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英雄无敌之英雄无双-第214部分
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地下城阵营的生物,即便是同种族的部落之间,也是相互争斗的关系,更别说不同种族之间了;他们只有在受到外敌侵入时,整个地下城阵营的各种族的生物,才会联合起来,对付共同的敌人!
也许正是因为内部竞争激烈,弱小的部落都会被内部淘汰的原因,地下城阵营的兵种属性都要比同阶的其他兵种强大一些!
……
美杜莎和暗黑精灵的部落,都是母系的氏族社会,女性在整个部落中都占有主导地位,而男性的地位通常都很低下!
通常情况下,女性角色能在这里受到更好的待遇!
不过,一只女性壁垒精灵的造访,是绝对不会受到欢迎的!
因为壁垒阵营和地下城阵营,应该算是敌对的关系,巨龙女王摩莉尔曾经依靠龙之血瓶奴役过壁垒阵营的金龙和绿龙,两个阵营甚至以此而开战!
这不,眼前的美杜莎村落中,冲出了七只美杜莎,呈半圆形的队形向小公主的部队包围过来!
……
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食蚁兽吃不吃爆光蠕虫无法确定,但是可以肯定的是,食蚁兽是会攻击它领地内的入侵者的!
巨大的食蚁兽发现了绫绮的英雄,直接冲向了绫绮!
说实话,绫绮只要光明游侠飞马骑士和黑暗游侠飞马骑士使用合击特技,再加上麾下的各种远程的精灵射手的集火远程攻击,瞬间就能秒杀掉这只巨大的食蚁兽!
杀是很容易的,但是如果它真的是对于任务有帮助的呢!
绫绮没有操作任何部队攻击,而是操作部队走位,并且打开技能栏,对着巨大的食蚁兽使用了她一直都没有机会使用的技能!
……
精灵是很和谐的一种生物,他们寻求着与大自然中的树木、野兽等一切的事物的融洽相处,几乎过着与世隔绝的生活!
精灵种族,都会一种技能,自然亲和!
自然亲和是放弃敌意、放弃攻击,持续施法,慢慢的降低对方的敌意,使自然界的生物接受,并停止攻击自己,对于森林中的生物更有效一些!
看效果很类似于神级技能外交术,但事实上,对于玩家而言,这是个很坑爹的技能!
没有捕捉野兽相关技能的绫绮,在不能杀死巨型食蚁兽的情况下,只能试试这个技能了!
……
因为绫绮操作部队走位的原因,巨型食蚁兽在即将撞到一只大精灵射手的身上之前,突然转身,利用惯性直接甩起尾巴砸向大精灵射手,随后再次转身,前肢镰刀状的前指钩爪抓到了大精灵射手的身上!
15,10
二段攻击!
第一下的攻击应该被算作有冲锋效果的加成伤害了!
大精灵射手连近战反击用的匕首都没举起来,就直接被秒杀了,巨型食蚁兽停在了那里,开始进入了行动力恢复阶段!
绫绮依旧没有操作部队攻击,依旧在使用技能自然亲和,似乎下定了决心,不计代价的就是要感化这只巨型食蚁兽!
……
第九章 细微走位()
战略游戏中,细微的走位,都有可能影响整个战斗的结果!
例如LOL中,ADC就是要走一小步A一下,不要站桩式输出,所以鞋子上我很喜欢附魔喧哗!
——选自《棱子凯随笔》
七只美杜莎从美杜莎村落中冲了出来,而最中央的一只美杜莎的外貌却与众不同,她的两边分别有三只普通的美杜莎,普通的四阶美杜莎,都是绿色的蛇发,绿色的蛇身,外加一张青绿色的小弓,蛇发都是垂下来的!
而最中央的一只美杜莎,却是金色的蛇发,金色的蛇身,外加一张金黄色色的中型弓,蛇发上的蛇头自由浮动,蛇身最末端的尾巴尖还是如同响尾蛇一样的螺旋状,极为符合希腊神话中原版的那只美杜莎的形象!她身体下方还有一圈绿色的光环样貌的纹络,时隐时现!
光环类特技,显然是头领类型的特殊兵种!
七只美杜莎呈半圆形的队形向小公主的部队包围过来!
