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塞姆里亚求生记-第32部分
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剑仙拉着路,一番教导,又鼓其心脉,让他体会何为‘炼心’。
与路的好运形成强烈对比的是,小美女仙蕾拉,在空间中表现也英勇,但剑仙却一句要提点的话都没有,仙蕾拉也只好干站着旁听。
至于杜尚,不知为何,剑仙却对此子有一种不好的观感。杜尚站在一旁装呆卖萌,直接就剑仙被无视了。
但他一向善于调节心态,没轮到剑仙指点自己,就躲在一旁偷听。偷听不了,就在一旁找些事做。
仙蕾拉瞥过去,只见他跌坐在一旁,带着一种白痴的笑容。
杜尚此时心里也正是如白痴一样地高声大笑:“哇哈哈,竟然是神器!哥总算是熬出头了。”
在空间中得到的宝贝,正躺在包裹中:
天命之轮,神器(伪),上古塞姆里亚文明时期,对于神器命运之轮的仿造品,9阶等级。使用效果:以梦境为媒介,注入一界之因果,可对这一界因果命定的天命之人发起召集。
杜尚看着这行字,不觉得心怦怦地跳,塞姆里亚文明竟然这样凶残,连神器都能仿造。
他正要幻想有了此宝物后如何应用,突然发现后面还有一行小字:(当前不可用)
杜尚看天命之轮的名字,果不然,竟然是灰名的物品!在游戏中,灰名物品一般都是没有任何使用价值,直接卖商店的货,以杜尚的游戏经验为基础构建起来的玩家系统也继承了这一分类。
杜尚看着,一筹莫解。又转去看系统提示。
只见系统这次确实巨大的提示字体:检测到玩家获得神器级别的物品,达到幻化系统开启条件,是否开启?
系统又多了一项功能,必须开启啊。
点击‘是’,系统界面右上角立刻多了一个明晃晃的‘幻’字。杜尚点开一看,原来就是那无比熟悉的系统商城。
商城里,哗啦啦地在卖各种仙丹妙药。除了各种治疗药剂,丹药里竟然有直接增强力量、耐力、精神、敏捷、智慧、感知等人物属性的药剂,这还不算,在所有的药剂后面,还有一瓶药剂叫做“锁定年龄药剂”,需要的货币也格外地不同,需要65000世界声望兑换,效果是让喝下去的人从此不受岁月流逝的困扰。杜尚眼睛都看直了,这明明就是长生不老药啊。
哼哼,哥现在还在长身体,等到长到人生最巅峰的时候,一定要凑够足够的世界声望,把这瓶药一兑换喝下去,从此就是不老传说了。
杜尚心跳快速地翻了一会儿,突然想到:“哥哪里去弄元宝,呢?”
他尝试着往“充”按钮上点了一下,系统随即就给出一段说明。
这幻化系统,喔不,这商城,果然不是用米拉能充值的,需要用带有神性的物品来充值,吸收的神性物品越多,可以幻化出来的物品越多。而具有神性的物品,此刻杜尚包裹里就有一件,也正是因为杜尚包裹里有这么一件,才达到了开启这个功能的基本条件。
兑换界面,对这个盘子给出了极高的评价:
天命之轮(伪),九阶伪神器,价值被评价为‘高’,可兑换元宝15万。
杜尚看到那15万元宝的点数,当即就心动了。神器虽好,要能用啊。何况这件天命之轮的功能是那么奇怪,把天命之人召集起来,打算干嘛呢,造反当皇帝吗?这符合咱小宅男的个性吗,何况如果一不小心,把什么杯什么柱那个级别的人召集过来,是被人用一个小指头捻死,还是咱用小刀子慢慢把人捅死?
