友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
读书室 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

网游之三国时代-第811部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!

氖だH绱艘焕矗鞔笳角恼秸驮谝桓鲇蜗啡罩罂搅恕2还诹旧硪丫遣懿僬笥模跽笥“稳荒懿渭樱蠛赫角乖诨煺街小V劣谘绲难“稳筒皇悄敲纯炜梢越崾牧恕�

    妖界剧情战争的背景剧情为:在妖界出现了一个新的妖王,叫做“佛妖王”,乃是法海从佛界转世,试图凭借一己之力,将妖界从魔界手中夺过来。根据如来和路西法的协议,他们两个佛界和魔界之主参与妖界争战是有一定条件的。佛尊基本不会在妖界出现,而魔尊也必须在妖界打得焦头烂额,形势失控的时候才能介入。如此一来,妖界的争战在一开始只能局限在妖界内部了。佛妖王法海作为佛界的青年才俊,经过跟大姐多年的争战之后,实力得到大力提升,转生妖界后一鸣惊人,迅速平定了除了义妖国和白眉国之外的所有妖国。就连白眉国也已经被蚕食得半径缩小一半,义妖国则被夺走了边缘的大量领土,如今义妖国只在妖界的四个角上苟延残喘,随时都有灭国之虞。

    系统战争就从这里开始,战争双方分为“义妖阵营”和“佛妖阵营”。我带着好古联盟参加了义妖阵营的选拔赛,而黑龙则带着世界联盟参加了佛妖阵营的选拔赛。只不过选拔赛的战场实在太广阔,没有一年半载的时间恐怕不能结束。

    选拔赛几乎是以整个妖界作为战场,又不能使用传送阵,所以唯有依靠玩家兵力的飞行速度来决定战争进度。当然,实力是一定要的。但就以目前速度最快的我来说,也只是在整个妖界地图上像蜗牛一样爬行而已。只有等到实力逐渐增长之后,才能控制更多的地盘。

    不过妖界有个好处,那就是虽然妖都能够在天上飞,却都有飞行高度的限制。这跟龙族那种视野非常不开阔的状况正好形成鲜明的对比。而且因为全部是空军,地形因素也变得次要起来。再险要的地形,在空中的打击下也变得不再险要。当然,如此一来,堡垒战也就成为比较流行的战争方式,地上无险可守,就钻到地下去,人人变成了钻地大王。

    但如此一来,对于信息战来说,也就完全是实力层面的了。谁能够飞得更高,看得更远,谁就能够控制更多的地域。由于人界的属性和装备不能带进妖界,所以人人都是重打锣鼓重唱戏,一切取决于空中的混战。

    这种战争形势实际上对于好古联盟最为不利。毕竟在空战中,大家的实力相差也不多,人数方面的优势非常重要。好在由于这个剧本有这一场妖界的系统战争,直到这一刻妖界才开放,对于我们这些先前在人界打拼的玩家来说,才没有等级方面的劣势。我依旧靠着装备方面的优势,加上更多的额外家将,暂时能够在自己的一亩三分地之上成为霸王。

    妖界虽然视野开阔,但因为地图太大,每个人能够看到的其他玩家的兵力并不多。所以无形中,妖界的大地图给了好古联盟玩家像龙族地图一样的掩护。好古联盟只要朝着一个方向前进,能够活下来的基本上就可以逐渐壮大了。

    所以我在消灭了周围的敌军之后,立刻带着我的兵力向前挺进。接下来开始逐渐汇入兵力。

    每个游戏日大家都有一次下线的时间。所有人报来位置之后,我军在妖界的分布图也就逐渐清晰起来。而且因为大家都可以下线的关系,每个人的其他角色也可以直接显现在地图上,而且可以直接对自己的角色下令。所以我军的兵力已经全部清晰地呈现在地图上。

第1211章 控制战() 
既然我军能够清晰知道自己的兵力,对方自然也会清晰知道自己的兵力。(看小说就到——3z————3z——)彩虹*文¥学%网好在玩家每个游戏日下线的时间都比较固定,在晚上11点到12点之间。所有下线玩家要早上8点才能上线。也就是说,在早上8点到晚上11点这个时间段之间,对方将跟线下断掉联系。晚上11点战场将全面休战。所有的兵力都要停留在原处。到了第二天,就全看所有玩家兵力如何调度了。

