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英雄无敌之英雄无双-第518部分
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棱子刚改变方向,宁霜报告道:“遇到6队吸血鬼!都属于山特!”
这么早就遇到了山特可不是好消息!不过,随便公会众人运气还行,因为是元素城阵营的宁霜遇到的山特的吸血鬼,四系的元素人也是吸血鬼吸不到血的兵种,宁霜应该还能坚持很久!
一道闪亮于棱子侧前方朦胧的黑雾上闪过。闪电类魔法的光影效果吗?!
棱子立即询问:“圈!你是刚施放了一次泰坦之箭吗?”
圈:“是啊!”
“好的!你可能在我的侧前方!宁霜尽量坚持,可以边打边往北方撤退!”棱子再次改变自己的既定目标,向侧前方发现闪亮的方向前进……
很快,棱子就发现了与骷髅肉搏的塔楼阵营的铁人部队。
棱子成功的与圈回合,与纳格斯的部队战在一起!
……
糖糖有些抓狂,游戏屏幕内四处漆黑一片,没有视野共享,只能瞎乱转!连续改变了几次移动方向的她,依然找不到任何敌方亡灵兵种的鬼影。
而战斗空间内的各处,都有人遇敌发生了战斗,糖糖空有强大的兵力,但是却始终没有敌人单位可以消灭,无处施展,完全有力使不出的感觉!
糖糖视野范围内,突然出现一支巨大的上半身为女人下半身为蜘蛛的生物,并冲向了糖糖麾下的远程部队——玛革。半人半蜘蛛的敌方部队右下角显示的数量不多,只有5只,但是这一下的伤害可不低,…475,糖糖麾下玛革部队,瞬间蒸发27只!
糖糖对于27只玛革的死,一点都没心疼,反而因为出现了敌方目标而高兴!
糖糖立即调集部队,集火围剿这队半人半蜘蛛的敌方生物……
……
棱子的到来,立即为圈减轻了不少负担。
而且棱子来的方向与圈一起对纳格斯的部队形成了夹击之势!
棱子看清圈的前排与敌方近战的是攻击魔法伤害减免75%的铁人系兵种。
棱子直接地狱烈焰就扔了出去!
轰!
…389,…389,…97,…389……
以混沌龙环替换了灾难指环的棱子,火焰输出的能力,再次提升了一个等级!
被秒掉了两只铁人的圈,吼道:“偶擦!棱子,你这是坑杀友军啊!你这地狱烈焰的范围咋这么大!?”
“我看到那是你的铁人了!伤害减免75%呢!才杀两只!?”棱子解释了一句地狱烈焰范围大的原因,“终极火系效果,提升的作用范围!”
纳格斯的麾下部队,在棱子和圈的合力下飞快的减少。随着纳格斯最后一队阴魂被全灭,纳格斯被消灭的提示并没有响起,而是从刚被全灭的阴魂的尸体上,出现了一只与阴魂的外形样貌相同,但身披的斗篷为白色的阴魂系兵种!
白色的阴魂出现后,即为行动力涨满状态。白色的阴魂直接冲向了圈的蓝丢丢部队,一爪子下去,…73。剩余的蓝丢丢没用发动反击,显然这白色的阴魂拥有不反击特技!HP上限为14的塔楼阵营蓝丢丢,直接被秒杀了5只,而白色的阴魂右下角表示数量的1,竟然直接变为了6!
圈惊讶道:“偶擦!杀敌即可增长自身数量?!”
“这是阴魂系兵种的始祖,英雄无敌2里就有出现,翻译为鬼怪!除了机械,击杀敌方都可以直接增加自身数量!”使用过侦查术的棱子,已经知道了这只白色的阴魂系兵种的情报,顺便分享给了圈!
鬼怪,亡灵阵营特殊六阶兵种
HP100
攻击25
防御25
伤害45~65
敏捷20
特技:亡灵;飞行;不反击,攻击不会被反击;无限反击,每一轮的反击次数无限;勾魂攻击,击杀的敌方单位变为自身叠加数量。
看了鬼怪情报的圈无奈道:“偶擦!这么无耻的特殊兵种!数量可以不断叠加的六阶兵啊!敏捷这么高,就飞低阶兵杀,就是无敌的啊!”