杜尚摇摇头,这玩意对自己不实用。哥是穿越者,天生带挂。而15万元宝,现在对于哥来说,能兑换的有用东西实在太多了,无论武功秘籍,秘法物品,随便兑换一样都能带来质的飞跃。
思忖再三,还是商城的东西明晃晃地诱人,杜尚决定:拿天命之轮,换15万元宝。
兑换之后,系统泛起一阵金光,又有提示:
恭喜玩家,首次充值成功,条件符合,天赋树开启,获得首冲奖励首冲大礼包一个。
恭喜玩家,充值超过1万元宝,获得大礼包一个。
恭喜玩家,充值超过5万元宝,获得大礼包一个。
恭喜玩家,充值超过5万元宝,杂货兑换开启。
恭喜玩家,充值超过10万元宝,获得大礼包一个。
恭喜玩家,充值超过10万元宝,首饰图纸兑换开启。
天赋树,娃哈哈,竟然有这么好的事情,果然,玩家面板里已经多了一个天赋选项,里面有一棵幻系天赋树,构造复杂,造型精美,层数竟然多达9层。
再一看天赋树的名字:幻之理。杜尚热泪盈眶,哥的金手指啊,你终于出来了。
幻之理天赋树,分为树根与树干两部分。树干分为整整九层,每层上的技能,都需要技能点加点。
第一层只有简简单单的三个被动技能:抵抗(增加抵御异常状态的能力)、看破(看破对方攻击意图,增加招架、闪避和反击概率)、精神集中(增加精神能量)。
而从第二层开始,就有许多分支。开启第二层,需要在第一层投入5个技能,开启第三层,需要在下两层已投入10个技能点,而开启第四层,就需要15个技能点。技能树所含技能,多种多样,有物理攻击、法术攻击、精神控制、被动增益、防御抵抗等。
天赋树还有根部,不需要加点,而是根据已经在树干加点的情况自动点亮技能。根部共有三十多个图标,随着树干加点的增多,会获得三十多个根部技能,一一看过去,根部主要是治疗、恢复和增益技能。
由于技能还没有被点亮,所有技能图标都是灰色的,其效果不能查询,但是凭借着过人的记忆力和理解力,杜尚还是读懂了一大半。
他看着天赋树干第四层的一个技能图标,忍不住湿哒哒地流口水,那是任何游戏中盗贼的拿手本领:隐身。再往上面看,第五层的另一个技能图标更加熟悉,那一片轻盈的羽毛,显然就是那跳塔必备技能:羽落。越往上看,就越动人心魄。
第三十八章 幻之理()
在小山坡上,杜尚诚心向天上的女神,地下的神鬼,东方的佛陀和西方的教主虔诚祷告,努力调集自己的人品值,准备领奖。
三个大礼包,不知道能开出什么来。
根据杜尚多年玩游戏的经验,首冲大礼包,一般都会放一些玩家必须的东西,比如能救命的药水,入门级的小神器武器装备之类。不知道这个符不符合惯例。
杜尚用颤抖的心点击打开。三件物品从大礼包了掉了出来。杜尚一看那三样东西,心里高喊,发了发了。
第一样是一顶能躲过魔兽气息,并获得双倍休息效果的帐篷‘苏丹的行宫’,自动占据了扩展背包按钮的第二个位置,一看性能,真是个好东西:可以屏蔽帐篷内的气息,迷惑野兽,在帐篷内休息还可获得加倍恢复效果(灵魂绑定),真是野外冒险必备之物啊。
第二样是杜尚熟悉的一个核心结晶回路‘骑士’(灵魂绑定)。这个核心结晶回路的最大特点,就是使用者各项基础属性加得多,杜尚如果现在能用上,基础属性肯定翻倍。
第三样是一张神秘卡片“初级技能卡”,一看就是加技能的好货。杜尚立即点击使用,技能点从一点变成了六点。
这五个技能点的获得,让杜尚心中一阵狂喜,如果后面的礼包都能开出技能卡,他岂不是马上摆脱没有技能用的小白境地。他又诚心祷告了一次,打开了一万大礼包。
一万大礼包获得一个高级回路‘刻耀珠’,各类耀晶片各一千,以及一张神秘卡片‘升级卡’。
虽然没有技能卡,但东西貌似也不错。
刻耀珠:高级结晶,增加时属性7,导力法术驱动时间缩减为一半,需要导力孔强度等级三级。
至于升级卡,难道是让自己的角色升级的?先放在一边好了。
再接再厉。
五万大礼包一打开,杜尚的手哆嗦了一下,他一眼就看到,里面有一张“高级技能卡”。娃哈哈,真是想什么来什么。
五万大礼包共开出了三样东西:一个饰品‘猫咪挂坠’,各类耀晶片各五千,以及一张神秘卡片‘高级技能卡’。
