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网游之兄弟同心-第3部分

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力和综合素质是人族最优秀的品质。

    角色基本属性:力量、体力、智力、精神、敏捷

    角色特殊属性:幸运、悟性、魅力

    呼呼……看完这一切,林风呼吸都有些急促,官网里描述的一切,简直就是一个和现实平衡的第二空间,不对,不能说平衡空间,而是两个部分相交的空间,林风刚刚了解到的这一切,远比赵德刚介绍的那些虚拟游戏强大了太多,大手笔,真是游戏界的奇迹!

    越看越兴奋,越看越激动,林风已经有种迫不及待进入游戏的感觉。

    三天的时间,在平常的时候眨眼就过了,但是对于林风,对于苦苦等待的广大玩家来说,简直就是度日如年,几乎是在游戏开启的第一时间,晚上8点整,林风麻利地带上头盔连接器,进入期待已久的游戏。

    下一秒,林风已经出现在一个封闭的小空间里,就在林风打量四周的时候,一个机械合成音突兀地响起:“叮,请输入玩家个人身份证号,验证后的身份证号将和游戏连接器、玩家本人绑定,他人不得使用,请玩家注意,输入真实有效的资料!”

    “*******************”

    现如今,个人身份证已经与DNA、银行卡、驾驶证等等捆绑在一起,一证多用,是必不可少的物品。

    快速输入后,林风只感觉一阵红外线光芒扫过自己的全身,之后,机械的声音再次响起:“玩家所输入身份证号与资料库玩家DNA、虹膜确认无误,玩家现实姓名,林风,二十岁,确认请默念‘确认’两字两遍。”

    林风照做。

    “恭喜玩家成功绑定个人身份证,请自主为游戏角色命名!玩家也可以选择系统随机命名,一经确认不得更改,请选择!”

    “自主命名,临风!”

    “角色名无重复,玩家命名【临风】成功,请自主为游戏角色选择种族,玩家也可以选择系统随机决定,一经确认不得更改,请选择!”

    “自主选择,精灵族!”林风毫不犹豫地做出选择,敏捷型的角色是林风的首选,这也是赵德刚为大家每个人“量身打造”后得出的结论。

    “种族确认,获得精灵族初始天赋——移动速度+5%,请自主选择帝国阵营,玩家也可以选择系统随机决定,一经确认不得更改,请选择!”

    “系统随机!”林风对于大秦和大唐都没有什么特殊偏爱,干脆不头疼,让系统去决定!

    “叮,系统选择为大唐帝国,玩家临风成为大唐帝国正式一员,请自主为游戏角色选择战斗职业!玩家也可以选择系统随机决定,一经确认不得更改,请选择!”

    说道《世界》里的战斗职业,初期的玩家就有十种选择,分别是剑士、魔法师、祭祀、狂战士、召唤师、骑士、刺客、弓箭手、格斗家、牧师,十个职业各有各的特点:

    剑士为物理攻击类型,推荐武器为单手剑、单刀等武器,推荐装备类型轻甲,特点是作战灵活,攻击速度较高,擅长游斗,系统推荐加点敏捷、力量;

    魔法师为魔法攻击类型,推荐武器为魔杖、法杖等,推荐装备类型布甲,特点是伤害高,攻击范围大,移动速度慢,是战斗时输出的主力人员,无论是杀怪还是团战都是不可或缺的职业,系统推荐加点智力;

    祭祀为魔法辅助类型,推荐武器为权杖,魔法球等,推荐装备类型布甲,施法速度快,特点是负面诅咒技能,凭借各种控场技能游走于战场,系统推荐加点精神;

    狂战士为物理攻击型,推荐武器为战斧、巨剑等重武器,推荐装备类型重甲,特点是爆发力强,攻击速度偏低,系统推荐加点力量;

    召唤师为特殊攻击型,推荐武器为法杖,推荐装备类型布甲,施法速度快,可以召唤各种召唤生物协助战斗,系统推荐加点精神;

    骑士为物理防御型,推荐武器为长枪、长戟等长武器,推荐装备类型锁甲,特点是防御成长高、血量高,是抗怪的主力,攻击速度偏低,系统推荐加点体质;

    刺客为物理攻击型,推荐武器匕首、短刃等,还可装备袖箭、飞镖等特殊武器,推荐装备类型皮甲,特点是速度高,秒伤害高,血量和防御偏低,系统推荐加点敏捷;

