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我的青春我的刀塔-第68部分
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等到他们起来的时候,却发现本应该脸色不好的叶子却不在家,反而是昨天跟他们一起,喝的比他们两个人还要多的刘馨雨,正在饭桌上生龙活虎得吃着东西。
“你们,怎么才起来?简直弱爆了。”刘馨雨在饭桌上边吃边说道。
但是不知道为什么,整个家里面,只剩下了四个人,叶子和萌萌都不在家。
“要是赵萌萌的话,他和那个冷脸帅哥走了,至于小叶师傅的话,我也不知道在那里。”刘馨雨一边吃一边说道。丝毫不把自己当做外人。
“叶子不知道去哪里了?”得到了这个消息之后,木逸整个人就放松了,反正现在不在,所以就无所谓了,等暴风雨来还要看看天的情况呢,现在晴天万里无云,木逸看着没事,直接就开始浪起来了。
但是郭佳的感觉完全不一样,现在的暴风雨虽然还没有来,但是不代表不会来!只是稍微晚一点点而已。
这个还是有点恐怖的。
毕竟那是叶子啊!而且还是会有点厉害的人。这个可能就不是暴风雨了,可能就是天打五雷轰了。
何方道友在此渡劫?好像说了什么没用的话。
但是没有想到的是,整个一下午,都没有看见叶子的影子,到是出去挺长时间的萌萌回来了,回来之后一句话没有说。而是直接把自己放在游戏上面。更加努力的操作着自己的操控的英雄。
刘凯跃感觉萌萌应该是和解雨珵出去之后知道了一些什么事情,才会变成这个样子。但是自己的那个不争气的妹妹,现在又不知道跑到哪里去玩去了。
整个下午,电脑房里面的气氛都很尴尬,木逸也没有什么精神,因为喝酒喝的有点多,一些意识和操作上面有点反应迟钝,操作各种跟不上。
郭佳的操作到是有点迷,不知道是好还是不好,有点混乱,有的时候会有惊人的操作,而且还有神一样的意识,但是经常性的不知道该干什么。
也就是操作突然之间想变了一个人,但是却没有之前的节奏感。
但是刘凯跃还是原来的样子,想要寻求改变,但是打着打着,就在此回到自己熟悉的节奏上面,刷线,刷野,然后找机会打团,倒是最恐怖的就是萌萌,操作简直是到了一种恐怖的状态,萌萌的卡尔到了后期,一个人冲到多面的上路高地,一个跳刀到对面的高地上面,一个吹风直接吹起三人,然后瞬间接磁暴陨石推波天火,瞬间秒杀对面大哥和一个酱油,然后瞬间切出火人,直接点死了残血的另外一个酱油,对面大鱼直接跳过来一个跳踩,可是几乎是一瞬间,隐身已经切出来了,眩晕是眩晕了,但是却没有真眼和宝石,也没有办法攻击到卡尔,然后直接一个走位,同时把小火人往前拉,这个时候突然出现,一个冰墙,直接把大鱼人和另外一个中单冰在原地,各个急速冷却放在对面中单的脑袋上,自己再切一个灵动迅捷,直接把对面的中单给A到死,而且一直在减速的大鱼人也被小火人粘着攻击,最后卡尔潇洒的一个回头攻击,直接把大鱼人收入囊中。
暴走!
