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帝国崛起之全面战争-第48部分
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浅兀�
各族之间至今还流传着一个趣闻,只要有人能攻破暗夜精灵帝国一座大城,这个人就可以推翻整个暗夜精灵帝国!”
“好吧,有钱的目标都是难啃的骨头,扫兴!”
“哎,这个世界就是弱肉强食的丛林,没有实力的话,也保不住让人眼红的财富……”李清媚神色萧索的回道。
————
在科林斯城毁灭一个月后,加速建造的三级城市军营首个完工!
紧接着,当初同时开启加速建造的三级射击靶场和三级石房马厩也完工!
激动人心的暴兵时刻终于到来!
然而,没等雷子皓开始在系统操作界面搜寻招募士兵,芙蕾雅又带来了一个好消息!
“总督大人,战争神庙的信仰之力已经积累到进化临界值,科林斯城市一战和之前累计的信仰之力,加上这一次军事建筑升级后增加的信仰之力,满足了优惠补充的开启条件!”
“什么优惠?”雷子皓疑惑道。
“3级主城满足战争神庙晋级为战争祭坛的条件,当战争神庙升级前累计一定的信仰之力后,再升级到3级的战争祭坛,将可以将战争神庙抽奖出来的俩个精锐扩充为千人队!
3级战争祭坛为中级抽奖,抽出来的军队规模为初级抽奖的十倍,消耗的信仰之力也会大幅度增加,以现在积累的信仰之力来看,在升级到三级战争祭坛后,除了赠予的扩充机会外,还可以进行一次中级抽奖!
所以,芙蕾雅恳请总督大人加快升级战争神庙的进度!”器咯!,,。。
98章 真正的军队()
收到芙蕾雅的汇报后,雷子皓又一次感受到了自己金钱的匮乏,要知道,神庙类建筑是建筑中最昂贵的!
“还是先把军队招出来吧,只要有军队,就可以劫掠皮洛斯人,抢劫才是可持续发展的王道啊……”
雷子皓迅速回到城市大厅2层,作为办公用的书房中,说是书房其实里面的面积很大,甚至还摆放了一个宽大的双人床,偶尔,雷子皓也会跟李清媚换换地点和口味……
雷子皓甚至还筹划将2楼的一个偏房改造一番,加一些锁链啥的……
不过在李清媚的强烈抗议下,雷子皓暂时打消了那个主意,毕竟雷子皓让李清媚主动顺服的伺候自己,答应过她不能玩一些过激的动作……
不管怎么说,雷子皓也是一个堂堂七尺男儿,自己主动答应的事情,转过头就翻脸,还是有些不好意思的……
嗯,雷子皓不会承认,是因为李清媚给他伺候的太舒服,不忍心违背誓言……
【兵种:方阵长枪兵
装备:铁质尖顶盔,轻质锁子甲,标配战裙,6米左右超长枪,贴臂小圆盾,近战匕首。
士兵规模:标准千人队。
擅长:结阵防守与进攻
战斗力评估:平缓地形正面进攻可发挥出最高效的杀伤力,其他地形会大幅度削弱超长枪方阵的攻击力!
士气:七星
招募费用1000金币,维持费用吃穿用度。
突出能力:能组成严密的超长枪方阵。
备注:在平缓的地形上,这些方阵长枪兵绝对是敌人的噩梦,但其局限性也十分巨大,侧翼和后阵非常脆弱,需要其他兵种严密守护,并且超长枪方阵对箭矢的防御力并不强,只有方阵长枪兵身上的铁甲和铁盔能有限的防护,面对箭矢的近距离直射时,几乎没有多少作用!
这是一支擅长正面推进和防御正面近战冲击的部队,如果不想将他们当成炮灰不要让方阵长枪兵面对箭矢和独自将侧后翼暴露在敌人的兵锋下!
那样,你会欣赏到一场别开生面的屠杀,自己一方被屠杀!】
雷子皓拉开3级兵种招募界面,第一个就是城市军营出产的方阵长枪兵,从图像和数据来看,方阵长枪兵跟地球历史上的马其顿超长枪兵没啥区别!
