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网游之三国时代-第988部分

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我能够放开风筝,白龙就铁定失败。而只要白龙能够及时赶我,则我也将失败。其实这一战我对胜负并不看重,毕竟将来怎么打,我都能够占据先机,白龙的技能我也不是太看重,迟早会给我掉的。但这一战还将决定我接下来能不能够参加N战的问题。我的实力在本阵营排名第一,如果不挂掉,N战将由我来指挥,接下来妖界的领地应有尽有。而如果我一挂掉,N战就不关我的事了,妖界领地将成为别人的,我只能等着别人分封了。但这样毕竟还能等别人分封,到时候总离不开好古联盟的兄弟进行分封,我第一时间还是能够拿到好处。最为关键的是,接下来的N战之中,只要我能够参战,就能够拿到一个12星职业,强大的职业技能和更为强大的兵种,这是会让我遗憾大半天的。

    所以在准备装备的时候,我就比较老老实实了。所有的装备,都必须选择加移动速度最多的,这样才不会在接下来的单挑中吃亏。现在玩家在参战之前,都能挑选当前能够装备的最好装备。当然,这种“最好”装备是指正常情况下最好,像那种可以成长的扭摆装备,战前是买不到的。而且每种装备只能出现10个选择,每个玩家必须在这10个选择里面选定一个装备。如果这10个装备都没有刷移动速度,那就只能选择没有加移动速度的装备了。我选了半天,0%的装备都有移动速度或者敏捷的加成,还有20%没有加成。而那0%装备中,又只有一件是拥有三个选项的,其他都只拥有唯一的选项。最终我为自己增加了30%的移动速度。其实我本身的移动速度就增加了32%,经过现在的加成之后,总的加成达到了70%以。算了一下,就算白龙全部选择加速度最多的装备,也不会超过50%的移动速度加成。如此看来,今后我只要移动速度的加成能够超过10%,就足以保持不败了。而根据我的猜测,目前白龙的移动速度加成,应该也差不多在30%左右。到时候我可以先引诱一下,逼迫白龙放大招,我却突然加速离开攻击范围,就可以骗白龙一次,提前结束战斗了。

    所以一开始我经过精心的计算,故意转身停顿稍长,让白龙奋起追赶。而这个过程中,我已经计算出白龙的移动速度,果然加成只有25%的样子。所以我也故意用加成24%的速度,一路勾引白龙,让白龙越追越近。转眼间,眼看我军的大部队已经接应来,我就要遁入大部队丛中了,而这时候我也给白龙留出了使用大招的距离。果然白龙抓住这个时机,酒神大招出手。我却突然脱出了酒神大招的攻击范围,让迎面碰的小兵吃了这个大招。小兵一下子挂掉,而我的箭矢也已经飞了过去。白龙用完大招只剩下1点血条,再加使用大招停顿期,被我一箭命中,满眼不甘地挂掉。技能让我转出了一个【强避】特权。这个特权不由让我又一次哈哈大笑,因为我发现这个特权实在对白龙太有针对性了。其实普通的技能攻击,都是有命中率和闪避率的影响的,像酒神这样的大招则大多数时候忽略了这种影响,因为这种技能往往是逆天的技能,一个技能就可以改变战场形势。尤其是在一开始,这个技能完全可以以弱胜强。所以这种技能往往有着接近100%的命中率。而【强避】这个特权,恰恰就是跟这个接近100%的命中率作对的。当拥有特权的人面对必中的大招的时候,将根据双方的命中率和闪避率公式,以比普通技能少50%的几率I掉对方的大招。

    有了I几率,就意味着依靠操作,是可以尽最大可能I掉攻击的。所以如果单单看I几率,并不是全部。只要有好的操作,大招是可以100%I掉的。这才是白龙的悲催之处。

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第1388章 快乐组队() 
白龙一挂掉,N战就开始。 传更新一切都是按部就班,黑龙也没有让我失望,果然过了玩家遭遇战这一关,将他的自身等级提升到16级不说,还将军职提升到曲长。但我军玩家是地头蛇,一开始兵力都比较集中,而对方则是零散分布。在我的严格约束之下,所有玩家都老老实实地等着提升实力,没有轻易往前面冲,同时我还把四个彪的N拿来保护玩家。这种情况之下,黑龙倒是很想通过搞定我军玩家给对方玩家提升实力,但我却没有给他们那个机会。每制造九个牛人,我才会放出九个人来,然后继续制造牛人,继续放人出来。黑龙堵在门口,首当其冲就被我搞定,毕竟我和张阿都是普将四格27级,秒杀黑龙已经不成问题。节节高升4级经验提升到点。搞定黑龙之后,我军就放开了很多。我能够不断制造10级牛人不用说,就算其他玩家,只要有人带,实力都在蹭蹭升。因为我和黑龙的存在,已经让所有10级以下的玩家经验值以10倍速度增长,也就是每杀一个对方目标,杀人的得到60点经验,组队的得到12点。

