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武林纪元-第643部分
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,但是攻击御系选手仅仅是削减了百分之三十的血量值,就结束了。
这个时候御系选手进入到了迟缓负面状态效果的保护机制,并且发动了反攻。
然而迟缓负面状态效果保护机制仅仅是只有五秒钟的时间,‘egqz’在这个战场当中是有优势的,万能便是其中一个很好的特点,另外一点就是起手的天赋技能非常多。
这次‘egqz’没有选择与御系选手正面硬碰硬,而是选择再一次的身闪。
有过一次简单的前车之鉴的御系选手直接是抬头看向半空的位置,但是却被‘egqz’耍了一顿,这次‘egqz’仍然是来到了御系选手的身后,一个地面滑行直接是朝着御系选手暴射而去,手中的双剑顺势的掠过了御系选手的双腿,御系选手顿时进入到了减速缓慢负面状态效果当中。
而‘egqz’起身以后就是一个小碎步暴射冲出直接来到了御系选手的面前,利用剑柄的位置轰击在了御系选手的胸膛上。
这次并没有任何的伤害数值,但是能够将御系选手打出破甲的效果,并且能够有一定的概率让对手陷入到迟缓负面状态效果当中。不过‘egqz’的运气显然并没有这么的好运,这次的攻击也没有给御系选手带来迟缓负面状态效果。
御系选手立刻便是挥舞手中的巨剑横扫开来,试图是将‘egqz’直接震退,将这段属于破甲的时间拖延过去。但是‘egqz’的反应非常的迅速,蹲下身形低头躲开了御系选手手持巨剑横扫的情况,因此右手手持黑剑往上挑起,自己也是跟着跳跃而起,落在了御系选手身后的位置左手舞动白剑横斩,一竖一横的剑气汇聚在了一起直接是将御系选手的身体禁锢控制住。
“剑心·十字印”
由于御系选手现在处于破甲负面状态效果当中,所受到的伤害数值远远是比寻常的还要高,所以这次的攻击也足以是让御系选手进入到迟缓负面状态效果当中了。旋即‘egqz’便直接是打出了一套天赋技能连击,在削减掉对方百分之二十的血量值时便是立刻做好了出剑的姿势,这会儿御系选手身上的破甲负面状态效果还没有消失,所以在受到了‘egqz’的攻击以后,所承受的伤害自然也是更高了。
”机会来了!“
‘egye’自言自语的说道,破甲这样的效果是完全针对高防御的职业来下手的,因为本身就是按照百分比来进行削弱的,而根据《神殇》里面的攻击伤害计算方法来看的话,这个百分比的削弱效果,只有在对手的防御数值越高时带来的收益才会更加的明显,所以只有在对上御系、狂系和枪系的时候才会产生极为明显的效果。
然而这个天赋技能必须近身的时候才能够施展,而且还不一定能够造成迟缓负面状态效果,所以玩家必须要做到例如‘egqz’这样如此敏锐的反应,不然的话就完全就送对方连续攻击的机会了。
而单独用一个大招级别的天赋技能强化一个只能够针对高防御数值职业才奏效的天赋技能又未免有点得不偿失了,所以在其他人的眼中‘egqz’这个天赋技能依然是显得有点鸡肋的。
而紧接着‘egqz’站在御系选手的面前直接就是做好了出剑的准备,周身泛起了滚滚的剑气,锋利至极的剑气顷刻之间就爆炸开来,但是‘egye’这个时候也是发现了,‘egqz’这出剑的准备似乎有点不太一样了!
‘egye’的眉头逐渐微蹙起来,而一旁的‘egsun’也是忽然开口说道“这不像他平时。”
‘egye’忽然之间明白了‘egqz’的打算,不由得嘴角微微扬起了一抹弧度,“原来是这样。”
“嗯?”‘egsun’有点不太明白,但是也自然不会去问,只需要耐心的看接下来‘egqz’的做法就清楚了。
‘egqz’似乎是直接的错过了这次连续攻击的机会,御系选手从迟缓负面状态效果当中恢复过来的时候,‘egqz’都没有将这个天赋技能施展出来,见状的御系选手立刻便是挥舞手中的巨剑欲直接攻击,试图强行打断‘egqz’的天赋技能,但是就在这个时候一缕清风掠过并在‘egqz’的面前忽然形成了一种极为锋锐的气流。
下一刻,‘egqz’身形微微前倾,直接是化作了一道锋芒毕露的剑光瞬间来到了御系选手的身后。
‘egye’其实也是有点意外的,‘egqz’在战斗当中居然也会使用这种战术策略的战斗打法。由于‘egqz’的确拥有超乎常人的敏锐反应,通常‘egqz’这个家伙都只是临时反应去战斗的,完全不会去思考太多,但是就算是‘egye’或者是其他六人也不得不承认,‘egqz’刚才这一招用的可是高!
