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英雄新世界-第3部分

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“姓名言虎、野蛮人势力、英雄外貌设置为我本人、英雄天赋特长随机、初始奖励随机为宝物。”

言虎却没有多余的时间去观赏这做工精致的动画场景,他必须尽可能快的进入游戏的世界中……英雄世界的服务器,在言虎刚刚说完话后,竟然陷入了一个轻微的停顿之后,才受理了言虎的要求将言虎送入了游戏的世界之中。

这个停顿,却让言虎略微有些吃惊。英雄世界的服务器,是最先进的可以支持一亿五千万人同时在线而依然流畅的啊,刚才服务器那轻微的停顿只代表着一件事:栽容一亿五千万的服务器已经过载,英雄世界的运营公司启动了备用服务器!

竟然有这么多人,进入了游戏么?!

言虎吃惊之后却又开心了起来,因为人数越多他能赚到钱的几率……也就越大啊。

刚想到这里,言虎就发现自己已经进入了游戏的世界,环视左右之后言虎发现自己的身边站着24个大耳怪与7个狼骑兵,这显然就是他的初始部队。24大耳怪、7狼骑……比言虎预料中的数目要多几个大耳怪,这是个好现象!

于是,言虎召唤出了属性栏,开始查看随即到的英雄属性与初始宝物。

英雄特长:进攻术!(英雄等级每提升1级,进攻术效果提升5%)。

英雄技能:基础战争咆哮(野蛮人特有种族类魔法技能)、中级进攻术(英雄所统帅的部队伤害增加20%)。

英雄属性:攻击4、防御0、咒力1、智力1。

英雄宝物:勇士令(持有英雄部队士气增加1点)、基础据点建城图纸(建设基础据点城镇所必须的图纸)。

英雄资源:木材0、矿石0、水晶0、宝石0、水银0、硫磺0、金币0、粮草100。

野蛮咆哮:无。

……

看完属性,言虎心情继续走好——进攻术特长,这个技能对有野蛮咆哮支撑的野蛮人来说,可是个大杀器啊!而且勇士令也是个好东西,对于攻击力强大的野蛮人来说,士气高涨就意味着大量敌军会倒下啊!

将勇士令装备上之后,言虎并没有选择直接在原地建城,他领着大耳怪和狼骑兵部队,沿着土黄色的旷野开始前进——刚才看过地图的言虎已经知道,这里是位于英雄世界中最北部黄土旷野,这里地广人稀水资源匮乏……在这种地方忽略了水资源而随便建城的家伙,都会付出惨重代价的!

这英雄世界,在某种程度上可是严格的遵循着现实世界的一些规则,那些虚拟的部队与城镇平民必须由足够的食物和水,才能生存下去的!

而部队与城镇平民,是所有英雄想要发展壮大的基石……

领着部队没走出多远,言虎就看到了一些长像丑陋只穿着黄褐色兜裆布的瘦弱生物,言虎自然认识这些家伙也是属于野蛮人势力的地精。

引起言虎注意的,是这些乱糟糟的地精,竟然守卫着两大堆的矿石与一个小小的金黄色宝箱。

第四章两星半的操作帝

地精这种怪物,攻防伤害什么的全是1,生命值也只有薄弱的3点,地精唯一拿的出手的也就是迅疾的移动速度了。嗯,这迅疾的移动速度,也随时可以转化为迅疾的逃跑速度。

而且,天生怯懦的地精,在被敌人杀伤到一定数目的时候就会投降,这种毫无死战意志的生物,是……标准的蛮族耻辱!

和同属于一阶兵的大耳怪相比,攻击4、防御2、伤害12、生命也有5点的大耳怪,简直就不在一个档次上。地精能够和大耳怪同时站在野蛮人序列一阶兵的位置上,纯粹依靠的是强大的繁殖能力与仅仅只要10块金币的招募价格。

大耳怪的招募价格,可是35块的!好歹三个半地精捆一块,倒也勉强能够达到和大耳怪同等的地位不是?

