片中展现的东西,在场的业内人士心中都觉得有些不可思议。

    此前对于天河网络,除去华夏国内之外,大多数也都是从饥荒了解,原来华夏有这么一家公司啊。

    但却并没有多么关注,毕竟饥荒只是一款小的不能再小的休闲游戏了。

    尽管它看起来火爆了全球,但这种卖创意的游戏,只会有一款。

    创意对于一家游戏公司是核心,但一家只靠创意的游戏公司,是无法在这个市场里面存活下去的。

    等到第二次,那是江湖发售的时候,所有人都为在江湖中那逼真的物理效果给吸引。

    第三次则是天河网络跟ea进行战略合作,为其优化寒霜引擎的物理效果,并且在战地一战中添加了最新的物理破坏表现。

    而第四次则是不久前的求生之路。

    毫无疑问在求生之路这个项目上,天河网络寄托了很大的希望。

    光是宣传成本方面,ea跟天河网络,就已经投入接近2000万美元了。

    这个推广成本,已经差不多与求生之路的研发成本持平了。

    “这些丧尸看起来有点不一样啊!”

    “应该跟生化危机里的暴君、丧尸犬这些差不多吧,属于精英怪的设定。”

    “应该就是这个样子了,不过你们发现了没有,这些丧尸长的都不一样啊!”

    “真的诶,难道每一个丧尸都有单独的建模么?”

    相比于业内人士关注的技术方面,普通的玩家们显然更关注的是游戏的本身。

    台下的玩家们开始议论纷纷,低声交谈起来,但是眼睛却一眨不眨的盯着大屏幕上的画面。

    废弃的工厂,荒凉的车站,死寂的游乐园,快要坍塌的大桥,一幕幕的场景展现在了玩家们的面前。

    “这些丧尸跑的好快啊!丧尸不应该都是那种慢吞吞的存在么?”

    “实在是太酷了!手拿大刀将丧尸砍翻!”

    “tank才是真正的强,将汽车举起,将墙直接撞烂,简直是酷毙了!”

    看着视频的不断推进,玩家们的热议声越来越大�
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