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网游之无商不尖-第544部分
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不过这样的好事任何地方都不可能出现,边境线上的小怪系统肯定一开始就算过,都是按照大概开城战时候玩家平均等级来的。
除了这些问题,其他方面……倒还好,最起码经过恋恋他们一个下午的打点之后,这里看上去已经跟普通的草地练级图差不多了。
不得不说,系统的物理和生态模拟做得的确是……太不近人情了。
枯枝落叶这些东西听上去还能接受,但老鼠尸体跟牛粪这样的东西就没有必要去做了吧?
幸好这些东西清理起来倒是也没有那么麻烦,找个火法直接放炎域烧过去就是了,但恋恋他们第一次来的时候地上还钻出了一只大蚯蚓BoSS,那丑的真是……
陆明是没看见,但听说姑奶奶上去顶了三秒钟不到就直接被系统踢下线去了。
被踢下去跟自己强行野外下线时候身上冒得光有区别,新手看不出来,玩的久了一眼就知道。
没有致命危险,系统又没有提示说“您的队友因私人原因而暂时离开”,会被强制踢下线那只有一种可能……恶心得想吐,太突然了系统根本没来得及给提示。
小怪那些东西倒还容易解决,但山路上的沙尘和石块儿就没办法一把火烧掉了,一开始的时候,就连红尘和姑奶奶两个穿着铁鞋子的重甲都说咯脚,其他人就不用提了。
雇佣过来搬东西的玩家又正好没有石匠——一开始谁知道有这种事儿啊,要多一个心眼肯定也是准备木匠修车啊。
没优石匠不能直接挖走,那就只能手动抗了啊,有些地方还得用武器强行砸碎,要不然明天修箭塔的木材可能都上不去。
问题一个接一个,听到后面陆明真是庆幸自己昨天揽下了摘星城的任务,要是让他来这里处理这些事情,那得焦头烂额到什么程度?
现在游戏时间还在下午三四点,还算早,能看得见怪,陆明他们自然要负担起继续清理的任务。
饶是恋恋他们已经处理了大部分,现在依然是个灾难,每时每刻都会有各种莫名其妙的虫子从地下钻出来,听恋恋说,这个只要找到boss的所在杀掉就可以了,难点不是杀boss,而是……找怎么进去的方法。
再厉害的缩骨功也不可能钻进蚂蚁洞,幸好系统没有打算在这种地方考玩家的生物和地质学,只要在洞口附近的地面上一路这么摸过去,摸到了点系统会自动跳剧情开一个大洞走下去。
一定要用手,用脚踩没用。
春夏之交,黄土地面,南方,下午三四点,刚被炎域烧过……
辛苦谈不上,陆明刚接触这一行的时候,比这更辛苦的事情做过不知道多少,主要还是枯燥。
也有一件不枯燥的事儿,就是去找系统申请传送点和复活石。
系统当然不会直接空降一个NPc过来帮你“一键解决”,这个事情,需要各个公会或者玩家——边境线附近允许私人申请传送点但一般都不会批——自己丈量好土地,满足10*10范围内高度落差最大值小于10厘米并且上面要求没有任何地形遮蔽条件,两块儿地。
然后,记下边界坐标、带齐自己所属帮会含正副帮主以内的五位以上正式管理的签名——一定要手签、拿到城主推荐信——这个神皇一开始就备下了刚才跟着铁蒺藜一起送过来的,到云梦官府行方司、丈执司、太岁司……等等等等七八个部门一个一个盖章,拿到之后做一个任务把人家工作人员从云梦一路护送过来——路上小怪等级都很低不怕,关键就是那家伙走得巨慢,还老是莫名其妙停下来看风景。
毕竟是免费传送阵,系统是怎么麻烦怎么来。
这种轻松的活儿,陆明他们几个大男人当然得直觉让给嘟嘟和轻风留香两个妹子了。
不过实际上也不轻松,因为那个土地要求太高了,本来这鬼地方就是山区,连续10米平路找起来确实有难度,并且你还得尽量找那些安全地点,要是到时候打起来玩家一落地就被秒,那这仗本身就不用打了。