“不见得!”棱子话音刚落,就控制着一队右下角标记数量为5的绿色的大螳螂,身披一个圆形“光蛋”飞到了鬼怪身旁,以其一只前爪的镰刀夹住了鬼怪,随后另一只镰刀砍了下去…337,鬼怪的右下角的数量瞬间减少为3,鬼怪反击…111,因为受异界螳螂的钩镰夹身特技效果,攻击减半后的反击,连异界螳螂部队身上的能量护罩都没能打破!
卤水点豆腐,一物降一物!棱子的异界螳螂,当前正是这鬼怪的克星!
鬼怪是无限反击的,其他近战就不要上去送“人头”了,20敏捷的鬼怪再次长满行动力,因为受到异界螳螂的钩镰夹身特技而无法移动,只能攻击眼前的异界螳螂,不过,异界螳螂还有先制反击的特技,被攻击前会对能攻击到的目标先于攻击进行反击,…346,鬼怪攻击动作刚抬爪,它身上先冒出了伤害,鬼怪右下角的数量3直接被清零!
战场提示:因纳格斯的麾下部队全灭,由纳格斯的天赋引起的永恒的暗幕效果解除!
……
第九十三章 第九件建国信物()
西方家徽文化中,家徽图案代表着各种不同的寓意。例如,狮子代表视死如归的勇气;公羊代表权利和权威;河狸代表勤奋与坚持;长矛或骑士枪代表骑士义务和荣耀;金属臂铠,代表整装与勤奋。至于树枝、花环、羽饰之类的装饰物,是对家族曾经的贡献的描述和认可!
——选自《棱子凯随笔》
随着棱子麾下异界螳螂部队的先制反击特技触发,先于鬼怪攻击动作之前进行了反击动作,而刚好将鬼怪剩余的数量杀光,战场提示响了起来。
战场提示:因纳格斯的麾下部队全灭,由纳格斯的天赋引起的永恒的暗幕效果解除!
永恒的暗幕效果解除,随便公会众人恢复了共享视野,并且战斗空间内的地图也被显示了出来。战斗空间内的布置,及大家的分布情况,一下子清晰了!骨头堆不只是一个,或者棱子预测的四方向布置,而是八个方向布置!
根据不同人的位置,棱子直接安排道:“老付和绫绮都去帮宁霜;小康去东面的那个骨头堆,打完去东南;大锤去南边那个骨头堆,打完去西南;圈去西面的那个骨头堆,打完去西北。”
棱子自己则向着北面猪的方向而去,先得有人去测试一下骨头堆怎么摧毁……
有了视野之后,战斗指挥,分工方面,都变得异常简单。而视野不受限之后,随便公会众人的麾下远程兵种们可以完全发挥射程优势,近战兵种们也可以发挥其全部的移动力了!
糖糖很快就击败了半人半蜘蛛的怪物,随后加入到了宁霜、绫绮和老付围剿山特的部队的队伍里。
棱子帮助猪最先打败了守着战斗空间北面的骨头堆的亡灵兵种们,兵种的攻击无效,但是破石术、地动山摇之类的可以作用于建筑或场景的技能或魔法,可以摧毁骨头堆。而摧毁了第一处骨头堆后,无尽黑夜仪式的效果,果真变弱了!
随后猪加入到对山特麾下部队的围剿,棱子则去独自摧毁东北方向的骨头堆了……
……
战斗空间东北角的骨头堆,守护骨头堆的亡灵兵种们都被清除掉了,战斗空间内其他七个方向的七处骨头堆,都已经被摧毁,只剩棱子眼前这一处没有被摧毁了。
棱子留着最后这一处骨头堆不摧毁,是在等随便公会其他人对山特的围剿结束!
在实力允许的情况下,自然是要尝试两个获胜条件同时达成,尝试拿多奖励的!
山特的MP终于被耗光了,不能使用聚灵奇术,其麾下的亡灵部队开始飞快的减少。
在山特的部队被全灭的瞬间,棱子摧毁了最后一座骨头堆!
任务提示:结束了“永”“夜”,并击败了山特,完成对抗永夜任务。击败纳格斯并结束“永”获得战利品,黑暗天幕建筑升级图纸3张和黑色沙漏标记;摧毁八处白骨堆,并结束“夜”获得奖励,骸骨堆建筑升级图纸8张和白骨无穷标记;击败织命蛛女,获得战利品,命运蛛丝9根和蛛型标记;全灭山特部队,获得战利品,聚灵塔建造图纸3张和卡佩家族家徽。
“对抗永夜”这一战结束,随便公会获得的奖励物品可不少,多为建筑图纸!
