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游戏异世录-第3部分

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    一夜的时间很快过去了,离任务完成的截止日期也就只剩这最后一天了,云隐不由得感到心里一阵的烦躁,好在功夫不负有心人,晌午的时候,便有一头狼出来准备出去觅食,云隐悄悄的跟在了后面,到了狼远离巢穴达到了一个安全距离后,他便故技重从包裹里拿出一只新鲜的野兔尸体出来放在旁边的巨石上,而自己就埋伏在巨石上方两米的树枝上。等狼过来刚准备大快朵颐的时候,一个兔起鹘落按住了狼并施展了吞噬术,这次幸运之神终于站在了云隐这边,他如愿以偿的得到了记忆,不过接下来就得到了一个让他震惊的消息。

    根据对这头狼记忆的内容的解读和画面的理解,得到的消息是,原先那只7级的狼带着这群狼找到了这处洞穴,并在其中发现了某种可以让野兽升级的宝贝,不过显然洞里有人布置了一个简单的陷阱,在破除陷阱时死了一头狼,这头刚被云隐杀死的狼被派出在洞口放风,另外三头狼则在洞内休息并吸收宝贝的力量,据这头狼的理解,那三头狼已经实力大进,数据化计算的话都升了2级,从原先的7、6、6变成了现在的9、8、8。

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第五章 挑战完成大丰收() 
怪的等级一下子提高这么多,事情便突然变得棘手了起来,硬拼肯定不是对手,而且也没必要这么做,云隐一直自诩为智力型英雄,怎么能干这样的蠢事,想了一会儿,突然计上心头。

    云隐将这头狼的尸体收起,检查一遍发现没有什么遗漏后便重新回到了离洞口不远的树枝上,并把狼的尸体放在了树下,自己隐蔽身形躲了起来。过了不久,洞里的狼迟迟不见那头狼回来,便派了其中一头出去看看什么情况。这头8级的狼来到洞口四下一张望,发现并无异常,但是忽然鼻子一动,嗅到了同伴的气息,并伴有一股血腥味,它便沿着气味追了出去,走不多久便发现了狼的尸体,这让他十分警觉,到底是什么情况,在它低头检查尸体的时候,云隐一个纵身,熟练的施展空中刺杀技能,又解决了一个目标。可他并未动尸体分毫,继续回到树上蹲守,静静的等待决战时刻的到来。

    果真不久之后,洞里的两头狼也等的心里发毛,这次他们不采用添油战术了,而是一起出动出来查看情况。然后一切都照着剧本开始发展了,出洞口,问到血腥味,来到树下查看尸体,云隐空中刺杀那个9级的狼,然后回头以迅雷不及掩耳之势吞噬了另一头狼,结束了这场战斗,也为这个挑战任务画上了一个圆满的句号,云隐收起了这群狼的尸体,脑海中响起了系统熟悉的声音。

    恭喜宿主完成挑战任务祸从天降。

    奖励计算中。。。。。

    挑战完成奖励加成中。。。。。

    奖励内容尚未计算完成,经验就先到账了,原先升级是一阵暖流充满全身,不过也就三五秒的时间,可是这次,有可能是因为9级升10级是质变的缘故,暖流持续了半分钟之久才渐渐停息。看看自己的hp和mp,足足涨了一倍有余,身体素质也明显感觉到了翻了一番,体表同时排出了许多杂质,整个人感觉充满了活力,连皮肤看起来都显得娇嫩晶莹了起来。

    突然间天地元素一阵翻涌,并迅速的朝云隐用来,而且呈越来越剧烈的趋势,可是却没有任何一丝被云隐得到,似乎都被系统给吸收了,而系统图标也变得越来越亮,云隐被这元素光团刺得眼睛都睁不开了,这种景象足足持续了半天,才开始渐渐消失,云隐此刻睁开眼睛一看,周围来了一圈野兽,均流露出一副享受的表情,有些野兽想更靠近一些,但却畏惧于云隐身上一阶(即10级以上)强者的气息,不敢冲上前来。突然山脉深处传来一阵兽吼,让已经升到10级的云隐都感到一阵头晕目眩,这显然是强大魔兽的气息,估计是大范围的天地元素波动引起了它的注意,云隐暗道不妙,立马冲进山洞里寻找传说中的宝物,发现是一个十分普通的小匣子,但是里面却是露出了阵阵能量波动,现在无暇查看,收进物品栏里转身就跑。