在看到那个金光灿灿的小宝箱之后,言虎立刻就生出了歼灭这些地精,然后将宝箱与资源收入囊中的念头来——按照自网站上搜集的来的资料,英雄世界中的宝箱可不多见。

在英雄世界中,得到宝物的途径大致上有四种,第一种就是第一次进入服务器时可以选择随机奖励宝物,可这件低级宝物是不可交易的。第二种获得宝物的办法,就是去攻击守卫力量强到变态的龙城或者勇者陵墓之类的地方,打赢守卫者之后必然有宝物拿。第三种弄宝物的办法,就是通过做任务、杀怪等途径获得宝物制造图纸,然后收集各种稀缺原材料找人做。

第四种方法,自然就是开稀缺的宝箱之类的东西了,开宝箱有有5%的几率获得初级宝物;在海上或湖中拯救幸存者有2%的几率获得初、高级宝物;在沙漠之类的地形翻遇难者尸骨,有3%的几率获得初、高级宝物;在……

至于神器……神器的获得方法,暂时还无人知晓。

总之,既然遇到可遇不可求的宝箱,而守卫宝箱的怪物又是地精,那么不发动攻击那显然太对不起言虎自己了不是?

24个大耳怪与7个狼骑兵,在言虎的调动下分成12大耳怪、12大耳怪、7狼骑兵这么三队。分单兵去骗反击……这种战术在英雄世界中行不通,因为英雄世界采用的是即时战略的模式而不是回合制,所以骗反击的单兵只能消耗敌方极短的时间罢了。

虽然分单兵骗反击无用,可是英雄世界也有他的特色之处,那就是英雄可以选择在战时自己不攻击去操控每一个单兵,当然英雄随时也可以重新改变作战方式给部队下达比较简单的命令,然后自己去冲锋陷阵或者释放魔法。

这个……更多的是一种对即时战略游戏玩家的妥协,走位风骚的即时战略牛人,利用技术与意识去单兵操作的话,战斗损失比其他人小很多那是绝对正常的事情。

穿越过来前,常玩魔兽争霸、星际争霸、dota之类操作流游戏,穿越之后在这个世界也时常玩类似游戏的言虎,理所当然的在这种时候也发挥出了他的操作技术与良好的意识——

和言虎对阵的,是45个地精以及5个地精陷阱者,地精陷阱者是地精的进阶形态,这些浑身缠着脏脏绷带手中提着捕兽夹的小东西,擅长在战场上埋设捕兽夹来伏击敌人。

在发觉气势汹汹而来的言虎之后,5个明显充当着指挥官的地精陷阱者叽叽喳喳一阵乱叫之后,那45个地精立即分成了三队,然后气势汹汹的呈一个三角形朝着言虎的大耳怪与狼骑士冲了过来。

那五个所在后面的地精陷阱者也没闲着,它们像扔链球的体育运动员一样,原地转上三四圈之后将手中带着长铁链的捕兽夹丢了出去,落点位置正是言虎一队大耳怪的正前方。

只是,已经由言虎全盘微操的这队大耳怪,以抽风般的飘忽走位越过了那些捕兽夹,接着就与一队冲的最快的数量15地精对撞在了一起。

绿皮肤的大耳怪们使用的是木柄钉头槌,褐色皮肤的地精们使用的武器是铁锈斑斑的铁片刀,两边槌来刀往打的倒也好不热闹。虽然看起来地精们的铁片刀更有威慑力,可是论起实际伤害效果来,地精们至少四刀下去才能勉强让大耳怪们的血量衰减到危险的一点。可高攻击的大耳怪两钉头槌闷到……瘦骨嶙峋穷到连裤子都没得穿的地精,就哇哇吐血晃晃悠悠要跌倒了。

而且这还不算,更为那啥的是微操着整队12只大耳怪的言虎,每每都在顶在前面的某只大耳怪血量低于两点时,就会指挥等在后面的大耳怪一个风骚的走位强插到前面,而低血的大耳怪也在同时侧身让过向后逃之夭夭。

有时候,这只逃跑的大耳怪甚至还后在言虎操控下,忙中偷闲的照着身旁某只打的正热闹的地精一锤子抡下,然后留下个‘不用在乎哥,哥只是路过。’的潇洒身影……

所以片刻之后,数量占着优势的地精就已经倒下了5个,由言虎操控着的12只大耳怪除了那四五个生命值不足两点的之外,却一个都没有倒下!

后面那两队地精终于也冲了上来,可是原打算去第一队地精的这两队,却直接被言虎另外那队大耳怪与狼骑兵拦截住,然后叮叮咣咣也打的热闹……

与大耳怪战斗的权且不说,与三阶狼骑兵战斗的那队地精,显然是十分悲剧的——

本身攻击力高达7点的狼骑兵,再得到言虎这个英雄的增强之后攻击力已经高达11点,所以以地精们区区1点的防御值这战斗分明就是一边倒的屠杀啊。甚至,言虎都完全不用分出精力来微操指挥狼骑兵们的战斗,可怜的地精们压根就砍不死狼骑兵……

