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网游之三国时代-第984部分

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高可以升一级,而且还可以再得到一个特权了。

    首先是跟运河龙州阵营连续两场玩家战。每个玩家的私属兵力,除了我这样每一场能够有点小小收获的之外,基本都是吃老本。但这里的老本还是好吃的,因为每个玩家每个游戏日都会新增一个伍的兵力,这就是五个玩家单位的兵力。现在又过了六天,大家都有了30个玩家单位的私属兵力。这已经接近三个参帅部的兵力了。我在个游戏日拿到了5个玩家单位的私属兵力,连续三场的劝降之后,今天就拿到了27个玩家单位的兵力,再加四个参帅部的N兵力,单单是兵力给我带来的私属兵力就达到了97个玩家单位,约九个参帅部。不过相比于军职给我带来的一个副帅部私属兵力,那就小巫见大巫了。

    而黑龙给我带来2点节节高的经验之后,我的节节高已经提升到2级,同时还多出了1点经验。不过想要提升到3级的话,就要累积20点经验了。接下来还要19点经验才够。2级的【节节高】,除了所有部属其他玩家及其兵力不算数每场战争提升一个将格之外,其中10%的部属每场战争将提升两个将格。系统将自动选择将格最低的10%部属进行提升。很好,这对于我军平均实力的提升非常有用。白龙则给我带来了【吃命中闪避】的特权。每场战争可以从每个对方兵力那里吃1点命中1点闪避,最高不超过当前命中值和闪避值的10%。

    接下来,三路N战争相继开战。甄宓那一路最顺利,一路都没有阻挡,长驱直入,很快就占领了运河龙州。田丰那一路,碰到的是运河龙州攻占黄龙州之后仍然在黄龙州驻扎的主力。黄龙州的N参帅是曹操,运河龙州则是郭嘉。不管这两人多有智计,在这种硬碰硬的打法下面,也照样不是我军两倍兵力的对手。再加我军兵种更牛,打起来全面占优,我又留下了十来个牛人在这边,一开始就把曹操和郭嘉捉了,接下来边打边招降,最终有两个曹帅部的兵力归降,其余绝大多数投降,只战死了两个曹帅部。我军只损失了一个路。

    这也就意味着,运河龙州和黄龙州都落入了我军手中,海龙兵又多出了曹操和郭嘉两个原始传承者,外加两个特性。而运河龙州和黄龙州的总兵力,则达到了六个裨帅部。按照事先的布置,所有运河龙州的大军都开到了钱龙州和长龙州边境,就等着下一个游戏日向这两个龙州发起攻击了。至于淮龙州,下一个游戏日估计已经是一个空壳,没有任何威胁,只需要从黄海龙州这一路派出少量兵力就可以拿下了。

    而在黄海龙州这一路,刚一开战,三个参帅部的兵力已经落入我军手中,淮龙州大军一下子锐减到七个参帅部,只有我军三分之一的兵力,再加吕布华佗又被我带着牛人早早活捉,内外夹攻之下,淮龙州大军没有怎么反抗就归降的归降,投降的投降。最终淮龙州只伤亡了一个军,我军更是只阵亡了两个彪。整整两个裨帅部的兵力,又落入了这一路大军之手。转瞬间,这路大军的兵力就膨胀到27个参帅部以。更加重要的是,《华佗职业技能》被我设定为绝对掉落。于是我也拥有了华佗的防御血条提升一倍的技能。再加华佗本人的提升,整整将防御血条提升到三倍。加兵种的加成,已经决定了我军兵力铁定被其他兵力不破防了。实际,整整四个顶级武将的加入,直接可以让海龙兵的基本阶从15个阶提升到91个阶。此外,还将爆出四个特性。不过,这四个特性就要下一个游戏日才能见分晓了。

    但正如我的预料,这个游戏日的战斗并没有结束。华龙国国都终于向着黄海龙州出兵了。华龙国国都跟我军几乎同时进入黄海龙州,只不过吕布决定先迎击我军,这就决定了我军跟淮龙州大军的战事结束之后,才碰了华龙国国都阵营。这个阵营的N参帅为于吉。这个人在三国中可是非常有名的杀不死。被孙策杀了好几次,却老是在孙策面前晃来晃去。所以对这个人的第一作战策略,永远应该是招降为,活捉次之,杀他下下。

