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网游之三国时代-第316部分

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    最终我在这一带一共新建了三十六个小方191个渠1339个小渠7420个军团。其中,程咬金小方驻扎的瓦岗寨原为大山寨,坐落于熊宝山附近,在整个西线的最东端。麾下有单雄信、雄阔海两个一级人物率领的九个渠,而且还有瓦岗寨中程咬金自己的一个渠加上白骨精的一个渠,共计是十一个渠。而张宪、袁承志、孟华、婠婠以及剩下十七个一级人物加上十四个二级人物建立了另外三十五个小方。西线因此而新增兵力2798万,加上原来在这个地区的210万兵力,总共达到3000万兵力以上。西线也就因此而彻底安定了。

    算起来,在这个地区我一共收降了47个小方,并跟樊梨花的寒江关结盟,也就是说,在这盘棋的布局阶段,我将48颗棋子都投入到西线了。尽管这里是必须抢的大场和急所,但整个居延山区其他的大场,却因此而得到了延误。

    有了“云团”这个超级运载工具,我不再拖延,迅即按照先前的构思做好继续抢占大场的计划。由于青龙寨、白虎营、朱雀寨和玄武湖已经占据了东南西北四个角地,目前来说,这几个角地暂时不需要我投子了。目前首先需要占的,就是东北、东南和西北、西南的星位。然后,以馒头岭——灰包山地区向八个方向划出直线,再将四周的八个点互相之间划出直线,所有直线上的中点就是大场,也是急所。当然,西部只需要向瓦岗寨划出直线即可,因为这一线已经被西线47个小方和寒江关扼守住了。再接下来,就是在这十六条线上继续取中点。第一次取中每段为第二次取中为第三次取中则为第四次取中为207里。前后取四次,基本上就可以达到我在西线布局的时候选定的投子距离。这样每条线上总共要投子1次。当然,这其中东西中轴线上,目前已经投子八次,只需要七次就够了。也就是说,去掉这八次,还需要投子2次。仅仅是这个投子时间,就需要15个小时。好在根据马贼互相吞并的规律,15个小时只有游戏时间不到两天时间,还完全赶得上控制局势。

    波比早在我抢占鸡鸣山要地的时候已经碰上了梨树坡的部队,跟我通过了消息,所以现在我不需要再通消息了。但解决西线之后,我对东线的局势还没有完全放心,毕竟东线的骨头实在太难啃了。现在既然有“云团”这个运载工具,现在又是游戏时间黎明前最黑暗的时候,我正好先回到荆棘岭一带看看。

    现在乱草山已经巩固,费应的东进部队也在继续向荆棘岭靠拢,实际上我目前需要解决的问题,就是乱草山以西的马贼和玩家了。其实围攻野马营和乱草山的玩家毕竟是小头,目前在丁家岭以西的玩家接近十亿,绝对数目已经超过马贼。而在荆棘岭以东,也同样有着上亿的玩家。最近两三个小时也不知道这些玩家有没有行动,我能联系上的,目前都不在这个地区。

    回到荆棘岭,发现这里暂时还安全。2级的山寨加上万人以上的马贼,同时还有积威所在,其实在接近两个游戏日的时间里,玩家一直对这里存着观望的态度,等着战争的结果。这两个游戏日荆棘岭的攻击方向比较集中,直接将山寨分为三个部分,小钻风渠向西向丁家岭进发,一个军团守山,剩余四个军团一致向东,向着盘蛇谷方向进发。这跟我的猜测有些差异,我原本以为半天云会优先接应黑风岭和十字坡的。不过守山的黑熊告诉我,半天云认为本身盘蛇谷就是隔断荆棘岭和乱草山的一个山寨,现在在荆棘岭和乱草山之间刷新的山寨至少有二十多个,如果不早日打通这一段,两个驻扎地将长期被分割。而且风无声目前虽然加入阵线,但还不算自己人,现在我们不向东,白白便宜风无声不断坐大,这是很不明智的,弄不好到时候风无声还会回头将乱草山和野马营吃掉。而黑风岭、十字坡以及滚筒坡,兵力都在2000以上,足够应付新刷新的马贼,只要玩家不动,这三部就是安全的。相信这三部也会基于这个考虑,主动早日向东打通通道。只有丁家岭目前兵力空虚,只有一个部编制军团,所以需要小钻风渠向西接应。