    弓箭手为物理攻击型,推荐武器弓、弩,推荐装备类型皮甲,特点是移动速度快,远程攻击,系统推荐加点敏捷;

    格斗家为物理攻击型,推荐武器拳套、爪、臂铠,推荐装备类型轻甲,特点是平衡,可以运用各种武器,也可以赤手空拳,但装备推荐武器之外的武器时有不同的属性限制,近身格斗类型,系统推荐加点敏捷、力量;

    牧师为魔法辅助型,推荐武器法杖,推荐装备类型布甲,特点是增益技能,系统推荐加点体质、精神。

    林风早就做出决定,很快选择了格斗家这一职业,作为宅男,对于自己善用什么兵器,简直就是从未考虑过的命题,敏捷型的职业中,刺客据说要求操作,而且似乎不适合新手玩家,弓箭手要求准确,林风不认为自己一进游戏,就能熟练控制弓箭的准头,筛选下来,也只有格斗家适合自己,平衡不代表平庸,拼的是综合素质,那个位置都能打一下。

    “玩家临风选择职业——格斗家,获得格斗家成长资质加成,请默念两遍‘属性‘查看个人属性面板!”

    林风照做,很快,眼前出现一个半透明的对话框:

    玩家名称:【临风】

    等级1级

    阵营:大唐帝国

    种族:精灵族

    战斗职业:格斗家

    副职业:无

    力量:8(资质:8)

    体质:8(资质:8)

    智力:6(资质:6)

    精神:7(资质:7)

    敏捷:8(资质:8)

    HP:8(体质)*10=80

    MP:7(精神)*10=70

    物攻:8(力量)*1。5+8(敏捷)*1。2=22(小数点后四舍五入)

    物防:8(体质)*1=8

    魔防:7(精神)*1=7

    物理暴击率:1%

    幸运:1(提高1%爆率、10%同级别物品合成率,降低死亡后1%物品掉落几率)

    魅力:1(提高任务触发几率1%)

    悟性:1(提高1%经验值获得)

    声望:0

    功勋:0

    技能:无

    属性资质是指玩家每升一级增加的属性点数,例如力量资质8星,升一级后就能得到8点力量。

    《世界》一直强调的就是公平,没有特殊账号和特殊待遇,进入游戏的所有人,只要选择同一种族和职业,属性绝对是流水线一样完全一样。

    格斗家则是众多职业中属性相对平衡的一个,没有哪一个是出众的,也没有哪一个是短板,欣赏完自己的属性面板,林风选择进入游戏。

    十秒钟的倒计时过后,林风出现在一个古香古色的小村庄内。

    《世界》的实际范围是按照游戏大区国土面积的百倍来设计,暂时公布了两大阵营,负责招待新玩家的新手村则拥有1万个,三级城镇100个,至于二级主城以及两大皇城系统暂未公布,只有玩家满足条件后才会一一开放。

    尽管新手村足有1万个,然而,林风面前的人群却让他呆滞了,新玩家摩肩擦踵,拥挤不堪,不时听到叫骂声和女孩子的尖叫,当然也有系统为了保护女玩家权益而设置的惩罚的雷击声。

    “好多人……”林风发出和其他人相同的心声!

第四章 初入游戏() 
第四章初入游戏

    “进入游戏,抢占先机最重要,很多新生力量之所以能崭露头角,抗住老牌公会脱颖而出,就是因为他们进入游戏的初期发展的好,这可不完全是看运气,前期,甚至游戏中后期,最主要的还是离不开等级和装备,等级高,装备好,自然容易抢占先机。”

    刚进入游戏的林风,脑海中不由自主地回忆起赵德刚曾经说过的话,当下毫不犹豫地随着人流挤去。

    村庄外,已经出现许多野生生物,漫山遍野的母鸡,不过游戏中的动物完全没有现实中那么可爱,一个个瞪大了眼睛、伸直了利爪,向冲出新手村的玩家攻去。

    作为新手,系统自然不会让0级新手玩家赤手空拳的对付这些1级的怪物,系统赠送的包裹中,就有一把新手木剑:

    【破旧的木剑】白色装备

    武器类型:长剑(通用)

