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游戏开发设计师-第175部分
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“把创意交给玩家,我们提供制作创意的工具,看起来倒是挺有意思的。”楚河一瞬间想到了很多,眼睛亮了亮。
不过这个游戏也有很大的缺陷,那就是必须要依托于天河网络的素材,比如玩家购买了这款游戏,还需要额外的进行下载起源引擎中的模组素材,否则的话进入游戏是什么东西都看不见的。
这就造成了一个后果,游戏的容量会非常的大,同时这一款不能够称之为游戏的游戏,好不好玩并不是有开发者来说了算的,而是由玩家自己说了算的,将游戏选择权交给了玩家自己。
“天天说游戏应该这样做好玩,给你们一个机会好了。”
想起以前微博下面的留言,以及公司内部开会时各个项目的策划跟运营抱怨的东西,楚河的脸上不由得露出一丝笑容。
想玩啥样的游戏?
自己去做呗。
天河网络给你们提供一个舞台。
没有太多的犹豫,楚河很快在项目右键后面,回复了一个同意。
这样一款不是游戏的游戏,基本用不到什么人手,包括开发的资金成本也很少,再加上的确感觉非常的有意思,那就弄着玩呗。
就算失败了,也没有什么关系,撑死成本都不过50万美元。
而且从难度上面来说的话,那就更简单了,尤其是利用的资源都是天河网络本身就拥有的。
“话说,感觉自己高产就跟母猪一样啊,其他游戏公司一年憋不出一款游戏,我这就跟大批发一样。”坐在电脑前面,回想了一下,顿时楚河就感觉到他们牛逼的地方了。
龙祖工作室那里正在开发的虐杀原形,远在巴黎qd的暴雨、tingk的聚爆、黑光的神界,以及即将开发的英雄联盟,以及起源模组。
而且还有占有份额的其他游戏,比如山城帕斯喵的波西亚时光,以及跟wegame合作的华夏之星计划扶持的几款游戏,硬要扯的话也可以弄到天河网络的头上。
除此外之前楚河宣布的关于起源引擎授权计划,目前也已经有两个项目正式取得了授权,并且开始游戏的制作了,不过虽然使用了起源引擎,但更多利用的还是其中编辑器跟内部的程序以及优化方面。
不可能说成本100万软妹币的游戏,用上了起源引擎就能说画面比拟同样使用起源的荒野大镖客,这就像是以前国内多数网游对外宣传,我们使用了虚幻x引擎,我们使用了xx引擎,这款引擎有多么牛逼?
看看xx游戏,就是这款引擎打造出来的,看看那些游戏的画面,有多牛逼?
嗯,全程宣传词不涉及自己,就是说这款引擎有多牛逼,打造过多少牛逼的游戏,看看那些游戏的画面。
那些游戏牛逼吧!这款引擎牛逼吧!
那我们的游戏用的就是这款引擎,应该也很牛逼吧。
这么绕了一大圈,玩家都给他们绕晕了,道理好像的确是这个道理啊。
但问题就来了,同样是用砂锅煮牛肉。
人家用的是各种精品调味料以及上好的雪花牛肉来煮。
而你用的是盐糖酱油,甚至大料都没有,牛肉也是超市里的冻牛肉,最后你做出来的东西跟人家能比么?
“接下来天河网络的计划,给大家透个底,嗯,名单放这里了,大家看看吧。”
楚河默默的打开了微博,以及推特。
好久没有发微博跟推特了,不应该啊,上一条推文信息竟然是在一周前。
互联网上有一种人是贼恐怖的,这些人会让你感觉到他们都是24小时不睡觉的。
比如贴吧签到,你永远不可能拿到第一名;比如视频更新,你永远不可能发出第一个弹幕;小说更新,你也不是第一个看到的。
这些人总能够在别人没有发出预告的情况下,第一个抢到头把交易的位置。
比如在楚河发出这一条微博后的,两秒钟就已经刷出一大堆评论了,天知道他们的家是不是住在微博里面。
‘不是,这么多游戏的?我荒野大镖客的主线还没通呢!’
‘我的碟刚刚发货,应该快到了——此时一位购买实体版的荒野大镖客玩家路过并说到’
‘6款游戏???你这是要把我们钱包给榨干的节奏?’