可能谁都没有想到,萌萌对于卡尔的技能的掌握竟然如此的熟练,没有刷新球的情况下,竟然用了十个技能的完美的切换,直接团灭对面,而且是一个人,虽然对面分数并不是很高,但是这种技术还是很恐怖的。
真正的1v5。没有特别人的帮助的1v5。暴走几乎是碾压局的暴走。
几乎所有人都已经惊讶了。萌萌的实力已经可以达到一对五虐菜的情况了。
萌萌的状态实在是太恐怖了。现在的萌萌应该已经和国内顶尖的中单实力差不多了。
这个水平感觉已经跟他们有了差距了。
但是萌萌脸上却一点表情都没有,没有喜悦,也没有惊喜,好像都是在预料之中的事情。
暴走已经在萌萌的预料之中了。但是萌萌可能对于自己的操作还是有一些不太满意,吹风和陨石,推波和天火的输出其实已经溢出了很多很多了,这个其实是没有什么必要的。因为对面并没有完全的发育起来。
在天火的伤害只是为了让对面的大哥在下来的瞬间不能够做任何的事情,就直接死亡,而陨石的伤害则是为了让对面的双酱油死亡。
在萌萌暴走之后,多面连反抗的意思都没有了,直接打出了GG。而其他的队友还在愣神中,对面的基地就已经爆了。
萌萌没有任何的情绪波动,然后就直接开始下一盘游戏。
木逸这个时候根本连玩下去的意思都没有,因为没有意思,而且自己的状态也不是很好,郭佳的状态则是有些混乱,简单说,也不是很好。
然后两个人就在看着萌萌和刘凯跃在单排。
第九十五章 技能类型()
木逸这个时候根本连玩下去的意思都没有,因为没有意思,而且自己的状态也不是很好,郭佳的状态则是有些混乱,简单说,也不是很好。
然后两个人就在看着萌萌和刘凯跃在单排。
两个人也不需要双排,因为两个人现在没有什么需要配合的情况。
而就在这个时候,萌萌的电脑上面突然弹出了一个好友申请。这个好友申请,上面则是挂着队标的。
而且这个申请,竟然一下子是两个。
“卧槽,萌萌,这个可是别人战队的邀请啊?”木逸这个时候说道。
刘凯跃这个时候眉头一皱,耳朵也往那边蹭了蹭。这个可是一件大事啊!毕竟是来自正规战队的邀请。
可是萌萌一言不发,直接继续开始单排之路。连那边是什么情况,连管都没有管。
“卧槽,萌萌,这你都不看一下吗?对面两个都是中国最顶尖的职业战队啊!一个可是alien战队,而另外一个则是银翼战队啊!”
萌萌就是简单的哦了一声,然后准备首选卡尔的,可惜被对面抢了。然后自己这边则是用文字的方式和队友说道,“你们先选,我中单最后选。”
但是萌萌一边再打着字,而木逸则是一直在旁边缠着萌萌。
“大哥啊职业战队的邀请啊?我怎么没有啊?你怎么样也要打开看一看啊?加个好友聊一聊啊?”
“没空。”萌萌冷淡的说道。
木逸真的是热face贴上了冷臀部,不过萌萌和叶子向来都是一头的,萌萌的脸色不好,也就意味着叶子的状况也差不多了。
现在的木逸倒是有些担心了,不过罪魁祸首的刘馨雨却不知道去那里了。
这次对面明显就是想要战针对萌萌的,因为都知道他厉害,他们还不知道刚才暴走的事情。
但是这边的队友可是有个是刚才对面的对手。
现在变成了队友,感觉竟然是如此的安心。
“MM大神。带我装逼带我飞啊!”
萌萌并没有理睬,而是在看这边的选人,因为不是扳选模式,而且自己的队友喜欢用什么自己也不知道,只能够根据对面的阵容选择来推荐自己的队友选择什么英雄,因为这个游戏平衡的地方就在于英雄之间是存在着某些克制与被克制的。
比如存在着一些大招流和小技能流,带线流和全球流。
还有一些英雄的克制,比如钢背兽的后背很硬,但是军团决斗的话,就把正面强制转过来。钢背兽的正面也是没有减伤效果的。
再比如斧王克制像小鱼人斯拉克和小骷髅克林克兹这样的高攻击但是血少的英雄。
这个游戏的均衡性还是很好的,至少会出现版本冷门英雄会进行加强,而版本热门的英雄则是会进行不同程度削弱。
至于里面的英雄也会出现不同程度的平衡,比如一些英雄前期的技能很强,但是后期却显得很疲软,但是大部分的后期英雄的前期的线上都很疲软,但是到了后期装备起来了,就是可以一打五的强力英雄。这个就是区别。
也是平衡,但是对面也是可以出各种的克制装备。这个就是平衡性。没有最厉害的英雄,也没有最厉害的操作者,但是有最厉害的团队。