    也就是说,我军在线下的调度非常重要。毕竟对方人多,我们人少。我们必须尽量避开对方的主力,同时将我们的主力汇聚起来,然后对对方的零散兵力形成打击。当然,对方也会在这个过程中间将自己的主力汇聚起来。所以形势对我们并不大妙。

    但我军也并不是全无机会。唯一的胜机就是尽量调集就近的兵力,在战场上形成网络状的防区。所有人员到位之后,立刻派出警戒兵力,形成局部的情报网。而这些局部的情报网又必须涵盖整个战场。这样一来,我军能够随时掌握对方的动向,而对方却不能掌握我们的动向。我们就可以随时调集优势兵力打击敌军。而这就需要我们迅速在战场上划分出防区。这些防区都是网格状的,要在第一时间组成联络整个战场的情报网,还要方便兵力的调动。

    所以对于战场边缘,跟人界的选拔赛不同,这一次我们要完全放弃。毕竟战场边缘在这种透明的战争中不是我们能够控制的。经过多次战争之后,对方一定会在这些边远地区布置重兵,等待我们自投罗网。

    对方在一开始肯定也会进行网络状布控,所以兵力一定是在运动之中。这个过程中,我们要尽量赶在对方之前形成我们的布控网络,尽量将对方尚未融入情报网的兵力消灭掉。尤其是对对方有情报网嫌疑的兵力要优先打掉,这样一来对方就失去了情报能力。好在经过一个游戏日的战斗,因为我军人少,对方人多,我军普遍要高出对方两三个等级,在速度方面还是没有问题的,迅速到位没有多大问题。

    战争打的就是速度。第二个游戏日,我方玩家兵力率先到达各自的位置,迅速组建了情报网。果然,对方的兵力此后接二连三撞到了我军布下的网上,又接二连三被我军消灭。由于人人都按照预定计划向指定坐标运动,所以基本上都是小规模活动,这就给我军各个击破创造了条件。其间也经过几次大战,但在我军源源不断的增援之下,还是吃掉了大量的劲敌。

    仅仅半个游戏日的时间,敌军数亿的精锐兵力就已经被我军消灭。剩下的敌军似乎意识到不妙,提前派出侦察兵力,远远地发现了我军的封锁线。接连转了几个方向之后,发现到处都冲不出去。最终敌军只得选择呆在原地,到处寻找世界联盟的盟友,逐渐汇聚兵力。

    而这时候我军已经按照此前的布置,就近在各个区域汇聚起大军,首先歼灭一些特定区域的兵力。这些区域连在一起,将组成更加粗的网络。到时候我军就真正拥有巩固的后方根据地了。而且这些根据地将跟现在的网络连在一起,继续分割敌军。建设这些稳固的根据地的目的,就是为了防止敌人逐渐突围,将实力汇聚起来。只需要一个游戏月的时间,我军将组成纵横各20条大型根据地分割线,彻底将敌军分割在441个格子里。而在这一个游戏月的时间里,敌军必定发动疯狂的反扑,一番拉锯战是免不了的。

    而我从第二个游戏日开始,已经改变了阵势,原本的网格状分割,开始刻意留出一些口子,供对方突围之用,这些口子却是依次放开的,将第一日被我军全部清剿的格子开一个口子,引诱相邻格子的敌军进入,主力却在里面布好口袋阵,全部吃掉,然后再攻入敌军原本所在的格子,把这个几乎已经空虚的格子占领。——3z————3z——这一天的速度达到了前一天的三倍。

    而在主力不在的格子,我军也同样依次开口,先把其中一个格子的敌军主动引入一个格子,然后封口。再将另外一个格子的敌军引入这个空格子。依次类推,整整一个游戏日,敌军在被我军主动放水之后,都只是本地兵力转了一圈,没有会合到其他兵力。

    到了第三个游戏日,连续两天被牵着鼻子走的敌军终于动了真格,不再盲目突围,就地发动战斗,同时向一个方向突围。其实线下交流之后,对方对于本方兵力的位置已经有了大致了解。第二个游戏日因为我军主动放水,所以对方看到有机可趁,就没有按照线下的战略打,直接钻入了我军的口袋之中。现在吃了一亏,当然不能再像前一日那样打了。