首先,‘egqz’之前的跳过迟缓负面状态效果,不管是在第一局与重型剑剑系选手的交锋当中,还是第二局对上御系选手的第一次跳过迟缓负面状态效果保护机制,施展的都是一种简单出剑攻击的天赋技能。这就轻松的在御系选手的脑海里留下了一种惯性思维推测,让御系选手错误的认为‘egqz’会依靠这样的方式来跳过迟缓负面状态效果保护机制。
因为跳过迟缓负面状态效果需要的是一次性直接的伤害,‘egqz’高额的伤害型天赋技能虽然不止出剑这一类设计的天赋技能,但是却只有出剑的天赋技能能够打出一次性高额的伤害数值,所以当‘egqz’在御系选手第二次出现迟缓负面状态效果保护机制的时候摆出了出剑的准备,假装是打算跳过迟缓负面状态效果的保护机制,但是施展的却是一种防御型的剑光天赋技能。
这个天赋技能虽然可以主动的施展,但是在成功打出化作剑光反击时伤害数值是会增加,如果不靠这个伤害数值增幅的效果,这个天赋技能就没有办法打出高额的伤害数值从而跳过御系选手迟缓负面状态效果保护机制。
至于御系选手就是被这样的惯性思维给欺骗了,没有任何的多项直接是朝着‘egqz’发动攻击,打算打断‘egqz’的天赋技能,却没想到被‘egqz’如此妙计所欺骗。
…
…
。
第五百零四章 平局()
御系选手也是不知道‘egqz’等待的就是自己打断的做法。御系选手匆匆忙忙之下为了强行打断‘egqz’的天赋技能,比如是会直接的选择普通的攻击,也就是最容易反击的攻击,于是也就自然而然的就被‘egqz’成功的打出那瞬间的判定。
这一次的化作剑光攻击之后,御系选手的血量值骤然削减,直接就是进入到了第二次的迟缓负面状态效果当中。
迟缓负面状态效果保护机制的时间会持续五秒钟的时间,五秒钟时间内没有受到攻击伤害则是会取消迟缓负面状态效果保护机制,但是五秒钟时间内受到攻击伤害的话迟缓负面状态效果保护机制则是会叠加起来。而‘egqz’成功的跳过了御系选手的迟缓负面状态效果保护机制,打出了第二次天赋技能的连招。
这第二次的天赋技能连招‘egqz’没有再选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,而是选择平稳的方式打出了最高的伤害,加上之前双方交手当中‘egqz’打出过的第一次天赋技能连招,这第三次天赋技能连招的伤害下来。御系选手的血量值仅仅剩下只有百分之十八的血量值。
而‘egqz’的血量值还有百分之五十三,第二局似乎已经是胜负已定了一般。
“不至于这样吧?你们都这样选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,这是打算让我登场的时候一定要打出一手跳过迟缓负面状态效果保护机制吗?而且你们两个家伙一打二,一打三真的是给其他人带来不少的压力。”
‘egsun’倒是完全没好气白了一眼说道,而‘egye’则是一脸神色凝重的说道,“不一定,这一局还没结束。”
接下来的五秒钟时间对于‘egqz’来讲是非常危险的时间,这五秒钟时间御系选手是属于迟缓负面状态效果保护机制,可以硬生生的承受‘egqz’的攻击来发动了一波极强的攻击。虽然也可能导致自己最后百分之十八的血量值下降过快而容易被清空血量值,但是对于占据绝对劣势的御系选手来说,现在这个时候倒不如拼一把!
