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偷看剧本的亡灵法师-第53部分
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渥暗男腔鹆窃�
对于他这样单纯享受厮杀的好战分子而言,眼见如此有趣的一幕,又怎么可能放过争斗的机会?在吩咐了同行的手下继续留守注意法师的动向之后,手执两柄虎齿链刀的他果断朝着枪手攻去。
对血痕而言这只是一场狩猎,一次玩乐,根本没有理由可言,但对于突然遭遇袭击的星火燎原而言这简直就是b了狗了!
如果真要说起来,两人的手法或许不相伯仲,但这种近身战的厮杀模式对于习惯靠距离吃饭的星火燎原简直就是不可逆转的巨大劣势——为了追求最大威力,他所携带的枪械大多都是后座力大、射速慢的远程步枪,最多也就只能向刚才那样偶尔回身甩枪。
在贴身狠斗的情况下,其实就只有挎在腰间的那把左轮还算顺手,可面对手法老练狠辣的血痕,就靠这把六发左轮根本起不到改变局势的作用。
“砰!”
子弹出膛,在枪械精通的被动技能作用下,星火燎原再度跳起,打算利用发作用力改变行进的方向摆脱追踪,然而双刀在握的血痕却仿佛早就料到他会如此应对一样,竟然硬顶着左轮的伤害踏前一步,随后松开铁链甩出了手中的链刀!
在这种距离之下,身在半空的星火燎原根本没有规避的机会,危急时刻,他也只能暗暗咬牙,随手扔出一枚铁罐。
——粉碎者手雷(定时模式)
一定时间后(5…3秒)自我引爆,作用范围内对目标产生伤害和击退效果。
这是个存在误伤可能的技能,所以如果可以选择的话,星火燎原一定会在更安全的距离使用,可无奈此时已经不能犹豫了——被投掷出的链刀命中之后,枪手的身体势必会因为力量效果出现僵直,若不当机立断拉开距离,等待着他的绝对会是一场狂风暴雨般的高伤害连击!
然而他的运气似乎真的不太好仓促扔出的手雷同时作用于他自己和血痕,爆炸的威力也确实将他们各自分开,然后不熟悉地形的星火燎原显然没有料到,此刻他们战斗的位置是这块区域的制高点,而随着他因为被爆炸的冲击波及倒飞而出,这才注意到身体下方已经是丘陵的低地了!
难道真的要出师未捷身先死!?
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第五章、人生何处不相逢()
飞出悬崖边界这种事情大家都不想的但真的遇到了,星火燎原也只能尽量往好的方面去考虑了。
恩,从半空中的视角看,悬崖的高度有限,垂直落差最大也不会超过10m,在此之上,下方的地面还是以植被覆盖率相当之高的茂密区域为主导,所以就算掉下去受到的坠落伤害判定也不会特别高,以自己将近lv28的生命属性考虑,大概是不会摔死的。
而且一旦进入复杂地形,自己或许就有机会甩开那个讨厌的战士,用拉开距离的打法成功反杀!
在坠落的那个瞬间,星火燎原想了很多,然而当他真的着地的刹那,这些乱七八糟的猜想却全部破灭了。
“哟天上掉下个啥猴啊?”
“火枪人类种?”
一高一低两个男子的声音闯进他的耳廓,在这里相遇,证明对方显然应该是亡灵种的玩家。然而对方却似乎并没有趁着他处于眩晕状态就立刻上前补刀贪人头的意思,反而表现地相当坦然。
至于等到星火燎原重新调整好了视野,从眩晕的不利状态下恢复,这才看清了两人的面貌。
手握两柄单手剑的吸血鬼战士以及全身包裹在长袍下的亡灵法师。
一近战,一远程,如果是普通玩家的话应该
类似这样的念头只在星火燎原脑子里转过一圈,接着当他进一步看清两人的等级之后便已经从头凉到脚了。
id:黄天在下
lv:30
id:雨入寒
lv:30
两个lv30!
他原本以为自己已经算是等级领先大部队的高手,谁知道这才刚刚进入亡灵种地界近距离接触的三个玩家竟然都比他等级高!
说好的亡灵练级难呢?说好的资源匮乏呢?说好的人口密度低呢!?
