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游戏之刹那永恒-第21部分

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    灵动:中级技能,buff,技能加点等级上限:50,cd5秒,魔力消耗100;增加自身(技能等级*1%)的攻速和(技能等级*6%)的暴击概率,持续300秒。

    剑元斩;中级技能,主动,技能加点等级上限:50,cd20秒,魔力消耗150;向前方挥出一道半月形的剑气造成(700+8物理攻击+3魔法攻击)*(1+技能等级*05)的物理伤害,宽度5码,距离10码。

    踏风而行;中级技能,buff,技能加点等级上限:15,cd50秒,魔力消耗200;增加自身(技能等级*1%)攻速和移速,持续30秒。

    剑气;中级技能,buff,技能加点等级上限:50,cd60秒,魔力消耗200;增加自身(技能等级*2)的破甲和1码的攻击距离,持续30秒。

    多重连击中级技能buff技能加点等级上限:5030魔力消耗100增加自身(技能等级*2%)攻速,增加自身(技能等级*5%)的伤害增加持续时间30秒。

    剑术中级技能被动技能加点等级上限:1魔力消耗每次普攻将会从三种动作随机触发一种,直刺,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率增加10%伤害

    上挑,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率对目标造成破甲效果,降低目标3%护甲,持续10秒,最多叠加4次。

    下劈,该次攻击增加4%的伤害

    剑术专精中级技能被动技能加点等级上限:1直刺和上挑的效果触发概率增加20%,下劈的伤害增加由原来的4%增加到6%

    剑术宗师中级技能被动技能加点等级上限:30该技能每提高1级提高自身所有buff类技能1秒的持续时间。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第四十二章 技能篇(2)() 
巨剑精通;高级技能,被动,技能加点等级上限:1;装备长剑装备后可以额外增加巨剑基础属性的10%物理攻击和破甲。并且额外获得暴击伤害增加,增加的量按照装备武器的品级决定,白色普通+1%,绿色精良+2%,紫色稀有+4%,红色传奇+6%,金色传说+8%,粉色神话+10%,法则神器+15%。

    太刀精通;高级技能,被动,技能加点等级上限:1;装备太刀装备后可以额外增加太刀基础属性的10%物理攻击和破甲。并且额外获得技能伤害增加,增加的量按照装备武器的品级决定,白色普通+1%,绿色精良+2%,紫色稀有+4%,红色传奇+6%,金色传说+8%,粉色神话+10%,法则神器+15%。

    长刀精通;高级技能,被动,技能加点等级上限:1;装备长刀装备后可以额外增加长刀基础属性的10%物理攻击和破甲。并且额外获得物理攻击力增加,增加的量按照装备武器的品级决定,白色普通+1%,绿色精良+2%,紫色稀有+4%,红色传奇+6%,金色传说+8%,粉色神话+10%,法则神器+15%。

    短刀精通;高级技能,被动,技能加点等级上限:1;装备长剑装备后可以额外增加长剑基础属性的10%物理攻击和破甲。并且额外获得破甲增加,增加的量按照装备武器的品级决定,白色普通+1%,绿色精良+2%,紫色稀有+4%,红色传奇+6%,金色传说+8%,粉色神话+10%,法则神器+15%。

    一剑封喉;超级技能,主动,技能加点等级上限:20,cd150秒,魔力消耗2000+1个变异的红色晶体2个变异的蓝色晶体;瞬间移动到目标身后,对目标造成10%最大生命值和(5000+2物理攻击+6魔法攻击)*(1+技能等级*05)的物理伤害,并且该次伤害无视对方50%护甲,最大生命值伤害对boss以上怪物只能造成最高自身3倍物理攻击的伤害。

    幻影剑法;超级技能,buff,技能加点等级上限:20,cd50秒,魔力消耗2000+3个变异的蓝色晶体;接下来的普通对前方扇形敌人造成伤害,并且获得(10%+技能等级*1%)物理攻击和破甲增加,持续10秒。

    十二连影斩;超级技能,主动,技能加点等级上限:12,cd140秒,魔力消耗2200+4个变异的蓝色晶体;召唤出(技能等级*1)数量的影子对前方进行斩击,每个影子斩击3次,每次造成(100+3物理攻击)*(1+技能等级*03)的物理伤害。影剑法;超级技能,buff,技能加点等级上限:20,cd50秒,魔力消耗2000+3个变异的蓝色晶体;接下来的普通对前方扇形敌人造成伤害,并且获得(10%+技能等级*1%)物理攻击和破甲增加,持续10秒。

