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游戏开发设计师-第106部分
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总之就是为了让玩家有一个释放自己不爽的地方。
比如war3、命令与征服红警、帝国时代,反恐精英,还有dota,这些多人游戏,不管是偏向于娱乐性,还是竞技性,都有人机的元素在内。
或许最初游戏设计者的理念,只是让玩家通过人机熟悉游戏的操作,或者是游戏该怎么玩。
比如当玩家能够打过最困难的人机时,基本上也明白这款游戏的基本玩法了。
但实际上更多的玩家,可不是将人机当成学习游戏怎么玩的地方,而是在多人模式中被人虐了之后,然后去打人机虐bot找回场子。
比如开一个自定义的房间,然后选择最简单的电脑,一个打五个,体验各种五杀暴走,一骑当千的快感。
甚至还有一些玩家,从来不玩多人模式,就一个劲的玩人机模式。
你可以称之为阿q精神,但不可否认的是人机的出现,对于菜逼跟新手,的确是一个非常好的系统。
就如同是保底跟碎片兑换对非洲人的重要性一样。
从某种意义上而言,游戏中的玩家,基本上也是跟金字塔的构成也是差不多的。
所谓的菜逼,占据一款游戏中的绝大多数,这些人构成了所谓的鱼塘。
对于一款多人在线游戏而言,菜鸟,不对应该说是鱼塘玩家有多少,那这一款游戏的潜力就有多大。
一款游戏如果没有鱼塘玩家了,那说明这款游戏也没有多少日子可以折腾了,无非就是靠老玩家支撑,靠老玩家的情怀进行消费。
很多的网络游戏,尤其是rpg网络游戏,走的就是这样的一条路子。
没有新玩家进入其中,依靠的只有一直玩这个游戏的老玩家,所有的盈利点也都是老玩家提供的。
一款游戏想要火爆下去,持续的新鲜血液跟庞大的鱼塘这是必须要拥有的。
敲击着文档,将自己想的东西记录下来,等后面让众人开个会议商讨一下可行度就差不多了。
而且绝地求生大逃杀的项目,差不多也可以联系ea方面,同时进行对外的宣传了。
虽然主机版本还有技术上的问题没有客服,目前的进度陷入了瓶颈,但等pc版本的反响出来之后,如果表现良好的话,楚河相信ea方面还会有新的团队派遣过来。
到时候正好还能够偷师一下,用来进行荒野大镖客的技术储备。
毕竟虽然有三家外包工作室,美术素材、剧情设计以及基建代码都有人参与了,可主要的核心还是天河网络自己来进行的。
瞎比想了一下,楚河重新关注看了一下天河网络近期的情况。
dnf的话,深渊派对的玩法出现,基本上是让玩家有了一个新的追求,金色的史诗装备。
不过很显然这其中的难度是非常非常高的,这也造就了一大批的非酋。
不要说套装了,就算是拥有本职业合适的装备的玩家,都屈指可数。
超过百万的dnf玩家里面,拥有几万就不错了。
而盛达、网亿跟旧城的三款游戏,则是疯狂作妖,一面在网上大量投入广告,一面又是各种活动,甚至请了明星代言人,只不过效果看起来都不是太好。
“太着急了,想要割韭菜也不是这样割的啊。”看着了一下其三款游戏如今的进度,楚河摇了摇头。
本身就是跟风dnf弄出来的产品,赶工的情况下,不说bug一大堆,但质量上面很显然是没有什么底气的,技能包括关卡怪物这些还能够照搬,但详细的数值方面却很难照搬。
这也导致了其中游戏的很多地方出现不平衡,总之游戏的体验很差。
再来就是想着趁dnf的热度,能割一批韭菜就割一批韭菜。
一方面宣称游戏不会卖数值,绝对的公平,一方面游戏商城里面又卖能够让角色快速成长的道具,就跟脱了裤子放p一样。
卖数值了吗?
的确没有卖,但是比卖数值还要过分!