    而对方知道了我们的虚实,我们也同样知道了对方的虚实。前一个游戏日,对方基本上都被我军调动了一次,对于哪个格子里的敌军有多少人,我军已经知道得清清楚楚。在我军的作战地图上,第一次清晰地标出了敌军的全部兵力。对于下一个游戏日敌军将从哪里发动进攻,会出动多少兵力,也已经进行了兵棋推演。

    明白了敌军即将的攻击方向,事情也就好办了。估计敌军提前要从哪里进行攻击,我们就在哪里给敌军开一个口子。而口子后面,则是一个圆圈通道。由于妖界的地图很大,所以敌军以为笔直的通道,到最后无不是在里面反复转圈。当然,我军事先还要先装模作样地抵抗一下子,以免得对方起疑心。

    更加重要的是,我军在每个格子里都有主力,全部留在后面截留尾巴。负责将敌军一点点吃掉。而在前面跑的敌军,照样沿途受到我军从两侧的打击。敌军表面上看过去,我军重重叠叠,实际上只要他们敢于跟我军正面对抗,冲出去还是有可能的。只不过他们的运动方向不在这边,再加上我军的等级普遍较高,现在已经高出对方七八级,正面对抗我军根本就不吃亏。在这种情况之下,敌军稀里糊涂,再次着了我军的道。

    对于敌军来说,这几个游戏日都杀敌太少,基本上等级都不超过4级。而我军的等级都超过10级。在游戏初期,这基本上就是致命的差距了。而且随着战争的进行,这个差距也会越来越大。如果不是地图太大,恐怕一个游戏月之内结束战斗完全不是问题。

    而这个游戏日的意义,还在于每个区域的敌军,基本上已经全部在我军的口袋之中现出了原形。原本那些敌军我们只能在大致的区域知道其兵力。而现在这些兵力全部集中在狭小的区域,这就让我们的排兵布阵更加具有针对性了。

    经过计算,几乎全部敌军都已经钻入了口袋阵。这也意味着原来我军形成的各处网格,现在只需要留下必要的情报人员,主力都可以撤出来加强包围了。整个战场已经只剩下无数独立的小块,大片区域已经完全在我军的掌握之中。现在我军要做的,就是逐渐将中心开花,外面包围的包围圈缩小,等到彻底合围的时候,也就是我军彻底取得胜利的时候。照这样看来,原本需要好几个游戏月的战争,还真的可以提前到一个游戏月之内结束。因为单单缩小地图,而不用到处寻找敌人,这个过程就简单多了。

    事实上我军只花了二十个游戏日的时间,就已经顺利完成了对敌军的围歼。由于大家都知道合兵的重要性,又都能够在线下交流,敌军无一例外,全部都在第三天钻入了口袋。又花了一个星期的功夫,战争结束。

    而对于黑龙这种依靠自身实力多于依靠动脑子的人来说,在小范围之内,我竞争不过他。像这样的大型战争,我却又比他更快了。而且黑龙那边的问题是,好古联盟玩家照样人少,世界联盟玩家照样人多,如此这番打下来,自然好古联盟玩家的等级更高。黑龙前期的实力不断被抵消。而在控场方面,我军也照样以微弱的优势控制了局面。

    打到最后,战场上形成了黑龙控制一小圈,而我军控制了整个战场的奇怪格局。也就是只要黑龙本人参与的战斗,无不取得胜利,而其他战区的结果则跟义妖阵营选拔赛差不多。而随着十四妹将兵力源源不断地调集到黑龙控制的战区,双方的力量对比也逐渐发生变化。战争一直持续了三个游戏月,最终我军的大量优势兵力全部投入了黑龙的战区,尽管黑龙很强,却也在我军的围攻之下折戟沉沙。

    当然在妖界选拔赛之外的选拔赛之中,因为地图比较小,黑龙都一一取得了胜利。而且每一次选拔赛都比我们要先结束一些。最早结束的是罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的选拔赛。而最先开战的就是罗马战区。

    这一次的罗马战区,形势跟此前大大不同。此前的剧本中,一开始都是我在苏伊士拥有大量领地和领土,这一次却换成了黑龙。好在接下来我通过系统战争拿到了足够的等级,也终于在苏伊士拥有了足够的领地和领土,可以跟黑龙分庭抗礼。但由于黑龙在此前早已跟罗马帝国签订了优惠条约,等到我建立第一座皇城和都城的时候,也只能跟此前建立第一个村庄、乡镇、县城、郡城、�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!