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七时代-第71部分
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防。投石车也不是没无缺点,就是移动速度,极慢的移动速度,足以让广大的木器师精神崩溃。如果拥有投石车改良或投石车操作勋章,就能令其速度提升不少,几乎所有拥有投石车的木器师玩家都想拥有大幅加快投石车移动与发射速度的投石车改良勋章。
蒸气时代的火枪在青铜时代强大无比,只要击中头部,几乎就是秒杀,面对爆头火枪,全身极品装的全防或全血肉盾战士不如全敏捷的箭士,箭士闪避率高,更容易闪避一枪爆头的厄运。火枪的缺点也很大,一是上弹速度慢,二是子弹很难补充,火枪属于第四时代蒸气时代的产品,比铁器时代的产品更难获得,只有在九层冒险之地或十层世界塔才有机会爆出,而且机率相当的微小,整个青铜时代的火枪屈指可数,子弹更是用一发少一发。火枪在冒险之地的威胁性最大,在冒险之地面对有火枪的玩家,跟面对死神没多大区别,死去只好重练人物或者不玩这游戏。
这一消息对于兽人星光联盟军团来说无疑是沉重的,包括专业矿工在内才七千多的玩家,加上玩家自己的士兵,也就一万出头,减去不在线玩家的数量,敌人拥有投石车,等同失去村庄的防御优势,一流强者又受火枪的威胁,拿什么来面对敌人三万二千的兵力?
兽人星光联盟军团的外交玩家用“倾巢之下岂有完卵”来说服周边的三个兽人族军团,而矮人军团的外交玩家又传出信息,保证这次只针对兽人星光联盟军团。兽人星光联盟军团高层人员心中清楚,不管矮人族军团的保证可信度有多高,不付出一些利益,别想周边的同族军团帮助自己。那怕最终说服对方出兵对抗敌人,他们又会出几分力来杀敌呢?
兽人星光联盟军团高层会议商量后,星点决定把军团仓库现有的六十多万资源拿出五十万资源做奖金,请求附近三家军团帮忙。分配方法是包括兽人星光联盟军团本家一共四个军团。每个军团杀敌数÷四军团杀敌总数x五十万。
除非被军团偷袭,像现在被数个军团联合攻城,除非有必胜的信心,一般军团都会把仓库清空,从而大大减少军团的损失;或者存放在玩家们的家里;又或者以拍卖的方式存放在交易系统里,最多就是花费些数额不大的交易费。而这次星点决定不清空军团仓库,来一招破釜沉舟,死战到底。星光联盟老玩家已经习惯盟主那种自信式的冲动个性,可对于不少新玩家来说,这种白痴行为无法理解。觉得这个决定太鲁莽。
睿智的玩家知道星点是在逼迫军团里的玩家全力以赴,下定决心跟敌人死战。没有后顾之忧,玩家们的内心容易生出“打不过就逃”的思想,可自己的奖金就放在村内,没守护好。自己那来奖金?有了要守护的动力,想不尽全力都不行。当然,这个决定风险相当大,如果军团里的玩家对军团没有归属感,才不会跟敌人死战到底,实在无法战胜就逃,村庄被攻破又如何?元气大伤要一个月才能恢复又如何?这里呆不了就去别的军团呆。跟敌军死战?最终本军团获胜还好。起码能获得胜利补偿,补偿自己死亡的一部分损失,要是失败?那自己损失就损失了,别想要回来。
星点进入青铜时代已经有一个半月了,战士职业升到六级,所有点数都加到力量上。攻击能力提升了不少,不再像以前射箭那样对敌人不痛不痒,对于一般玩家,能三四箭击杀对方。伐木、采矿、采药花的时间不多,只练到四级。制药也是四级,初级附魔快升到六级了。
这么久灵光一现头环发挥了二次效果,其中最让星点满意的就是附魔出一枚极品属性的青铜戒(增加33%力量),这个特性十分强大,百分比增强的特性,玩家基础属性值越高,增加的威力越大。现在效果不是很明显,等星点升到满级,所有属性点都加到力量上,那效果才叫猛。