安全是一方面,实用性又是另外一个方面,其他地方的守军只要缩在大后方就可以了,但拉车帮面对两边敌人,这选起来就麻烦了,这个东西不用公会花钱,换言之,不满足城战打完划界时候那个“5米以内没有敌方玩家或玩家商业地产”的条件,万一被抢了,想要再起一套,一个100万,总共200万,交钱。
还别嫌贵,第三套2000万还想要直接2亿
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909。第909章 杀一个够本()
不知道拍走了手上多少只蚂蚁、铲走了多少颗草、搬开了多少块石头,陆明他们三个总算是把这个鬼地方的所有boss都杀光了。%
少说20只,但经验加起来200万不到,装备一件没掉,没装备也就算了,连药水都没给一瓶。
前前后后花了两个多小时,恋恋他们也正好把最后一趟的货运了过来,嘟嘟他们也总算是把官老爷请了过来。
传送点的位置,不能算非常好。
有点儿远,离归云城边境线差不多半分钟,玩家还是要跑。
不过总比到时候被人抢了好。
其实嘟嘟她们一开始找了6个点,量高度误差的时候用的是市场上玩家自己手动做的铅垂线——这东西就是想买高级的系统都没得卖,误差蛮大的,6个点有4个都没满足条件,另外一个离得还更远。
也难,全未加工过的黄土地,想也知道有多坑坑洼洼,这还是100平,想象一下吧,寻常人家里如果不贴瓷砖会是什么样子……这个例子也不好,那不贴瓷砖一样有水泥啊。
其实就光是那6个点都是嘟嘟和青风留香从驻地找人借来了锄头给铲出来的,在这种地方找天然的100平平地,找一年都没戏。
当一切结束,最后一趟物资也终于安全送到,时间……8点47分。
运气非常不错,赶在了9点小战场终场之前。
虽然说城战开了之后玩家对中午和晚上的两次战场兴趣都大不如前,但现在毕竟还是周三,大家得声望离刷满都还有很长的一段距离,现在这个时候又不好公然上世界约帮战窝里斗,所以就算玩家不想打,各大公会肯定也会相当卖力的动员。
现在不刷,等到周末大家一着急,谁还会在乎“团结”这种事情?
到时候内部打成一锅粥,边境线上没有足够多的人,吃了败仗神皇脸上肯定会非常难看。
9点一到,陆陆续续便有玩家往翠蝶谷而来。
人数还可以,陆明目测过去,这小小的一片土地,十来分钟的时间就已经聚拢了约莫一两万的玩家。
当然这根陆明一开始的预期还是有不少的差距,云梦城算起来应该得有100万出头的散人玩家,排除死号和纯休闲玩家,至少也能有70万左右。
虽然说现在是要一致对外,但玩家们行动的时候肯定还是会更偏向于跟同阵营的集团待在一起,现在布阵的情况已出,南线至尊,东西分别由狂狼和清风把守。
如果陆明是拜月阵营,他当然会选择抱狂狼的大腿。
毕竟清风是一个刺客帮,就算面对的对手非常弱,在没有拿出足够有说服力的战绩之前,一样没有办法让人信任。
并且人家钱塘城就云梦一个对手,倾全城之力打清风一个帮会,实力再不济也不可能上来就被打花。
可想而知,魔教玩家必定会一窝蜂地往西线跑,但这边终归就是那么多地方,归云城那边老大风雅阁又铁了钉地是主打临江、狂狼一线不会布重兵。
僧多粥少、狼多肉少,那云梦城的魔教玩家们难道一直待在那里慢慢得等散人跑过来吗?
玩家要挪窝,翠蝶谷自然最近,不用多传一次,而且散人根本不会知道传过去的那个点究竟有没有人,要是比一开始的地方人还少,那真是又浪费钱又浪费时间。
所以,一开始的时候,陆明觉得这张地图吞吐的总人流至少能达到10万人——是吞吐量,人家会不会留下来继续打另说。
现在这个人数……陆明只能把原因归结为这里恶劣的环境在前两天就吓跑了非常多的人。
所谓不积跬步无以至千里、不积小流无以成江海,就算玩家人数再少,也一定得把他们伺候地舒舒服服了才行。
想让他们玩爽,说别的什么都没用,有且只有一个办法,那就是带他们打胜仗。
但这个……很难。
城战积分,如果是在本城范围内杀其他城市玩家,1个人头1点,但如果是到其他城市地界去杀人,1个人头2点。
是不是觉得所有人都想冲到人家地头去捡便宜?
