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全盘操手-第267部分
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“他居然是群发!那直接在共频说不就行了。”浅浅夏寂瞪视着一模一样的语句,本还觉得这是想依靠她的战力,给她在青衣等人面前表现的机会,现下可好自作聪明,狐假虎威没达成,反倒是被青衣蔑视。
必须承认浅浅夏寂临战期间的随性,越发有了高手风范,青衣不愿说出的是她的处置和判断力,诸葛十三亦是无法算计出boss的脱离方式,亦只有浅浅夏寂这般奇思妙想的对决才能完美配合,纸上谈兵对比实战,浅浅夏寂虽有懊恼,青衣却清楚其实力已然跃升无数。
“不要抱怨了,我把刚刚的战况发给他们,遭遇boss应该是更方便面对,诸葛大哥他们说不定会清楚怪物的来历,酒吞童子不足为虑,那么就有可能牵连其他boss,以酒吞童子的速率和对宫内道路的熟悉,赶制任何区域不过数分钟,我们也要算着时间出去,否则它被击杀很可能会连累我们。”直接无视浅浅夏寂气鼓鼓被诸葛十三耍了的表情,残兵一众和其相关好友,似乎都感染了找各种机会闲闹放松的可能,哪怕大敌当前,决战心态方才是关键。
浅浅夏寂无法确定霄笑是否会求援于她的安排,殊不知宫中多半军力已然被四面八方赶制的酒吞童子纠缠,不知何故,怪物开始有些冲锋脱离的打算,集结着朝着某个方向冲杀,群战这类boss太过占有优势,击杀困难,自愈撕咬回复过甚,高速率重防阻挡亦是极为困难。
大唐兵多将广,领军极多,时逢任务期间,霄笑战力虽以能匹敌现世名将,官职在玩家中鲜有媲美,深入宫中却是险难有话语和主控权,不难认为这是为了保证任务的正常发展,npc独领不愿让不属于任何范畴的玩家涉及。
单对酒吞童子,霄笑本就刻意针对速攻所处,虽无爆发秒杀之法,却亦是不落下风,可惜这怪物无心恋战,皆以boss品级而生,智能化不予仇恨过分拉扯,不知其到底所为何种,追击尚可,却无法控制守军围剿部分。
如此下去,必然会造就boss多数汇聚的局面,霄笑知晓朝廷有应对方式,却疑心这群怪物的来历,是否存在其他缘由,若是妖族来犯种类绝不会如此单一,若是意指他处,只顾这般纠缠,恐会有失,不愿接受浅浅夏寂的好意,霄笑亦是毫无办法,只能前往其交代的方向调离守军。(未完待续)
第三百九十章 诸犍()
虽为六界,修罗摒弃在外不予玩家选择,究其原因是因为过分强大,妖族却不过是魔族的附庸,不及人族被庇佑,生命短暂繁衍迅速,永远生活在世间的底层,没有固定的主镇,一念之下,亦不过是成魔为仙。
轮回初期敌对的多半是妖族boss,将其定性为不足为惧的垫脚石,阵营纷争的敢死军,稍有提升的都不会自称妖族,甘为他族的边陲,但不可否认,妖族乃是万物灵性所生,较之数量,亦不会和人族相差太多,只是为恶为善太过分散,互相残杀难以共存。
妖族难成大事,自称一脉分庭抗拒,没有魔族新主那般的人物出现,作为六界之一,却也容不得过分欺凌,狗急跳墙,哪怕是面对巅峰种族,一旦被迫急,也会不死不休的战到最后。
现下本是魔族下属,没有得到命令只不过是驻守留存,朝中上下被牵制,险难有人注意到此番大举来犯,尽全数皆为灵物妖族,并未有魔族重镇,统领诸军的为首正立于长安东门之外,眸中遍布杀意。
壮硕异常的身姿,足有两米开外的庞大,虎目凶光毕露,身披简易兽皮,斑斓豹纹,异于人族的长尾拖在身后,久立于此似乎颇有时间,并未有任何动作的放任妖族猛攻,不难觉察其凶意盎然间似乎带有一抹难掩的哀色。
于人族相仿的生存方式,妖族无法修炼得当,多半兽型没有那永久的生命,只能通过繁衍来延续,本不该出现此间这番争斗。只是长安城中有着该boss必取之人,恨不能千刀万剐以泄心头只恨。