    而根据目前的战果,似乎荆棘岭两个方向的战斗效果都不错。小钻风渠因为人数较少,目前只攻下了一座小型山寨。但小钻风因此也招降了三个山寨。还有三个山寨在当前拦路的一个中级山寨后面,已经同意归降,只是路途没有打通,所以还没有接收。而半天云这边,则一路高歌猛进,早已消灭两个山寨,招降五个,还剩下三个山寨就可以通到盘蛇谷

第495章 先发制人() 
了解完荆棘岭周围的战况,我的观感有三:第一,半天云做出了正确的选择。u。随着“绿洲军团”东线兵力跟乱草山一起击退八百万玩家对乱草山的围攻,东线外围实际上已经扫清障碍。只要“绿洲军团”东线兵力挥师西向,跟荆棘岭会师,东线的局势将进一步稳固。第二,半天云正确的选择背后,也冒着极大的风险,那就是由于荆棘岭分兵为三,原本万人的兵力进一步分散,尽管小钻风渠和半天云东线部队的实力会在战争中得到提升,但荆棘岭因此也将变得空虚。第三,跟西线3000万兵力相比,东线的兵力实在太寒碜。尤其是荆棘岭周围,经过游戏时间近两天的战斗之后,如今的实力估计也只有数万人。以这样的实力对付一亿玩家,显然充满了危险性。这让我有些感叹,先前光顾着在西线逼迫鸡鸣山势力,就没有想到解决东线问题其实更加简单,只需要将几十个山寨打通,就可以实现荆棘岭周围的大会师了。而解决梨树坡和荆棘岭会师的问题,同样比解决西线问题需要花的时间少得多。幸亏玩家现在没有反应过来,要不然现在的形势肯定麻烦多了。但玩家暂时没有反应过来不代表永远反应不过来,汪岳、阿童木、纵横四海和波比已经在居延山展开行动就是一个信号,玩家很快就会明白过来了。而且还有一个最关键的漏洞,那就是我的等级提升实在太快,目前14292级的等级在整个游戏中,也只有当初老剧本中我本人有过这个记录,其他如等级最高的文明威武和吕太后等人,最终的等级也只定格在数百级。一旦玩家在等级榜上看到我的等级,相信肯定会再次引起风暴。

    想到这里,我拖出等级排行榜查看了一下,还好,现在等级排行榜是这样的:

    第一名:我就是高手,等级太高系统拒绝显示,无职业,居延山

    第二名:隐藏,76级,无职业,隐藏,修改

    第三名:隐藏,76级,无职业,隐藏,修改

    第四名:隐藏,58级,无职业,隐藏,修改

    第五名:隐藏,58级,无职业,隐藏,修改

    第六名:隐藏,58级,无职业,隐藏,修改

    第七名:隐藏,58级,无职业,隐藏,修改

    第八名:隐藏,46级,无职业,隐藏,修改

    第九名:隐藏,44级,无职业,隐藏,修改

    第十名:隐藏,39级,无职业,隐藏

    很新鲜,居然有“等级太高系统拒绝显示”的说法。忽然看见这个信息在闪烁,试着点击了一下,出现了一段说明:当排名第一的玩家等级超过排名第二玩家一倍的时候,系统将拒绝显示该玩家的等级。而且系统会在现实时间第二日将该玩家的等级降到0级。作为补偿,今后如果有玩家得到土地和领地奖励的时候,该玩家也同时获得同等的奖励。该玩家等级降为0级以后可以继续参加排名。如果能够继续排名第一,则连续时间将加上等级清0之前的积累天数。

    看来,这是游戏的一种自我调整机制,也就是防止因为第一名等级太高让第二名失去了竞争的信心。而对于这种限定,我却乐观其成,毕竟以我目前的装备,就算等级清0,我也有信心在现实时间一天的时间之内将等级再次练回来,甚至再次清0都有可能。

    既然如此,我也就去掉了一个后顾之忧。毕竟明天等级清0之后,足以让那些红眼病好好地开心一阵子,直到第二天我再次带来惊喜为止。但就算如此,玩家反应过来是必然的。别说就算玩家开心了也未必会放过我,眼前到明天凌晨,就还有整整9个小时,也就是一个游戏日还多的时间。而荆棘岭的后顾之忧依旧没有解除,我必须要有所应对。

    忽然我心中一动,如果要发动攻击,现在的时机正好合适,黎明前最黑暗的时候,一个小时的时间,足以依仗黑夜做出很多事情,等到对方反应过来,恐怕就是决定性的损失了。那么,现在如果玩家要动手,会选择哪里?