猫咪挂坠:拥有可爱外表的挂坠,可作为战术导力器挂坠,增加回避20%。(灵魂绑定)
如此简单可爱的造型,如此厉害的效果,杜尚觉得自己正在朝着“回避流”冉冉上升。
高级技能卡点击后,获得了10点技能点。杜尚心里一阵欢喜,已经十六点技能点了,宝箱还没有开完。至于五千乘以七的耀晶片,相对来说似乎不重要了。
杜尚最后一次向天地诚心祷告,然后打开了十万大礼包。
里面有三样东西:一把奇特的乐器‘曼陀铃’,各类耀晶片各一万,以及又一张神秘卡片‘角色卡’。
耀晶片是杜尚复活技能使用的前提,越多越好,杜尚永远不嫌多。但是那把琴是怎么回事。
系统显示:曼陀铃琴‘月光’,能演奏出直至人心的音乐。(灵魂绑定)
系统竟然送了一把乐器,而不是一把武器。杜尚有点摸不着头脑。他看看山坡上的其他人,偷偷地把曼陀铃拿到手中,仔细打量,这是一把银色的卖相非凡的乐器,背板和吉他一样是平的,体积稍微小一点,琴身设计成一个高音谱号的形状,如果拿到人群中b格确实够高。
更重要的拿到手上后,系统再多出一条提示:获得大师级曼陀铃演奏技巧。系统出品,必定精品,如此方便,竟然连学习都省下了。
杜尚下巴湿嗒嗒地,强忍着一试的冲动,把曼陀铃收起来,打量下一件物品。
角色卡:使用后可增加一个游戏角色。
这玩意看着似乎也很牛叉,难道以后能开双号,或者变出一个新的自己?
杜尚想想,先跳过此项,以后等到四下无人时再进行探索。
抽奖完毕,如此众多的物品,让杜尚心里乐开怀,他赶紧把把猫咪挂坠装饰在自己的战术导力器上,一看人物属性,物理回避率已经额外增加了20%。
加上原有的1点技能,杜尚现在已经有16点技能,他呲牙裂嘴,开始了玩游戏时最喜爱的事情:研究加点。
商城里可没有洗点药水,这个点只能小心谨慎地加。
杜尚仔细研究技能树。
幻之理技能树,是一棵名副其实的郁绿繁茂的大树;分为树干和树根两个部分;树干的起始位置只有区区三个技能;但很快便向上延伸出无数条连续的枝蔓和无数非连续的叶子;一直到达顶部的树冠;共分为九层。
杜尚看着第九层的那些暂时无法查看的技能图标;心里闪过一阵阵的狂喜和震撼。他相信;只要第9层的6个技能能全部点亮;或者哪怕点完一条完整的枝蔓;他都有成为这个世界的牛叉人物的本钱。
现在;大树的颜色是灰暗的;但很快;它就能变成光亮的一片。
技能树第一层,只有简简单单的三个被动技能:抵抗(增加抵御异常状态的能力0/3)、看破(增加感知,看破对方攻击意图,增加招架、闪避和反击概率0/3)、集中(提高精神,增加角色的意志力和精神系法术威力,0/5)。
开启第二层需要先在第一层用掉5个技能点,杜尚想了想,采用了中庸加点:(抵抗2/3)、(看破1/3)、(集中2/5)。
第二层;一共有六个技能;杜尚很平庸地每个分配了一个技能点:
迷惑(让怪物忘记自己的存在,1/1)、大喝(让队友从迷幻中清醒过来1/1)、无影(发出不可琢磨的攻击,使攻击必中,威力比普通攻击要高,1/3)、发光(制造一个照明光球,1/1)、幻影(创造一个幻影,分散敌人的注意力,1/1)旋舞(增加攻击有效范围,1/3)
第三层共有七个技能:影闪(以快速的身法紧急闪避下一次物理攻击)、惊吓(发出一道精神攻击,让怪物落荒而逃)、吸引(幻影上层技能,使幻影发出威胁性的吼叫,吸引敌人)、突击(向着敌人突进并给予致命一击)、闪光(发光上层技能,制造一个闪光弹,使敌人陷入暂时性致盲状态)、振奋(去掉自己和队友身上的威压及负面状态)、弱点(使得攻击更容易集中对方弱点)
技能点实在太少了,照顾不过来,杜尚最后给这一层加点为:影闪(1/1)、惊吓(1/1)、闪光(1/1)、突击(1/1)
而有着强大技能的第四层,一共有十二个技能,但是只剩下一个技能点了,杜尚毫不犹豫地把它加在了隐身上。
隐身(1/1),使角色与周围环境融为一体。
杜尚看了看技
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