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游戏异世录-第55部分

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    双方都上到了擂台上,互相行礼之后便开始了比赛。比赛一开始,云隐还是老规矩选择了隐身,而对面的齐丹也和前几次比赛一样,召唤出了一头灰熊模样的宠物出来。云隐悄悄的对这头黑熊使用了探查术,得到的结果是,这只熊具有如下特点

    1、防御力奇高,力量奇大,这也是熊类召唤兽的常规特色,算是中规中矩

    2、具有优秀的反隐形功能,具体原理就是能追踪对方的体味,找到从肉眼中消失的敌方单位

    3、移动速度特别慢,但是可以分摊主人受到的伤害。

    第一点中规中矩,基本上可以无视,第二点算是有点针对身为刺客的他了,不过自己有伪敛息法在,刚好可以收敛自身气息,刚好克制它的第二点特性,至于第三点嘛,稍微有点麻烦,他砍中齐丹一刀,等于将一刀的伤害摊到了一人一兽两个单位身上,等于变相的降低了云隐的攻击力。当然这也只是稍微有些麻烦罢了,云隐新换了武器并且了之后,攻击力岂止翻了一倍有余,所以顶多就是多砍两刀的问题,不怎么在意。

    不得不说,齐丹和他的这只召唤兽还是十分出色的,在云隐使用了疾风步和伪敛息法两种技能的前提下,按理来说对方是不可能发现他的,不过这只熊居然一定程度上具有野兽直觉的功能,它居然能随着云隐的移动,判断出云隐的大致方位,虽然是一个扇形区域,不过也算是十分的难得了!云隐还是悄悄地来到了齐丹的身边,虽然有着这头熊的体型,不过云隐的移动速度是远超齐丹这位身体孱弱的召唤师的,即使他根据熊的体型不停的变换方位,也阻止不了云隐不停的靠近。云隐为了藏一手,并没有开启武器特效,而是直接选择了武器本身的攻击和特效来进行攻击。他刚一现身,就在齐丹的身后,由于齐丹在快速的移动,所以云隐没有办法做到像前几次战斗那样直接在背后将手绕到脖子前面抹喉,而只能从背后攻击。他刚一出手,对面的齐丹就发现了他,一个前滚翻之后,立马逃到了灰熊的旁边,就这一点点时间之内,云隐已经向他攻击了四次,这四刀下来,齐丹的已经减少了40左右,这还是云隐运气背,没有触发武器特效,也没有开启武器的效果,否则这四刀可以直接将齐丹带走!

    齐丹看着心惊,台下的钱幕和他的队友看着也觉得不可思议。要知道在了解到齐丹要面对的对手是刺客的时候,齐丹已经将那头灰熊召唤出来了,这头黑熊可是具有罕见的反隐形天赋的,而且它的嗅觉也十分的灵敏,在这种前提下,还是发现不了隐身的云隐,只能判断一个大致的方位,实在是前所未有的事情啊!而且这位刺客的输出之高,实在是生平罕见,在灰熊分担伤害的前提下,就连攻击力爆表的队长,也不可能在短短几秒内,对高速移动的齐丹造成如此高的伤害!刺客不愧是黑暗中的王者,人人头痛的对象,如果旁边有个人牵制一下的话,十秒钟不到齐丹就已经死了,而且这还是有灰熊分担伤害和提前预警的前提下,要是别的法系职业,恐怕死的更快。

    众人不由得联想到一个问题,难道他是传说中的刺杀贼?!那种永远躲在阴影里,出手便致命,一击远遁,只留尸体和功与名的死神代言人?!想到这里,众人都觉得后脑勺凉飕飕的,有些担心的看了看队长。此时的钱幕确实皱起了眉头,鲁能从哪里找来了这么一个怪物,一般只有大型势力才会专门培养这种刺杀贼的,而且看他的样子,已然是培养成功的成品了,怎么会加入鲁能和自己这样的破小队呢,只要他愿意,任何大势力都会向他伸出橄榄枝的,待遇和现在相比简直是又天壤之别啊!他的修为现在在准四阶,而真正的战斗力来说,在事先没有防备的前提下,六阶以下都抗不住的,即使是重铠防御的战士,顶多也就是多撑几秒罢了,结局一定是必输无疑的!