附魔到现在,一共附魔的次数也有七千多点,星点找出“灵光一现”的一些规律,当灵光一现出现后,二千次附魔内不会再出现灵光一现,附后二千到六千之间会出现一次灵光一现,越往后越应该用高级装备来附魔,因为比较容易出现灵光一现。现在每次附魔的时间有所增加,一天全力附魔也就二百次左右,这还是能从众玩家手中收购到附魔材料,不像在石器时代只能自己带队进猛犸谷打附魔材料。
减去花在其他事情上的时间,星点平均一个月左右才能附魔出一项极品属性。
矮人联盟军团三万二千多兵力护着三架投石车缓慢推进,兽人联盟军团共二万八千兵力,各派出大量游射战队,彼此慢慢消耗双方的兵力。
矮人联盟军团施展各种如六角战阵等反游射战阵的策略,对兽人联盟军团进行还击,两大联盟军团展开了一场超大型的混战。木器师的投石车拿快速游走的游射战队没办法,但是他们的木骑兵与连弩车还是发挥不错的威力,对游射战队造成比较大的伤害。
两军团斗智斗力,经过一小时的拉锯战,各有伤亡,矮人死亡七千多,兽人死亡六千多,相当于打成平手。
此时矮人联盟军团二万五千多兵力离兽人星光联盟军团村庄只剩下七分钟的路程,兽人联盟四军团产生意见分支,星光联盟想在自己村庄外决胜负,而其他三个军团想等矮人联盟开始攻击村庄再围攻上去,他们的目的星点那可能不明白?他们是想让敌人的主要火力放在攻城上面,减少自己一方围攻敌人时所受到的伤害,自私自利的心谁都有,星光联盟玩家何尝不是想减少村庄的伤害,决战在村外。
第一百三十二章 矮人军团大进攻(中)()
星点在军团频道广播着:“内部不团结,不被外敌欺负才怪。全体星光联盟的人员听着!敌军有三架投石车,只要他们护住投石车,我们只能眼睁睁看着它们尽情破坏村庄,还不如我们全体出击,击杀敌军,破坏投石车。孩儿们!是拿出我们的勇气,保护家园的时候啦!冲啊!杀光所有敌人!杀~”
兽人星光联盟军团的全体出击,打乱了兽人族其他三个军团的计划,计划已乱,但也不能看着星光联盟军团被敌军灭了,要是那样不但得不到星光联盟那五十万奖金,还有可能被敌军逐一击破。
两大联盟展开正面交战,玩家死亡人数不断剧增,战况激烈。身处战场中,大部分玩家都杀红了眼,脑中只有杀杀杀,再容不下其他。
短短二十分钟,兽人星光联盟军团六千二百多名在线玩家,只剩下二十九人,其他玩家全部阵亡。活下来的都是军团中最出色的两支游射战队,一支是星点带队名为死神镰刀游射战队,以前只有十三人,后来又增加了二人,一共十五人,经过这么久的战斗,只死一人,目前还剩下十四人,他们的速度等级是“比较快”;另一支游射战队是军团里排名在死神镰刀游射战队之后的游射二队,原本是二十的队伍,现在只剩下十五人,说到本事,他们并不比死神镰刀游射战队的弱,想想他们的速度不如死神镰刀游射战队,要弱一等,前不久指引游射队躲避的指引使都死光了,可他们这么久只死了五人,足够说明他们的作战水平是多么的出众。
死神镰刀游射战队队员死得少归功于星点的丰富战斗经验,那怕面对同样速度等级的敌军游射战队,依然如幽灵般避开一次又一次的攻击,好像事先知道对方的射击方向似的。
兽人星光联盟军团玩家几乎死绝,村庄里更是一名军团玩家都没有。成了空城。在此同时,其余三个兽人军团还有二三千兵力,合计近八千多兵力。由于之前只有兽人星光联盟军团跟矮人联盟军团死拼,其他三个兽人军团用的是减少伤亡的围攻。虽然三方死亡人数少,但是杀敌军的数量也不多,目前矮人联盟军团总兵力还有一万三千多。
矮人联盟军团一万三千多兵力全力进攻空城,最终三个兽人军团不得不气恼地全力帮兽人星光联盟村庄防守,此时两大联军才是真正的拼死决战,不再像以前那样使用减少伤亡的进攻。
眼见敌人村庄就在眼前,只要把防守在村门前为数不多的敌军杀光,胜利就是自己的,矮人联军士气大涨。
面对数量比我军的多,自己又不是守护自己的村庄。而是帮其他军团防守,本身就缺乏团结精神,又自私心作作怪,士气低落,战斗能力下降不少。
眼见村庄就要被敌军攻下。兽人星光联盟军团在线玩家不由心急起来,有不少玩家劝说星点把仓库清空。