你说他好好一个人类高玩,到底吃错了什么药竟然来这种地方找罪受
不,还不是放弃的时候!
按照刚才的对话,对方显然已经吃定了他人类种的身份,这时候与其继续寄希望于“欺诈面具”的效果,倒不如先下手为强。
——岩浆瓶!
比起之前用过的酸雾瓶,这绝对是等级更高,也更加昂贵的炼金造物,然而对于能够产生持续灼烧、行动力惩罚和概率施法打断三重作用的道具来说,这绝对是物超所值!在面对比自己等级更高的战法组合的情况下,星火燎原才毫不犹豫的打算使用这个道具。
是的,只是“准备使用”而已。
事实上,在他真的成功使用之前,战士的三段斩就直接精准的切中他握瓶子的手腕了!
按照永恒的设定,“破招”判定不仅需要足够的攻击力支撑,更重要的是命中正确的位置从背包中拿出炼金药剂到使用其实不过是一眨眼的事情,别说是突然遭遇随机应变的发动攻击,就算是在有心计算的情况下出击,究竟能不能成功恐怕也在未定之天。
然而就是在如此的情况下,黄天在下却在谈笑间挥出手中的武器,精准打断了星火燎原的投掷动作原本能够起到关键性作用的岩浆瓶也就此落在了更远处的扭曲灌木上。
“哟胆子不小啊,敢先动手?”
wtf!?
仅仅一回合的交战,星火燎原便已经可以确定,眼前这个叫做黄天在下的战士与之前追踪自己的血痕绝对是同一水平,甚至实力更强的高手也就是因为这样,感慨归感慨,他根本来不及为浪费掉一个珍贵的炼金道具而苦恼,就立刻释放了下一个逃脱技能。
滑铲!
虽然通常都被当做击倒技能或者其他控制类技能的起手使用,但在不提前命中目标的情况下,借助高速滑动的移动方式,这也算是枪炮游侠与敌人拉开距离的常用手段——甚至考虑到滑铲本身就有破低级控制的效果,即使是在技能引导的同时被控制类的技能击中,最多也就是半途停下,并不会立刻触发控制。
考虑周到的他甚至计算到了黄天在下最顺手的追击路线,选择了一个不太常见的闪避方向。不过,很可惜,星火燎原的厄运显然还没有结束
——呼唤亡灵!
抓准“滑铲”技能引导结束的瞬间,法师轻摇法杖一个无缝衔接的点控类法术便随意甩出,而那长达5s的控制时间也基本算是宣告了星火燎原死刑。
对此,身心俱疲的火枪手只能表示是生活!生活qj了所有人!
命运当真是跟他开了个相当残酷的玩笑,这趟深入敌后的任务明明才刚刚开始,结果这就要以浪费掉两瓶炼金药剂的无聊结果作结了。
回去之后还是放弃掉这个任务好了就算会被军需官好好鄙视一番,顺便降低点儿马德拉要塞的声望也是没办法的事情,毕竟到目前为止,他早就已经无计可施了。
然而有的时候,人的运气真的是很难讲的。
拼命反抗的星火燎原却一路坠入更深的绝望之中,可等到他终于放弃,开始闭目等死的时候,事情却出现了转机。
从他刚刚坠落的那个悬崖方向,原本就一直追着他到处跑的战士显然也已经用这段耽搁的时间追回了差距,手握链刀的他开启了冲锋,向着雨入寒这边猛冲而来甚至在他身后,更多的人还在从那悬崖的顶端源源不断的补充而来。
更绝的是,这些家伙明显不是冲着已经奄奄一息的星火燎原而来,反而在进入射程的同时就开始朝着雨入寒疯狂开火!
——召唤凶灵!
手中的法杖轻抬,瞬息之间,原本错落在法师脚边的枯骨便幻化成手握塔盾的恐怖卫兵,间不容发之间将对方法师射出的魔法弹死死拦截在盾牌另一边的世界。
爆散的死亡能量四处宣泄,甚至让脚边的藤蔓枯萎,而在那小型的风暴后面,数量众多的战士已经开始逼近!