普通玩家成长到究极体,需要一个月,而氪金玩家只需一天而已。
如今除了网亿的战魂ol还苟延残喘,旧城跟盛达的名将三国ol,以及盗墓ol都已经差不多歇菜了。
摇摇头,楚河没有在关注这些,而是将自己的注意力放回荒野大镖客上面。
游戏的剧情,这并不是自己擅长的地方。
包括之前的江湖、求生之路,都是有陆州跟其编剧团队,进行的剧情设计。
但荒野大镖客的剧情,就显然不是陆州他们能够胜任的了,这些方面可以交给黑光工作室,无论是博德之门3还是废土新维加斯,黑光工作室在剧情设计上的能力,都是有目共睹的。
“发布会的话,还是算了吧?毕竟绝大多数的玩家,应该都以为项目已经在制作了,这时候要是告诉他们,其实我们连饼都没有画,而是刚把小麦种下,估计玩家得翻天了。”看着外国游戏论坛中,一些人在荒野大镖客专区发帖,以及一堆舅舅党的言论,楚河心里面暗道。
第一百九十章 立场()
作为一个投入上亿美元的项目,当然不可能一点风声都没有,在楚河联系上包括黑光工作室等三家外包制作公司后,一直跟楚河保持良好合作关系的ea就已经找上门前来试探性的询问楚河荒野大镖客的计划。
上亿的投入,这已经是一个非常大的数目了,即便是如今这个游戏成本,越来越朝大制作走向的年代。
真正有勇气敢投入上亿美元,而且还是初期资金的厂商也绝对不多,尤其是投入的对象并不是什么出名的东西,而是一个纯粹的新ip,而且题材还是看上去受众面不怎么广的西部题材。
“你们需要投资么?上亿美元的大制作,可不是那么容易的,对于一家正在上升的企业而言,嗯,我是说如果,如果一旦失败的话,你们可能会就此一蹶不振。”金陵的二期软件园,天河网络绝地求生大逃杀项目组的办公室里面,坐在沙发上面的查尔斯朝着楚河说道。
听见查尔斯的话,楚河笑了笑摇头:“实际上,我们并不缺少资金,嗯,就在之前我们推出了一款网络游戏,他的人均在线达到了120万,首月的流水数就已经达到1亿美元了。”
关于dnf的流水这并不是什么秘密,稍微调查一下,这是很容易得到的数据。
资金是问题么?
当然不是。
如网亿、盛达还有旧城的跟风山寨作品,本意是想要借着dnf的火热程度,进来分一杯羹。
结果本身的素质就不够硬,还急于割韭菜,非但没有对dnf造成一点威胁,还反面的衬托了一下dnf。
更何况这只是国庆月的销售而已,后面还有圣诞节、春节、包括传统的端午、中秋等国内重大节日,不说一个节日推出一个主题套装,但至少能够高一些商城限量的销售活动。
而且这些节日的时间周期把握的也非常好,都是相隔几个月,正好可以让韭菜们养的肥一点。
“百万玩家在线?1亿美元的流水?”查尔斯的眼睛睁大,一脸不可思议的惊呼道。
难不成是自己听错了?华夏的市场已经大到这样的地步了么?
惊讶过后,查尔斯晃了晃脑袋,心里面也知道楚河也没有必要扯淡,毕竟这种东西稍微了解一下就是知道的了。
“好吧,看起来你们的确不缺少资金,不过你为什么会选择美国西部作为背景呢?嗯,牛仔文化,我认为相比较下,你们更喜欢自己的文化历史吧。”查尔斯有点好奇的说道。
一直以来基本上对于华夏游戏,全球各地的游戏厂商都是认为华夏自产的游戏,基本上都是手游或者客户端网游。
而单机游戏,哪怕是携带多人模式的单机游戏,基本上都是属于那种自产自销的存在,至于国际性的游戏?
