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网游之大盗贼-第1006部分

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    虚空门阶段持续60秒左右,在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向boss。

    需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。

    三种颜色的光线在射到boss与玩家时均会产生不同效果的buff,而相同之处在于,buff每秒叠加一层,理论上限99层;当玩家脱离射线照射且buff消失时,该名玩家将获得一个名为“虚空疲劳”的debuff,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响。

    三种颜色的光线,一种是红光,被称作坚毅,射中boss后,每层减少自身所受伤害1%,射中玩家的话,该玩家成为boss当前仇恨目标,而且每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。

    这种颜色必须被挡住,不然boss身上层数多了之后就打不动了。

    还有一种绿光被称作宁静,射中boss,每层为其回复4000生命值,射中玩家,每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。

    最后一种是蓝光,被称作支配,射中boss,每层提升boss法术伤害1%,射中玩家的话,每层提升玩家法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。

    六十秒后进入放逐阶段,持续30秒左右。

    这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击,该阶段虚空幽龙仍可被攻击。

    这个阶段的独有技能是虚空吐息随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100…4800伤害并击退30码。

    每个阶段施放4次,该技能受视野限制。

    30秒后放逐阶段结束,boss再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与dps必须小心ot,直到红光出现。这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时boss正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。

    基于三种光线buff与debuff的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光。

    一般来说坦克职业负责红光,因为红光获得仇恨,减伤害提高防御,其他职业上去容易被秒杀。

    治疗负责绿光,远程dps负责蓝光。

    然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射,因为这将导致buff叠加到50层以上。红光从第31层开始便会使坦克的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去。

    因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法。

    陆离心里有一套合理的方案,问题只在于他要把这套方案合情合理的“研究”出来。

    人生如戏,全靠演技。

    其实就算他不演,摸索出这套规律也仅仅只是时间问题。

    简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,必须在这段时间内就位,此时所有dps先不要攻击,让蔚蓝海风先拉好,残梦用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是boss。

    战斗开始后10秒由mt接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒,这个治疗显然应该是骑士或者小德。

    陆离将夜色拉了进来,这样就有两个治疗和两个mt一起去挡红线,备用方案,假如挡红线的人死了,换成一个猎人实际上也是可以接受的。

    这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳debuff还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段mt的debuff正好消失,完成一次轮换。

    该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心ot,而红光只要一出现,即可全力dps。

    若玩家负责接受当前光线的玩家,而boss又恰好施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到boss身上。

    接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开。

    当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略他,而此时如果没人接手,它将直接射向boss,这是非常致命的。

    无论如何都要保证绿光接触不到boss,三个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等dps也可接手,他的耗蓝效果不起任何作用。

    虚空幽龙难度很高,那是对于开荒阶段来说。

    任何一个打过几次的队伍,闭上眼睛都可以随便打过这个boss。

    boss倒下,有玩家得到了技能点,这就是首杀的魅力,换做是非首杀的情况,三个boss能出一个技能点就很不错了,运气不好的话,整个副本过程都没技能点。

    石头出了一块治疗的,名字叫镜像治疗。

    绑定一名队友作为自己的镜像,治疗职业每治疗目标一定的治疗量,被镜像的玩家就会得到一次瞬间恢复的机会。

    非常极品的一个特效石头,一般的装备真心没必要浪费这么好的石头。

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第1887章 强插自己() 
无尽可能宝珠,法系副手,暗金装备。

    思维联合头饰,法系帽子,暗金装备。

    怨恨!

    终于还是出了传奇,是一把单手剑,因为主加了敏捷,所以更适合盗贼和猎人。

    而猎人更偏向于双手近战武器,比如法杖和长柄,双手武器加的属性要比单手多很多,所以这把单手剑就成了没人要的东西。

    “没人要?这么好的东西,”陆离很惊讶的样子,他看向蔚蓝海风:“风少,三十分,给你吧。”

    蔚蓝海风眼皮都不抬一下:“滚。”

    “梦梦……”

    “我也不要,你要是强插给我,我就哭给你看。”

    “唉,那就给我自己吧,扣十分。”

    虽然武器起步都是三十分,但是这东西没什么人要,所以十分也就不算什么了。

    陆离心底却乐开了花,一把极品单手剑,用十分就拿到了,其他人估计心里还在嘲笑自己捡了垃圾呢。

    这个版本战斗贼非常弱势,pvp控制和逃命疲软,pve也打不出接近法系的伤害,所以高端玩家里面很少能够看到用单手剑的战斗贼,这也就导致加敏捷的单手剑成了垃圾。

    怨恨(传奇):伤害128…164,敏捷180,力量120,暴击概率+8%,暴击伤害+33%,凹槽2,特效1:攻击目标暴击后,一定概率额外攻击目标一次,特效2:攻击时一定概率诅咒目标,造成目标虚弱,最多可叠加三层,装备等级需求60,耐久340/340。

    属性非常的简单,完全贴合了七十级装备简约的风格。

    新版本加暴击不再是一个笼统让人看不明白的数字,分成了暴击概率的增加和暴击伤害的增加,根据某些人的测试,暴击概率和暴击伤害都存在最高上限,盗贼作为一个高暴击的职业,最高可以驾驭百分之二十八到百分之三十三的暴击。

