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网游之三国时代-第195部分

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    跟其他土系技能一样,石碑具现后,因为其稳固的元素构成,将一直存在。而“石碑”无论在直接攻击、状态辅助还是特殊辅助方面都很强力,所以系统给出了限制。“石碑”具现后将成为一种不断消耗的准武器,魔法师可以将“石碑”放在储物空间里,需要的时候取出来可以使用。但每天“石碑”的质量硬度和状态辅助都会下降。每个星期魔法师可以将“石碑”打碎重新具现。每个月魔法师可以增加一个“石碑”。魔法师使用“石碑”相关技能的时候,如果储物空间里面的石碑已经够用,将不能再具现石碑出来使用,而必须使用已经存在的石碑。

    “石弹**”跟“石碑”一样,也是“小石块”的升级版本。这个技能是土系魔法中又一个一次性强力技能。需要以魔力迅速具现出若干小石块,并同样以迅速的速度攻击周围敌人。这个技能只有直接攻击和特殊辅助的作用。

    “石弹**”的直接攻击以质量、硬度、速度和势能组合起来的威力在土系强力技能中比“泥点溅射”“泥浆溅射”“泥丸爆射”“泥片**”等技能更为强大。跟这些类似的技能一样,敌人如果实力较差,则直接攻击。敌人如果实力够强,也可以成为扰乱的特殊辅助。

    “石碑狂舞”则是“石碑”的升级版本。这个技能对“石碑”这个技能比较依赖,也就是受到“石碑”技能所自带的石碑数量影响。不过这个技能也是一次性强力攻击技能,也就是将魔法师目前库存的“石碑”用魔力释放出来,以刹那的爆按照固有的轨迹攻击敌人或进行状态辅助。这个技能跟“石碑”一样,拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能。

    “石碑狂舞”的直接攻击,是以疯狂舞动的石碑对经过路线上的所有目标动攻击,所以不管是一块石碑还是多块石碑,都能够挥群攻的作用。尤其是石碑不同部分的构造可以挥不同的攻击作用,所以这个技能已经以最经济的方式将所有的攻击手段都包含在内,以最小的魔力动最大的威力。随着石碑数量的增多,这个技能的威力也就更加增强。

    “石碑狂舞”的状态辅助,是增强石碑周围特定范围内本方目标的状态。每块石碑经过衰减之后的效果将完全作用于这些目标,多块石碑的效果能够相加。

    “石碑狂舞”的特殊辅助,因为是空中技能,所以失去了阻挡的作用。但扰乱的作用还在。因为石碑飞行的路线不可预测,所以会最大限度地限制目标的行动。

    不过一般来说,每块石碑每天会衰减1%的效果,如果要拥有两块石碑同时作战的话,至少上一块石碑已经衰减了7%的效果。如果要拥有三块石碑同时作战,则第一块石碑至少已经衰减了14%的效果,第二块石碑也至少衰减了7%的效果。以此类推,如果要拥有第四块石碑,第一块就至少衰减了21%的效果,第二块也至少衰减14%效果,第三块会衰减7%效果。假如还要拥有第五块石碑的话,第一块将衰减至少28%的效果,第二块衰减至少21%,第三块衰减至少14%,第四块衰减至少7%。以此类推下去,魔法师最多只有同时拥有15块石碑使用这个技能。而且同时拥有15块石碑的状态每个星期只能持续两天,最早的那块石碑就会因为失去了%的效果而归于粉碎。

    一个土系魔法师从第一次开始使用“石碑”技能开始,一个月之后可以同时使用两块石碑作战,最多可以挥出“石碑”技能193%的攻击效果或辅助效果。两个月之后可以同时使用三块石碑作战,最多可以挥出“石碑”技能279%的攻击效果或辅助效果。三个月之后可以同时使用四块石碑作战,最多可以挥出“石碑”技能358%的攻击效果或辅助效果。四个月之后可以使用五块石碑作战,最多可以挥出“石碑”技能430%的攻击效果或辅助效果。五个月之后可以使用六块石碑作战,最多挥出“石碑”技能495%效果。六个月之后使用七块石碑,最多挥“石碑”技能553%效果。七个月之后八块,最多604%效果。八个月之后九块,最多648%效果。九个月之后十块,最多685%效果。十个月之后十一块,最多715%效果。十一个月之后十二块,最多738%效果。十二个月之后十三块,最多754%效果。十三个月之后十四块,最多747%效果。十四个月之后十五块,最多749%效果。