这个时候,对面在选择完人之后,并没有选择到单体爆发输出的英雄,所以萌萌直接选择了地卜师米波来中单。
比起卡尔来说,地卜师算是一个操作比较复杂的英雄。但是这两个英雄操作复杂的感念却不太一样。
卡尔这个英雄只有一个单位,但是他却可以通过属性的切换来得到十个不同的技能,而在什么时间,什么位置,释放出什么样的技能,是对一个卡尔的使用者的一个考验。
这个是对于这个英雄比较难的一点。
不仅仅要技能切换上面异常的熟悉,而且对于每个元素等级对应技能的伤害,距离,持续时间都是有影响的。这个就需要很多的思考了。
而且前期没有A杖,大招切换技能的冷却时间却很长,前期的一波团战,身上挂两个技能,团战再切一个技能。已经算是很不错的了。
最多最多是团战时间长到可以切出第四个技能。再多就没有了。
但是后期的切换的技能冷却时间只有两秒,出了A杖之后的技能冷却是一秒,一波团战的时间足够切出所以的技能了,但是另外一个问题就是,卡尔的十个技能都是有独立冷却时间的,天火就算是开团之前用了,团战的时候再切出天火,那么这个技能还有可能是在冷却中的。
所以并不能够在团战之前随便的释放技能。
至于地卜师则是另外一个方面的操作繁琐。
那就是大招是多一个自己的分身,三级的大招就会有四个三个分身,算上自己本体是四个,如果再出到A杖的话,那就是五只狗。
这个英雄操作起来其实,相对比较简单的,因为地卜师就两个技能,一个是无视魔法免疫的网,而另外一个就是忽悠。
可以让所有的地卜师在自己的本体和分身之间来回穿梭。
穿梭的同时会对使用忽悠技能的周围造成伤害。
然后基本的操作就是给五个地卜师编号,本体是1,之后就是2345。
本体跳刀到敌人面前,然后网住直接忽悠,编号2忽悠到本体,编号3忽悠到本体,编号4忽悠到本体,编号5忽悠到本体。
这样的一套操作,说的很简单,但是整个过程只有一秒多。需要爆发极其迅速的手速。
这个算是一个难点,不过虽然很难,但是只要练习的话,这个是很容易做到的,因为是很机械的一套技能。
再也没有别的combo了。
但是地卜师复杂的地方并不是在团战秒人的时候,而是在于他的发育过程中。
所有的地卜师的分身其实都是需要操作的,有两个分身的时候还相对简单一点,因为基本都是在一起走,因为一个分身真的没有多少伤害。
但是有三个分身之后就完全不一样了,三个分身之后需要一主身带线,两分身钻野,这样经济起的快,而且要随时注意是不是有可以单杀或者参团收割的情况,而且还需要注意是不是有对面来抓野区发育的两个分身。
而这局,虽然没有针对地卜师的英雄,但是感觉对面应该会很照顾萌萌的地卜师。
但是结果并没有什么效果,因为除了萌萌之外,好有一个酱油巫医几乎全程保护地卜师的打野发育,顺便蹭经验,中间有几次开雾来抓,萌萌都展现了出色的预判能力,把网成功的罩在别人的身上。
刀塔整个游戏的技能有多种释放的方式,多数分为指向性技能和非指向性技能,还有就是aoe技能,还有极少数的指向性aoe技能。剩下的就是功能性的技能,比如位移技能,还有被动技能。
被动技能是被动几率触发,或者全程存在的技能。不用过多的解释,剩下的就是aoe技能,aoe的技能种类也很多,一种就是直接释放的aoe,比如类似于钢背兽针刺扫射,甚至于潮汐的大招和矛击,puck的沉默,女王的痛苦尖叫之类的技能,都是以自己的为中心的aoe技能只需要释放技能就可以直接释放出来。
然后就是非指向性aoe,点出技能的时候会出现一个圆形的范围指示框,会在指定的位置释放技能,比如冰女的霜之新星,谜团的凋零,黑洞,火女的光击阵之类的技能,但是这些技能有的是瞬发,而有的是有施法延迟的。
之后就是极其少的指向性aoe技能,本身是比较少的,会指向对面的一个单位,技能效果却波及到范围之内。比如流浪剑客的锤子,还有炼金术师的不稳定化合物。
而指向性aoe也是指向性技能,在点开技能的时候,食欲和技能的目标,再加上�
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