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我的青春我的刀塔-第126部分

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    对面就是典型的冲阵地的体系,防一手阵地战也是应该的。

    之后扳掉了MM的米波。他们是真的很在意萌萌的发展。因为萌萌这个人真的很恐怖。

    然后DQ战队扳掉了一个三号位的大控,虚空?难道他们不怕谜团吗?

    但是实际上,他们拿出谜团的作用也不大,因为,他们并没有谜团用的好的人。谜团这样的英雄其实说简单也简单,但是说难也难。

    毕竟是一个可以翻盘的英雄。但却没有人练,是不是很奇怪?

    但是比起虚空这样的英雄来说,谜团反而不爱背锅。因为不会打中自己人。

    但是他们也不可能让他们拿到团控,因为团控很烦,但是再烦,也没有MM的中单烦。

    比起扳掉对面的一号位,三号位,还不如扳掉对面的中单,因为中单是最恶心的。

    然后为了针对对面的推进体系,直接选择了痛苦女王qop作为中单,然后这一手小精灵直接选择出来了。

    对面瞬间炸了,小精灵?这个是什么概念,一号位的流浪剑客?并不是推进的体系,而是后期体系吗?因为但是小精灵加上流浪也是可以辅助推进的,但是自己的前三手基本上已经把自己的阵容确定了,这个就很尴尬了,现在再补一个大核也是可以的。因为他们这个阵容是没有前排的,因为没有前排,所以怕被冲脸,所以他们扳掉的都是是一些放冲脸的英雄,而且他们选择的都是一些比脆弱的阵容这个就很尴尬了。

    剩下两手,先选择出来一个潮汐猎人来保护自己的阵型,剩下的大哥就再说了。

    可是这个时候,DQ战队几乎没有任何的思考时间,一手tk就直接选择出来了。

    这个是他们最害怕的英雄,MM的tk他们也曾经见过的,主导弹激光的杀人gank流,不用到后期,中期就能够把这边打爆。

    现在看到这个阵容,那就更加不需要中期了,前中期可能就被杀得不像话了,因为tk的激光导弹的伤害异常高。尤其中单的tk等级要比其他的路起的快一些,那就更加厉害了,秒杀类似于光法,冰女,甚至是女王这样的脆皮英雄简直就是一套带走个,两套带走三个。

    这个这样的话,他们的大哥也是更加难以选择了。太脆的英雄也是被一套带走,容错率太低,肉的英雄没有太多的伤害,只能够缓慢的打输出,或者成为对面放风筝的目标。

    所以这个大哥的选择真的是非常的麻烦,而且还要看对面最后一手的扳人。这一手很关键。

    DQ战队这个时候直接扳掉了一个哈斯卡。哈斯卡?不明白啊?对面为什么会选择这样的英雄来禁用呢?完全不太明白,还以为他们会扳掉类似于小狗或者钢背兽这样的肉核,虽然哈斯卡也是一个肉核,但是因为需要臂章控血,但是对面的人的爆发实在是有点高。流浪,tk的输出都是不容小觑的。而且小鹿的纯粹伤害也是可以针对残血的人,为什么会选择扳掉哈斯卡呢?完全不明白,但是他们会选择扳掉三号位的团控。

    自己扳掉了谜团。以防他们拿到了谜团这个英雄。那就更加打不了了。之前需要针对MM的中单,但是无视了三号位的选择,四个扳人的名额已经用过了之后,才知道对面的选择方式的话,再用最后一个禁用的名额来针对对面的三号位的话,是不是太少了一点?

    但是他们也只能够扳掉谜团这个英雄来防一手大团控了。

    不过,DQ战队直接选择了黑贤!难怪会选择扳掉哈斯卡,因为线上可能恶心不到哈斯卡,但是却能够恶心到任何的近战英雄,包括剑圣。

    但是黑贤还好一点,因为有冰女的E,可以控制上了离子外壳的单位,然后以达到快速击杀的效果。

    但是实际上并没有什么效果,因为他们的魔法值根本就跟不上。

    所以上路至少要维持三个人,大哥,冰女和光法三个人,这三个人是绝对绝对走不了的。因为他们只要一旦离开了他们的优势路的话,那么他们大哥补刀就会异常的伤。

    不仅仅没有人去处理小鹿的打野,劣势路的潮汐面对流浪和小精灵也算是勉强混,但是中路的情况就需要看实力了,因为两个都是彼此消耗,就要看双方谁的技术比较好了。因为真的要打起来的话,tk的消耗因为有致盲效果,所以更加难打一点但是也不是不能打,因为tk没有逃生技能,女王有逃生技能,要是互拼的话,结局并不是很明显,也就是四六开,tk六,女王四。