    首先的玩家遭遇战,波澜不惊。也不过就是再次多出了9个玩家单位的私属兵力,加带入的私属兵力,兵力带入私属兵力总数达到115个玩家单位,相当于两个裨帅部。

    接下来就是N战了。虫洞口相接之后,我直接带人碰了于吉,将于吉活捉。接下来参帅部的内应合作之下,华龙国国都阵营余下的参帅部兵力全面崩溃,照例被我军招降了两个曹帅部,余下的大多数投降。只有一个军作战而死。我军在黄海龙州的总兵力达到了34个参帅部。当然,更多的收获还是于吉,这意味着下一个游戏日海龙兵的基本阶将从91个阶升到120个阶。特性也将增加到七个。由于淮龙州和华龙国国都阵营都已经兵力一空,下一个游戏日我准备直接派一个参帅部入淮龙州,一个裨帅部入华龙国国都,其余2个参帅部兵力,则带着去攻打东龙州。现在,我军总兵力达到了64个参帅部,超出了三个偏帅部,我这个副帅也当得更有底气了。

    帝国战区。这个游戏日的战争为第二次秣陵之战。由于一个游戏日攻杀了刘繇、笮融,按照历史剧情,刘繇、笮融带着兵力投奔刘表去了。而薛礼却还带着大军继续守着秣陵。除了薛礼之外,还有张英、陈横两员大将帮助薛礼镇守秣陵。根据历史剧情,张英和陈横将会挂掉,所以这一战我说什么也得亲自出战,不能让N暴殄天物了。

    而这一战的玩家遭遇战,对于我来说,也是有着重要意义的。因为一出来就憋闷到现在的白龙,还在这里无奈地等待着命运。轻轻松松活捉白龙,再一次为自己摇出了一个【吃防御】的特权。每场战争每个敌军可以为自己提供1点防御,最高不超过当前防御的10%。这意味着继一级和二级相对属性之后,现在我的三级相对属性,也可以以战养战了。

    而接下来的战争,既然我打算亲自出阵,孙策也没有反对。毕竟我在孙坚手底下就是第二人,现在还是第二人,孙策不会不卖我这个面子。于是在薛礼率领张英、陈横出战的时候,轻易被我军全部活捉。然后在敌军逃回城里之前,将敌军全部活捉。秣陵也落入手中。

    不爽的是,这个游戏日在帝国战区也就是这场战争而已。这意味着我还要继续努力,才能榨取白龙的剩余价值了。

    乱战。一个游戏日开了亚马逊战区。我照例只是在那边开辟了一个通道,不战而胜。而这个游戏日则开了加勒比战区。这就不是不战而胜可以搞定的事情了。海盗不懂温良恭俭让,必须用实力说话。而我的实力早就摆在那边,集合了帝国战区、匈奴战区、东洋战区和阿特兰蒂斯战区的大军,由张飞率领,乘坐魔晶炮船,浩浩荡荡地开向加勒比战区。而在此之前,原本就在这里长期经营的兵力,也已经在加勒比战区四处活动。尤其是从私属领地和私属领土里面开出来的水军,将那些小岛一围,向来在海牛气哄哄的加勒比海盗就陷入郁闷之中,这个游戏日大笑数百战之中,就没有赢过我一场。接下来加勒比战区的局势,就可想而知了。

    接下来,就是新的游戏日了。而新的游戏日,不但有龙游剧本在继续,同时怒鞭剧本也已经重启了。剧本重启首先开的战区,还是在大汉大战区。前两个剧本中,系统发现造成游戏不平衡的主要因素,是内应攻击敌方将领。所以在这个剧本中,系统做出了限制,内应只有回到本阵营之后,才能跟本阵营兵力组队,这意味着我失去了一个一步登天的机会了。