……
虽然凯帮小公主弄的部队,对于新手来说绝对够强了,但是以诗的操作,打过这六只四阶美杜莎+一只头领类美杜莎的组合的机会不大!
即便是凯自己操作硬拼,如果蛮牛不能多次出现死亡凝视,也是绝对硬拼不过的!
说时迟那时快,看到了七只从美杜莎村落中冲出来的美杜莎,原本在诗身后看着诗操作的凯,直接将手按在诗的手上方!
凯按着诗的手就接替她操作起来!
……
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绫绮面前终于弹出了一条系统提示!
系统提示:感受到自然亲和的诚意,巨型食蚁兽成为你的临时队列!
……
经过了虫族入侵剧情的绫绮的英雄,虽然兑换功勋值都用来兑换部队和装备了,但是杀敌功勋值自动兑换为经验值,也让绫绮的英雄等级达到了16级!
英雄等级15级的玩家英雄就能带领八支部队了,探险模式下自然能带八个单位!
采用“不抵抗”政策的绫绮,损失了三只大精灵射手的情况下才换来了这只巨型食蚁兽的加入临时队列!
绫绮一边操作用自己战略行军帐篷中的三只大精灵射手补上队列中空缺出来的位置,一边查看起巨型食蚁兽的属性面板来!
巨型食蚁兽,四阶野兽
HP50
攻击11
防御11
伤害8~12
敏捷7
特技:甩尾冲锋,移动5敏捷行动距离以上时会进入甩尾冲锋状态,第一下攻击的敌人受到一次额外的甩尾伤害;食蚁兽,对于蚂蚁类、蠕虫类兵种,直接吞食并恢复自身5点HP。
看来这只巨型食蚁兽,真的是这次任务相关的关键任务怪,尽管没从NPC口中得知巨型食蚁兽的情报!而NPC口中说道的巨型啄木鸟还要不要去找呢?
绫绮想了想,决定不再去寻找NPC提到的啄木鸟,而是带着巨型食蚁兽直接向新绿城返回!
……
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凯直接接替了诗来操作小公主!
趁着七只美杜莎还没完成包围,凯直接操作一只蛮牛向着最中央的金色美杜莎冲去!
蛮牛攻击,14,没有破防,蛮牛的自身攻击属性本来就低于正常五阶兵的水兵,而金色的美杜莎的阶位肯定要高于普通的五阶兵的实力,最主要的是,凯期盼的死亡凝视没有被触发!
金色的美杜莎近战反击,16,对于以防御著称的沼泽阵营兵种同阶破防很难,估计金色的美杜莎也没破防,16点的伤害,实力大约在五阶兵种到六阶兵之间,也可能是特殊五阶兵!
褐色皮肤的蛮牛突然变成了灰白色!
石化!
被石化了!
凯没去理会那只被石化了的蛮牛,反正它的作用只是牵制一下那只金色的美杜莎,让她无法开弓,高阶特殊兵种的美杜莎,可是带远程石化能力的!如果蛮牛的攻击撞个大运的话,直接出死亡凝视是最好了,没出也不影响自己接下来的操作!
……
在那只蛮牛冲上前去攻击金色美杜莎的时候,凯已经操作小公主麾下的另外一只蛮牛和三只极地幻影射手开始跑路了!
探险模式下的远程部队的远程攻击,与远程攻击可以覆盖整个战场的战略模式下是不同的。
探险模式下的远程攻击时,是有直箭射程和最大射程限制的!
远程部队在最大射程之内可以开弓进行远程攻击;直箭射程是正常远程伤害,而超过直箭射程未到最大射程是半箭伤害;超过最大射程,远程部队是无法开弓攻击的;而除了半人马系的某些兵种,其他远程兵种要想进行远程攻击,都得原地射击,也就是说移动过后是不能射击的!
凯操作剩余一只蛮牛和三只极地幻影射手逃跑,就是要美杜莎因为追击而无法开弓!
……
通常情况下的逃跑,当然是与追击者的追击方向呈直线时的逃跑路线最快!
不过凯却是操作一只蛮牛和三只极地幻影射手,偏向着金色美杜莎的右侧三只美杜莎的方向逃跑,而且还故意让蛮牛跑的慢了一些、停顿了一下!