    以云隐现在的速度,半天时间的全力奔跑,有惊无险的回到了村里,但是此时他郁闷的发现奖励还没有发放,仍然显示计算中,要不是这几个字不停地闪烁,他还以为是不是系统死机了呢!在他梳洗完毕吃饱喝足了之后,把四头等级分别为8、8、5、4的狼的尸体交给村长后,便开始了甜甜地沉睡,9级的尸体不敢交给村长,这未免太惊世骇俗了,就这四头他还解释了半天,编了一个两头8级狼争头狼位置大打出手,被他捡了便宜的故事,然后追踪许久把吓跑的两头四五级的狼杀了,反正有个明面上说得过去的理由,至于别人信不信,那就不关他的事了。

    云隐这一觉,直接睡到了第三天早上,吃完早饭后,迟到了任务奖励和10级大礼包终于揭开了它们神秘的面纱。

    鉴于宿主同时升至10级,数据量较为庞大,是否合并奖励?

    云隐想了想,合并奖励是不是就能让奖励上一个档次,那可不是1+1=2的问题,那必然是大于2,即使自己想错了,也不会变成小于2,所以选择,是!

    奖励合并中。。。。。

    奖励计算中。。。。。

    奖励发放中。。。。。

    奖励1(10级奖励)正式开启地图系统,可以简单显示周围地域名称和地貌,同时显示周围一公里内生命单位,以原点的形式在地图上显出。

    检查到宿主身上已具有物品活点地图,功能与地图系统部分重复,是否需要融合升级?

    肯定选是啊!

    奖励合并中。。。。。

    奖励计算中。。。。。

    奖励发放中。。。。。

    奖励1(合)正式开启地图系统,可以显示一公里范围内的详细地域名称和地貌,一公里以外以缩略图的形式显示,凡是到过的地方即使离开后也能在地图上查看详细信息。详细显示方圆一公里范围内的生命单位及其名称(动物显示品种名称、人物显示其姓名),并根据其对宿主的敌意程度分别以绿(友善)、灰(冷淡或中立)、红(敌对)显示在小地图上,一公里内存在高价值物品会以小宝箱的图标显示在地图上,地图将全天自动开启,若宿主处在睡觉等无意识状态时有危险靠近,地图还会剧烈闪烁自动示警。地图还具有其他未知功能等待宿主自行探索。

    我去,云隐觉得幸福来得是如此的突然,本来有简单的小地图已然很让人高兴了,现在跟活点地图合并后简直变成了一个全天候自动雷达系统,不耗精力,一目了然,省心省力啊。

    奖励2(10级奖励)开启自动兑换系统,包括把现实有价值物品兑换给系统获得金币,或者用金币从系统里兑换物品到现实世界,稍后请自行查看。

    奖励3(10级奖励)正式开启技能树系统,请宿主自行查看。

    奖励4(10级奖励)正式开启世界数据化模式,并对相关一些技能物品进行模糊化处理或合理化融合,比方说施展吞噬术被别人发现,杀死的怪没有外伤,在别人看来就是你施展了精神攻击魔法,给一些世人无法理解的问题找个合理借口。

    奖励5(10级奖励)正式开启任务难度提示系统。

    奖励6(10级奖励)侦察术正式进阶并分裂为三部分,查看活物目标的探查术,查看物品具体信息的鉴定术,查看任务具体内容和提示的任务指引术。探查术变成被动技能,只要凝神看着目标,便会自动浮现相关信息,具体技能规则参考侦察术,鉴定和任务指引术规则同上(越强大的生物,越高级的物品,越难的任务得到资料越少)。

    奖励7(挑战任务奖励)由于宿主完成的是空中刺杀挑战人物,由于是第一次挑任务,故奖励开启刺客信条技能树。并奖励基本此刻武器装备物品一套。

    奖励发放完毕。

    云隐此刻依然看的目瞪口呆了,信息量太大有些hold不住啊。

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第六章 神秘血衣() 
云隐打开技能面板一看,出现了一个简单的天赋树,树上分布着刺客信条里的几个技能空中刺杀、掩体刺杀、背后刺杀、破除防御、招架反击、空手入白刃、烟雾弹、强烈爆弹、诱饵炸弹、昏睡吹箭、狂暴吹箭、剧毒吹箭、布置陷阱、抛洒诱饵(金钱)、火枪攻击、弓箭攻击、飞刀攻击、绳镖攻击、绳钩滑行、开锁技巧、偷窃技巧、跑酷精通等,当然,还有刺客信条的标志性技能——信仰之跃和鹰眼视觉。