马其顿长枪阵之所以闻名,并于它每个士兵是如何杀死对方的,的是,以几十个人甚至几百个人,前后紧密组成的长枪阵形,像一个牢不可破的刺猬一样,使得前方的部队根本无从下手。
试想,即使你有能力用你的蛮力拨开刺来的一杆长枪,那么其实向你刺来的长枪其实是前后交错的十几杆,一杆被拨开了,根本无关紧要。马其顿长枪阵依靠的就是这样前后紧密的合作,加之平时的严格训练造成的它可以迅速的左右变换阵形。
但是它的弱点就是行军缓慢,依赖高质量的训练和平摊的地形。马其顿长枪阵的没落,也是因为,它太过一依赖于,训练,地形等要素。使得在很多无阵之战中被击垮的。
“这种方阵长枪兵的局限性太大了,暂时招出一个千人队作为平地战斗主力即可。”
随后,雷子皓又看向下一个兵种的数据,他并没有立刻招募,而是先在心里记下来,等的兵种看过之后,再充分利用那5000多金币!
【兵种:盾矛重步兵
装备:铁质尖顶盔,重型链甲,标配战裙,3米多普通长矛,长方形蒙皮大盾牌,长50~75厘米的双刃剑,剑头尖利,适合穿刺。
士兵规模:标准千人队。
擅长:结阵防守与进攻
战斗力评估:万金油一类的常规士兵,可攻可守,没有明显的优势也没有明显的劣势。对方阵依赖性较大!
士气:七星
招募费用1000金币,维持费用吃穿用度。
突出能力:能组成严密的盾矛方阵。
备注:虽然这些士兵结阵时战斗力是最强的,但分散开来拥有双刃短剑的盾矛重步兵,也有不错的近战单挑能力,训练有素的盾矛重步兵可以在箭雨降临时,举起大方盾组成一个‘龟壳’来最大程度的避免战损,防守时竖起的盾阵也能有效抵挡敌人的冲击力。
不过,在平缓的地带,他们的进攻和防守能力要逊色于方阵长枪兵,除此之外,他们几乎可以适应战场,如果你足够富足,也可以给他们每人配上一把额外的标枪,进攻时投掷标枪可以有效增加盾矛重步兵的冲击力度!】
“啧啧~这才是此时此刻我最需要的军队主力啊,比炮灰能打,还能适用于各种战场!不过,他们似乎与地球上的罗马军团步兵没啥区别奥……”
雷子皓之所以联想到盾矛重步兵跟罗马军团步兵相似,自然不是他的老祖宗华夏民族没有这个兵种,实际上,只要是发展到一定程度的冷兵器帝国,盾矛步兵基本上就是标配主力,这种平庸而有效的兵种,曾在地球历史上风靡了很长时间呢!
至于盾矛重步兵身上的重型链甲,外表与锁子甲有些相像,但实际上是俩个不同的甲胄!
重型链甲的主要优势为:
1。联体制作技术含量不高。
2。铁链呈DNA双螺旋结构环环相扣牛皮,形象说法——密度高,抗砍、劈等刃击能力强
3。比易脱落的锁子甲易于维护
4。覆盖性强,防御范围大——柔韧。
5。隐蔽性强,消声性能好——因为不是鳞甲锁子甲的一种的铁片相扣,本身金属光泽就弱了很多;鳞甲行动时鳞片相互撞击声音是装甲中最大的,而链甲行动时声音很小。
当然,且缺点也很明显:
1。昂贵,虽然制作工艺不高,但很麻烦——人工成本大。
2。抗刺击、弓箭能力弱,抗弓箭能力低于锁子甲!
总结来说就是,重型链甲在近战中比锁子甲有着优势,但成本较高,不过对于凭空具现化的雷子皓来说,成本这一点可以忽略!
城市军营里的俩大兵种都很实用,作为接下来军队主力绝对没问题,不知射击靶场会带来什么惊喜呢?的,、、,,、、
99章 射手和骑兵()
【兵种:弓箭手
装备:皮盔,镶板皮甲,标配战裙,标准弓箭一套,近身匕首。
士兵规模:标准千人队。
擅长:射击
战斗力评估:近战能力仅强于平民,进行抛射可在百米内对无甲和轻甲目标造成大面积杀伤。
士气:六星
招募费用1000金币,维持费用吃穿用度。
突出能力:集群抛射,密集攒射。
备注:弓箭手对于没有穿上重甲或装备大盾的军队,可以造成致命性的覆盖射击,极大打击敌人的士气,必要时刻可以进行极耗臂力的射击,在短时间内输出成吨的伤害!