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第六章、疯战()
终于来了。
其实对于雨入寒和黄天在下来说,他们来这里也不是为了星火燎原这个偶然闯入阿撒兹勒深渊的人类玩家,按照之前的计划安排长夜公会的一众人既然已经开始继续副本攻略工作提升装备和等级,而法师这边则要抢先解决掉暗夜派出的新一批追踪人员。
三番四次的交手已经让暗夜棺木对雨入寒恨之入骨,但同时,就像之前分析过的那样,暗夜又不太可能在面临外界重大压力的情况下,还空出手来,利用组织内的力量对法师展开有力的围剿,再配合上007获得的情报,其实他早就知道这次会被夜毒刑派来的人是谁。
“好久不见啊。”
投出的链刀被盾兵骷髅准确格挡,但追踪而来的血痕却没有丝毫失望的情绪,甚至反而嗜血的野兽愈加兴奋起来。
“我其实一点儿也不想看见你,不过算算时间你也应该找上门来了不是脱离了暗夜吗?干嘛还帮他们做事。”
“因为人家付了钱。”
血痕笑了笑继续说道
“我想你是不会说出‘我出两倍’之类无聊话的吧?”
“当然,我可没那么多钱。”
法师耸了耸肩膀,同时也没有停止操作召唤出的骷髅卫兵直接就近和围拢过来的玩家们战在一起。
“而且,我也不觉得有这个必要。”
“呵呵”
一声冷笑,却也正式拉开了厮杀的序幕。
看着正面突进的血痕,作为法师的雨入寒并没有闪避的打算。
魔力情报读取!
生命情报读取!
虚假情报!
战前第一步的准备工作完毕,利用新获得的技能准确掌握对方血量和蓝量的情况,雨入寒也正式进入了临敌状态。
起手的法术中,“死亡预言”的易伤buff自不用多说,“恶愿护身”的护盾也已经上好,法师放开对骷髅们的手动操作,转而把注意力集中在面前的对手身上。以目前的技能组合看,法师无疑是擅长阵地作战的职业,而为了形成能让自己全力发挥的阵地,他也在开战之初就开始了布置。
——衰亡领域!
aoe性质的领域技能除了降低目标的行动力之外,还能造成每秒一跳的持续性伤害,配合上诅咒之触和克尔苏加德怨念的装备被动,可以说已经算得上相当给力的软控制,即使无法直接起到定身眩晕之类的效果,但也算是限制了近战的走位。
在此基础上,雨入寒并没有在第一时间就丢出灵魂波动或者呼唤亡灵这类控制技能的意思,甚至没有直接动手对血痕进行直接杀伤的意思,反倒是召回了两只狂热者和一只盾兵,并为这些召唤生物添加了buff。
——恶愿之炎
这个在噩梦爪痕副本得到的技能可以在目标身上添加上一层黑炎buff,并以此对与其直接进行接触的单位持家持续伤害和行动力惩罚并少量提升自身的攻击和防御粗看之下这个技能似乎并不适合法师远程炮台的定位,然而对于可以召唤死从的亡灵来说,比起技能提供的伤害和属性提升,雨入寒更看重的却是其能为目标添上持续性debuff和行动力惩罚的效果!
就像之前提到的,从踏入衰亡领域开始,血痕便开始连续受到行动力削弱的惩罚!
以目前这个等级的战士技能分析,对方只要不具备“坚定意志”或者其他异常状态排除的手段,那么不管敏捷有多高,能够发挥出的部分恐怕都已经非常有限,如今,再添上恶愿之炎的减速效果,这些平时看上去并不怎么引人注意的负面状态终于累积到了相当危险的数值!
诅咒之触15%
湮灭诅咒15%
恶愿之炎15%
巫妖的折磨5x3=15%
连续四项行动力惩罚的叠加让血痕的敏捷属性只能发挥出正常状态的40%,再算上亡灵种的种族被动“高等亡灵”降低的5%基础属性,等级较低的血痕即使是有“撕裂者”这个进阶职业的属性修正,此时能够进行动作的速率也相当有限了!
回头看看,雨入寒显然早就计划好了这一切。所以被他召唤来的三只死从中,才只安排了一只盾兵用来防御,其他两只则全都选择了攻击高,攻速快,行动敏捷的狂热者!
原本就不会在速度上输给血痕的两只狂热者骷髅此时因为重重技能削弱的关系更是占据了绝对的优
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