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网游之三国时代-第186部分
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孙悟空的话一落,我的脚下就忽的刺出了密密麻麻的岩刺,眼看我的生命值刷刷地往下掉。
孙悟空将手一挥,一道金色的光芒落到头上,瞬间血量回满。只听孙悟空道:“宙斯魔法中也有五行一样的克制作用,分别是火克地,地克水,水克风,风克火。这跟五行不是太一样。主要是综合考虑了前期和后期的修炼。所谓火克地,是火可以将土烧化;所谓地克水,是大地上的山川地貌限制了水的流向;所谓水克风,是指极寒的冰可以将风的本源气固化,使之不能流动;而风克火同样跟气有关,无气不成火,有的气可以生火,有的气可以灭火,气系对火系有着一种控制作用。而宙斯魔法的相生跟五行的相生也不一样,五行中相克跟相生的情况是不同的,而宙斯魔法中无论相克还是相生,都是按照同一个方向流动。也就是火生地,地生水,水生风,风生火。所谓火生地,跟五行中火生土的道理差不多,地火虽然融毁了土地,当地火冷却的时候,新的土地却又在地火中诞生。水虽然被大地限制了流动,却也在大地上得到存储和转变,正因为大地的存在,水的能量才能充分挥。风总是产生在有水的地方,古话说‘风生水起’。而‘风助火势,火借风威’又是另外一句古话。所以说,按照地水风火的流向,前一个总是被后一个所影响,要么克,要么生。例如你现在要对抗土系的魔法,就要用火系的魔法来加以克制。只不过你现在对于纯粹的元素力还不知道怎么运用。所以只得依旧用笨法子,硬抗,然后在这种硬抗之中锻炼自己对于元素的积聚能力。现在你周围是土系的攻击,也就是土元素浓度比较大,所以你不妨现在也试着凝聚一下土元素,提高自身的土元素同步率。只不过有一点,你的东方武技修炼得太多了,所以在自己的武技体会上,难免带着东方武技的印记,在体会元素提高元素同步率方面,恐怕要比别人花的时间更长。”
说是时间长,也的确长。但要说短,其实也很短。大约在我看来,只过了数十年的时间,对于土元素的汇聚,我已经有了一定的了解。这跟千万年的时间相比,实在算不了什么。而此后我又花了千年左右的时间,将土元素的同步率提上来了。这点时间,如今同样不放在我的眼里。
在我还没有学会汇聚土元素的几十年时间里,一直都是孙悟空给我加血。我现在的血条虽然长,无奈佛境中为了提高我对魔法的体会,魔法的攻击力也相应增强,所以血掉得也特别快。到我初窥土元素汇聚的门径之后,虽然血还是不断往下掉,但掉的速度已经逐渐减慢了。到我的土元素同步率达到100,一般性的土元素攻击,已经不能对我造成伤害,反而增强了我的土元素器容量。按照孙悟空的说法,元素器容量的大小,将决定魔法的威力,而且有些强大的魔法是需要一定的器容量才能使用的。不过猴头也说,对于器容量的提高,后面有的是机会,现在把同步率练上去就行了。
随后凝聚火元素提高火元素的同步率,因为有了土元素的经验,速度就快了很多。在我的印象里,大约只有二三十年的时间,火元素的门径已经初初被我现,而又经过大约五百年的时间,火元素的同步率也涨到了100。
再然后凝聚气元素就更快了,大约不到二十年,门径已经摸到,不到四百年,同步率也达到100。
最后的水元素是最快的,大约十年左右,门径已通。不到三百年,同步率100。
“好了,有了一点小成就,听歌,****。”
前后差不多两千年,孙悟空基本没有在佛境里放过那些歌曲,所以这时候听起来,噪音的感觉没有了,倒是重新有了一种沧海桑田的感动。
“歌也听好了,精神也有了,劲头也足了。我们来上下一课吧。现在你随便在迷宫里转悠转悠,将随机遇到魔法的攻击。你就随意用你自己的领悟来应付应付吧。”
听孙悟空这样说,我没有废话,直接举步向前走去。最早碰到的还是土系攻击。我将自己的火元素汇聚起来,释放,火光熊熊燃烧起来。土系攻击被破,继续前进。讨厌的男中音送来系统消息,领悟了技能。但没有等我查看技能,四面八方的土系攻击已经压迫了过来。
我只得继续应付这些强大的土系攻击。但攻击实在太多,一时间忙得我手忙脚乱。仅仅将这个地段的土系攻击应付下来,就耗费了上百年的时间。而其间我所领悟到的火系魔法,随着我不断的使用,也基本被我摸清了,有火球、火墙、火圈、火网等等,不一而足。另外,土元素的器容量也在这期间不断增加。
这时候我摸清了一个器容量的规律,也就是器容量的增加来自两个方面,一个是来自对手,一个是来自自己。来自对手的增加比较明显,而来自自己的增加则比较缓慢。所以在这段时间里,我的土系器容量在激增,而火系器容量增长则比较少,但增长得也比较可观。
“摸到一点门径了吧?”孙悟空做了一个鬼脸,“其实器容量的增加跟同步率也有关。一般的器容量增长必须在三种情况下才可以。一是本身选择了这一系的魔法方向,二是这一系的同步率达到50,三是长期使用这一系的魔法。所以你的器容量增长不是两种而是三种。但第一种和第三种加起来,也远远赶不上第二种,这是因为第二种能够直接形成你对这种元素的大力吸收,尤其是你现在的同步率已经达到100,这个数值就更加恐怖了。”
第314章 气系的威力()
