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网游之精神焕发-第34部分

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    人类俘虏摇头,“你说的没错,但我也没有撒谎,自动装填弹药的技术早就被我们墨家子弟解决,之所以没有类似器械出现是因为没有必要。”

    “连发机关弩本身就十分消耗箭支,一次发射上百支箭,再改成自动装填,消耗的箭支简直骇人听闻,在战事危急时还会造成不必要的浪费,最终并没有被兵家采用。”

    被他一提醒苏易钧也反应过来,自动武器的出现让战争的破坏性变得更强,同时对使用者的要求也变得更高,据说机枪兵上战场之前接受的最重要的训练就是“别特么死扣着扳机不放”,子弹是要钱的,箭支也是要钱的。

    他打劫一次后勤部队获得将近15万支箭,放在连发机关弩上也就是发射1500次,改装成自动装填箭支省去更换箭盒的时间,他只需要扣扳机,够用多长时间?

    就打算他扣一次扳机需要两秒钟,一分钟发射30次,1500次就是50分钟。15万支箭,50分钟就没了,把它们拆了箭头当柴烧也不止烧50分钟。

    每分钟600发射速的马克沁重机枪曾创造出辉煌的战绩,19世纪末,50余人的英国部队以4架马克沁重机枪击退5000多敌人的数十次冲锋,击毙3000多人。

    战争,玩的就是高科技,玩的就是钱,只要你的科技够高,你要你的钱够多,足以填平人数上的差距。

    “咱们就用自动装填,钱我有的是。”

    红妖赞助给斯洛的100黄金研究经费最终落到他手里,到现在一分都没动过,妖族的军营里军功才是通用货币,他想花也找不到地方。

    人类俘虏很傲气,但人家更有底气,把苏易钧指挥的团团转,到最后苏易钧都不知道自己在干什么,手上的工具一样一样的换,私人图书馆里的工具书也一本一本的换,他就像是台精确的机器,精准的完成对方的每一个要求,当人类俘虏的声音停下之后,呈现在苏易钧面前的是两台崭新的连发机关弩。

    杀气腾腾的连发机关弩侧方垂着一条近5米长的兽皮制成的弹链,40个箭盒依次排开,扣动一次扳机兽皮像皮带一样转动,将箭盒带入“木槽”中,再次扣动扳机,用过的箭盒被兽皮带动离开“木槽”,新的箭盒则准确卡入它离开的位置。

    只用了一分钟多点的时间,一条弹链就消耗个精光,还好实验时用的是空箭盒,不然他眼泪都要下来了。挣钱如聚沙,花钱如流水啊。

    “你学会箭盒制造”

    箭盒制造:连发机关弩配套的相关技术,箭盒中能够容纳100支小型箭支,10支中型箭支

    大型箭支估计就是直接塞进去。

    学会箭盒制造他就能制造更多的弹链,还有个特别的好处,可以为长箭、破甲箭等特殊箭支制造专属的箭盒,不怕它们被“浪费”了。

    “你单独完成一架大型器械的制造,精准的控制和熟练的技巧令你从中获得大量器械制造的经验,你领悟技能‘器械之眼(初级)’!”

    器械之眼(初级):你的双眼能够看穿器械外层的阻挡,直达其内部的真实结构,器械制造、组装、维修、拆卸等效率+10%,被动技能

    这个真是意外的收获了,感谢全功能工具室,没有里面的各种工具和全面的工具书,他哪有什么“精准的控制和熟练的技巧”,一步领先步步领先,自己以后是注定要走高科技这条路子吗?

    人类俘虏志得意满,看着自己制造出来大型器械,想象它在战场上所向披靡,激动得手脚都在颤抖。

    苏易钧总觉得还少点什么,脑子里不断徘徊坦克炮击的震撼场面,连发的箭雨威力不弱于炮弹,可是缺少一种令人热血沸腾的画面,缺少一种声音、画面都令敌人畏惧的气势。

    《永恒》里是有火器的,大夏王朝就有,当然最出名的还是美国,游戏里叫美利坚。这个国家的历史很短,火器伴随着他们登陆北美洲一直到现在,《永恒》采用现实中的历史、制度加以编纂,不让他们用火器显然不太现实。

    美利坚的火器很出名,可他们也无法制造出能让苏易钧满意的炮弹,脑海里的震撼场面终归只能留在脑海里。

第18章 威力震撼() 
不过范围杀伤还是可以走出脑海的,箭雨再密也难免有漏网之鱼,伤而不死在现实中效果可能比真正的死亡更好,能有效增加敌人的负担,更多的减少出现在战场上的有生力量,可游戏里没这个规矩,伤其十指不如断其一指,只有真正的范围攻击才达到这个目的。

    “还要再改。”

    “如此完美,如何再改?”