    我在心中过了一次沙盘,一下子心中雪亮。对于玩家来说,眼前最好的进攻目标莫过于荆棘岭,也就是我现在所呆的位置。因为这里的形势最适合于围城打援。由于小钻风渠和半天云主力现在都离开了荆棘岭,但道路又没有阻隔,一旦接到荆棘岭被围的消息,肯定会回头救援。在荆棘岭周围,他们又没有其他援军,玩家可以充分计算兵力,把他们引入预设的战场,打一场漂亮的歼灭战。消灭了援军之后,玩家回头再来消灭荆棘岭残存的守山力量,那肯定是手到擒来。

    想到这里,我不由惊出了一身冷汗。为了印证我的推断,我向黑熊问明了半天云和小钻风目前的位置,以及其他被收服山寨目前的位置,同时也询问了最近几天(游戏时间)荆棘岭通过探马打探出来的沿路地形,考虑了所有适合设伏的位置,以及适合对荆棘岭发起初期进攻的位置,对方总预备队的位置等因素,然后在这些地点一一查看,果然对方已经一一就位,正在进行战前的准备。

    很好!先前为了稳住这一亿列国玩家,我一直忍着没有对他们动手。其实这些军团中不乏进攻野马营和乱草山的人员,早已跟我方势力处于战争状态。而且就算没有跟我们作战,由于我方是进攻型战争状态,只要战斗一打响,立刻就是战争状态。

    战争状态下,跟pk完全是两回事。除了非玩家型npc阵亡永久损失之外,其他玩家、玩家型npc和家将都只会掉级。而且这些人还可以拿队伍经验、军团经验和阵营经验一共三种经验。只要不死,经验大大的。就算死了,还有军功在。而且死后在掉级的同时,同样有战场经验可以拿。战役结束,参战者也可以依据战争结果拿到可观的经验,有的阵亡者如果贡献巨大,经验拿的比活着的还多。但目前大多数玩家军团,估计还没有自己的正式势力甚至影子势力。以虚拟军团为单位作战,虽然不会误伤,却也没有阵营经验和军团经验可拿。这方面的差别可就大了。

    勘察完毕,我驾着云团一一来到半天云和小钻风等人目前所在之地,通报了玩家的行动。然后我一一安排了每一个军团的行动,确定了行动的时间和路线,在列国玩家发起行动之前,起了攻击。

    对方的总预备队正在半天云附近。这样安排的目的是在半天云出发之后,可以随时截断半天云的后路,并从半天云背后迅速投入战场。所以我现在也跟着半天云一起行动。半天云现在一边走一边打一边收编一边扩大,目前的实力从离开荆棘岭时候的7000人扩大到了15000。战斗之前,我特地将半天云等高层组进了队伍,并选择亲自指挥半天云的“荆棘军团”作战,这样在战斗中整个战场都将获得我的战场经验,整个军团将获得我的军团经验,而整个队伍也将获得我的队伍经验,有利于这15000人进一步提升实力。

    为了隐蔽行动,玩家的总预备队共约3000万人隐蔽在一个叫做葫芦谷的山谷里。因为这个山谷有进无出,被敌人封锁山口就不能出去,所以没有任何马贼选择这里建立山寨。但这个山谷的容量很大,不但能够隐藏这3000万人,就是隐藏目前在荆棘岭一带的整个一亿玩家也绰绰有余。列国玩家制定了秘密袭击的战略之后,早在中午十二点就选择这里作为秘密根据地,聚在一起商定了作战的每一个细节,只等着下午三点钟正式开战。结果没有等他们开战,我已经带着15000马贼突入进来。

    随着我抬起木棒一指,豺狼带着“豺狼军团”已经将葫芦谷的谷口卡住,而半天云和骆驼则带着“荆棘军团”和“骆驼军团”向3000万玩家冲锋而去

第496章 葫芦谷大捷() 
我站在云团之上,暂时没有发动攻击。u。半天云的部队虽然战斗较少,但现在等级也在30级以上,普遍高于玩家。而他们的防御、生命和生命回复,本身已经提升到4倍,相当于50多级的实力,以玩家目前高端只在30多级,普�
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