倒也不是没有,但更多的还是小打小闹的小制作。
而且相比较之下,华夏的游戏人更加倾向做他们自己文化的游戏,比如仙侠跟武侠。
“当然也会有的,只不过选定这个主题,只是为了贴切市场而已,就如同好莱坞电影中,尤其是战争电影,普遍都会有一个英雄般的黑人士兵。”楚河说道。
华夏特有的文化,楚河当然想要去做,但要考虑的东西就太多了。
仙侠武侠这个题材,之前已经有江湖了,虽然江湖称不上说是3a级别的大作,但已经属于一流水准的独一档了。
实际上比起武侠、仙侠这种题材,楚河更想要做的是自己国家的战争题材,比如抗日战争以及民国题材。
但这些题材又太过于敏感,很多的地方处理不好的话,基本上是不可能在国内正常上市,甚至可能还会影响到天河网络本身。
再来就是市场了,别看国内的玩家,各种在网上发表言论,如果有一款国产的3a一定要买爆,别看什么刺客信条、战地跟cod系列在国内的热度高居不下。
但其中绝大多数都是盗版白嫖党,真正花钱购入3a正版的玩家,对比国内的玩家数量只是很小很小的一部分比例。
当然或许跟一些游戏锁了ip,或者说没有通过正常的渠道购买,支付手段的不方便等等的原因有关,但那时以前现在的话,想要入手正版的游戏,可以说还是非常方便的,只是舍不舍得的问题了。
但国内的3a正版玩家,基本上只占据非常小的一个部分,主要的销量地区,还是北美跟欧洲这一块。
“政治正确,这是在无论哪一个国家都通用的东西。”查尔斯也是笑了笑点头道。
这一点是ea也不能够避免的,比如最近的女权运动愈演愈烈,ea方面内部也在讨论,是不是在下一代的战地系列作品中添加女性角色。
“关于荒野大镖客的发行,有想法了么?”知道对荒野大镖客这个项目没有办法染指,查尔斯将话题转开。
无法直接参与投资的话,作为发行商进行游戏发行的话,倒也是不坏。
对于天河网络所开发的游戏,实际上查尔斯是非常有自信的,从饥荒的惊艳登上,到江湖展现的潜力,以及求生之路的全球火热,还有前不久刚刚发送回来关于绝地求生大逃杀的demo,都让查尔斯看见了这家公司的潜力。
“当然ea一定会是我们首选的目标,不过现在谈这些太早了,荒野大镖客这个项目的开发周期,可不会那么短。”楚河点了点头说道。
自己跟ea的合作至少从目前来说,还是非常愉快的,而且就绝地求生大逃杀上面双方也有密切的合作关系。
没有特殊情况的话,到时候荒野大镖客的发行同样也会交给ea来进行。
在发行渠道这一方面,楚河并没有打算成立自己的渠道。
因为没有这个必要,想要进行游戏的发行,选择的余地太多了。
“接下来,要不要体验一下我们的游戏,如果不出意外的话,我们很快就可以发布ea版本呢。”楚河看着查尔斯说道。
目前绝地求生大逃杀的游戏,其实已经差不多算是完全版了,但毕竟是一个新鲜的模式,再加上其中涉及到随机性的玩法,还是可能会出现一些意想不到的bug,一些测试中没有发现的bug。
在正式发行前,推出ea抢先体验版本,还是比较合适的。
“当然,这也是我来的目的之一。”查尔斯也是十分感兴趣的道。
第一百九十一章 即将上线的绝地求生()
关于绝地求生这款游戏测试起来还是比较有难度的,因为本身的规模非常的大,而且地图也十分巨大,其中包含的东西很多。
再加上同局参与的玩家,可以达到100名,测试的时候很多东西是没有办法测试到所有内容的。
比如地图的缺陷,可能因为一些代码导致bug的发生,比如在斜坡,或者楼梯等某个特定的地方,玩家在那里进行某种操作,意外掉落到了地图模型的外面,也就是玩家们口中常说的异世界。
又或者将身上的东西丢在某个特定的地点,东西就莫名其妙的消失不见了。
再加上本身作为一款fps游戏,声音也是非常关键的东西,玩家需要从枪声包括脚步声来判断敌人的距离跟位置。
还有因为天气系统的缘故,可能会有阴雨天、大雾天,这时候枪口的火焰又是一个非常重要的环节了。
修复bug,这是整个团队的所有人都在进行的,同样每天绝地求生大逃杀中,团队们发现的bug都有不同的。
几乎每天都能够修正2~3个bug,其中有一些并不是很重要,有一些则是影响比较大。
但不可否认的是,大逃杀模式的乐趣,真的非常的赞。
整个团队的员工,即便是时�
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