    “你看这是什么?”

    迷雾之毒珠:基于迷雾力量的毒雾被聚毒珠凝聚后形成,暂时呈稳定形态,范围攻击,目标周围五米内均受到毒素伤害,基础攻击100,100%几率中毒,生命…5/秒,持续时间5秒

    单体攻击不如小型弩箭,总体攻击也未必比得上一波箭雨,但它胜在是范围攻击,5米之内绝无漏网之鱼,是箭雨过后收割残兵的绝佳利器。更何况这东西是不要钱的,不用白不用。

    人类俘虏连连点头,“可以改,应该改!”

    迷雾之毒珠的使用方法很简单,直接扔出去就行,所以以它为核心的新式武器结构也很简单,就是个弹射器。

    弹射器的外形是个跟胳膊差不多粗的圆管,总共造了四个,关于安装的位置有两个设想,一是和连发机关弩装在一起,每架连发机关弩的“木槽”下方装两个,扣动扳机时和箭雨一同发射,因为速度比箭支满,落下后刚好收割在箭雨下侥幸存活的残兵,另一个是安装在战车的两侧,左右各两个,可以转动调节位置,增加火力输出点,任何方向出现的敌人都有武器可以第一时间应对。

    第一个设想的缺点就是第二个设想的有点,第二个设想也有缺点,他只有一个人两只手,不可能同时操纵六个武器,很容易手忙脚乱,而且连发机关弩本身就是可以转动的,不存在攻击死角,增加火力输出点有点多余,得不偿失。

    最终苏易钧决定采用第一个设想,从正面看,连发机关弩的下方长了两颗“猴腮雷”。

    前人云——世上没什么事是一颗猴腮雷不能解决的,如果有,那就两颗。

    6名奔牛妖推着战车“轰隆隆”快速往前行驶,苏易钧站在车上,两架连发机关弩前后左右开弓,箭雨纷纷扬扬落下,升起惨白色的烟雾,除了声音不够大之外,画面效果还是非常震撼的。

    “你制造的大型器械稳定可靠,获得该大型器械的图纸,请你为新的大型器械命名”

    获得系统的认可很不容易。

    “战车!”

    “新的大型器械被命名为‘战车’,命名成功”

    “你制造出一种新的大型器械,具有特殊的攻击方式,威力惊人,获得一次针对该大型器械的优化机会”

    说是图纸其实都快赶上一本书了,从简略的轮廓图到每个零件的细致结构图,厚厚的总共有上百张,名字叫做《战车制造图册》。

    苏易钧赶紧收起来,技术是人类俘虏提供的,但从资金、工具、消耗品到具体制造全都是自己亲力亲为,《战车制造图册》归自己不算过分。

    再看人类俘虏,他根本没有留意《战车制造图册》,两眼泪汪汪的,脸上尽是达成夙愿的满足。红润的面颊逐渐变得苍白,神采飞扬的一双眼睛也暗淡下来,他抓着苏易钧的双手,眼神迷茫而愧疚,嘴唇颤抖想要说什么却最终没有说出来。

    通过双眼苏易钧看出他内心的挣扎与矛盾,一方面是毕生心血得以实现的喜悦,另一方面则是让如此恐怖的战争器械出现在和人类对立的妖族阵营的负罪感,死了也闭不上眼睛。

    苏易钧觉得他大可不必如此,技术活本就不是妖族擅长的,无论制造战车还是制造战车所需的海量箭支,都是战车在妖族形成真正战斗力的一道鸿沟,更不用说新的武器出现必然要有新的战术配合,坦克被发明至今有上百年时间,可直到今天也不是每个国家都能玩的转步坦协同作战。

    等妖族具备足够的技术和战术跨过鸿沟,大夏王朝估计也灭的差不多了——人类连技术、战术都不如妖族,还拿什么跟人家打。

    “放心吧,我一定会把战车的制造方法带回大夏王朝,妖皮虽然披在身,但我心依然是人类心。”

    人类俘虏露出一丝笑容,“谢谢。”

    等等,这都好几天了自己连他的名字叫什么都不知道,对方的信息上也只显示“人类俘虏”。

    “你叫什么名字?来自墨家的哪个作坊?在什么地方?我该把战车制造才技术往哪送?”

