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魔兽世界之深夜-第27部分

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第12个高手饰物顺利到手,也意味着深夜的29级精英装备又多了一件,希望论坛上的高手们没有骗人。因为所有原住民集体休假的缘故,约翰·米斯瑞尔并不在原来的位置,可能跑到某个地方走亲戚去了,只能等到游戏开启后再来竞技场找他了。

挖矿挖草炸宝箱,做药做箭做炸弹,这种干劲一直持续到游戏快要开服。

提示:由于您的工程技能已达上限,无法提升。

提示:由于您的炼金技能已达上限,无法提升。

深夜连忙打开了生活技能面板。看着两个生活技能的等级,全部都到了专家级上限的225点,再往上就是大师级别了,而因为没有完成大师级任务的缘故,技能上限没有扩大,卡在225上,深夜只有看着两个大大的225/225干瞪眼。

好在已经到瓶颈了,希望任务不要太难才好。

深夜考虑了一下,停止了继续挥霍材料的举动,已经不给技能点了,而且自己学的配方也只是为了冲击大师而已,根本就没有多少对自己真正有用的东西,积累点材料以后打出了好配方再挥霍不迟。毕竟游戏一开后,就再也没有这两天一样的材料量了,虽然由于卡卡的存在依然存在相当大的优势,但扛不住人多啊,能省则省。

卖掉一些匪夷所思的工程玩意后,加上捡破烂卖的钱,深夜的口袋总算金光再现,累积到5金多。都说病来如山倒,病去如抽丝,深夜觉得改成钱去如山倒,钱来如抽丝也颇为贴切。银行里堆满了各种各样的药品和炸弹,还有10几件比较有价值的绿装,材料还是放在卡卡身上。

也不知道是因为深夜大开后门还是怎么的,连续开了两天的箱子,硬是没出过一件蓝装,不过深夜也满足了,钱去人安乐,这两天的忙活不知道要为今后省下多少事。

想起还欠蛋疼两兄弟炸弹呢,反正做炸弹要用的铁矿和沉重的石头在练级的暮色森林就可以挖到,不如消耗掉它省的占背包。

现在的深夜已经不是处于中级工程那个阶段了,准大师级的工程成就一拿出来一准吓到一片,何况还有个炼金的准大师在那里摆着。用赵本山大爷的话来说,已经不是出脑筋急转弯那个初级阶段了,做出的炸弹远远超越了蛋疼兄弟的那个炸弹配方。

铁皮手雷

需要丝绸1烈性火药1铁锭1

需要工程学(175)

使用:对半径3码范围内的所有敌人造成132到218点火焰伤害,并使它们瘫痪3秒。

实在是炸鱼灭怪,杀人灭口的霸道物品。谁还敢说猎人没有群攻?一分钟一个的铁皮手

。好在卡卡捡破烂的功夫一流,开箱子出来的丝绸众多,要不杀怪去爆还是个麻烦事情,丝绸要30+的人形怪物才有产出。

足足做了一整组99个,深夜的矿产资源才告枯竭,除了蛋疼兄弟,深夜决定给为数不多的几个朋友也送上几个,这东西现在为止肯定还是个稀罕货物,卖钱就免了。君没听过买日货等于给倭寇们送子弹吗?到时候自己吃上两个铁皮手雷那才叫闷声流血泪呢。

还剩下一点时间,深夜决定去竞技场蹲着,等待那个叫约翰·米斯瑞尔的原住民单漆跪地,献上神器级饰品。

系统提示:游戏已开启,本次更新如下:

1、增加游戏自由度,具体情况请玩家在游戏里自己体会;

2、猎人宠物的低吼产生的仇恨值增加;

3、增加佣兵团系统,最高50人,最低5人。成立佣兵团需完成随即任务。

4、治疗现在可以产生暴击

5、等级排行榜取消,设立英雄榜,共100位。现暂时由等级排行前100的玩家担任,所有玩家可以对英雄榜玩家在每天下午18:00进行挑战。以10级为单位,不可越级挑战,挑战胜利后直接取代该玩家英雄榜名次,英雄榜上失败的玩家排名下降一位。

6、开放海龟坐骑,于日常钓鱼中有机会获得;

7、开放成就系统

8、……

随着系统的提示,各个到处打屁聊天,喝酒钓鱼的原住民的一瞬间集体大挪移,各神归各位,约翰·米斯瑞尔矮小的身形也出现在了深夜的面前,这货原来是个个头矮小,一身绿皮的地精,当然不同于卡卡友爱的摸样,这个地精十分凶悍,脸上还有一条长长的刀疤,深红色的小衣服配上一把有一条诡异倒钩的锋利单手刀,怎么看都是个恐怖分子,等级更是达到了令人膜拜的47级。

深夜连忙迎了上去,摸出“辛辛苦苦”得来的12个竞技场高手饰物递了过去。

凶狠的地精蛮恶地瞪了他一眼,看清楚了这12个饰物后又换上了一幅恐怖的笑脸:

“连赢10场才能得到1个,这家伙有12个,那就至少杀了120个人啊!这种恐怖分子我哪里惹得起……蹋马的这群冒险者就是凶!”