    十二连影斩;超级技能,主动,技能加点等级上限:12,cd140秒,魔力消耗2200+4个变异的蓝色晶体;召唤出(技能等级*1)数量的影子对前方进行斩击,每个影子斩击3次,每次造成(100+3物理攻击)*(1+技能等级*03)的物理伤害。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第四十三章 技能篇(3)() 
大地守护;高级技能,主动,技能加点等级上限:30,cd20秒,魔力消耗250;对自己或者友方释放,使其获得(3000+1*体质+6魔法攻击+1*气血)*(1*05)护盾,并且减少30%所受伤害,持续6秒。

    生存之法;高级技能,被动,技能加点等级上限:30,增加自身(10+技能等级*1)/秒的生命恢复,并且增加自身(5+4*技能等级)%生命恢复。

    守护之心;高级技能,被动,技能加点等级上限:20,周围每有一个队友(包括自己)增加自身(10+技能等级*1)护甲,最多可以叠加4层。

    地裂山崩;高级技能,主动,技能加点等级上限:20,cd50秒,魔力消耗400;砸向前方,产生一条巨大的裂石。对前方长1100码宽500码范围造成(1200+3物理攻击+6魔法攻击)*(1*技能等级*05),并对命中的敌人造成短暂击飞效果,裂石会保留5秒,对留在上面的敌人造成40%减速效果。

    反弹护甲;高级技能,主动,技能加点等级上限:30,cd50秒,魔力消耗500;开启后为自身套上一层魔法护盾,对自身造成伤害的敌人将会受到(100+体质*1+气血*1+技能等级*3)*(1+技能等级*05)的魔法伤害,持续5秒,每秒最多会反弹(5+技能等级*2)次伤害。

    坚守阵地;高级技能,主动,技能加点等级上限:50,cd80秒,魔力消耗500;开启后获得(10%+技能等级*1%)异常状态减免,和一半数值的伤害减免,持续10秒。

    守护战士技能;

    威压冲击;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,cd120秒,魔力消耗3000+5个变异的黄色晶体;将周围700码范围内的所有敌方单位全部击退到范围外围,并造成(3000+3物理攻击+7魔法攻击+体质*3)*(1+技能等级*05)魔法伤害,随后持续释放威压,对700码范围内敌人每秒造成(1000+1物理攻击+2魔法攻击+体质*1)*(1+技能等级*05)魔法伤害,并且减速30%,该威压状态持续10秒。

    圣灵守护;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,cd400秒,魔力消耗3500+5个变异的黄色晶体;选中一个目标,召唤出圣灵守护目标,目标受到的伤害减少(30+技能等级*1)%,并且圣灵会对靠近目标600码的敌人进行攻击,圣灵的攻击距离为600码,攻击频率为每秒一次,伤害为(800+1物理攻击+1魔法攻击+气血*1+体质*1)*(1+技能等级*04)物理伤害,圣灵会存在(5+技能等级*2)秒。

    地动山摇;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,cd200秒,魔力消耗3000+2个变异的红色晶体+1个变异的黑色晶体+2个变异的黄色晶体;进入读条状态,持续期间无法进行任何动作,期间自身周围1500码会进入地震状态,对周围单位每秒造成(1000+1物理攻击+2魔法攻击+气血*1+体质*1)*(1+技能等级*03)魔法伤害,技能期间还会同时每秒在范围内发生5次爆破,爆破范围300*300,爆破造成(1500+3魔法攻击+2物理攻击+5火属性)*(1+技能等级*05)的火属性魔法伤害,受到爆破伤害后还会进入火属性灼烧状态。

    大地之力;终极技能,主动,技能加点等级上限:40,cd1小时,魔力消耗5000+5个变异的黑色晶体+5个变异的黄色晶体;获得(100+技能等级*10+体质*2)的护甲和(150+技能等级*10+体质*3),并且获得(10+技能等级*2)%伤害减免,持续15秒。最后的守护;禁术;主动,技能加点等级上限:1,cd72h,魔力消耗5000+1个盾牌装备;消耗一个盾牌,获得盾牌的5倍护甲和5倍物理攻击加成,并且接下来获得95%伤害减免,持续10秒。

