友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之三国时代-第983部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
蚩梢蕴嵘窖揽醢烁�75级。而捉到牙帅的,也可以提升到普帅军衔和统帅260格89级的等级。跟这些玩家组队的,则可以得到曹帅四格64级的等级。捉到游帅的,可以提升到大将军衔和牙旷八格75级的等级。跟他们组队的,则可以提升到裨将二格47级。总之是一刹那间,崭新的90个牛人又出现了。这些牛人纷纷脱离我们的队伍各自组队,大家又重新向敌军发起攻击。这一次前方负责活捉的敌军的人,就是纯粹的活捉了,毕竟在龙族战争的玩家遭遇战中,这些npc实在太弱了,偏偏军功和经验又富得流油,最终我军有两万玩家至少将等级提升到34级。
接下来,我们这两万牛人加上我军的高端npc,就冲进了对方的虫洞,从内部开始活捉对方的兵力。不断地改变队友,不断地生产牛人,不断地蚕食敌军,不断地扩大战果。就跟当初黑龙一样,只半个小时的时间,敌军全军覆没。黑龙没有逃脱被我亲自活捉的命运,技能掉落,给我带来了每场战争提升全军15级,每个游戏日一次全招降,招降率提升到10倍的好处。由于这些特权技能已经升到了顶,系统又给我奖励了一本《秘龙精义》。学习之后,得到了【节节高】特权,每一场战争可以全部属不包括其他玩家及其部属提升一个将格。这个特权现在是1级,按照系统提示,10本《增强秘龙》或者100本《秘龙》可以提升到2级。后面每提升1级,需要翻倍的技能。如此一来,原本我想今后不再去抢黑龙的技能的计划只得泡汤,还就得跟黑龙耗上了。
接下来,“艰难”的npc战到了。由于【一言收降】已经变成了每个游戏日一次,所以我这次毫不吝啬,直接一上来就把一个参帅部的敌军全部收降了。不要向无耻的作者询问为什么黑龙此前没有在这种战争中使用过这个特权的问题,除非你想象无耻的作者一样变得白痴。
收降一个参帅部敌军的结果,就是直接把我的军职提升到了裨帅,也成为孟加拉龙国阵营的最高统帅。两个参帅部的正式npc兵力,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,七个参帅部的私属兵力,成为了我的部属。更加重要的是,麾下有了两个顶级武将,孟加拉龙国阵营本身的参帅孟加拉和天竺龙国阵营投降过来的参帅坚战。这意味着新的兵种即将诞生,这个战区也要随之按部就班了。当然,接下来这个战区在这个游戏日还有一场战争,其他方面没有悬念,黑龙的技能又掉了一次,为【节节高】的升级累积了1点经验值。
勇士国战区。跟白眉东区的战争大致类似,也可以算是按部就班。一共三场战争,黑龙的技能掉了三次,将节节高的升级经验累积到4点。白龙现在掉落技能的机会越来越小,没有掉落过一次。而这个战区中,我已经拥有一个【好古妖都】了。
白眉东区。战争终于开始变味了。在攻击佛妖阵营的妖都的时候,我军已经开始面临四个参帅部的佛妖兵。在玩家遭遇战照例拿到黑龙一个技能,将升级经验累积到5点之后,我军开始面临严峻的考验。37个副帅部的私属兵力,跟四个参帅部的佛妖兵进行混战,居然拼掉了30个副帅部,才获得了战争的胜利。好在四个参帅部的佛妖兵终于到手,战争也取得了胜利。
而在接下来对对方妖都的进攻中,在节节高累积经验达到6点之后,我凭借着四个偏帅部的新增佛妖兵成为我军兵力,又劝降了六个参帅部的佛妖兵,最终用两个裨帅部的主力佛妖兵外加四个偏帅部的新增佛妖兵,配合39个副帅部的私属兵力,总算拿下了对方最后九个参帅部的主力佛妖兵,夺取了对方的妖都。