    每一批被我制造的牛人,在跟我脱离组队之后,就另外组进一个战斗单位,这个人得到这九个战斗单位的支持,以每一轮10点的速度提升着经验值,虽然没有我制造牛人更快,但速度也相当可观。很快雪球就越滚越大,对对方的优势也越来越明显。当然,首先跟我组队的,还是200个私属兵力,这些人的实力提升之后,再继续提升其他玩家。至于玩家的私属兵力,除了10来个核心玩家之外,就交给他们自己去带了。最终的战果,依旧是我一人独自搞定41个参帅部的玩家兵力,把自己的军职提升到副帅。而奸细和内奸,则还是一个彪的老鼠精搞定。12星职业到手,【穿山甲兵】和【穿山甲召唤兵】也到手。

    接下来,就是保卫妖县、妖县野战、进攻妖县、保卫妖郡、妖郡野战、进攻妖郡、保卫妖州连续七场大战,全部都是按部就班。而节节高升4级的经验已经提升到15点,达到了一半升级经验。对于每个妖界战区第一个游戏日的战争,我实在是爱死了。只可惜下一个游戏日开始,新的战区又回到人族了,节节高升级的节奏就要放缓一些了。而白龙这段时间没有给我任何惊喜,不敢跟我单挑不用说,挂掉也不掉技能了。

    佛妖东区。照例为妖州野战、进攻妖州、保卫妖都三场战争,按部就班之后,节节高升4级经验提升到1点,白龙还是没有掉落技能。而勇士国战区则为妖京野战、进攻妖京、二级妖京保卫战三场按部就班的战争,节节高升4级经验提升到21点,白龙依旧没有掉落技能。

    白眉东区。新的战争为二级妖京野战、攻占二级妖京、小妖国保卫战。首先是二级妖京野战。每个二级妖京,实际是一个比较大的草根妖妖国,最高可以有10个妖京。像我目前这样只有两个妖京的,就是实力最弱的二级妖京了。自从一场战争我成功保住自己的二级妖京之后,今天的战争也就到了进攻二级妖京的时候。首先在野战中,将碰对方的三个参旷部兵力。玩家战成功将节节高升4级经验提升到22点之后,N战开始。我率领着一个参旷部的佛妖兵,外加一个参旷部的私属兵力,在劝降了对方0。9个参旷部的兵力之后,佛妖兵总兵力达到了1。9个参旷部。然后再用一个参旷部的私属兵力跟对方顶级N军官交换实力,我军的高端兵力就达到2。9个参旷部,对方就只有1。1个参旷部的战力了。再加内外夹攻,结果可想而知。这已经成了打野战的经典模式。

    接下来,攻占二级妖京。这个二级妖京攻占之后,我将正式升级为一个小妖。一个小妖国最高可以拥有10个二级妖京。而目前在这个二级妖京中,照例有四个偏旷部的新增佛妖兵,外加四个裨旷部的主力佛妖兵。我还是带着自己一个裨旷部的佛妖兵+一个裨旷部的私属兵力,首先是由奸细收编了四个偏旷部的新增佛妖兵,又劝降了1。2个裨旷部的主力佛妖兵,再用一个裨旷部的私属兵力跟对方的高端军官交换实力,于是我军就拥有了3。2个裨旷部的主力佛妖兵,对方则只有2。个裨旷部的主力佛妖兵,再加四个偏旷部的新增佛妖兵一围,活捉高端军官后,内外夹击,战争又没有了悬念。当然,此前节节高升级4级的经验也增长到23点。

    接下来,小妖国保卫战。面对对方四个副旷部的攻击,我还是妥妥地使用了一言收降的特权,让自己的兵力扩大为一个大旷部。节节高升4级的经验增长到24点。

    南海龙宫大战区。两场按部就班的战争后,节节高升4级经验增长到26点。东海龙宫大战区,经验增长到2点。亚欧大战区、美洲大战区、非洲大战区早已尘埃落定,等着大汉大战区打完之后打争霸剧情,暂时平静。以战场白龙依旧没有掉落技能。