‘话说,关注重点不在这个上面啊,神界、英雄联盟还有起源模组是什么游戏啊!?’
‘高产如母猪?下半年一个月一款游戏的节奏?’
微博消息发出,无数关注天河网络的玩家,都不由得开始热议起来。
荒野大镖客的热度还没有过去,得益于在线模式的存在,荒野大镖客的销量依旧是日益增高。
但很多天河网络的粉丝就比较痛苦了,因为游戏太多玩不过来啊。
要是说游戏没有啥意思,很快就凉凉还好,关键是天河网络的游戏每一款感觉都那么有趣啊!
这时间怎么够用?
第三百一十五章 帅就完事了()
半年的时间,一个月发行一款游戏,这当然是不可能的事情,不过差不多的开发时间到时候扎堆发行到不是不可能。
尚海龙祖办公大楼里面,楚河看着张克他们做的虐杀原形效果,摸了摸自己的下巴。
怎么说呢?
对比与一开始的效果,张克他们已经克制了很多,同时在剧情上面也没有过多的涉及到什么政治,而是从人性上面着手,当然在楚河看来也就那样,包括张克他们自己也清楚,跟原本的古剑奇侠相比,虐杀原形就不是在剧情上面吸引玩家的游戏。
不过虽然没有在剧情上面下功夫,但整个剧情还是比较严谨的,同时包括支线剧情与主线剧情,以及游戏中的背景都有详细的介绍。
“标准的爽一下就完了的游戏。”楚河给出了一个点评。
听上去这个点评有一点批评的意思,但实际上这只是游戏的一种而已,包括很多的游戏实际上都是这样的一个模式。
而且这也是最受玩家们欢迎的一种游戏模式了。
说一些典型的话,包括无双系列差不多就是这个调调,你可能玩上个一两个小时,但却绝对不会如同玩荒野大镖客一样,将数个小时,甚至一整天都花费在上面。
这种游戏会让玩家初上手感觉爽翻天了,但一阵后就腻歪了,而腻歪后在过一段时间,又会不由自主的想爽一下。
感觉的话,差不多就跟男人看片一样,大多数找片看片的男人都是想要手冲,而手冲之后即便这个片子的女主在漂亮,姿势在经典,也会将这个片子仍在硬盘里面,只有在有冲动的时候才拿出来。
冲前如魔,冲后如佛,差不多说得就是这种情况了。
在之前关于英雄联盟的游戏风格上面,楚河就跟程宇提到过了,整体的风格采用漫画式的风格,同时对于技能跟视觉效果的风格要求也是非常的简单。
一个字帅就完事了。
对于玩家而言,强是一个版本的事情,帅才是一辈子的事情。
就拿天河网络旗下的dnf统计得出的数据就能够看得出了。
游戏中的神枪手、鬼剑士这两个职业,占据了游戏全部角色的三分之二,尤其是过节的时装,鬼剑士可以说是卖的最好的。
就如同是dota里面的英雄,为什么影魔、祈求者跟屠夫这三个英雄在玩家心目中的地位居高不下?
简单就是帅,跟好玩,一个在游戏里面威风凛凛,一个在游戏里妥妥的高富帅,就算这两个英雄在版本里面不是很适合,但还是会有一堆的玩家去玩着两个英雄的。
当然屠夫只是因为好玩而已,他跟帅一点搭不上关系的。
显然张克,以及原来从事也有行业的钱彬,对于这一点深有体会。
呈现在楚河的演示demo中,虐杀原形将帅跟装逼这两个元素,简直是发挥到了极点。
游戏中角色跑步,跳跃,还有各种各样的姿势,就是为了突出一个字帅。
黑色的兜帽风衣,配合跑酷的姿势,怎么帅怎么来。
尤其是整体画面偏向于暗黑基调下的情况,主角面对一群怪物时一身黑色的服饰,配合上一个兜帽,再加上作为主角的alex的帅气,简直就不要太酷了。
嗯,外貌可以参考一下马蒂耶斯·劳瑞森。
“喜欢动作游戏,跟这种炫酷风格的玩家,到时候钱包估计要被你们给榨干了。”楚河看着张克说道。
游戏好玩么?不知道,至少从演示demo里面,楚河并不能看出太多的东西。
但从视觉效果来看的话,如果满分是十分的话,楚河觉得自己至少能够给他9。5分,至于扣掉的0。5分是给他们继续进步的空间。
“那对我们来说就是最好的认可了。”听见楚河的话,张克笑了笑说道。
整个游戏的进度并不是很长,大约只有20~30小时左右的流程,当然这是主线任务,如果算上支线任务跟自由探索的话,肯定游戏时间不会只有这么点的。
“比较糟心的是,做这款游戏,我们都被约谈过了。”张克抱怨着说道。
虽然对于这游戏能不能过审,他们心里面很有逼数,但是总归还是抱着一点期盼的,比如和谐一点比较过分的内容,然后顺利的通过审核,实在不行推出一个国内的特供版本?
