友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
读书室 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

游戏开发设计师-第127部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    天河网络入选tga提名,而且还获得了5项奖项的提名,这是再次之前无数玩家们想都没有想过的事情。

    实际上关于入选tga提名,这不是国内第一次了,比如最佳电竞选手、最佳电竞俱乐部等等,都有华夏的入选名额。

    但这些都只是游戏衍生的电竞业的成就而已,真正的游戏行业从来没有一个能够入选。

    至于同样跟天河网络入选进去的企鹅,基本上已经被国内的玩家给无视掉了。

    基本上只要是一个明眼人,都能够看得出这个所谓的最佳华夏游戏奖项,根本就是企鹅跟tga进行了一些py交易弄上去的。

    不仅仅没有进行重点的宣传,甚至包括在tga官网上,这样的一个最佳游戏奖项都是排名在靠后的阶段。

    “被企鹅这么一闹,虽然获得了tga的提名,但总感觉一点都开心不起来。”普罗特等一众聚集在一起,确认过后,将会把名单报给tga官方,同时团队里面的一些人员也要开始进行护照的申请了。

    “以前tga带给玩家们的感觉是权威性,但这一次的话感觉印象分会扣得很严重啊。”旁边的皮格也是附和的说道。

    楚河摆了摆手,实际上对于tga主办方到底是怎么想的,他也不太明白。

    到底是企鹅那边给的小钱钱实在是太多了,多的tga都不舍得拒绝,还是单纯的考虑到想扩大tga在华夏的影响力,再加上企鹅又花了不少钱才弄出这一个不伦不类的新奖项。

    其中的内幕,楚河真要打听的话,以现在的人脉跟力量倒是也不难,不过并没有这个必要。

    让tga沦为笑料,这当然是不存在的,但至少也会给tga的口碑跟权威带来不小的影响,跟争议。

    关于游戏界的各个奖项,实际上天河网络也拿过不少了,但大多数都是影响力很小,甚至有一些就连真正的硬核玩家都不清楚。

    接下来的日子,除了跟团队确定了关于前往tga的行程之外,楚河也看了一下关于公司内部其它部门的情况。

    公司内部的老项目,比如饥荒基本上已经是定性了,主要的就是日常的运营,跟mod社区的检查了。

    至于江湖项目那里,在许昌负责的线上模式后,的确也焕发了一波新春,但因为更新问题,以及游戏里的肝帝实在是太多了,大多数的玩家都已经体验完所有线上模式的内容了。

    而且比起有规则限制的线上模式,这些玩家还是更喜欢打上了各种mod的单人模式,比如各大论坛、贴吧里面流传甚广,但官方mod社区里面并没有的18x实验室mod。

    将游戏中的各种糙汉子,全部换成水灵灵的妹子,然后把动漫里面的老婆全部做成mod放进游戏里面。

    原本以多变、随机性为卖点的江湖,硬是被这些玩家给玩成了glgame,拯救江湖?称霸天下?那玩意哪有跟自己的老婆在游戏里面逛街来的实在?

    求生之路的话,pc平台的玩家人数,比起主机平台还是要更多一点,主要是因为pc平台的mod社区,以及可以让玩家进行私人开设服务器。

    但如果说盈利的话,求生之路中的箱子钥匙,就没有初期时候的火爆了,一个月的钥匙盈利差不多只有六七十万左右。

    至于绝地求生方面的话,整个团队基本上没有太大的改动,除了日常的进行bug修复、以及游戏优化,同时也加大对于外挂方面的打击。

    关于客服团队,团队方面又是聘用一家客服外包,签订了一年的合同。

    在原有的基础上,再次增加了200人的客服,同时也邀请了业界的一流技术反挂团队,进行从技术上面的防治。

    虽然还是没有办法完全杜绝外挂,但整个游戏的环境绝对是好很多了,不会出现那种随便打一局,里面就有六七个外挂的情况发生。

    而且团队还会跟国内一些如5e,海外的如faceit、esea等第三方平台进行合作,让其推出本土的专属服务器。

    这样做的主要目的,除了对方主动找上门来商量合作的事情,第二就是为了更好的防止外挂,给玩家一个良好的游戏环境了,至于用户培养这种事情,天河网络目前则是并没有这方面的计划,天河网络只是做游戏的公司,而不是做平台的公司,这一点楚河有着相当清楚的定位。