    格陵兰龙国战区回家战结束,没有意外。地中龙国战区平静中,等着天竺龙国战区战事结束,争霸剧情就要开始了。而天竺龙国战区,我军已经进入了四区。战争进入了一个新的阶段,除了恒河龙州回印度河龙州、一区、二区、三区的2个玩家单位兵力之外,就是我此前一路收降的20个玩家单位兵力了,共计是4个玩家单位的兵力。而四区则在一场战争遭遇全军覆没,目前只有11个玩家单位的兵力。最终11个玩家单位的兵力又被我收掉,新阶段第一战还是延续了老结果。谁让我们这一路剩余兵力比较多呢。而三区的回家兵力,我又让其全军覆没了。这个游戏日三区又发生了激战,估计下一个游戏日的考验也不会多。

    华龙国战区。照例考验不大。黑龙和白龙也都成了同一阵营,没有油水可捞。夷龙州大军没有跟我军抗衡,乖乖地跑去占领空虚的南龙州了。这是他们最后一场可以取胜的战争,是必须要打的。而我军长龙州兵力已经顺利攻入珠龙州,我更是带着东龙州兵力轻松进入夷龙州。整个华龙国战区,已经只剩下闽龙州和南龙州还没有攻取了。而闽龙州目前是完全空虚,只有南龙州还有七个参帅部的兵力。

    大汉大战区。按部就班之中,节节高也终于提升到4级了。刚刚好,升5级的经验为0。白龙还是没有掉落技能。于是龙游剧本追随战的最后一个悬念也就落在了帝国战区。

    帝国战区这个游戏日的战争是“枫桥之战”。战争的对象已经从刘繇变为严白虎。严白虎在吴郡自称“东吴德王”,本来不受刘繇节制,只不过吴郡本属于扬州,系统不愿意放过刘繇阵营的玩家,又把他们丢给了严白虎阵营。而目前刘繇阵营的玩家,也就白龙一人而已。其他人早就因为拥有比较高的声望,忍痛丢掉声望投奔孙策阵营了。只有白龙一旦投降就是负声望,根本就下不了那个手,只得继续在严白虎阵营苦撑。

    玩家战,没有丝毫悬念,白龙终于首当其冲,再次被我使用绝对掉落,掉下了技能。这一次我转出了一个【快乐组队】特权,组队人数可以达到100人。但对于其他玩家及其部属没有用,也不能跟N组队。尽管有这种限制,对于我来说,也是一个非常扭摆的特权了。要知道100人的队伍,如果人人能够发挥实力,每一轮可就是21倍的经验。在10级之前,如果加10倍经验,基本搞定三个目标就可以升到1级。当然,10级以前自己的私属兵力也不可能太多,其他玩家及其部属和N也不能组队。不过这种限制是针对组队人数超过10人之后的,只要不超过10人,照样可以跟其他玩家及其部属或者N组队。如果有其他提升组队人数的技能,则要另外算,限制也会放宽,人数可以跟快乐组队叠加。还有一个好处,那就是下一次碰到妖界新战区开战的时候,两个曲的私属兵力,只需要两个回合,就可以全部提升到10级了。

    我不由又笑了起来。黑龙当初凭借着特权在游戏里横着走,实在是让我大大麻烦了一把。只可惜依靠他的特权,最终却还是无奈我何。于是秘龙一族不得不再派白龙来跟我作对。而白龙进来的时候,摇到的特权实在不咋的,居然第一次使用特权就被我挂掉,还从此开始给我大掉技能。原本这些技能掉落的几率非常低,但白龙第二次掉落的时候,却一不小心让我摇到了【绝对掉落】这个特权。如今黑龙和白龙都蒙在鼓里,而我已经用这个特权又搞定了如今这一大串特权,甚至在节节高升到4级之后,每场战争下来,我都可以得到四个将格15个等级的提升。如果再加战争奖励,等级提升的速度就像坐火箭一样。好在系统在这个技能中对于战争的统计还是有设定的,只有做任务和战争剧情中,才能够计算战争。所以单纯的冲级打怪,就不能计算为战争了。但就算如此,每个游戏日只需要一次战争,就足以让我坐着火箭提升等级,将格和等级都将源源不断�
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