    但是具体的情况还是要当时再说。

    alien战队无奈,只能够选择出小狗这个可以魔免的英雄来,也算是可以的。但是他们扳掉哈斯卡的话,感觉也是很难接受的。

    英雄已经决定,现在是选手选择英雄的时间,这个已经没有之前需要在意的了,因为因为很稳定的知道他们每一个人的角色。

    进入游戏之后,比赛才刚刚开始,他们还是很不安分的,因为alien战队直接五人开雾,准备去对面的野区,一边想去抓一血,一边想要封掉小鹿的野。不过,不得不说的是,他们的策略还是比较好的,虽然不能够针对小鹿,但是可以拖缓小鹿的节奏。

    这个时候,一个小精灵在路口等着破雾,小精灵是直接tp出来的,要比他们开雾走过来要快的多,剩下只需要流浪在旁边支援,破雾之后直接链子连走,他们谁都没办法。

    然后就这样破了雾,小精灵直接连走,他们真的没有什么办法,看到了别的可以让冰女走前面控一下,可惜的是,小精灵在上坡等着他们,他们一来,先破雾,而且看不到小精灵,就算他们快速的插了高地眼,但是也是仅仅看到了小精灵离开的身影。

    真的是无语了。

    DQ战队已经把一切的东西安排的极其妥当,而且这边的假眼已经看到了他们插的封野眼位。这样最简单了,只需要反掉就可以了。

    这个也是真的没办法,alien战队从扳选的时候心态就有点崩溃。现在开雾也被发现了,前面还没有开战,他们就占了下风。

    这个时候,对线期也开始了。

    对线期原本是最和平的时期了,可惜的是,现在可不是和平时期,而是alien战队的苦难时期。

    上路黑贤打冰女光法小狗,虽然是一个很艰险的战斗。可是黑贤基本不出现在线上,只能够快速的击杀,但是完全是依靠冰女的E和光法的查克拉魔法,要不是有这两个技能支撑,小狗也不好受。

    现在黑贤的策略就是在恶心他们上路,自己也不吃经验,而是消耗他们的魔法值和血量,等到他们的魔法值消耗的差不多了,就是黑贤上去浪的时候。

第一百七十六章 被打爆的痛苦女王() 
上路黑贤打冰女光法小狗,虽然是一个很艰险的战斗。可是黑贤基本不出现在线上,只能够快速的击杀,但是完全是依靠冰女的E和光法的查克拉魔法,要不是有这两个技能支撑,小狗也不好受。

    现在黑贤的策略就是在恶心他们上路,自己也不吃经验,而是消耗他们的魔法值和血量,等到他们的魔法值消耗的差不多了,就是黑贤上去浪的时候。

    而且他们这个我情况下,是根本无法控线的。再加上黑贤出门直接带了四个净化,现在根本就不用回家补给,就直接在线上无限的消耗。

    而下路的潮汐也勉强可以混,矛击的减攻击让潮汐可以变得更硬。

    而且潮汐防御高,血厚,想要击杀潮汐还是比较困难的。但是最恶心的就是中路。

    因为中路tk打女王,一个激光下来,tk反补掉女王一个兵,而自己则是一正一反的两个补刀。

    算是一个优势,但是这个优势却不知道为什么,在一直持续着。

    拉兵线,控仇恨,逼走位。

    这一系列操作让对面的女王根本没有还手之力,现在一波兵下来,不仅仅自己直接掉了三分之一的血,而且因为一开始DQ战队小鹿在帮忙控线,完美的卡到了自己的高坡一个完美的高坡打低坡。

    这才让女王陷入被动。

    再加上激光的致盲和tk自己的控线,让女王在第一波兵,才仅仅补到了一个兵,而tk,则是正补全收,而且反补也有两个之多。第一波直接进入了二级,二级的tk打一级的女王,更是简单。