接下来。妖都保卫战。节节高经验达到7点。npc战中间,个副帅部的私属兵力,外加一个副帅部的佛妖兵,对抗一个副帅部的主力佛妖兵。其中,我军的新增佛妖兵就达到了四个偏帅部。在这种战争中,我军已经完全处于下风。不仅个副帅部的私属兵力拼光,最后就连一个副帅部的佛妖兵也全部拼光。而我早已知道会是这个结果,所以我提前将一个副帅部的佛妖兵全部招成了穿山甲兵。最终,npc一招一穿山甲兵提升到+65级。也就是现在我的npc一招一穿山甲兵已经是中火阶粉色+65级攻防血魔攻五攻命中闪避移速其他。这样的实力依旧是被佛妖兵秒杀,但好歹实力已经比较接近了。现在需要更多的穿山甲兵来提升等级。不过,我本人的等级已经提升到统帅2700万格487级,实力达到了普通npc110万倍,即使没有兵种也可以活捉任何佛妖兵了。但这样的实力毕竟太过于骇人,我并不想拿出来显摆,所以还是很干脆地使用了一言收降的特权,把四个副帅部的佛妖兵全部收了过来。战争在惨胜中结束,也让我明白了要依靠实打实的实力打好下面的仗,还有的是路要走。而最大的问题就是,一言收降的特权,每个游戏日只能使用一次,今后的仗还真不好打。
看首发无广告请到
请分享
:
第1384章 二级节节高()
东海龙宫大战区。 !。战争早已随着我的炮龙兵大军到手而按部就班了,不过玩家遭遇战中间,黑龙还是帮我将节节高升级经验提升到点。格陵兰龙国战区按部就班。
地中龙国回家战结束,接下来的争霸剧情正式开始,也没有多少悬念。反正就是大家都暂时不攻击中区,各自攻打旁边的阵营,提升实力。而在这种战争中,我依旧按部就班。白龙和黑龙目前都不在这里,对于我没有什么提升。
天竺龙国战区。今天已经打到六区了。三区、四区、五区、七区、八区、九区的回家兵力,因为一个游戏日是地头蛇的关系,基本拼光了。恒河龙州的回家兵力,也在个游戏日的战斗中,因为我让他们冲在前面,全部拼光了。由于六区和七区是紧邻,接下来双方要在争霸剧情率先相遇,所以双方打得也很欢实。六区的回家兵力拼光,是完全没有问题的。而二区的回家兵力,也因为同样的原因,跟五区的地头蛇拼光了。所以现在的六区,一共有10个玩家单位的地头蛇兵力。而我们这些一路打过来的兵力,则包括恒河龙州回家的40个玩家单位兵力,加二区回家的20个玩家单位兵力,一共50个玩家单位兵力。这时候正是所有回家兵力最兵强马壮的时候,随随便便都可以打赢。当然,我的目标不仅是通过,最主要的还是要得到兵力。开玩笑,到了后面,仗越来越难打,现在底子不打厚一点,到时候不知道怎么死的。总之我现在自身的兵力已经达到了20个玩家单位。这一战还幸运地碰到了黑龙和白龙,节节高经验提升到9点,不过白龙还是没有掉落技能。
华龙国战区。伴随着个游戏日的战争落下帷幕,我军也找到了进攻的方向。运河龙州大举进攻黄龙州,最终在黄龙州的力拼之下,仅剩下一个裨帅部的兵力占据了黄龙州。淮龙州跟黄海龙州展开厮杀,同样以一个裨帅部的兵力占据了东龙州。长龙州血拼珠龙州,却没有捞到好处,最终被珠龙州击败,全军覆没。钱龙州跟东龙州展开激战,最后是钱龙州更胜一筹。闽龙州与夷龙州血战,闽龙州失利。华龙国国都暂时没有受到攻击,修生养性了一个游戏日。南龙州也坐山观虎斗,保存了自己的实力。所以现在的局势是,海龙州攻占渤龙州,总兵力参帅部,我的私属兵力达到27个参帅部,其他玩家的私属兵力达到7。5个参帅部。N和玩家、准玩家兵力合计67个参帅部。运河龙州攻占黄龙州,剩余一个裨帅部兵力。淮龙州攻占黄海龙州,剩余两个裨帅部兵力。钱龙州攻占东龙州,剩余两个裨帅部兵力。长龙州无兵。珠龙州剩余一个裨帅部兵力。南龙州剩余参帅部兵力。夷龙州剩余一个裨帅部兵力。闽龙州无兵。华龙国国都剩余参帅部兵力。海龙州目前兵力第一,华龙国国都和南龙州紧随其后,钱龙州和淮龙州再随后,运河龙州和夷龙州、珠龙州岌岌可危,长龙州和闽龙州就是待宰的羔羊。所以我军的目标也就非常明确了,分兵三路,其中参帅部攻击黄海龙州,两个裨帅部攻击黄龙州,原来防备运河龙州的一个裨帅部攻击运河龙州,三管齐下。