这样一来,距离左侧的三只美杜莎的距离更远一些,小公主的四只生物都逃出了她们的最大射程,那三只美杜莎无法开弓,所以会选择向前移动;而因故意停顿了一下跑的最慢的蛮牛,还在右侧的三只美杜莎的最大射程的边缘区域,右侧的是三只美杜莎纷纷开弓准备攻击最慢的蛮牛!
凯立即操作故意停顿了一下的蛮牛,转向、逃出右侧三只美杜莎的最大射程,那三只美杜莎因为目标逃出最大射程而停止开弓的动作,也转而向前移动追击!
因为凯的一个细小的转折式的逃跑的操作,将位于金色美杜莎两侧的两组美杜莎的行动间隔错开了一些!
凯消灭这些美杜莎的机会大了一些!
……
第十章 再次偏转()
游戏系统的AI是死的,而玩游戏的人是活的!
游戏AI的行动规律,可以被玩家总结而出,从而找出破解战局、戏耍AI的方法;AI却只会按照既定好的程序判定,而不会变通!
除非真的出现如同人脑一样的智能程序,否则系统AI还是只有被高级玩家戏耍的份!
——选自《棱子凯随笔》
绫绮带着被自然亲和能力感化而来的临时队列的巨型食蚁兽,回到了精灵城市——新绿城。
……
生命之树根部旁的通道内,绫绮试着操作巨型食蚁兽攻击距离其他的爆光蠕虫相对较远的一只爆光蠕虫,这样即便不成功,也不会引爆其他的爆光蠕虫!
巨型食蚁兽接近了爆光蠕虫,这次没用用它的尾巴或利爪攻击,而是直接用长长的尖嘴对着爆光蠕虫一吸!
那只爆光蠕虫直接被巨型食蚁兽吞食了,根本没有了自爆的机会!
以一只一只吞食的速度,将所有的爆光蠕虫吞食恐怕要很久啊!
不过,无论对于生活还是游戏,绫绮都是一个很有耐心的人!
绫绮操作着巨型食蚁兽,开始一只一只的吞食爆光蠕虫!
……
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诗眼前的游戏屏幕中,突然冲出七只人面蛇身的怪物,不过看形象一眼就能认出是神话中的美杜莎!
呈半包围状态的七只美杜莎可不是出来聊天的!
诗正想问问“傻瓜”接下来到底要怎么做?
“傻瓜”直接将他的手按在自己手上替自己操作起来!
……
诗侧过脸,看着近在咫尺的“傻瓜”的认真盯着游戏屏幕的侧脸。
显然现在游戏里的情况,对于他而言都很吃力,连分出一点精力来和自己说话解释的时间都没有。
诗没有抽出位于鼠标和凯手掌之间的手,她怕打扰到现在认真的凯,看着他认真的表情,手指上传来的富有节奏感的点击频率,像极了自己专心弹琴时的状态!
这样专心状态下的“傻瓜”是自己从来没见过的,游戏真的是个很神奇的东西!
……
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去牵制金色美杜莎的蛮牛已经被石化!
虽然触发死亡凝视这样撞大运的好事没发生,但是凯原本的目的它已经发挥到了!
而且中了石化状态,反而保护了这只蛮牛!
有其他可行动的敌方目标时,AI是优先攻击可行动的敌方目标,而先放置被失明、石化、麻痹的敌方单位不管的!
而因为身边有敌方目标,金色的美杜莎的远程能力被暂时封印了,金色的美杜莎也只能向前移动追击小公主了!
……
英雄无双中,通常的远程部队,在英雄没有弹药车这种战争机械的时候,是都有弹药量这一属性显示的!
而通常的远程部队的弹药量都是12,像圣堂的一阶弓箭手部队、壁垒的二阶精灵弓箭手部队、地下城的邪眼部队、地狱的哥革部队、亡灵的尸巫和骷髅弓箭手……这些正统的远程部队他们的弹药数都是12;而会二连射特技的部队往往弹药数是24!
事实上,会与不会二连射的正统远程部队,在一场战斗中最多的射击次数都是12!
当然也有弹药数少于12的部队,例如,美杜莎系部队的弹药数只有4!
从弹药数稀少和近�
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