星点没回应,默默地指挥着队友射杀敌人,在队长的潜移默化的影响下,队员们急躁冒进的情绪得到缓和,沉默而认真地听从队长的指挥。
眼看胜利在望,村庄前的守军不足二千。而已方足足有七千之众,更重要的是感觉到对方有撤离的心思。矮人联盟军团有不少玩家大声吆喝起来,兴奋地往前冲,不再管像苍蝇一样讨厌的游射战队。
星点一看情况,知道不能再等了,像现在七打二的情况。兽人盟友很可能眼看不敌而撤退,到时找谁救村庄?星点叫军团的外交员联系三个盟友的兽人军团,让他们再坚持十分钟。
最近星点使用弓箭的时间是用剑的六七倍,都有点忘了自己是一名战士而不是箭士。拉弓箭多了,自然而然地领会弓箭系必杀技“贯日”。而弓箭系的“血翼”与“电光”就要购买技能书学习。必杀技分为三个等级:初学、进阶、精通。贯日进阶后可以学习血翼初学,贯日精通与血翼进阶后能学习电光初学。现在星点贯日精通、血翼精通、电光进阶,刚好达到学习弓系魂石专属必杀技“箭流星”的条件。
贯日(初学:箭如烈日射出,贯穿十米内的敌人,贯穿数2;进阶:+5%伤害,贯穿数3;精通:+10%伤害,贯穿数3)
血翼(初学:箭化为三米长月牙形的血翼射出,贯穿八米内的所有敌人,90%伤害;进阶:100%伤害;精通:110%伤害)
电光(初学:箭如电光一样射出,一旦锁定则无法躲避,+50%伤害;进阶:+100%伤害;精通:+150伤害)
箭流星(弓系魂石专属必杀技,气凝弓弩,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去。初学:对9平方内所有敌人造成连接二次伤害;进阶:对16平方内所有敌人造成连接二次伤害;精通:对16平方内所有敌人造成连接三次伤害)
每种必杀技激发率是1%,像星点现在有四种必杀技,相当于4%的激发率,再加上惊世妖孽天赋那“所有绝技激发率增加10%”的效果,就有14%的激发率放出一个随机必杀技,贯日出现率最大,血翼次之,电光再次之,最后是专属必杀技箭流星。
死神镰刀游射战队的每一名队员的坐骑价值都是一万五千龙币,拥有这样的坐骑,装备怎么可能差?而且所有队员都拥有贯日、血翼、电光三种必杀技能,军功多的队员对换了+5%必杀技激发率的“骁勇”勋章,军功少的也对换了+2%必杀技激发率的“战意”勋章,唯一没换的只有军功值不够用的星点一人。死神镰刀游射战队队员们必杀技激发率相对比较高,不时有队友激发出必杀技,但无法同时三四个人激发出,队伍只有运气好的时候才能同时射两个必杀技,平时只是秒一人而已。同时秒杀三人?从战争号角吹起的那一刻,一个小时五十五分,一次都没出现过。
第一百三十三章 矮人军团大进攻(下)()
星点带领着死神镰刀游射战队逼近军团中部的投石车,突然很幸运地激发初学“箭流星”必杀技,加上十三名队员的射击,瞬间杀死三名玩家。
“下马近战,七人圆环战法,杀!”星点大喊一声,从恶狼王背上一跃而下,并且呼唤走自己的坐骑,免得自己死亡时丢失坐骑,一键换成剑盾战士装备,切入敌军军团中,往投石车的方向杀去。其他队员也跃下坐骑,呼唤走自己的坐骑,跟随队长切入敌军当中。
死神镰刀游射战队队员十四人分成两队,每队七人熟练的形成圆环形快速旋转奔跑起来,缓慢地往投石车方向推进,或刀或剑或斧或戟,全伸往圆环外,如同锯树圆轮,不断收割敌人的生命。许多矮人不等受到一圈玩家的攻击就倒下,矮人玩家接二连三倒地死亡。
圆环战法的优势是能极快收割敌人的性命,每转一圈都会有数名敌人倒地死亡。劣势也不小,一是玩家攻击一定要高,一旦旋转时敌人没在一圈内死亡,反而卡住圆环旋转,这种战法就不攻自破;二是不能持久,像玩家这样高速旋转地移动中,很容易导致玩家眼花缭乱,造成视觉疲劳。
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