    而且这个时候,随着第二波兵进入视线,一个野怪也晃晃悠悠的走进了他的视野里面。

    竟然是熊大!野怪的熊怪,五级四级的搭配,拥有踩地板的伤害,而且攻击力奇高。

    算的上野怪很烦的搭配。前期打野,很烦遇到这样的野怪,因为打这个野怪,非常的伤。

    但是看到这个野怪直接想女王跑来,就知道自己的中路很不好打了。

    女王根本就在自己的防御塔下面,只能攻击着熊怪,但是也是无奈,第二波兵,tk正补全收,反补收了三个。而女王,连第二波的经验都没有蹭到。

    经验还是比较尴尬的一级,但是却没有人去帮他。

    不过这个时候,熊怪的血量也不是很健康,所以就直接离开了,就算女王给了一个减速的毒镖,但是也是无济于事,因为自己只有毒镖,只能减个速度。并没有伤害。不能够造,成击杀。

    这个也是小鹿控制的很完美的地方了。前面既然要要压女王的经验,那么女王只能做安全的普攻。那么只需要控制熊怪在安全,不被秒杀的血量的话,那么就会方便许多。

    不至于原本是为了压经验,之后反而变成了送温暖。

    熊怪拉走之后,现在局势已经完全不同了。

    tk已经达到了三级,而女王只有一级!这个等级的差距实在是太大了。

    而且吃亏在上路的双酱油没有办法离开,现在因为alien战队的所有人都在视线范围内。那么tk可以更加浪了。占据了原本是女王的补刀位置,然后进行补刀,而女王,这是再一次被压到了经验区的外面。

    勉强用命换到了达到两级的经验,反而因为操作的失误,先被打中激光,然后blink跳走,然后在落地的时候,导弹就炸过来,结果直接献出了一血。

    然后中路的局势就开始一崩到底。tk惊人的压制能力让alien战队的中单感觉到莫名的压力,tk所驱赶的位置,是自己永远都差三四码打不到兵线的地方,但是这个位置也是tk差了一两码打到自己的位置。这个是最恐怖的。

    tk可以安稳的补兵,而女王则是连兵都补不到。

    这个时候的上下两路倒是没有什么。上路只需要看兵线的推进速度,就能够知道对面的酱油是否还在那里,而下路也是一时半会无法击杀潮汐的。反而变成了一种僵局。

    不过小鹿的发育虽然一开始收到了阻碍,因为野怪被拉到了中路健身。

    但是实际上虽然减慢了小鹿的发育速度,不过这样不意味这会直接不去打野,而是去缓慢的打野。

    而且小鹿和陈的打野速度也不是很快,因为他的打野的方式并不是常规意义上的刷,而是囤。

    小鹿和陈的打野,并不是利用野怪来打一波一波的打野,而是直接通过拉野,然后囤一大波野怪,利用大萨的冲击波,或者枭兽的飓风来进行清野。

    这样可以一次收敛大量的经验。

    这个是他们的打野方式,一个一个单打的话不仅仅效率低,而且还很伤。反而先在囤野,利用之后的技能来清野的话,不仅仅快速,而且可以一次性得到大量的经验。

    现在是在囤野的时期,是很简单的。

    而且在之前,小精灵利用自己的链子,打开了在近天辉中路兵线的两个野点中间的树林。

    小精灵的链子是可以具有开树的效果的,在没有树的情况下,拉野是很方便的,因为野怪的范围,仅仅是一个长方形的方块,正因为是长方形的,再加上有树的阻挡。

    所以拉野可以分为很多的路线。

    数量少的时候,什么时间,往什么方向拉,野怪数量多的时候,什么时间,往什么方向拉。这个都是有技巧的。

    但是在有的地方,没有树的话,是可以两波,甚至是三波一起拉。这个就是酱油的实力了。

    现在这个局势,DQ战队是能够接受的,发育很肥的tk,没有人干扰的小鹿,发育正常的流浪和小精灵,虽然黑贤比较困难,但是也是能够勉强混的。

    但是这个局势对于alien战队来说却是无法接受的。

    上路三人,光法不能够推波来推兵线,因为兵线进塔,对于黑贤来说,就更加方便蹭经验了。

    所以只能够用冰女的E来断掉那个离子外壳的兵,防止推线。

    但是本身少一个人的话,就是在�
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