数百年的时间弹指而过,这中间我不仅在土系和火系的器容量增加上面收获甚多,就是对于土系魔法的抗性,也从整体上到每一个特殊的技能上面都有增加。///7kankan///**千@载@提@供@阅@读…qianzai**用孙悟空的说法,基本上所有土系的魔法,我都已经经历过了,只不过目前见的这些还是魔法攻击力不太高的形态而已。另外一个最大的收获,就是我对火系魔法的领悟,也有了质的提高。很多新领悟的火系技能,虽然跟从前学到的一些技能非常相似,但我却从中体会到本质的不同。例如“火球”,以前也在系统那里领悟到过,但那时候的系统,都不是西方型的,所以火球攻击中夹杂的五行攻击和佛法攻击太多,魔法攻击不是太纯粹。而现在我所领悟的火球,则能够最大程度地积聚火元素,纯了很多,威力也加强很多。最重要的是,这种魔法技能不是固定的技能,也就是技能本身的加成不是一定的,随着玩家修为的提高,这些技能的威力也在增加之中。
接下来,我在精神迷宫里面遇到的魔法攻击就是土系和火系交替而来了。当然,最初的时候,土系的攻击已经大为减少,火系一下子变得比较多。我明白,这是孙悟空为了对我的火系能力能够有更多的增强,毕竟跟数百年土系的抗性相比,火系目前还基本没有抗性。同时我也明白,孙悟空的这个安排还有另外一个作用。土系完了来火系,正是因为先前在对抗土系的过程中间,我对火系已经有了初步的领悟,自己也已经领悟到不少的技能,元素器容量也有了增加,这时候正是可以趁机提高的时候。
跟纯土系攻击的时候一样,火系攻击最初对我造成的伤害是我不能依靠自己的力量搞定的,孙悟空不时在旁边帮我恢复一下血条。而到了后来,这种伤害已经不在我的话下。当然,这时候遇到的火系攻击,威力也加强了很多。但我已经可以用气系的技能来对抗了。
气系的技能跟火系相比,就要简单很多。因为气元素拥有到处流动随处扩张的特性,所以不象火系攻击那样对于空间的要求非常高。越到后来,我明白得也越多,那些火系攻击虽然有着不同的名目,但每一种攻击的区别都是如何扩大攻击范围,攻击范围越大,威力也越强。但气系则不然,气系实际上只有两个技能,一个是“鼓气术”,一个是“截气术”。使用“鼓气术”的时候,随着气元素的汇聚,气元素会自动以技能施放点为中心,逐渐向四周扩散。而使用“截气术”的时候,气元素则不断从技能施放中心抽离,从而造成技能施放中心周围的气元素不断减少,而更远处的气元素也因此产生气压差,不断向技能施放中心运动,直到周围的气元素被抽空为止。
可以说,气系是比较特殊的一系魔法,由于技能的单调,无论在攻击还是防御上面,都不能跟其他几系魔法同日而语。但用于大范围的战斗,如果又有足够气系魔法师一起使用技能的话,这种对于气元素的掌控还是很有威胁力的。因为不仅火元素对气元素的依赖非常强,就连地水两系,也不是跟气元素全无关联。很多时候,地火两系在调集自身元素力的时候都需要气元素的推动作用。所谓魔法的不二法门,从根本上来说,就是以气元素作为背景,各系魔法师在这个背景上调动元素的办法。气元素的每一次变化,对于魔法师来说,都是有着显著的影响的。当然,这种影响对于火系尤其厉害,无论是气元素含量太高还是含量太低,都不利于火元素的聚集,只在一个特定的气元素浓度空间里,火元素才能挥作用。而幸运的是,在没有气系魔法师参与的情况下,火系魔法师总是能够碰到适宜的环境。但如此一来,气系魔法师对于火系魔法师的影响力也就可以见出一斑了。
只不过同是一种元素魔法,气系对于火系的克制也是有一种量化的设定的。也就是说,一个气系魔法师在一定的时间之内只能克制住一个火系魔法师。这个“一定时间”,就是同级实力的火系魔法师能够最短使用一种火系魔法时间的一半。就是这个“一半”的设定,永远让气系魔法师走在火系魔法师的前面,将火系克得死死的。
但这种克制也仅仅是同级而已,如果火系魔法师的实力高出太多,那个“一半”根本就不足以让自己走在火系魔法师的前面,那么,对不起,情况就正好反过来,没有任何攻击手段的气系魔法师就只有接受火系魔法师的屠戮了。
而对于地系和水系来说,气系虽然不能直接克制他们,但影响也不是不存在。气元素对地系和水系的影响不是那么强烈,但如果自己施放魔法的背景不存在了,那也只有挨宰的份。而地系和水系跟火系相比,施放魔法所需要的吟唱时间更长,也就有了更多被气系抽离气元素的机会。当然,就算如此,气系魔法师抽离的气元素还是不足以在地系和水系第一个魔法用出来之前产生决定性的影响。但如果气系魔法师的实力太强,或施法的气系魔法师太多,那么同样可以让地水两系的魔法师哑火。
而在气系升级到风系之后,风系魔法师的能力反而跟其他三系大致相似。也就是说,风系魔法师的攻击力和防御力大幅提高的同时,也失去了原本在气系的时候那种抽离或增强气元素手段。同时,跟其他几系魔法一样,风系魔法师同样要受到气系的这种克制。而且风系受到气系克制的程度,仅仅比火系的情况稍好,却比地系和水系更为严重。这也是为什么火系和风系这两系攻击力强大的魔法反而比不上水系更加强大的原因。有着气系这个天敌,就算再强大,也有所顾忌。
而我目前对于气元素的利用,由于元素器容量的限制,在最初根本不足以对自己碰到的火系魔法产生克制。这又是气系的另外一个软肋。气元素一旦释放出去,就以一定的速
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