和‘egye’所猜想的一样,御系选手施展自己爆发类型的天赋技能,御系之影在御系选手的身后浮现出来,并且化作了一道璀璨的光华。在这个爆发类型天赋技能的影响之下,御系选手的攻击力顿时便是暴涨起来,同时攻击时也是能够召唤出不少巨剑光影进行攻击。
而且不仅仅是伤害,而且还具备恢复血量值的特殊效果,御系选手的天赋技能里面蕴含了治疗效果,因此瞬间便是恢复了到了百分之二十二的血量值。然后御系选手继续疯狂的朝着‘egqz’发动攻击,但是这会儿‘egqz’的法力值剩余不足百分之二十了,大招级别的天赋技能也施展不少,所以很难抵挡对方的攻击。
很快,‘egqz’就直接被御系选手打出了迟缓负面状态效果,御系选手也没打算示弱,迅速就将‘egqz’的血量值削减掉了百分之二十,然后自己也配合着巨剑再次狠狠的攻击在‘egqz’的身上瞬间发动了暴刺冲击。
在单个天赋技能伤害不够的情况下,就可以利用这种延迟性伤害天赋技能来让两次天赋技能的伤害在同一时间作用来达到跳过迟缓负面状态效果保护机制。
而最终这一局的交锋则是以‘egqz’和御系选手平局结束,而这样的结果也是让众人震惊。
“竟然是平局结束,这可真的有点让人意外的了。”
解说席上的电竞解说呐喊的说道,“真的好久没有在这样争夺冠军的比赛当中出现平局的结果,不过虽然说是平局,但是要知道‘egqz’选手还是【eper】这边第一位登场的选手,而御系选手已经是第二位了,对于他们来讲这显然不是一个好的结果。”
“是的,目前【eper】还有两位,而对方仅仅是剩下一位了,基本可以断言这第二场的胜利明显是已经百分之九十落在了【eper】的手中。虽然争夺冠军赛的比赛是足足七场,但是被对方直接连续拿下两场的胜利,而且一场一打三,一场一打二,感觉也是非常打击战队的士气。”
木子胜辉也是微微笑了笑的说道,“【eper】虽然比赛经验并不是很丰富,但是相比较起来经验也是更加多一点,而且在战术策略运用上也是占据比较明显的优势,单兵作战。”
“我觉得这都是‘egye’选手的福气导致的吧,毕竟一打三可是直接打出了最明显的士气,现在可以说是锋芒毕露了。”
解说席电竞解说开口说道,“感觉他们战队这边选手完全是不想落后,争先恐后利用跳过迟缓负面状态效果的方法来试图击败多个选手,对于这样的情况,您是怎么看的呢?”
“关于这种方法,就好像你先前所看到的一样,这首先是一种赌的做法。虽然能够给自己带来绝对性的优势,但是同时也是会让整个战局变得极其的不可控。如果在对方半血的情况下,选择跳过迟缓负面状态效果保护机制将对手击败,这种战术策略的确可取的,但是你也看到刚才‘egqz’选手和御系选手的交锋了吧?‘egqz’采用跳过迟缓负面状态效果的方法,虽然成功破解了对方的迟缓负面状态效果保护机制,然而自己也浪费了太多的天赋技能同时也是让对手进入到迟缓负面状态效果保护机制,结果直接是导致这局交手以平局结束。”
木子胜辉十分冷静的分析了先前第二局的交锋细节,而不少观众也是在木子胜辉的分析下了解到第二局的细节问题。
“的确是这样,而且跳过迟缓负面状态效果保护机制的方法因为是要浪费太多天赋技能而且会让比赛的节奏变得十分的混乱,双方都需要一次过将天赋技能施展出去,所以是会让比赛水准下降不少。当然这也是很多职业选手不愿意去采用跳过迟缓负面状态效果保护机制的原因。”
电竞解说也是点了点头十分郑重的说道。
一时之间,整个场馆内的气氛再一次的被带动起来,而大荧幕上也是回放起了第二场战斗的精彩集锦。
…
…
。
第五百零五章 两分()
“真的是没有想到的就是那个家伙竟然也给我来了个跳迟缓负面状态效果保护机制,早知道是这样就再浪费一个大招级别天赋技能直接将那个家伙那点血量值全部扫掉。 ̄︶︺”
egqz这个时候也是忍不住有点气愤的说道,“本来是想将对方第三个家伙的血量值至少扫走一半的。”
“这真的没有什么好去比�
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