约翰·米斯瑞尔心想着,手里不敢怠慢,立即掏出了跟高手饰物差不多,却更为古朴精致的饰品递给了深夜。

第一卷 :奇怪的猎人 第45章 竞技场大师饰物

第45章 竞技场大师饰物

随着周围各色怪物的刷新,艾泽拉斯彻底清醒了过来,为急不可耐的冒险者们敞开了怀抱。

深夜看着好友名单上逐渐亮起的好友名字,一种发自心底的喜悦冒了上来,有人就好啊,我蹋马都玩了两天单机游戏了!!

这次升级不可谓不猛,光是第一条就要出多少条人命。刚才深夜试了一下所谓的自由度,做了一个街舞动作里的双手倒立“大风车”,结果好死不死碰到了旁边的一颗树,立即摔倒在地,用了5秒才爬起来,以前可是由系统自动修正的,不管怎样都不会出现腿痛的爬不起来的情况。当然游戏毕竟是游戏,这些都没有造成血量的伤害,但是痛感却是实在存在的。

这也就是说在以后的游戏里,一个不小心绊倒石头或者扭了脚,会如同现实中一样产生痛感,并且妨碍下一个动作完成,假如在杀boss的时候出了这么个事情,那就真叫要了亲命了。

第二条对于其他玩家来说可能无所谓,但是对于广大的猎人来说无异于冬天里的一把火,熊熊火光照耀了我。猎人升级比其他职业慢的主要原因就是宠物拉不住仇恨,时间都浪费在跑路上了。纵观现在的主流级别都达到了28-30级左右,而高玩们更是达到了35级,最高的一个法师级别38。而作为猎人众,深夜区区26级就成了职业第一,这就很能说明问题了。

其实光就职业单人练级来说,猎人还是不赖的,毕竟一个宠物摆在那里,那可不是简单地1+1=2那么简单,很多任务需要多人完成,而猎人因为有宠物可以打出各种小配合,极端情况还可以宠物掩护,主人全身而退,单人就可以完成。少了死亡次数也算是变相地降低了升级难度,这会儿将宠物拉仇恨的能力再提高,猎人绝对会成为野外solo的王者。

佣兵系统暂时还是云里雾里,有条件的话也不凡建立一个玩玩,游戏嘛,一起玩才比较开心。

治疗可以暴击?这跟我有一分钱得关系吗?深夜直接略过,说到底,深夜还是个少人“关爱”的孤独哥,就上次击杀缝合怪的时候风轻语给他刷过两口血,其他时间要不自己绷带,要不灌药强上,哪里能明白治疗暴击的奥义。其实解释起来也很简单明了,治疗类法术现在受人物的暴击加成,一旦造成暴击,治疗量就是双倍,这得减轻治疗行业的奶爸奶妈们多少负担啊!

第5条就牛叉了,不过还是不管深夜一分钱得事,尽管身为猎人职业第一,但是很显然,26级的等级根本就没有资格排进前100位。看了下自己的排名——37395472,整个一qq号,属于中低阶层,还在主流之外。

那么按照英雄榜的规则,深夜如果要上榜,必须先挑战91-100排名的英雄榜玩家,胜利后取而代之,然后再越10级挑战81-90排名的玩家,依次类推。当然按照挑战的详细规则,每天只有三次挑战的机会,若挑战失败则在7天之内不能再向同一人挑战。至于第100名的玩家,人家上位就直接把你挤出榜了!虽然说只是个虚名,但是在很大程度上体现了玩家的综合实力,高手与低手的差别也能在这个榜上有所体现,深夜猜测英雄榜上过一段时间一定会彻底洗牌。毕竟,不是每个级别高的就代表综合实力也强,富二代包人练级或者练级狂,pk盲肯定也不在少数。

至于海龟坐骑,深夜口水哗哗的,翻出海龟坐骑的属性一看,深夜觉得自己胃酸都要流出来了。

+60%移动速度跟与一般的坐骑一样快了

可在水面行走,速度不变;还没有哪个陆行坐骑有这个功能,独一无二,水陆两栖啊!