    名称;幻剑…星痕

    品级;法则神器

    装备等级;10

    装备类型;武器/剑/长剑

    基础属性;物理攻击+320

    破甲:80

    其他属性;力量+8

    “特殊效果;攻击时附加25%属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近500码范围任意3个敌人造成300%物理攻击和500%的元素物理伤害。

    增加40%破甲。

    增加当前破甲值的力量。

    增加50%攻击伤害。“

    耐久;无

    重量;1kg

    制作者;未知

    名称;圣剑…日蚀

    品级;法则神器

    装备等级;10

    装备类型;武器/剑/巨剑

    基础属性;物理攻击+336

    破甲:80

    其他属性;力量+8

    “特殊效果;攻击时附加26%光属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近500码范围任意3个敌人造成300%物理攻击和500%的光属性物理伤害。

    增加40%暴击伤害。

    增加20%的力量。

    增加50%技能伤害。“

    耐久;无

    重量;2kg

    制作者;未知

    名称;古剑…月冕

    品级;法则神器

    装备等级;10

    装备类型;武器/剑/短剑

    基础属性;物理攻击+242

    破甲:80

    其他属性;力量+8

    “特殊效果;

    增加50%暴击伤害。

    增加20%的力量。

    增加40%普攻伤害。

    普通攻击有概率触发特效攻击,造成小范围爆炸,该效果每秒最多触发一次

    暴击概率增加50%,所有超出的暴击概率都会转化为暴击伤害增幅。“

    耐久;无

    重量;7kg

    制作者;未知手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第一章 游戏世界() 
夜深人静,彭宇辉正在电脑前奋战,他是在干什么呢,仔细一看,原来是在设计游戏,彭宇辉一直有个游戏梦,那就是能够做出一个大型网游,可以撑起半边天的那种,可以玩家上亿大街小巷都能听到人谈论的那种。

    然而这终究是个梦想,现实让他只能无能为力,现在他只是单纯的在电脑上规划自己未来游戏的蓝图。

    看看时间已经凌晨4点了,彭宇辉决定去睡觉了,虽然7点多还要起来上班。

    睡梦中彭宇辉做了一个梦,梦到一个膜法师来到自己面前,手里拿着一颗珠子,他告诉自己这个珠子叫“世界珠”里面是一方世界,但是这个世界被人洗劫过,整个世界都被洗成空白,现在他将这方世界送给彭宇辉,只要往里面加入“想象的力量”世界就可以慢慢恢复。

    “天呐8点了,完蛋了,迟到了。”彭宇辉这一梦直接就迟到了,抓紧起床跑到公司,扣钱是免不了了。

    彭宇辉目前在一家游戏公司当客服,没错是客服,而不是什么程序或者策划,作为没有行业经验的人只有客服是比较好进的,为了梦想彭宇辉决定一步步来。

    “你怎么回事,昨晚熬夜到几点啊。”一进门一起上班的同事就问了起来。

    “嗨,别提了,昨晚做了一个好长的梦,一梦完就已经8点了”彭宇辉揉着有些胀痛的太阳穴,无奈的说道。

    忙碌了一天回到了小窝。

    “咦,这个球怎么这么像我昨晚梦里的珠子。”打开房间门,彭宇辉却突然发现自己的桌子上竟然有个珠子。

    彭宇辉好奇的过去拿起球,突然一阵光芒从上面出现,将彭宇辉吸了进去。

    “欢迎来的“世界珠”的内部,发挥你的想象力让这里恢复繁荣吧。”空中传来梦中老头的声音,让彭宇辉意思到了发生在自己身上这超现实的事情。

    眼前的一方白茫茫的世界,在前方有益个巨大的石碑,彭宇辉走过去轻轻抚摸着石头,大脑里也接收到了石碑的信息,原来这个是规则之石,将自己对世界的设定传达给石头后就会形成规则,远处混乱的地方是世界被破坏后回归本源的材料,了解到这些信息后彭宇辉想到了自己的游戏梦,既然现实中没有办法那可以在这里实现,就在这里创造一个游戏的世界吧,不过这个世界的灵魂都已经被毁灭掉了,想要创造生物的话需要
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