运河龙州的主力都在黄龙州,淮龙州、钱龙州的主力又分别在黄海龙州和东龙州,长龙州没有实力出战了,所以一个裨帅部的兵力在甄宓带领下,攻击运河龙州足够了。用两个裨帅部的兵力攻击运河龙州目前在黄龙州的主力,有田丰领军,也足够了。余下参帅部的绝对主力,加27个参帅部的私属兵力,在我的带领下攻击黄海龙州,同样拥有绝对的优势。不过,黄海龙州这边还有一个不稳定因素,那就是华龙国国都。要知道华龙国国都可是拥有参帅部的生力军。但我对此并不怕,毕竟双方实力相差不大,相信经过黄海龙州的作战之后,我军还能够继续扩大实力,到时候就跟华龙国国都的实力相当了。
我军在向黄海龙州进军,淮龙州阵营也在向渤龙州进军。因为淮龙州阵营太需要渤龙州作为后方基地了。目前不管是淮龙州本身还是黄海龙州,都处在四面挨打之中,没有稳固的立脚地,对淮龙州阵营的安全是一个极大的威胁。跟我军目前拥有田丰、甄宓两个顶级武将一样,淮龙州的偏帅是吕布,黄海龙州的偏帅则是华佗,现在淮龙州也拥有这两个顶级武将,只不过华佗是被N俘虏,目前没有到玩家手里。而华佗给淮龙州阵营带来的好处就是,全军防御血条暴涨一倍。好在【海龙兵】终于爆了,拥有三个原始传承者加两个特性,合计15个基本阶加成。吃了王允的【名士】技能之后,多出了两个兵种成色。所以现在的龙蟹级海龙兵为超十五阶橙色2级攻防血攻五攻中闪避移速其他9。9加成,蓝鱼级海龙兵为超二十七阶橙色2级攻防19魔攻五攻命中闪避移速其他9。9加成。而普通的蓝鱼兵为超十三阶蓝色攻防60血66其他6加成。经过华佗加成后,为攻60防120血132加成。所以即使是龙蟹级海龙兵,也超过了普通蓝鱼兵。而在所有N兵力中,只有2。4个牙帅部的N军官是龙蟹级蓝鱼兵,而且是没有算在N编制中的。这意味着参帅部的N兵力,全部都是蓝鱼级海龙兵。而田丰和甄宓还分别爆出了【预感】【惊鸿】特性。【预感】除了每个游戏日四个小时时间多出一个基本阶之外,还可以让该兵种拥有预感能力,可以自动避强击弱。【惊鸿】则提升闪避值和回旋值,其中闪避值提升一倍,回旋值提升50%,龙族回旋值提升一倍。这意味着这个兵种的闪避加成达到了倍。跟普通蓝鱼兵相比,基本就是4倍。以这样的闪避值来说,基本也就立于不败之地了。因为同等实力下,大家也不过就是打五下搞定。现在我打你五下,你最多打我两下,我一个人打你两个还占据优势。至于回旋值方面,就更是一个重要属性了。这个属性是不随着绝对属性的增加而增加的,所以在相对属性中没有,甚至在隐藏属性和核心属性,以及其他的武力面板也没有。因为这种属性只能依靠技能装备来增加,就像核心属性一样,是死的。这个属性决定了转身、横移、后退等动作的速度,有的时候即使你的闪避值和移动速度超过对方,只要回旋值不够,也会被对方克得死死的。甄宓被曹植在《洛神赋》中描述为“翩若惊鸿,矫若游龙”,后世用这两句话来描述一个人的身法。所以甄宓这个特性,就是为身法量身打造的,用于提升回旋值。又因为洛神为水神,所以在龙族中,这个特性可以提升更多的回旋力。
有了这个兵种,华佗也就不足为虑了。如果你的兵种加成本就比对方多出两倍,你还在乎对方的实力翻倍么?更何况对方提升的只是防御和血条,在攻击方面,更加不如我们。算命中闪避的影响,再加差不多两倍的攻击速度,对方的蓝鱼兵直接就是被虐的货。更加重要的是,个游戏日战后,我军起码有一个曲的私属兵力超过了吕布的实力,现在又兵种占优,到时候只要冲进去捉了吕布和华佗,战争也就基本结束了。而我、张阿、张彼岸等10人,更是可以单枪匹马活捉吕布华佗的主。
还有一件好事,就是三场大战几乎同时开打,这也就意味着我们每个人都要参加三场玩家战,然后再参加三场N战争。这三场战争中,起码可以给我的除其他玩家及其兵力之外的所有直属兵力提升63级。而且,更加重要的是,黑龙恰好抽在运河龙州的玩家,白龙则抽在黄海龙州。这意味着节节高可以升一级,而且还可以再得到一个特权了。
首先是跟运河龙州阵营连续两场玩家战。每个玩家的私属
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!