可双人骑乘。还是独一无二。你骑个豹子牛叉吗?我这边乌龟都赶上你了,还能带美女一起兜风,去后面吃灰吧,少年!

流口水归流口水,这么好的玩意肯定不会像大街上的萝卜白菜,一抓一大把,要不谁还花钱去消费买30级的坐骑啊!估计也就跟浮云差不多,强求不来。

后面的一些都是游戏小bug修改,职业小变动什么的,跟深夜没什么多大关系,成就系统的推出也就是个虚名,证明你做出了什么事请,拿出来显摆可以,实质性奖励一个没有。当你某年某月某日翻开日志,看看那一长串的成就时,油然而生一种老子多牛的感觉,游戏没白玩之类,可能就是这个项目的目的了。当然完成某项成就的时候系统会全世界广播,对于想扬名立万的筒子绝对是一个捷径。

跑回暮色森林,深夜又准备做任务之旅,把这里的任务全清了,估计还得花费一个礼拜,到时候怎么也得到27级多了吧,蓝弓夜行者就可以用了。

想到银行里的那一堆蓝色装备,深夜翻开属性栏,刚才小个子地精奖励的“神”级饰品正端端正正挂在腰间。

竞技场大师饰物

拾取后绑定

饰品

+12耐力

使用:吸收750到1250点伤害,持续20秒,15分钟冷却时间

蓝色精良

“生存即是胜利!”——古拉巴什竞技场

其实这个饰品效果跟牧师的技能真言盾效果是一样一样的,但是吸收伤害程度可就天差地别了,牧师30级才能修炼5级别的真言盾,吸收的伤害只有300多点,而这个饰品则吸收1000多点的伤害,高下立判。以深夜现在的生命值,开启了饰品效果就等于多了一条命。话又说回来,15分钟的冷却时间也只能给你一次机会,要是一场普通战斗持续到15分钟以上还没有胜负的话,只能说那是神的战争,凡人膜拜。

不过这玩意入手困难,其效果也只能作为前期低级别时候的神器,到了大家都级别高了,动不动就是几万生命值,一口唾沫星子都吐你上千伤害的时候,竞技场大师饰物也就注定要落入尘埃了。这也是许多玩家即使知道有这么个“神器”,也不愿意耗费精力去搞的原因。

回到夜色镇,灌下一大杯麦酒后,两天的忙碌终于告了一个段落,深夜召唤出卡卡,给予这个牛叉的捡破烂之王也点了两大杯麦酒,高兴得卡卡连蹦带跳,直呼“你小子还有点良心……”就着喝酒的功夫,深夜打开了卡卡的属性面板。

不看不知道,一看还真吓一跳。所有的技能,特性都没什么变动,可是采矿和采药技能的等级也太高点了吧?

采矿:大师级284/300

采药:大师级287/300

扒皮还是停留在171/175的中级阶段。

采集技能虽然也有等级上限,但并不需要做任务,所以只要技能点一到就冲破上限,这就造成了卡卡的双大师采集结果。其实算起来大师还是轻的,因为深夜收集的是低中级材料,光为冲大师级准备,所以卡卡的采集等级也卡在了大师级,要是后面半天深夜呆在高级区域让卡卡采集高级材料的话,连宗师级都会冲过去了。

到达大师级后,卡卡的属性面板上还多出了两条奖励内容:

采药大师级奖励:

技能:生命之血

采矿大师级奖励:

耐力+20

系统提示:因小宠物无法拥有这些奖励,故所有奖励内容移至主人。是否接受奖励?

那还有不接受的?光是那20点耐力的增加都抵得上一件牛逼装备了。深夜立即选择接受。

系统提示:获得技能“生命之血”

系统提示:耐力+20

深夜看着往上猛冲了200点的生命值,心情愉悦如同刚摆脱了大姨妈的腐女一般。翻开自己的法术书,查看新技能生命之血。

生命之血:瞬发。吸收大地之中的能量,在5秒内恢复900点生命,可以在潜行状态下使用。需要等级25,冷却3分钟。(本技能可随玩家等级提升效果,下次提升为玩家等级达到40级)

谁说猎人没有治疗??就深夜现在26级别而言,一个生命之血可以恢复大部分生命值了,瞬发无打断,可以在潜行状态下使用,真的不要太好用哟!!
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