    不过这里说的都是硬效果,在状态辅助上面,这个数字是死的,最多也就能够挥到不足七倍半的威力。而在直接攻击和特殊辅助上面,由于阵法效果和魔法师操作的介入,在效果上就不是简单的加法那么简单了。

    因为“石碑狂舞”本身不具现土元素,所以不仅可以作为魔法技能,同样也能用作其他职业的技能。前提条件是其他职业的人必须拥有土系魔法一转的土元素器容量。而且技能所需要的“石碑”必须由土元素魔法师制造之后,经过土元素魔法师转让,或通过战争手段偷盗手段掠夺手段等非正常手段取得。

    而“石碑狂舞”又属于一次性技能,所以也只有一般技能的冷却时间限制。是一个比较经济的技能。

    “石弹飞舞”和“石碑飞舞”,顾名思义,自然是“小石块”和“石碑”在另外一个层面的升级版本。这两个技能不要求瞬间的爆力,而更加要求对于土元素的运用力,是单纯的魔法技能。在攻击和辅助上,都比“石弹**”和“石碑狂舞”更为灵活。当然,其他职业的人如果碰巧能够拥有相当的土元素器容量、土元素同步率和魔力值,照样可以通过获取土元素魔法师具现出来的“小石块”和“石碑”来使用这两个技能。

第327章 土系魔法9() 
“石墙”又是一种城墙技能。///7kankan///(千&载^中^文…QIaNzaI提供最新章节》但跟土系的其他城墙技能一样,“石墙”的作用当然不止是城墙而已。“石墙”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。

    “石墙”的直接攻击,跟“石碑”大致相似。不同的是,“石墙”的结构比较简单,或说在直接攻击的时候,用以五尺为单位的“石立方”来称呼“石墙”更加贴切一些。“石墙”是所有土系技能中形状最规则的一种具现物,标准的正方体,长宽高都是五尺。从结构来说,就是六个面,八个棱,八个角。面可以撞击,棱可以砍击,角可以刺击。如果能够将石墙舞动起来,虽然没有“石碑”的进攻方式那么多,却也兼具猛、险、锐三个特点。

    但“石墙”最典型的特点却是厚重,质量奇大,惯**奇大。如果说“石碑”的重力攻击只是其中一个最强大的手段的话,却是“石墙”最经典的攻击方式。石立方携万钧之力从天而降,以泰山压顶之势攻向目标,雄浑威猛,大气磅礴。

    但也正因为其厚重,以我目前的魔法控制力还不足以让“石墙”形成那种一次**的爆攻击,而从一开始就类似于“石碑飞舞”这样的技能。单单一个城墙单位的石立方都在元素器容量和魔法值上面有惊人的耗费,就更加不用说更多的石立方了。所以“石墙”在直接攻击上面注定是一个需要时间需要实力的活,足以让一个魔法师像一个真正的魔法师,也就是花费大量时间才能放出这个魔法。

    “石墙”的状态辅助只在“石墙”作为特殊辅助的时候才存在。也就是石立方放在地上或成为城墙之后,用于阻挡敌人,这时候石墙背后或城墙包围着的我方战斗人员都将得到5%的状态加成。

    而“石墙”最为广泛的运用,却是用于特殊辅助。作为特殊辅助的“石墙”,可以是直接攻击之后的石立方直接放在自己想要放的地方,或是由魔法师直接具现为静止的石立方。

    野外战斗中的石墙可以是城墙单位整数倍的任意长度宽度和高度,可以是任何形状,但所有的石立方必须连接到一起,因为按照野外战斗对于“石墙”的系统限定,现实时间每个星期只能使用一次,每次使用的时候必须摧毁上次的石墙,每个月可以多出一道石墙。当然,在这个星期的时间内,也可以继续将石墙加长,只要连接就行。