世上没有那么蠢的人冲过去双倍,不说能不能杀,那最起码也得能冲的过去啊,两边都是黑压压挤了一排玩家,不要说冲过去了,就是稍微靠近那么四五十米,都会瞬间被射成筛子。
因为现在大公会正规军现在都在整备器械,跟本没有人组织,光是一群散人,就算有人指挥,那也得有人听啊?
一盘散沙,打打防守没有问题,想冲到人家地头上去大杀四方?醒醒吧,对面是四肢健全有脑子的活人,不是NPc小怪,也不是站着不动等人杀得木桩子。
敌不动我不动,散人玩家混贡献,最好的选择当然就是缩在后面等对面有自认为装备不错的傻·逼冲过来送死,运气好能摸到第一下,欸0.5分到手,运气不好,只要自己的技能能赶上,好歹0.01总能混到吧?
但可惜,现在没有出现这样的傻·逼。
归云那边,地形太险峻了,现在没有箭塔,对双方来说其实都一样,想冲过去基本没戏;
鸿海那边,地方宽敞,但又太宽敞了,离得实在太远,云梦这边到还好,但鸿海那边……设想一个全身黄装的重甲鼓足了十二分的勇气顶着无敌冒着枪林弹雨冲了过来一阵技能乱放,放完了之后发现云梦城的人全跑了,怎么办?你要追吧,这里一眼望不到边,追到什么时候才是头啊?你要跑吧,把后背露给敌人,那不找死吗?
云梦城这边玩家也不敢冲,因为这里离后方太远,死一次回来不知道要花多少时间,谁心里都虚。
局势一直都在僵持,双方就是在边境线边放些小技能互相磨点儿血,大家又都是奔着捡漏来的,大技能都攥在手里,磨血也磨得三天打鱼两天晒,雷声小、雨点更小。
这种情况摆在这里,其实拉车帮的人心里也急,因为他们已经听到了由玩家说“算了走吧,我朋友在XX地方打,听说半个小时能刷1000多呢。”
这么耗下去不行,没有办法,剑荡只能往前一站、强行拔出了手上的剑,振臂一呼……
“兄弟们,大家冲起来,杀一个够本儿,杀两个还能赚,反正死了不用修装备,是爷们就跟我一起来”
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910。第910章 真正的大神()
平心而论,剑荡喊这话,气势还是很足的,但陆明知道,他其实一点底气都没有,
因为明眼人都看得出来,鸿海城那边人更多。
这是必然的结果,云梦得三线作战、鸿海可是只攻一面就够了,从这点出发,本来人家鸿海城的玩家人数就应该是云梦这边三倍。
现在倒还没有那么悬殊,这里对鸿海来说是边境线最西端,太犄角嘎嘎玩家肯定不乐意来;另外拉车帮也还有那么几千人自觉跑了过来帮手。
目测过去,双方人数……一比一点五……还是说七吧。
这里地形一片平坦、视野开阔,讲战术根本没有意义,并且大家都是散人,装备水平还能好到什么地方去?
单兵素质基本上没有多大差别、战术又施展不开,决定战局的当然就是人数差距。
不说更多,就单是1比1.5好了,前者平方为1,后者平方2.25,差值1.15,开根1.07。
这意味着,从理论上来说,鸿海城那边1.5单位的人数把云梦所有人全部做掉之后,他们还能剩下1.07单位的人。
杀敌1万,自损四千,这当然不能算摧枯拉朽,但想打到“焦灼”的水平,万难。
但拉车帮当然不会那么蠢真跟对面拼到最后一兵一卒,他们后方广阔,有战略纵深,打一段就跑。
有些人被杀了,但有些人可以活下来,其中又会有一部分能混到贡献、吃到甜头。
这是没有办法的办法,因为失败的那些玩家的体验是非常糟糕的,他们可能死回去之后直接就换地方了,以后可能也不会再来。
每冲一波,就会损失一定的人数。
但可以保留另外一部分。
实际上,现在络上各种平台上的股评人都是用这种套路,就跟你讲一只股票,用户直接拆成两半,这�
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