    不过,这次自己未必会输,因为齐丹前不久有了那头召唤兽。

第一百一十章 小BOSS土元素() 
看到钱幕此时露出玩味的笑容,鲁能心中闪过了一丝不祥的感觉。

    云隐本来觉得,大家不是什么仇人,一般这种时候,对手都会选择投降的,不过他瞥到钱幕的笑容,顿时觉得,这齐丹应该还有什么别的厉害的杀手锏在,否则钱幕也不会如此诡异,而齐丹也不会如此镇定。果然,齐丹在原地站定,将灰熊召唤了回去,然后念起了咒语,召唤出了另一只召唤兽,这只召唤兽一出来,便使得鲁能队伍这边的人都开始窃窃私语。原因无他,是因为他召唤出来的不是常见的野兽,而是一个巨大的土元素!

    这应该是传说中召唤到了元素位面的生物了,虽然不是很常见,但是大家也都了解过,也有召唤师曾经召唤出六七阶的火元素的,出来直接烈焰焚城,范围杀伤力端的是十分可怕。好在齐丹修为所限,召唤出来的是一个准五阶的土元素,并没有过五阶这个修为大坎,否则云隐就要蛋疼了。

    因为过五阶以后,无论是人还是其他生物,都会觉醒一个随机天赋或者技能,抽到的是随机的,不过一定是和自己的属性或者战斗方式有关。比方说有的近战单位学会破甲的被动技能,就是攻击时有几率忽略对方的护甲魔法盾,直接攻击本体,或是有的远程单位学会击退的被动技能,每一击都有可能触将敌人击退一段距离的效果,总之大部分都很实用,不过抽到主动技能的概率低,高阶技能的概率就更低了,大路货一般都是增加少量闪避或者命中的效果。当然也有牛x的,历史上曾有一位法师五阶时居然抽到了一个吮魔的技能,每次击中敌人,都能从对方身上吸收一定比例的mp加到自己身上,十分的无耻,没有人敢跟他打消耗战!

    这个土元素一出来,本来全部看好云隐的人就有些动摇了,因为元素的核心在于它们身体内部的元素核,在元素核没被摧毁之前,断手断腿掉脑袋都是没用的,它们还可以继续攻击。而且脱战之后放到相应的元素浓郁的地方,它们还可以吸收元素然后将断肢慢慢的长出来。更何况土系元素是防御力最强的元素,像云隐这种攻击弱点的刺客,更加不适合打这种攻坚战,要想打败土元素只有一个办法,强攻。而很多土元素都有个十分恶心的效果,就是泥沼术,将自己周围化身成沼泽地,然后云隐一踏上去,攻击到土元素,土元素皮糙肉厚的不怕,但是云隐此时也会被限制移动度,要硬抗土元素的攻击,理论上来说,云隐死得快些。

    土元素一出来,云隐的表情就有些凝重了,他还是第一次见到这种元素类生物,所以为了安全起见,用了一次探测术,系统在开启智能化之后,似乎资料库也完备了不少,对这种异位面的生物也有了资料。

    土元素小oss级异位面中强大的土元素,齐丹将之召唤出来之后,花费了极大的代价才与之签订了契约。其具备常规土元素应有的特性和技能,由于是小oss级别的高阶土元素,故而具有一些非常规的特性

    1、守护,一种合体技能,能将目标置于自己的身体之内,抵挡一切外部伤害,直到土元素碎裂死亡为止,合体期间,可以由被保护者来操纵土元素

    2、大地母亲的祝福,主动技,受到伤害之后,只要站在接触地面的地方,能够吸收大地里的土元素,修补自己的身体,恢复hp

    3、坚如岩石,精英级及以上等阶土元素特有被动属性,被动增加防御力和hp上限。

    看完这个土元素的属性,云隐表示十分的无语,这整个就是一个乌龟壳嘛,加防加hp上限,可以自动回血,完美保护主人,而且由主人操控,连最常见的元素类生物智力低下的特点都被弥补掉了。周围是一圈泥沼,自己过去必然是以伤换伤,不过显然土元素不怕以伤换伤,这特么真是蛋疼!一般的刺客放到这里必然是要蛋疼的要死,基本上可以宣布失败了。