黑暗天幕建筑升级图纸,可以将亡灵阵营专有建筑黑暗天幕和野外黑暗天幕建筑升级,提升其黑雾效果及作用范围。
骸骨堆建筑建设图纸,可以于亡灵阵营城镇内建设骸骨堆建筑,骸骨堆建筑与守城战中提升亡灵城镇护城河伤害,会与守城战战斗空间中随机分布相应数量的骸骨堆,骸骨堆周期产生少量骷髅系兵种协助守城战。
聚灵塔建筑图纸,于亡灵城镇内可建设聚灵塔,周期施放聚灵奇术魔法,并提升守城英雄使用亡灵类魔法的效果。亡灵类魔法主要包括聚灵奇术和死亡波纹。
命运蛛丝,特殊消耗品,进行系统转盘形式的抽奖或选项时,可以选定一次指针落位。
而战利品中的三个标记物品,黑色沙漏标记、白骨无穷标记和蛛型标记,自动的吸引结合到了一起,形成了一个蜘蛛以四条腿上下沙漏状,四条腿形成左右无穷大符号状的结合体标记。
新的标记外形上,怎么看都觉得像是一只摆着瑜伽姿势的蜘蛛!而新的标记的名称变为了“死亡之蛛标记”。物品介绍上说,形成上下沙漏状的蜘蛛腿代表“永恒的时间”;形成左右的无穷大符号的蜘蛛腿代表“无限的空间”,整体代表着创世之龙的扭曲“死亡”的形态。
死亡之蛛标记可以作为建国信物。
卡佩家族家徽,这是一面以圆形为底的徽章,上面绘制着交叉的如同鹿角状的树枝,被一只深蓝色臂铠的手抓住的图案。物品简介注明,这是山特未被转化为吸血鬼之前,其家族的家徽,卡佩家族是埃拉西亚北方林地边境的分封领主,但是在木材战争之后不久,便没落消亡了。
而山特的人物背景,描述中提到:他是木材战争期间为埃拉西亚而战,在一次彻夜的急行军中,成为了吸血鬼的猎物,被转化为了吸血鬼的!也就是,卡佩家族没落直至消亡,都是山特转化为吸血鬼之后的事情了!
卡佩家族家徽,同样可以作为建国信物。
这一轮的建国任务,同时完成两个获胜条件的随便公会,又是可以二选一的选择建国信物了!
英雄无敌故事背景中,对于山特的家族是无从考究的,也就不知道其具体能带来的效果。而那个“死亡之蛛的标记”,一定是与亡灵阵营有关的效果。
随便公会建国任务的第九建建国信物选择了“死亡之蛛的标记”。
九个异次元之门后的任务全部完成,也集齐了九种建国信物,以及各种支线奖励,棱子面前系统提示弹出。
系统提示:你已收集齐所有建国信物,建国成功,请为你的国家命名……
第九十四章 建国奖励列表()
游戏中玩家势力的建立,往往意味着矛盾、纷争、战争的开端!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:你已收集齐所有建国信物,建国成功,请为你的国家命名。
棱子直接在国家命名框中填上了公会名“随便”,随即选择了确定。
系统提示:确定国家名为“随便之国”,您有两座可选定为国都的城市,请从边关之城和藤萝城中选择其一,作为随便之国的国都。
当然选建设程度最高的边关之城啦!
系统提示:根据建国任务中收集到的建国信物,随便之国获得国家奖励,勤恳之锄、森林之种、永动双环、坚守之砖、元素之锁、护符钥匙(25)、英勇战旗、混沌龙环雕、死亡之蛛印;根据部分支线奖励,获得额外国家奖励,紫水晶坠子、锯齿鳄勋章、深渊地狱之门;可布置于国家地图内设施,葫芦山谷地形一处、东沼巨蛙巢穴三处、气元素汇集点一处、水元素汇集点一处、火元素汇集点一处、土元素汇集点一处……
随便之国的各种奖励细则:
勤恳之锄,被动型国家建筑,本国国土内作物产量提升20%。注,植物相关兵种的周可招募数量也获得相应比例的提升。
很不错的国家建筑,起码随便之国内的粮食产量提升20%,使得后勤保障很足;而提升植物系兵种的产量,也就枯木卫士系、肉食性植物之类的了,周产量+1只,这个效果对于单阵营的壁垒国家很强,对于九阵营的随便之国而言,就很一般了。
森林之种,条件型国家建筑,本国英雄每日可对森林之种进行施肥、浇灌、除虫、修枝等操作,英雄随自己所培养的森林之种的成长等级而获得�
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