    作为城墙的辅助,“石墙”同样需要在驻地或驻扎地周围使用技能。在驻地建筑500米的范围之内,驻扎地建筑200米范围内可以使用这个技能,现实时间每天可以使用一次。如果一天之内要驻扎两次以上,第二次的时候就不能使用了。作为城墙的“石墙”,其初始高度和宽度只能有一个城墙单位,长度不限。每个月可以在高度和宽度上增筑一个城墙单位。

    “石崖”则跟“土崖”、“泥崖”一样,直接制造险要的地形阻挡敌人,或为本方营造有利的地势。跟“土崖”和“泥崖”相比,“石崖”的崖壁比较硬,更加适合于敌人攀爬,但“石崖”下面都是石头地面,敌人攀爬中一旦跌落,受到的伤害也更严重。

    作为一种特殊辅助的技能,在状态辅助上“石崖”也有作用。不但跟“石墙”一样,能够增长本方5%的状态,还能增长10点士气,在大型的战斗**别有用。

    所以系统限定,“石崖”每个月只能使用一次,第二次使用的时候必须毁掉上次的“石崖”,每年可以多出一道石崖。

    “石林”是一种静物阵法技能。魔法师具现出的各种形状的石头,按照一定的阵法排列。再在其中添加上各种特殊辅助技能,敌人入阵之后将受到阵法和技能的双重攻击,或受到阵法和技能的双重阻挡或扰乱。本方人员在“石林”中可以得到10%的状态加成,提高20点士气。阵法加成另外计算。敌人在“石林”里将降低10点士气。

    因为“石林”是如此的强大,所以每两月只能使用一次,每次使用必须毁掉上次的石林。每隔两年可以多具现一个“石林”。

    “碑林弹雨”是“硬土系列”中的终极技能,也是整个土系魔法中最强悍的攻击技能之一。这个技能需要魔法师利用库存的石碑,一边舞动石碑,一边不断具现出大量石弹进行攻击。这个技能对元素器容量和魔力值的要求非常非常高,没有强大的元素器容量和魔力值作为支撑,这个技能将不能得以施展。这个强力的技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,无论从威力、打击范围、覆盖浓度来说,都是所有土系技能中非常强悍的。

    作为状态辅助,这个技能的状态辅助直接来自魔法师目前使用的石碑,石碑有多少辅助,这个技能就有多少辅助。

    而作为特殊辅助,这个技能不但能够扰乱视线,而且还能够降低对方10点士气。

    当然,如此强力的技能也逃不过系统的**,魔力值不能得到包括正常恢复、吃药恢复和技能恢复在内的所有恢复,直到脱离战斗为止,跟其他类似的强力技能是一样的。

    “动土系列”的基本形态是“石刺”和“石刃”。这两个技能比较类似于“突石”。不过“突石”是一种中土技能,以五行攻击为主,而“石刺”和“石刃”则是以纯粹的土元素动攻击。两种攻击的共同点都是从地底动攻击,而脚下的大地往往给人以安全的感觉,容易让人放松警惕,往往受到出其不意的伤害。“石刺”和“石刃”只有主动攻击功能和特殊辅助功能:不能够进行状态辅助。

    “石刺”的直接攻击,虽然具有突然**,但因为是一次**攻击,又不能进行自由的蓄力,攻击方向和攻击角度的选择**比较小,所以在敌人有所防范的情况下,往往达不到攻击效果。但“石刺”本身的攻击速度比较快,同时攻击方向虽然只能向上,却也可以有角度的变化,就算有所防范,也可以从意想不到的角度动攻击,关键是看使用技能的人如何掌握。而且“石刺”以土系中最坚硬锋锐的石头作为武器,伤害力也不可小觑。

    与直接攻击相比,“石刺”的特殊辅助功能则更加效果显著。既然技能本身有着缺点,那么伤害敌人就不是这个技能唯一的功能,更不可能是不可替代的功能。就算敌人有所防范,在这个技能的威胁之下,也必然手忙脚乱。这比先前那些土系技能只能进行视线的扰乱,作用更为明显。

    “石刃”则是持续**攻击。跟“石刺”相比,“石刃”有着锋利的刃口,虽然刚刚出现的时候也具有突然**,但其攻击力并不局限于突然攻击。“石刃”破出地面之后,就开始刃口向上,不断来回
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