    相比较之下,dnf的运营团队跟策划团队,就要鬼才的多了。

    在关于天河网络得到tga五项大奖提名后,dnf的策划跟运营团队,立刻就推出了一个庆祝活动,推出限量版的时装,以及称号,同时包括赠送深渊邀请函、以及各种强化保护卷轴,跟强化等级卷轴的活动。

    因为跟一般的网游公司不同,天河网络中并不会以定死的kpi来判断一个团队的成功或失败,而是采取综合性的考虑。

    比如在该时间段运营团队对游戏运营期间,玩家的反馈,以及游戏整体的平衡,这些都是团队要考虑的东西。

    一般的游戏因为需要考虑到人数、平均在线等kpi问题,不可能对大规模的工作室进行封杀,因为这些工作室一离开游戏,这方面的kpi必定下降,那时候策划运营可就倒大霉了。

    而不封杀这些工作室,那么就又要考虑到资源产出过剩的东西了,而普通资源可以通过普通副本产出,大量好的资源一般情况除了高级副本产出,基本上就是游戏内的各项活动产出了。

    为了防止这些一些好的资源,大多数会采用跟账号角色绑定的方案,如果不没有这种绑定的材料,那么你就会发现游戏活动的奖励根本就是鸡肋,感觉策划团队就是一个个抠门星一样,一个活动给点好东西都舍不得。

    从而衍生出各种说法,比如策划抠逼,或者是强行拖版本节奏这些,但这些对于天河网络的策划团队而言根本不是事。

    虽然大量优质的道具的确会加快版本的进度,但考虑到dnf的养成特殊性,这一点有影响但并不是太大。

    要知道发售至今,也有不少时间了,但至今为止所有服务器,还没有一个人能够凑齐一整套的史诗套装。

    最接近的玩家,至今也还差3个散件,甚至游戏中目前最高难度的异界副本,能够通过的玩家都仅仅只有三成左右。

    网上虽然流传着各种攻略,但高级难度情况下,可不是看攻略就能够决定的,每个队伍的dps不同,在副本中发生的情况也会不同。

    ‘天河网络牛逼!活动力度简直了,我抽中了幸运3折,包括限定时装在内,可以购买3套时装,赚大了!’

    ‘卧槽,你运气那么好?我就抽中了5折。’

    ‘嘿嘿,你们这群弱鸡,看看这是啥?1折,不说了之前鬼剑士那套时装,早就垂涎已久了。’

    ‘隔壁鹅厂,跟猪厂的活动好特么扣啊,送点东西都小气巴拉的,前段时间鹅厂的游戏一周年庆典,竟然就送一套有期限的时装,然后就没了,我都不知道怎么说。’

    看着玩家论坛,包括客服留言那边的反馈,楚河不由得在心里面感慨。

    从某种程度上而言,玩家的要求真的很低,他们需要的除了好玩的游戏,就只有游戏厂商的态度了。

    就如同某些玩羞羞游戏玩家所说的一样:你给我看乃子,我就给你票子。

    玩家要的只是厂商的一个态度,一个诚意,有时候玩家自我调侃将自己成为韭菜,一成熟就被游戏厂商割,但如果真的有厂商将玩家当成韭菜,当成傻子一样随便割,那玩家也会把那个厂商当成傻子,然后毫不犹豫的离开他们的游戏。

第二百二十八章 别问!问就是在做了() 
上一届的tga是位于美国的华达州拉斯维加举办的,而这一届则是来到了洛杉矶的微软剧院举行。

    没有跟团队同行楚河已经一个人先一步来到洛杉矶了,在前往tga主办方前楚河还是先去了一趟黑曜石工作室。

    美术团队已经开始运作起来了,超过100名外包合同的摄影师,将会通过现实拍摄的美国西部照片以及墨西哥的照片,这些照片经过筛选后美术团队将会结合一些西部资料片与电影跟文学资料,进行游戏中建模跟地图的建造。