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第1385章 摇技能() 
既然内应组不了队,那么也就不能靠内应给自己带来经验了。   w w wnbsp;。  。 c o m《《》》)不过,就算能够给自己带来军功也好吧。看来,系统在这个问题上抽了风,没有算出军功比经验的作用更大。不过也可能是系统对军功和经验两个问题都发现了,随机选中了经验进行限制。不管怎样,利用内应给自己获取军功,还是一个非常合算的事情。作为一个重启的新剧本,在追随战中一切从零开始,既然黑龙和白龙要使用特权,我当然也是要使用的。首先是【绝对掉落】依旧对准了黑龙,要知道节节高还等着升级呢。尽管目前每场战争两个将格已经比较扭摆了,但多来一点总是好的。【阎君的报复】是被动特权,不用提前加。【吃技能】每个游戏月一次,在这种时候还用不上。【吃经验】和【吃军功】就非常重要了,但暂时我还不想打草惊蛇,心中一动,【吃经验】选择了内应,【吃军功】则选择了我军的参帅。结果发现果然能够选择,我心里大喜。这意味着我不但能够得到内应给我带来的军功,就连被系统限制掉的经验也能拿到了,而且拿到的是全份,并不像此前只能拿组队经验。顺便吃掉了对方一个npc牙帅的一个将格。其他从【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】都是被动特权,一上战场就开始工作了。以我目前0级的等级来说,防御为0,所以暂时只能吃到11点血条和魔条,外加2。2点命中和闪避,目前的状态来说,这点加成,也就是跟白龙单挑的时候有用,碰上混战,也比其他人的保命能力多不了多少。

    此外,由于新的剧本重启了,特权拥有者的一个隐藏特权【摇技能】出现了。这个隐藏特权需要在特权出现之后,第一次新开剧本或者剧本重启的时候才拥有。每个剧本时代只能摇一次,从第二个剧本时代开始,都是新开剧本的时候来摇。摇出的技能将永久拥有。这个特权可以在系统中储存的所有技能中随机摇出,运气好的话,摇出的技能足够扭摆,可以保证自己在每一次新开剧本或者剧本重启的时候占尽先机。最终我摇出了一个【小回血】技能,1级的时候每次可以给任意目标加血50点,冷却10秒。这却是一个很好用的技能,至少在群殴的时候,如果机灵点,可以保证自己不会挂掉,而且很快就可以回头再战。

    但很显然有的人比我的运气更好。当我看到白龙站在对面跟我单挑,脸上露出诡秘的微笑的时候,我就知道白龙肯定是摇到好东西了。果然,单挑一开始,白龙就举起了一个酒坛子,拼命朝我扔了过来。而我看到这个架势,就明白自己完蛋了。这可是【酒神】技能的经典造型。还真是晕啊,我对这个技能的后果最清楚,直接性扣掉50万血条。我有那么多血条给人家扣么?看起来,从黑龙那里赚取经验点的计划泡汤了。

    不过在我挂掉的那一瞬间,我却笑了。【阎君的报复】是一个被动特权,很久没有用过,差点都被我忘掉了。而现在,正是使用这个特权的时候。当然,我不会傻到要去报复黑龙和白龙,而是选择了一个我非常想念的目标。没错,就是对方的npc参帅。这都省去了依靠内应给我拿经验和军功,直接性就是这个npc参帅到手,军功和经验到手。杀掉一人给我带来的10级等级,根本就忽略不计,真正给我带来等级的,还是这个npc参帅。统帅760格104级,顺便将张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、纵横四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮的等级也提升到牙旷八格75级,直接升到10级的等级同样忽略不计。其他人搞定npc还有难度,但对于我来说,已经跟npc伍长的实力一样了。而我当然在随后的作战中,主要攻击目标还是玩家,毕竟这样秒杀的把握更加大一些。

    而大汉大战区的战争模式还是倭寇来袭。《《》》)目前的玩家遭遇战,对方照例使用猛冲打法,而我军照例选择了远攻防御。不过这第一战,似乎npc军官都要冲出来全部死掉,玩家只需要在后面使用弓箭进行抛射攻击就可以了。最初作为防守的大汉阵营依旧会有优势。但打到后面,大汉阵营就将处于劣势了。最终大汉阵营的玩家照例会将倭寇阵营引到我军npc的地盘,让npc将他们全部灭掉,然后我军就爱反而大胜了。

    我跟白龙单挑的同时,倭寇事实上已经在发动冲锋。等到我被白龙使用【酒神】搞定,倭寇同样没有停歇。冲锋中虽然对方的npc参帅突然挂掉,但玩家看不见,npc看见了也得继续冲。命令是参帅下的,现在参帅被干掉了,其他人就不能更改了,只能硬着头皮冲。而我已经悄悄让内应悄悄摸到了对方的一个牙帅身边。对方的玩家暂时没有上来,只让那些准玩家跟着npc军官一起冲。这样是为了好歹能够搞定我军几个玩家和准玩家兵力,拿一点军功。

    二话不说,等到对方的npc军官一进入射程,集火抛射就已经倾泻过去了。冲在最前面的npc�
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