    使用等级:0级

    基础属性:物攻1…1

    附加属性:无

    《世界》中装备等阶由低到高分为白色、青铜玄铁白银黄金暗金、神器、传承神器,虽然木剑只是最低等的装备,加的属性也很垃圾,但是手中有了家伙,一群新人的胆子明显大了许多,游戏官方已经介绍过了,新手2级的时候才能学到技能,之后10级、20级,每满十级才能学到新的技能,这之前所有人只有物理攻击,这个设定受到许多法系玩家的一致抗议,但是官方却丝毫不为所动。

    除了新手木剑,包裹中还有10枚铜币,《世界》的换算为1金币=1000银币=1000000铜币,游戏连接显示,现实币自然可以和游戏币互换,这也是部分正规职业玩家的生存方式,当然无论是RMB兑换金币,还是金币兑换RMB,都需要缴纳5%的税金,而且游戏前期并不开放兑换系统。

    握紧手中的木剑,林风快步挤出人群,新手村虽然拥挤,但是四散开来之后,总算让林风找到了一片安心杀怪的地方,看着眼前凶恶地瞪着自己的母鸡,林风手起剑落!

    噗!…20

    母鸡头顶冒出一个红色的伤害值,母鸡顿时怒了,扑腾着翅膀飞一般地靠近,尖锐的勾型狠狠地啄在林风的腿上。

    …10

    嘶!真疼,林风没想到这小小的母鸡这么厉害,短暂的犹豫却让他陷入母鸡的连续攻击之中,又是一个…10的伤害冒出,林风的血量瞬间只剩四分之三!

    缓过神来的林风不顾腿上的疼痛,手中的木剑慌乱地冲着兴致冲冲想要发动第三击的母鸡撩去。

    …20、…10

    一人一鸡各自冒出伤害,母鸡却被林风的一剑劈翻,林风痛打落地鸡,又一剑劈出,终于结果了母鸡!

    “叮,恭喜你获得经验1点!“

    除了一根鸡毛之外,林风别无收获,看着慢慢消失的母鸡尸体,林风捏着鸡毛良久无语!

    战后,林风一边坐着回血,一边总结经验,凭借战斗数据,很快得出母鸡的属性,母鸡的血量大概在50到60之间,物攻18点,物防3点。

    “刚才太紧张了,连续被母鸡啄到,看上去母鸡的攻击速度很快,不过却扛不住我的力量,被我劈飞……”

    “1只母鸡只有1点经验,升级需要的经验要100点,这么说,我得杀上100只母鸡才行,可是没有补充,像刚才那样我根本不可能完成,怎么办……”

    林风想着,突然灵机一动:“这个游戏这么真实,如果我躲开母鸡的攻击,是不是就不用受到伤害呢?”

    想到这,林风兴奋地站起来,举步提剑向另一只母鸡而去。

    “喝啊!”

    重重的一剑,将埋头找虫吃的母鸡劈了一个跟头,一个…20的鲜红伤害值冒出来,林风眼睛一亮,快步上前,抬手就发动了第二击。

    然而,愤怒的母鸡并不是好惹的,两只肉呼呼的翅膀呼扇着,狼狈地躲开林风的木剑,双足一蹬,炮弹般向林风冲来。

    林风力道用尽,来不及躲闪,只能拼命,一剑再次劈飞母鸡,然而一个…10的伤害还是冒了出来。

    看着还剩二分之一多一点的血量,林风不得不强迫自己静下心来,持剑而立,防备着母鸡。

    “咯咯咯……”愤怒的母鸡落地后再次站直,向林风冲来,林风脚步一闪,向右横移一步,手中木剑随之刺出。

    “叮,恭喜你获得经验1点!”

    林风笑了,并不是因为战胜了母鸡,而是因为他刚才的那一下并没有受到实质的伤害,自己的猜想果然没错!

    重整旗鼓,林风雄赳赳气昂昂地向着下一只攻去,重重一劈后,林风持剑后退,在母鸡攻来的瞬间移动脚步,右手挥出木剑,再次击中母鸡,连续两次,母鸡死亡!

    这一次的战斗明显加强了林风的信心,捡起鸡毛,林风再次冲向下一只。

    重劈,防备,移步,挥剑,再移步,挥剑……

    干净利落,短短几次,林风就已经完全熟练了整个流程,一只接一只的母鸡倒毙在林风木剑之下,而林风越走也离村落越远!

    40、50、60,林风杀鸡的数量越来越多,眼看经验值已经突破一半,林风越战越勇,挥舞木剑也越来越有力气。

    “咯咯咯……”

    这
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