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死游戏宅的升级人生-第77部分
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有了这本书,罗天华直接伪装成一个火系魔法修士都绰绰有余了!
堡垒巨象哈伦迪亚却爆出来两本技能书和一个装备模具,技能书包括,战争践踏和勇猛冲锋。而装备模具竟然是一柄三级武器神武重叉的……又是一样奇门武器……
战争践踏是个群体攻击技能,还有眩晕效果和粉碎效果,超级实用的技能,不过学习需要的力量值和体力值都是个天文数字。罗天华只能望洋兴叹了。
勇猛冲锋是莽撞冲锋的衍生技能,必须要莽撞冲锋等级达到15级以上才能学习的,可是罗天华的莽撞冲锋可早已经升级成了英勇冲锋了……于是,这技能估计怎么着也学不到了……
好嘛!两本用不上的技能书和一件罗天华想都没想过使用的武器模具,就是堡垒巨象哈伦迪亚贡献出来的全部物品了。
再有就是之前四翼螳螂、三眼鬼狐和怪力霸王猿爆出来的各种模具。以及一枚完整的饰品——暴速手环(三阶极品饰品),佩戴者体力值+20,敏捷值+50,幸运值+1,自带技能一级暴速,可与本体技能叠加不可升级,发动后可爆发敏捷值×5倍速度,持续时间20分钟,冷却时间2小时。发动本技能的同时不能叠加其他加速技能,消耗法力值和耐力值各200点。佩戴条件:力量值200。
一通合成筛选之后,罗天华的属性板变成这样——
罗天华(夜裔族武宗)(伪圣徒)
等级:26(658723/10000)。
生命值:38900/38900(武宗级别数值为体力值×100),自行回复1‰每秒,战斗回复10点每秒。法力值:7760/7760,自行回复1‰每秒,战斗不回复。耐力值:388000/388000(武宗级别数值为力量值×100×10霸王之力技能效果),自行回复1‰每秒,战斗不回复。斗气值:6000/6000,自行回复1‰每秒,战斗不回复。力量值:573。敏捷值:415。体力值:389。圣力值:388。魅力值10+12。幸运值?+11。自由属性点:12。
物理攻击力18020+9500(斗气增幅50%),物理防御力467+1520(开启斗气护体后增幅50%),法术攻击力1552+900…10000,法术防御力388+530。
装备:传说中的力王棒槌(四次升级版)(三阶超品双手武器),物理攻击力3000,法术攻击力900,力量值+50,精力值+20,强化四围属性值+50,自带粉碎特效,击中对手时有20%几率使其被击打部位受到粉碎性伤害,击中对手武器或防具时有10%几率使其粉碎。自带技能3级霸王之力,可与本体技能叠加不可升级(覆盖怪力技能使用),自身属性每1点可换算为6点力量值来使用(装备附加属性值不被计算在内)。攻击范围2,耐久度1000。装备条件:力量值800,体力值200。
传说中的螳臂刀(三阶超品单手武器),物理攻击力6600,体力值+30,敏捷值+60,自带斩断特效,防御力低于2200者被此刀攻击必然斩断。防御力低于3300者被此刀攻击30%几率斩断。自带出血特效,被此刀攻击者将受到割裂伤,出血状态无法自愈,此状态下每秒流失50点生命值。装备条件:敏捷值200。
火系魔法书(四阶高档魔法武器)魔法攻击力10000,自带一级魔法火球术,二级魔法火箭术,连珠火球术,三级魔法火元素召唤,火雨术,炎缚术,四级魔法烈火元素召唤,烈焰沉沦,烈焰风暴。装备条件:法系职业二级以上。
完美的怪力王冠(三阶极品套装防具),物理防御力500,法术防御力100,力量值+30,体力值+30,精力值+30,魅力值+1,耐久度300。自带一级怪力技能,可叠加不可升级,每1点力量值可换算为1。5点力量值来使用。装备条件:力量值400。
稀有的怪力皮甲(三阶低档套装防具),物理防御力210,法术防御力80,敏捷值…10,力量值+40,体力值+15,耐久度190。装备条件:力量值220,体力值140。
稀有的怪力护腿(三阶低档套装防具),物理防御力190,法术防御力50,敏捷值+10,力量值+28,体力值+10,耐久度190。装备条件:力量值220,体力值140。
稀有的怪力护肩(三阶低档套装防具),物理防御力130,法术防御力50,力量值+30,耐久度190。自带技能一级怪力,可与本体技能叠加不可升级,每1点力量值可换算为1。5点力量值来使用。装备条件:力量值220,体力值140。
稀有的怪力皮靴(三阶低档套装防具),物理防御力210,法术防御力30,力量值+30,敏捷值+10,耐久度190。装备条件:力量值220,体力值140。
稀有的怪力手套(三阶低档套装防具),物理防御力100,法术防御力100,物理攻击力500,力量值+30,敏捷值+10,自带技能一级投掷,可与本体技能叠加不可升级。耐久度190。装备条件:力量值220,体力值140。
稀有的怪力腰带(三阶低档套装防具),物理防御力180,法术防御力120,四围属性值各+30,自带联合特效,可将所有套装部件串联在一起,整体防御值取叠加值。耐久度190。装备条件:力量值220,体力值140。
怪力套装属性(7/7),四围属性值+60,魅力值+7,幸运值+7,附带热血光环(物理攻击力×2,物理防御力×2,全部恢复速度×2),拥有怪力特效,力量系技能永久+1,套装属性值并入玩家自身属性值。
翠绿双翼(三阶极品辅助品),四围属性值+50,奔跑、飞行速度×2,魅力值+2,幸运值+2,可隐藏,装备条件:三级以上职业者。
神泽法袍(无等阶中档辅助装备),装备者施展神术冷却时间缩短1/5,持续时间延长1/2。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
血鼠护符(一阶极品饰品),佩戴者体力值+5,自带技能一级护盾术,可与本体技能叠加不可升级,发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+100,法术防御力+100,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值100,耐力值100。无佩戴需求。
狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+10,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。
猿之怪力纹章(二阶极品饰品),佩戴者力量值+50,敏捷值…5,体力值…5,精力值…5,无视五阶以下所有装备技能所需的力量值要求,佩戴条件:力量值100。
神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短30分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
战斗技能:琉璃烛心诀(特殊技能),等级5/12(45/36000),地球古武文明遗留的修炼功法,修炼有成后可获得琉璃之体和洞烛之心,修炼未成时只能起到强身健体提神醒脑之效用,四围属性各自+40,获得内力值30/30。每消耗1点均可使1小时内耐力值消耗…50%。用于辅助攻击可获得1小时破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。用于辅助防御可获得1小时内增加额外96点通用防御力。用于辅助奔跑可获得额外20%速度加成1小时。思维不受任何状态影响,身体有较大几率对外来危险有所预示。