    云隐这边在想着对策,对面的土元素已然把齐丹放进了自己的肚子里,他也并不着急,只是在原地等着云隐进攻,反正他本来就是防御性的召唤兽!外面的鲁能看到这里,就知道这本来应该是针对自己的手段了,对面的几位是见识过自己的狮子吼的,并没有什么有效的办法防御这招,但是有了这个土元素在,自己的狮子吼就对对面的人无法造成伤害了,而土元素并没有听觉,所以你随便吼,它一点也不怕!如果是真正的战斗,云隐可以选择先逃跑,毕竟召唤土元素来之后,只要土元素没有送回去,是会缓慢消耗齐丹的mp的,等他mp耗完了之后再回头杀就好了,不过这是比赛,耗时间显然双方都觉得没意思,故这种方法不予考虑,这也不是云隐的风格。

    或者不隐藏身份的前提下,对付这种恶心的东西,远程放风筝放到死也是不错的选择,不过云隐此时是个刺客,唯一的远程攻击手段就是火枪,但是那玩意儿伤害太低了,附带毒素的话,土元素基本也可以免疫,所以也不是办法。那么,就只能选择近身战斗了。近身战斗其实也有几种办法可以克制它的

    1、类似隔山打牛一类的技能,无视土元素,直接击打土元素中心的齐丹,可惜云隐不会

    2、使用穿刺类伤害,短时间内极破防然后趁土元素还没愈合,攻击其体内的齐丹,像云隐先前对战吴伟时用的雷电三连击一样,在防护罩还没愈合的时候再劈一道闪电下去,攻击吴伟,可惜作为近战单位的云隐,不能选择雷电,其他的攻击也没有这个属性

    3、也可以用吞噬术一类的技能,直接将土元素弄死,瞬秒之后就没办法回血了,不过以来云隐不能秒土元素,因为搞不好齐丹一起被弄死,这是切磋,不是杀人,而来吞噬术对小oss级别无效,也是没用的

    4、晕技,类似d的肾击一样,可惜这是土元素,没有那些生命器官的,肾击这玩意儿不一定有效,不对,应该是基本不可能有效才对。

    综合来看,似乎都不行,不过第四点似乎还有一些成功的可能性。

第一百一十一章 鱼人重击() 
其实如果说眩晕的话,其实相关技能还是有不少的。

    不过云隐查过,大部分都是主动技,而主动技在升到四级之前,是无法对小和级别起作用的相当于里面的小小的一样,对远古和肉山无效,这要临时兑换个晕技不难,但是要对级别有效基本上是不肯能了!没办法,只能选被动了。选来选去,也就只有鱼人守卫的或者白牛的了,这两个都是被动,不过白牛的有强制击退的效果,而刺客最喜欢的是木桩输出,万一触发击溃,还要小跑一段路,浪费时间,再加上地上是泥沼,会浪费更多的时间,将这宝贵的眩晕时间给浪费掉,所以不选这个,还是选鱼人的吧!

    重击鱼人守卫的被动技能,在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害并晕眩。持续时间对精英及以上级别2秒,普通单位4秒。

    第一级10的几率造成10额外伤害。

    第二级15的几率造成15额外伤害。

    第三级20的几率造成20额外伤害。

    这技能虽然眩晕时间比较短,不过对面的土元素攻击速度慢啊,四五秒才来一下,而自己的攻击速度快,这期间只要触发一次,就相当于晕了十秒一样!不过对面的土元素是震荡攻击,也就是说,锤不到你捶地面,你也会震荡到,受到伤害,所以还是要小心一些为好。云隐选定了进攻方案,反正有钱,索性一口气将这个技能提高到三级,看看实战效果如何。

    大家本以为看到这么无耻的土元素之后,云隐必然会选择投降的,因为这个土元素的优缺点十分明显,近战无奈,远程发威,不过看云隐迟疑了一下之后其实是在思考战术,兑换技能,还是提起武器,大步向着敌人冲去,不由得都感到微微的差异,然后是由衷的佩服。

    诧异于他哪来的敢于冲上去和敌人硬刚的信心,佩服他明知山有虎,偏向虎山行的决心!照例,云隐还是现行选择了消失,不过这个消失的作用不大,因为周围都是沼泽,你一他上去地面就有明显的凹陷,被别人发现,基本上没什么用,不过对于速度快的人来说,可以抢占一个先手,因为你的可视角度只有120度,所以注定两侧和背后是基本看不到的,到时即使地上出现脚印,你也不能第一时间发现,能为云隐赢得一个先手的机会。
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