    同时游戏中主要角色的动作捕捉扮演者,到时候也将会通过试镜来进行选角。

    这是天河网络将进行最大的一个项目,同时也是充满了野心的一个项目。

    “根据计划光是游戏中的对话,就已经超过50万行了,除了既定的十几名主要角色,还有超过1000名的角色语音。”加布雷很兴奋的说道。

    这也是黑曜石团队进行第一次的大型项目,虽然不仅仅是黑曜石的员工,同样还有来自于天河网络的员工参与,但他还是亚历山大。

    “关于配音方面,不能等所有的工作都准备完后才开始制作,我们需要一边进行游戏的制作,一边进行配音的录制。”楚河看着加布雷说道。

    大部分的游戏都是等到完成后,在进行文本的配音工作,但通常这些游戏的配音工程并不是很大,基本上包括重要角色,大概只需要十个左右的配音演员就能够搞定。

    但是在荒野大镖客里面,可不是这个样子了,所有的人采用的都是全程配音,甚至是路边一个不起眼的路人龙套,都会根据不同的场景拥有数句的配音台词。

    这将动用上百名,甚至更多的配音演员,这是毫无疑问的一件事情。

    听见楚河的话,加布雷点了点头,然后有些遗憾的说道:“不过有点可惜,我们并没有被tga进行提名。”

    除了最佳年度游戏,这些常见的tga奖项外,在tga上面还有一个重磅的奖项,那就是年度玩家最期待的游戏。

    这一次收到tga提名的年度期待游戏,可谓是豪强云集了,暴雪当初在e3上面公布的魔兽世界项目,以及卡普空的鬼泣新作,还有索尼投资所开发的新作战神,老任的塞尔达以及微软的光环。

    “今年就算入选了,估计也拿不到奖项,对手太强了,而且我们对外一切都是神秘的,给玩家们带来的期待感,远没有这些游戏的强。”听见加布雷有些遗憾的话,楚河笑了笑说道。

    真要是入选的话,那么奖项颁给荒野大镖客的可能性,大概只有百分之5不到。

    因为可公布的东西太少了,卡普空的鬼泣、暴雪的魔兽世界,以及微软的光环跟老任的塞尔达就不说了,都是有系列ip加成的,每一作都是经典,而索尼开发的主机独占战神新系列,更是放出来一段试玩demo。

    希腊众神被一个刀疤秃子肆意屠杀,暴力到极点的试玩画面,简直是让人荷尔蒙飙升,如果说鬼泣中的动作是华丽的代表。

    那么在试玩demo里面体现出来的元素,这款战神就是将暴力美学发挥到了极致。

    而荒野大镖客的话,除了为了给玩家画大饼在当初记者发布会上的宣传片,就啥动静都没有了,除了偶尔在推特上面来几段诸如,不痛不痒的进度公告。

    虽然楚河很相信,真正成品的大镖客做出来,绝对不会比这些游戏差,但至少目前还是画饼阶段的大镖客,还是登不了场啊。

    “头,关于马匹的动作有一点问题。”电脑上的语音讨论里面,传来声音,同时发送过来一个演示的动画。

    画面上是坐标背景,同时还有一个马匹动画,只有几秒钟。

    “头,我们参考了实景,还有各种视频,但是总感觉马匹的动作还是有一点僵硬。不如我们直接租一匹马到动补室,直接进行真实马匹的动作捕捉吧?”语音里面传来声音。

    狮子跟老虎,还有大棕熊这种动物只能够通过各种视屏资料来进行只做,但马匹不一样啊,威胁性并不大,进行动作捕捉应该是没有问题的吧。

    “好主意,完全有必要的一件事情。”听见对话,楚河眼睛一亮点头道。

    荒野大镖客里面,马匹算是非常重要的交通工具了,采用真实捕捉的效果的确非常有必要。

    要知道如育碧在制作刺客信条的时候,还曾直接养了一头骆驼让其本色演出。

    大老板都已经说话了,加布雷还能够说一些什么呢?

    反正资金非常充足,后期就算开发资金不够了,那也是楚河该头痛的事情。

    接下来楚河也看了一下目前关于荒野大镖客的开发进度,目前并没有直接开始直接开发。

    而是先制作效果demo确定游戏的细节,跟玩法方向。

    绝大多数的游戏都是如此的,一开始定位是act,然后按照策划书中的方案制作出了先行demo后发现这样的设计玩法,似乎变成arpg更有吸引力,那么就会更改方案。

    虽然有楚河已经提供的整体策划书�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(4) 踩(3)
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!