    陆离暂时还没办法换兵器,因为他学的是双剑精通,必须装备两把剑才行。

    捡了公正徽章,有任务的做自己的任务,剩下的人马不停蹄的向前去清理小怪,裁决之剑虽然开荒的进程非常快,但是陆离很贪婪的不放过任何一个boss,无形中就浪费了很多时间。

    其他俱乐部可没这么自信,而且他们弄了很多七十级装备,装备水平已经超过了裁决之剑。

    陆离让人打听了一下外界的情况,发现埃兰之影的打法已经不是秘密,不排除三派联盟内部有人泄密的可能,但是也不能小看广大玩家的智慧。

    那么,是直接打最终boss玛克扎尔王子,还是顺手把隐藏boss夜之魇给收拾了。

    说顺手其实有点不妥,因为夜之魇的难度比玛克扎尔王子还要高,虽然顺序上王子才是真正意义上的卡拉赞最终boss,然而大部分人都把夜之魇当成最终boss。

    贪婪是一种原罪,陆离犹豫了很久。

    犹豫了很久之后他突然想给自己一巴掌,根本没啥好纠结的,完全可以先杀王子拿了首杀,然后再杀夜之魇,顺序颠倒而已,又不妨碍打副本。

    于是,大家就直奔最终boss而去。

    玛克扎尔王子并不是艾泽拉斯大陆任何一个国家的王子,他是个艾瑞达人。

    在基尔加丹和阿克蒙德还有维伦还是好兄弟的时候,马克扎尔就是艾瑞达人中比较小有天赋的法师之一,马克扎尔最崇拜的人就是阿克蒙德。

    马克扎尔可能不是三巨头中任何一个的儿子,因为三巨头都没有子嗣。

    他的详细身份不可考,但是他的长相和身份,隐藏着他与阿克蒙德很可能有血缘关系,不然也不会称他为王子。

    几乎所有的事,阿克蒙德说出的,马克扎尔一定会去做。

    同样,阿克蒙德也十分赞赏这位年轻有为的法师。因此,马克扎尔顺利的成为了艾瑞达人中的一个小头目。

    之后不久,基尔加丹和阿克蒙德就毫不犹豫的为了力量而投奔了萨格拉斯,当然包括追随阿克蒙德的马克扎尔在内。

    在燃烧军团当小首领的马克扎尔依然追随着阿克蒙德,并且不断学习阿克蒙德的邪恶法术。阿克蒙德也十分耐心的培养这位忠实的追随者。

    恶魔毕竟是恶魔,阿克蒙德教给马克扎尔的法术,全部都隐藏了部分的实力,也就是说,阿克蒙德并没有把所有的知识都教给马克扎尔。

    后来燃烧军团入侵艾泽拉斯,阿克蒙德所向披靡、无人能敌,一人摧毁了达拉然,并将一切抵抗燃烧军团的盟军、联军全部都化为灰烬后,进攻到了世界之树的脚下。

    然而,他却永远的战死在了那里。

    马克扎尔并没有参与阿克蒙德的战斗,他本来是进攻艾泽拉斯的一员,然而阿克蒙德过分的自信,没有让马克扎尔参与战斗,阿克蒙德认为,有他一个,艾泽拉斯就是燃烧军团嘴的一块肥肉。

    最重要的是,阿克蒙德不愿与任何人分享世界之树的力量。

    阿克蒙德战死之后,迷茫的马克扎尔开始耐不住性子,他也渴望力量,他召集了手下的恶魔们,开始疯狂寻找艾泽拉斯世界的入口。

    卡拉赞里残留的法力吸引了马克扎尔的注意力,他打开了通往卡拉赞的传送门,并且毫不犹豫地踏了进去,他的军团也随后进入了传送门。

    然而麦迪文的卡拉赞就是那么的神秘与莫测,卡拉赞的法力及其不稳定,在马克扎尔刚刚踏入传送门时,时空位面就发生了巨大变化。

    马克扎尔凭借一己之力,成功来到了卡拉赞的天台。

    他的恶魔手下们却被传送门传送到了不知道什么地方去了。

    马克扎尔绝望的发现,在卡拉赞,他找不到任何与外界的联系,他走不出这个天台,这里没有时间,没有声音,只有死寂和孤独。

    也不知道过了多少时间,他开始丧失理智与耐心,陷入疯狂。

    他疯狂的认为,以自己的实力,他不该被困在这里,他可以去颠覆世界。

    这可怜的家伙,等待他的只有玩家。

    马克扎尔出t4头,因此成为玩家必杀的对象,而且他还出一把极品双手斧血吼。

    【血吼】是战歌氏族兽人酋长——格罗姆·地狱咆哮的惯用兵器,这是一把非常沉重的双手斧,斧刃上缀有着一些小孔,砍击时空气会通过这里发出可怕的战歌使敌人胆寒。

    在燃烧军团第二次入侵战争时期,格罗姆仅使用其将玛诺洛斯一分为二,但也因此受伤而死亡,于是战斧就和主人一起被安葬在了屠魔峡谷。

    后来,阿克蒙德的忠实追随者玛克扎尔在去灰谷盗窃月亮井的魔法能量途中,遭遇一群由水元素带领的队伍,虽然双方都因为暗夜联军的到来而仓皇逃走,但玛克扎尔临走时说的一句很有意味的话:“我又得到了一把很合手的玩具!”。

    灰谷附近的兽人也曾经说过:“我们共同的敌人!玛克扎尔!”

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