并非好勇斗狠的妖族,就算魔族百般要挟说辞,凶性不足,留存至今亦无恶兽之名,诸犍按照实力而论绝对算得上是高等boss,却鲜有杀戮。性情仗义。历经千载仇敌不多,深受妖族推崇,妖族无主之际。它若问事世,绝对是妖王的有力竞争者,可惜若非事发突然,诸犍亦无出山可能。只有等待任务驱使才能寻觅。
早已有化人之力,处于轮回安于稳定。不似现下这般半兽化的状态,平日得见诸犍,绝对是一个老实的壮汉,有其梦寐以求的生活。妖族崇拜仙魔强势,亦是难断人族情愫,诸犍从未想过会有朝夕相伴之人的存在。只是难言那识得的一刻,明知人族生命短暂。诸犍还是愿意陪其一世。
往日无异的一朝,诸犍结束劳作满心喜悦这份朴实的生活,留在山中这般总比战在前沿更有乐趣,只是不见小小茅屋炊烟缭绕,冲入其中已是一片狼藉,它可以无视各种陷阱和偷袭,相伴如她却不过人族泛泛,平静在一瞬间被打破,诸犍得见所谓玩家的残忍,迫其原身另可击杀npc。
不敌诸犍,亦有可能是故意为之,既能寻得他的为人所处,怎能不知其厉害,不过损失些许立刻选择脱离,诸犍杀意以起穷追猛赶,长安重防,哪怕上古boss亦是不可轻易闯入,哪怕血洗长安,诸犍亦是按捺不住剧痛钻心,号令之下群妖集结,造就了此番长安被围堵的局面。
相关玩家何等无人知晓,妖族来犯突然,在朝中npc看来很可能是魔族的二次偷袭,内宫一片混乱,外城只能依仗器械和蜂拥而至的守军拖延,哀兵作战,妖族猛攻之力岂是人族轻易抵挡,匮乏名将支撑,但有所出立刻被扑杀,诸犍只等城破之时,以其boss特殊感知能力,它想杀之人遥在其中。
“只有这一个boss,的确不太像魔族偷袭,独战匹配,这家伙的战力绝对不下已知魔将。”城池上方两道身影徘徊多时,最终停顿在了东门处遥望诸犍低声交谈,此番临时任务出现,传送限定,外围赶制难有作为,倒是长安城中玩家协防赚取经验和声望的最佳时机,出言之人一袭紫衣,赫然是本因入得宫中接应浅浅夏寂的紫璎珞,而且身侧相伴,自是诸葛十三。
“恐怕还要更强一些,对比的还有玩家,不乏各类好手突袭,单个boss对战属性振幅,等于此次突发事件的最高奖励所在,无论击杀物件还是连锁其出现的任务,至少是神级。”诸葛十三揣摩着任务相关,目光定格在诸犍身上,“并非镇定自若的指挥,不语不动多时,任由毫无章法的进攻,观其神色,它不会不知晓这里是皇城,不是太过自信,就一定是孤注一掷。”
“身形壮硕防护不敌,豹衣兽型暗存的应该是敏系爆发,不见出手看不出善物攻还是法术。”boss未曾受伤,不知其名讳和原型只能通过对于各种传说的熟识揣测,不似浅浅夏寂那般无所谓,打着就知道谁是谁,紫璎珞的知识面不下诸葛十三和洛霜,临战即可大概率识得对手,“战斗姿态不全为人形,长尾牛耳,妖族能有资格号令,在轮回主线接触的各类boss中有此实力的不多,如无意外,这应该是胖郎神诸犍。”
异名为神,不过是妖孽自予憧憬,紫璎珞的判断极准,连诸葛十三都极为推崇,略带思考的出口,“知名boss,系统任务现下却无可敌对人族战将,看来这还有后续发展的情节,浅浅现在很匮乏人族关联,组队状态下我们就在这边处置,稍有帮衬联系到主线,万一宫内不敌有失……”
“我们还可以帮助下妖族,给长安城制造些混乱,迫使援军来救。”相似一笑,紫璎珞倒是很熟悉诸葛十三的处置习惯,绝无独招,进退皆取,“人为突发任务,关联不会太大,还是要看对决boss的伤害力,以青衣发来的影像来看,宫内那群家伙同为妖族,却源自于东瀛倭国,恰是浅浅很想一战的对象,想要栽赃妖魔,坐收渔翁之利未必有这么容易。”
酒吞童子攻击招式和造型已然被洞悉,大唐领土广泛,四方皆为番邦所取,不少守旧的npc自当是认为这般怪物亦是连成一脉,在并未知晓其召唤可能的前提下,必当罪责魔族,妖族部分还举棋不定,这是强自迫离和魔族为伍,加深人鬼阵营的孤立,六界之争的天平似乎已经大幅度偏移。