不过他们的破甲能力不强,必须放到30米之内进行近距离直射,才有可能破开不是太厚的铁甲,然而,在这么近的距离下直射,对于弓箭手来说是十分危险的,尤其是面对骑兵,哪怕只是进行一轮近距离直射,整个弓箭手部队也很可能被骑兵部队冲垮!】
“哈哈,这才是各国标准的远程部队嘛,相比于百米有效射程,原来射程十几米的标枪兵简直弱爆了!这个必须有!”
千人的弓箭手部队,这一次雷子皓终于不用看着那零零散散的箭矢发挥了!
考虑到如今自己面对的敌人,大多数都没有装备铁甲,弓箭手部队的抛射绝对可以取得令人瞩目的战果!
上千只箭矢,绝对能形成真正的箭雨了!
【兵种:十字弓手
装备:皮盔,镶板皮甲,标配战裙,标准十字弓一套短箭硬弓臂近距离破甲用,近身匕首。
士兵规模:标准千人队。
擅长:射击
战斗力评估:近战能力仅强于平民,近距离直射威力巨大能破甲,操作简便省力。
士气:六星
招募费用1000金币,维持费用吃穿用度。
突出能力:近距离破甲,密集攒射。
备注:人力张开的弩之所以不能像弓箭一样抛射主要原因在于弩矢和弓矢的样式不同,弩箭只有两片尾羽,弓矢而是三尾羽,因此在空中飞行的稳定性不如弓矢,远距离抛射的话准确性差,也很容易导致旋转失衡。并且由于人力弩的弩机长度有限,弩矢不及弓矢长,而重量相近,导致弩矢必须做的更粗,在空气中的阻力也更大,用于抛射的话动能损失较弓矢更多,因此古代弩很少用于抛射。
而现代弩之所以能抛射,是由于现代弩箭的机械性能较好,导致箭矢的初速要远远高于古代,因此抛射损失了一部分动能依然可以造成较大杀伤,但是准确性一直是问题。
建议总督阁下注重十字弓的破甲能力,而不要想当然的让其进行抛射压制!
弩箭无法进行有效抛射,射程要大大低于弓箭手,且射速要低于弓箭手,十字弓即为手弩,在小规模围歼战中,这种武器实用性不错!】
通过系统的介绍不难看出,十字弓手与秦国手弩兵差不多,秦国手弩兵的缺陷雷子皓看得多了,面对无脑的敌人自然是利器,但面对真正指挥有度的军队,也就是一波流的气力,射上俩三轮就只能近战肉搏或是一路酱油到底了……
弓箭手起码还可以在前面近战接敌后,在友军后方抛射狙击敌人的后续生力军,直射的十字弓手嘛……
如若遇不到装备铁甲的军队,十字弓手暂时来看性价比还是有些低了!
雷子皓思忖片刻后,将目光从射击靶场的兵种上移开,瞄向石房马厩唯一的三级兵种!
【兵种:冲锋枪骑兵
装备:铁质骑士盔,锁子甲,标配战裙,骑兵用长矛,椭圆蒙皮木盾,单刃马刀。
士兵规模:标准千人队。
擅长:骑兵冲锋
战斗力评估:这是最基本的枪骑兵部队,在冲锋能力上比轻骑兵强出许多,但面对严密的步兵长枪方阵,比较无力!
士气:七星
招募费用2000金币,维持费用吃穿用度和养马费用。
突出能力:冲击力较强。
备注:中规中矩的骑兵部队,他们身上的甲胄并不算沉重,跟重骑兵完全不搭边,轻质的锁子甲只是在防备箭矢上有些效果而已,因此,千万不要用他们跟真正的重装甲骑对冲,不然会死得很惨!
这支部队最适合的地方在于将敌人的缺口扩大,将敌人军阵的弱点彻底撕裂开,当然,作为负重不是太高的骑兵部队,他们可以对溃逃的敌军步兵进行大范围的追杀,最大程度的扩充战果!
同时,他们也可以充当临时的侦查骑兵,传令兵等机动部队,他们是一只完整军队不可或缺的组成部分!特别是在不算陡峭的战场上!】
招募费用比前面的兵种超出了整整一倍,维持费用还加上了马匹的养护,骑兵果然是耗钱的兵种,哪怕有着系统的加持,不用额外发放骑兵军饷,付出的财富也远比步兵要多!
不过,三级兵种的这个战斗力评估取代星级最高战斗力显�
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