    不过除了空中刺杀等级为1以外,其他都是灰色的,显示为无法使用状态,应该是要等随机奖励或者用技能点给点开来才能使用。

    再看任务难度系统的说明,任务从此开始改版,根据难度不同显示为不同的颜色,跟礼包奖励颜色等级一样,白黄绿蓝紫红橙黑,难度依次递增,对应的奖励也依次递增,白色代表着几乎没有难度,而黑色,代表着系统判定为九死一生,几乎没有完成的可能,不过严格来说,只要给出任务,就总有一线完成的可能。比方说给某个男的一个任务,为外星人生个孩子,那么他需要先变性成女的,然后找到外星人,最后建立友谊爱情,完成交配,从理论上来说这个任务是有完成的可能的,实际上系统也判定他几乎不可能完成,类似这样的情况就被判定为黑色任务!而且改版后任务取消了强制性质,改为可选了,也就是说,触发任务后可以选择是否接受,人性化多了。

    再有,云隐对周围的人都施展了一下探查术,他发现,等级比自己低的人,几乎能看到他的所有信息,等级高的看到的少些,还有一点值得注意,即使等级相同,对自己戒心程度不同也会影响查看信息的难度,邻居家好心的胖嫂是个没什么心机的女人,信息基本能看全,与她同等级的村东头的花婶,由于丈夫死得早,一个人拉扯孩子不容易,对人戒心强些,所以能看到的资料相对来说少些。他花了一天的时间把村里人看了一个遍,发现绝大部分人等级都在10级以下,村里只有最健壮的三个猎人分别达到了17、11、10级,阿西果然不愧是最强的男人,不过最让人大跌眼镜的是,村里等级最高的居然不是阿西,而是老态龙钟的老村长,居然是22级!看来老村长也是个有故事的人,这个小村子坐落在魔兽山脉旁这么多年不倒,他老人家一定功不可没!

    奖励放完,云隐对这次奖励和更新都有了些了解后,便开始研究起了那个神秘的小箱子,这个箱子样式非常普通,不过在云隐使用了鉴定术之后却改变了他的看法。

    乌兰木箱,质地极其坚硬牢固,能隔绝箱内大部分物品大部分的信息,包括但不限于亮度、颜色、魔力波动,且能隔绝大部分侦查法术和其他侦查手段,是盛放宝物的不二选择。

    居然是乌兰木制成的箱子,乌兰木算是比较珍惜的物品了,有一寸乌兰一寸金的说法,这么大个箱子,价值无法想象啊,当然,用乌兰木箱珍藏的物品,肯定更加珍贵了,想到这里,云隐的口水都要流出来了。。。。。。

    仔细查看一下,居然用元素锁锁住了,这是一种能量锁,应该是某位法师下的,在不知道该法师的习惯元素构纹结构的前提下,一般是打不开的,而且乌兰木很难被外力破坏,所以比较棘手。不过他突然想起了作为刺客,翻墙开锁是基本功啊,遂打开技能面板,点了一级的开锁技巧。但是箱子还是打不开,显示技能等级不够,一级的开锁技能只能开物理锁,二级才能开能量锁。云隐一咬牙,又点了一级,才显示可以开启,在界面读条了30秒后,啪嗒一声,箱子总算被打开了,箱子里有个水晶球和一件鲜红的血衣,是一件法师长袍的样式,不过这长袍的胸口有一个清晰的掌印,掌印处呈黑色,袍子其余部分充斥着浓烈的血色,看着就让人不寒而栗。

    云隐对着长袍施展了鉴定术,得到的结果就是四个字,破损的法师长袍,其他信息全是一长串的“???”,不过依稀能看到其在鉴定术下闪烁着紫色的光芒。没办法,只好先把它放下,拿起了水晶球,这是一种类似录影机的道具,云隐输入了魔力,水晶球里渐渐呈现出了一段影像和解说,看完后云隐略微整理了一下看到的资料,得到了如下一个故事

    百余年前,有只六阶魔兽(60多级的怪),本来是生活在魔兽山脉深处的,由于某种未知原因来到了山脉外围,这跟村里老一辈说的故事对上了,然后大量的冒险者进入想要猎杀(平时这种
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