酒火连攻,攻防皆有独到之处,所为法系输出却能豁免命中抑制物攻,三个酒吞童子同时出手,威力岂止叠加数倍,只是银甲小将出手之际即可秒杀其一,战力岂是这等boss能够媲美,醉香烈火之中,银光乍现,强势破除已然成型的火焰,长距离远袭,隐隐可见些许类如斩月破空效果,唯独伤害过甚,若是浅浅夏寂得见,不难觉察这位npc与之必然相关。
伤害不均,相差甚远,酒火难以撼动银甲小将半分,若是这等银光波及,三个酒吞童子必遭重创,浅笑声如银铃般响起,攻击未至,实体化小型风系飓风挡在了酒吞童子之前,红叶飞旋,以攻招做防守,瞬即消散了银光抢攻。
红衣如火,缓步走近至视野可见之处,酒火消散与银甲小将针锋相对,红杉短裙,束腰镶金似绸缎结成蝶状环扣,斜扎长发略带卷丝,面容俏丽满眼含笑,主镇袭击倒是没有遮掩任何的打算,迎面相对不少npc倒是愣神于红衣女子眼中的媚态,端的是妖魅之姿。
单手微抬,飓风夹杂过甚草木旋转化物,一柄如古藤缠绕镰刃呈现,木色不见华丽,刃锋之处包裹木枝没有丝毫锐利,以其出手来看,瞬发高伤风系大招飓风,范围型不至于那么宽广,威力却是丝毫不逊,留手武器锋芒,应该如银甲小将相仿,敏攻近战好手。
遥指银甲小将,红衣女子不难看出酒吞童子对她构不成威胁,这是准备力敌独战,横扫长枪点地,单对单,银甲小将目露凌厉,岂容这般妖族造次,虽未暴露面容,天牢现身,银甲小将却是至始至终未曾受到伤害波及暴露名讳,贴身近卫唐王,官职品级跃然诸多名将,有其出手就连程咬金的担忧都是掩去不少。
免伤连袭,浅浅夏寂见过银甲小将最强杀招,若非特殊防护和五行叠其,这一招足以秒杀范围内诸多高等转世玩家,近战破难抗衡的特殊方式,兼备类如白起般的游龙防护,限制类包括法系,都会被其强势伤害给毁杀。
对敌当前皆为速攻,没有任何坐以待毙静观其变的打算,红衣女子挑衅以现,银甲小将对其战力自信,半分懈怠不得,急冲不过眨眼,已然数百米距离的临近边缘,点地跃起重枪挂劈,一点寒芒如流星坠落,瞬时不见红衣女子身影,地上已经是深陷一道竖长深痕。
没有过分的爆裂,亦不指望这等攻击能重创,先攻只为试探迫反,银甲小将的招式亦是隐去华丽,实打实的高敏输出,稍有触碰必然是极端损血,收招极快,红衣女子速率极快的出现在其身侧,横枪扫过不给其任何贴身的机会。(未完待续)
第三百九十一章 虚以实攻()
红白交错,目不暇接之下已然是过招百余,抢攻在先互有攻守,虽并未有一方损血,实则是在试探对方的近战能力和伤害性,两者皆为系统设定,评估对比高等防血,僵持之下若无变故则是耗时战。
类如主线剧情般的争斗,却是为了后续和玩家做铺垫,想要有所结果就必须看玩家的切入如何,在此对阵毫无疑问是因为此间存在玩家,很明显的是相关朝廷的大唐玩家皆不在此,混淆在使臣中必然是有番邦官职高手。
红衣风攻,银甲小将则擅长物攻技能,高属性不存在倍数的敏捷,就算稍慢些稳打稳扎也是能辨轻对手的身影,对垒数次不见起效,两人不见丝毫的慌乱,普攻无效,就只有以技能取胜,无论何方都不能有过分的藏私,否则必败无疑,只是红衣来的突然,以银甲小将目前的身份和职权来看,他的出招有可能是在暴露人族至强程度。
寸长寸强,银甲小将擅使长枪,中范围的攻击距离,却能因其霸道的伤害性保证任何敌对的近身困难,红衣女子能够战个平分秋色,只因其所用亦是长柄武器,勾镰劈砍的力度更甚长枪直刺横扫,利用单一性针对长枪的灵动。
一轮抢攻,银甲小将知晓对手难缠,唐王在此,由不得过分拖延招式用老,给予对方强势纠缠的可能,否则那剩余保护在内的酒吞童子势必会绕后攻击,迫使红衣女子保持距离,银甲小将亦是以直刺连番来寻觅其防守之失。
各种格挡滴水不漏,勾镰的材质不如这银枪尖锐,内里似乎是某种特殊。对碰亦能感觉其坚硬,眼花缭乱的枪花之�
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