当然,对于另外那队大耳怪与地精的战斗,言虎却也还是必须进行操控指挥的,不微操适时的拉走伤兵替补上满血大耳怪的话,言虎的大耳怪部队至少会损失那么一两个的。

同时操控24个大耳怪,这对言虎来说并不十分的轻松,所以随着战斗的继续当那5个明显晋级过的地精陷阱者,也快速的穿插进战场之后,言虎因为拉伤号换替补的动作稍微慢了点儿,损失了一只大耳怪。

“失误……技术有点生疏了啊。”

当战斗结束时,看看临阵倒戈过来的8个地精,言虎略微有些不满意的嘀咕了一句,然后才走向那些唾手可得的资源与宝箱。

自认为技术已经生疏的言虎,却不知道在某个地方一处秘密的基地之中,一个利用某些英雄世界隐秘程序而监控了整场战斗的胡子拉碴但长相颇有些小白脸气质的年轻少尉军官,正在边看战斗回放边抽风般重复着同样的一句字:“风骚!太风骚了!这走位太TNND的风骚了!这游戏居然还能这样玩?!……少校!快出来看操作帝啊!”

随着胡子拉碴年轻少尉军官的叫喊,一位同样身着军装、明眸皓齿但神情冷漠的女少校一声不响的出现在了少尉军官的身后。这女少校,从外貌上看绝对不超过20岁,若不是她的表情实在过于冷淡,在一身合体的女式军装承托之下显得身材更加完美的她,绝对可以拉出去做给军队拍征兵用宣传短片,效果绝对会特好!

仰头很安静的观摩完整场战斗回放,特别是被胡子拉碴的少尉军官迅速剪辑出来的、几个穿插操作近乎完美的大耳怪战斗片段后,女少校这才以平静但却不容违逆的声音说道:“晨光少尉,为这个言虎建档,档案归类为两星半,编号lxb0001。告诉国安局与外域开发联合协调小组,明天早上八点之前我要看到他的全部资料。”

说完话后,年轻的女少校不等少尉晨光做出回答,径直转身而去。等到女少校的清脆脚步声远去之后,少尉晨光手里头十指飞舞的建立着档案,可嘴里头却在低声嘀咕:“开什么玩笑?这么牛叉的操作帝……居然才评个两星半?这录像要是上传到优特比,点击至少也是上千万级别的好不?张红菱啊张红菱,难道你每个月的那几天又到了……唔,我为什么要说又字?”

第五章战神旗帜

忙着收集资源和宝箱的言虎,自然不会知道他已经被人秘密编号为两星半第一人的事情,在收获了三单位木材和四单位矿石之后,他怀着极大的期望打开了那个小小的宝箱。

然后……一面古怪的旗帜出现在了言虎的面前。

战神旗帜:兵种宝物、装备战神旗帜后的部队,英雄可以自行选择为其进行某些特殊加成。

“战神旗帜?见鬼——那些流传出来的内测资料中,不是压根就没有这个东西么?该死,我又开始怀疑那些游戏设计者,也是他奶奶的穿越者了!”

看到这面战神旗帜,言虎先是一愣接着立即嘀咕了开来——战胜旗帜他是认识的,这玩意儿不是他穿越来的地球世界中英雄无敌官方版本中的宝物,而是由俄罗斯的游戏爱好者们根据英雄无敌3所开发出来的追随神迹版本中,唯一可以装备给部队的宝物啊!

装备上战神旗帜之后,玩家可以自由的为装备战旗的部队,增强某些方面的属性。增加生命、增加防御、增加攻击、增加伤害、增加格挡几率、增加反击次数……等等等等,可以选择的类型很多。

总而言之,这个宝物对玩家所率领的部队来说,是个有百利而无一害的好东西!

尝试着将战胜旗帜装备给一队大耳怪之后,言虎果然发现他已经可以为装备战旗的大耳怪选择由战旗所附加的属性了,想了向后言虎将战胜旗帜奖励属性,确定为了:装备后,使部队战斗后获取的经验值增加50%。

在英雄世界中,部队的确是可以获得等级提升的,就拿言虎进入游戏后获得那那24个大耳怪来说,在和地精战斗之前它们的兵种等级都是一阶零级。这一战之后,大耳怪们的战斗等级……它还是一阶零级,不过虽然还是一阶零级,可点开查看兵种详细属性时,就能发现每队大耳怪都获得了200多点的兵种战斗经验。

从一阶零级升到一阶一级,需要1000点的兵种经验值,所以装备上增加百分之五十经验值的战神旗帜之后,这些大耳怪就只需要再打这样三�
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