毕竟如果能够过审的话,游戏的发行方面会方便的多,而且推广方面也更好做一点。
没有能过审,游戏的宣传在国内都不好做。
就如同天河网络的荒野大镖客一样,虽然在国内目前已经售出近200万份了,但宣传上面真的没在国内花多少钱。
至少如果真的在国内顺利通过审核的话,地铁广告牌还有广场巨型广告牌这些地方肯定是能够见得到的。
但很遗憾没过审,这些都上不去,国内的宣传更多的还是玩家自发的宣传,以及媒体蹭热度的宣传而已,天河网络真的没有给国内那些主播,媒体一毛钱。
“怂一点吧,别到时候真的给叫停了,毕竟就算没有血腥暴力,剧情方面也不符合社会主义核心价值观。”楚河听着张克的抱怨,不由得翻了个白眼说道。
“这不是听从楚总你的意见么?整个风格偏向美漫风格里面的反派,而且我们也没有表现出太过分的东西啊,甚至为了不让别人感觉我们这是反人的游戏,最后的游戏剧情主角甚至会跟妇联一里面的钢铁侠一样,为了拯救整个城市将核弹给运走呢。”张克朝着楚河说道。
可以说整个游戏一开始他们是肆意挥洒自己的想法,但之后被约谈了就表现出强烈的求生欲望。
没办法,不表现不行啊,项目曝光出去了,上头三番两头的就要检查,看是否有反人类反社会的内容,以免造成不好的影响。
而在楚河在龙祖跟张克聊着关于虐杀原形情况的时候,国内游戏界传来了一个巨大的消息。
魔兽世界在国内的代理已经确定了,企鹅、盛达、完美等多个国内游戏界大佬的追逐下,由网亿拿下了这一块肥肉。
同时高调的宣布,魔兽世界将会跟全球版本同步,同时不会有代理后进行数据暗改的情况,顺便还五十步笑百步的暗讽了一下企鹅。
第三百一十六章 全靠同行衬托()
尽管为了拿下魔兽世界在华夏区域的代理权,网亿付出了不菲的代价,但很快在网亿官网就发布了一篇从文字里都能够感受到喜悦的公告。
华夏区魔兽世界的最高在线人数突破了150万,这个消息虽然让人感觉到挺惊讶的,但有了天河网络此前的几款游戏,大家对此也就表示惊讶了而已。
而且这也不会是最终数据,虽然魔兽世界是作为一款点卡收费游戏,而不是dnf那样的。
但得知道只有达到一定等级后,才会进行点卡收费,所以前期还是免费的,至少会给玩家一个大致的试玩,比如这个游戏是什么样的。
再加上魔兽争霸本身在华夏拥有至少超过1000万的玩家数量,虽然其中百分之九十九都是盗版用户。
至于说当年在华夏区卖出了一百五十万份正版销量,说出来你可能不信,这些正版的游戏体验跟盗版是一样的,甚至还没有盗版好。
正版游戏的受害者。
这一句话现在通常用来调侃阿育家的bug,以及阿育家的土豆服务器。
但早期国内的大部分正版玩家们,可以说是正版游戏受害者一代目了。
受到魔兽世界的影响,国内的mmorpg类型的游戏,可谓是惨淡无比,除了一些核心玩家,大量的流量玩家几乎都是涌入到了魔兽世界中。
一款网络游戏,支撑厂商活下去,赚钱的�
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