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级10(1000/1000)(可通过增加月纹升级),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值,双手同时使用武器时攻击力可叠加。
嗜血(主动种族天赋技能),等级4(96/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒耐力值…180,可获得对手伤害值的33%补充到生命值上,13%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级4(34/100),消耗10%生命值和10%耐力值获得30分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升33%,暴击率+13%,闪避率+13%,攻击速率+33%,命中率+33%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于10%或耐力值低于15%时均无法开启。
投掷(主动技能),等级12(升级需要经验值1953125000点),可凭空获取重物投掷出去进行远程攻击,命中目标后可造成固定1200点技能伤害,且对该目标造成6秒眩晕。冷却时间30分钟,消耗耐力值1200。
霸王之力(被动技能),等级11(叠加后)(升级需要经验值156250000点),每1点力量值可换算为10点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值×3+敏捷值×2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值×30+敏捷值×2+装备附加)。
鼠遁术(主动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),发动后可获得15分钟的强行隐身能力,且拥有6倍移动速度出入战场,期间玩家处于虚幻状态无法攻击无法被攻击,可自行终止。冷却时间1小时。消耗法力值1000点。
英勇冲锋(主动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),发动后可以任何部位为箭头发动距离长达100米的直线冲锋,冲锋速度上限达到最高速度的3倍,所有攻击均无法打断,对第一个撞上的目标造成5000点固定技能伤害。冷却时间30分钟。消耗法力值1000点。
虎咆术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后力量值敏捷值同时翻倍,持续20分钟,每秒钟消耗耐力值10点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级12(力量系技能叠加后)(升级需要390625000点经验值),发动后可无视6米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者两倍时无法挣脱,每秒扣除1。2%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者两倍时5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1。2%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值240点。
护盾术(主动技能),等级11(叠加后)(升级需要78125000点经验值),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+600,法术防御力+600,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值600,耐力值600。
狐步(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动技能后可获得18分钟45%的闪避率叠加,冷却时间40分钟,消耗法力值1000。
诡杀(被动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),玩家从目标背后发动攻击时,有60%的几率击出暴击,并出现伤害翻三倍且附加神经毒素效果(减慢目标反应速度与移动速度)。
夜行(被动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),在黑暗中可增幅20%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境10秒,精力值高于玩家3倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间1小时,消耗法力值1000。
撼地术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后可制造一处10m×10m范围大小的地震带,地震带中所有对手每秒受到100点伤害值并被晕眩(视魔法抵抗降低所受伤害),施法者不可移动不可改换姿势,否则技能中断。持续时间10分钟,冷却时间1小时,消耗法力值3000。
重击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过3次攻击蓄力后,可消耗50点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅120%,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。
斩击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过1秒蓄力后,都可消耗100点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅150%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级10(1000/1000),每打出一次重击或斩击后可消耗100点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅120%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级10(1000/1000),每次用武器将敌人击退后,可消耗100点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1000点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。
回旋击(主动技能),等级10(1000/1000),消耗300点斗气值转体3600度攻击周围的敌人,每360度可增加20%的攻击力,无冷却时间。
撼地一击(主动技能),等级10(1000/1000),高跳后双手持�
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