    人类俘虏迟疑,让他相信一个妖怪会帮助人类对付自己的同胞并不容易。苏易钧不催他,信不信不是自己能决定的,他要真不信是他的损失。

    “墨家无能子弟沦为妖族俘虏,哪有脸谈及姓名,”人类俘虏摇头自嘲,“为报答你的好意在临死前我教你一样东西,等有一天有人认出它叫出它的名字,你就可以把东西交给对方。”

    “人类俘虏传授你技能‘正气箭制造(初级)’”

    正气箭制造(初级):儒家正气歌对一切阴邪之物有特殊杀伤,墨家子弟参悟道家符箓、佛家真言的妙用,将正气歌以特殊的方式雕刻在箭支上,每个字消耗体力1点

    正气箭(一字):天地有正气,杂然赋流形,儒家正气歌对一切阴邪之物有特殊的杀伤,即使一字也威力无穷。箭支原属性不变,附加50伤害,该伤害效果仅针对阴邪之物

    什么是阴邪之物,妖族就是阴邪之物,人类不是,也就是说正气箭的附加伤害对人类是无效的。

    搞科研的人智商就是高,说是感谢其实也是摆自己一道,正气箭一拿出来他还能在妖族待下去吗?不想叛变也会被逼着叛变。

    好在苏易钧本就没骗他,其他妖族不论,自己跟红妖军绝对不是一条心的。

    “我一个吸血鬼用正气箭,太怪了。”

    尸山血海,尽是妖魔怪鬼,一个形容枯槁、面色惨白的血族站在山巅,负手而立,口中吟唱:“天地有正气,杂然赋流形……”

    他不敢再往下想,画面太叫人尴尬,一身鸡皮疙瘩都起来了。

    人类俘虏死了,苏易钧将他火化,骨灰找个罐子装起来,下次回堡塔一起带回去,有机会送回大夏王朝,好歹要让对方落叶归根,葬在故土。

    “坦克”的威力问题解决,接下来就是战术问题——步坦协同作战。

第19章 比试就在明日() 
步坦协同作战中步兵的意义在于战斗侦察,侧后掩护,清扫残敌,对于战车来说这些也是很迫切的需求。

    10名30级的山魈,站着比战车还要高,必要的时候可以当肉盾掩护战车,步坦协同作战里步兵是没有这个用处的,但是谁管它,战车是自己的,山魈可不是自己的,看绿眼气得跳脚是个很不错的主意。

    想在游戏里自创“步战协同”不是那么容易的,即使有现实中的资料可以参考也是如此。他特意下线查找“步坦协同作战”的资料,资料很详细、很具体,可联系游戏中的实际情况根本不是那么回事,一个是现实,一个是游戏,不同的地方太多,不,应该说相同的地方太少,就连类似的地方都找不出几样。

    勉勉强强将一些原理照搬进来之后,又有令他头疼的事情发生——山魈不听指挥。

    什么叫妖魔鬼怪,什么叫群魔乱舞,他今天总算是见识了,也不知道他们是看自己这个临时指挥官不顺眼故意捣乱,还是智商低听不懂自己的命令,连让他们跟着战车前进这么简单的要求都无法完成,无缘无故就怒吼挥着大棒子往前冲,又或者走着走着展开的一条线就聚在一起变成线团,然后系成死结——山魈们自己干起来了。

    “兵家的玩家是怎么打仗的,他们个个都是韩信转世,多多益善?”

    练兵比制造战车还要艰难,制造战车好歹有个方向,人类俘虏在技术方面非常过硬,遇到麻烦也是由他出面解决,每天都在进步,每天战车都更加完善。练兵完全不是如此,没有方向,也不知道是进步了还是退步了,总感觉是从一种乱变成另一种乱。

    “不行,我不能沮丧,人类俘虏在下面看着我,要是不能训练出真正的战车战术,对不起他把一生的心血交给我的信任。”

    他当然知道对方不是出于信任才把战车交给他的,纯粹是无可奈何,可既然战车在自己手里,无论如何不能浪费了,别的不说,对不起自己花的那么多钱和时间。

    “你,速度慢点,看看两边的山魈。”

    “�
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