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文艺大明星-第177部分
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瘦甘蔗同样给这款游戏打出了五星级的评价,他说这是一个让人又爱又恨的游戏。
“接触这款游戏的时候是我刚刚辞职,大概是最闹心的时候,很多事情不知道怎么处理,不想跟别人说话,李云帆就像是朋友一样陪伴着我。虽然他语无伦次,很多时候都让我疯,完全不知道怎么帮助他才好,差不多两天时间就死了十次,这却让我心情放松了许多。人生不能重来,每个人只能年轻一次,希望我不会后悔自己的人生决定。”
“这是一次奇妙的冒险,从来没有过在玩文字游戏的时候这样惊心动魄,李云帆的每一次描述、每一次诉说我都能自然而然的浮现出画面感,仿佛是真的在陪他进行着一场惊人的冒险版,这真的是太美妙了!”
“怎么说呢,第一次玩这种游戏,体验很棒,代入感特别强,赶紧就像是看了一场棒的科幻电影一样,突然很期待《火星救援》的电影上映了!”
“评价一款普通游戏,我或许可以说它的可玩性很高,趣味性很好,但是这款游戏突破了这一点,简约的画面,恰如其分的音乐,以及感情饱满的配音,很有代入感的嘟嘟声,这有趣的文字对话,都让我无法不喜欢这个游戏!”
“五块钱,真便宜,就算是二十块钱我也愿意买。这么真实的文字游戏,拯救李云帆,将他从火星带到地球来非常有趣。一看就知道这不是为了赚钱做的游戏,开组真的很用心,每个方面都想得周到,让我身临其境,感觉李云帆是个真实的人,真的困在火星上面向我求助。希望剧情还能再长一点,舍不得通关。”
跟别的游戏里面乱七八糟的评价比起来,《火星救援》手游的评价就要正常得多,起码是真正有玩家在用心评论,不是刷出来的那些没有任何意义的胡乱搭配词语。
这两百多个评价里面,五星占据了绝大多数,四星评价只有寥寥几个,三星及其以下的一个没有,口碑爆炸!
由于用户在苹果商店以及谷歌商店里面只能看到评论,无法看到游戏的下载量,这就直接导致了评论的作用相应的被放大了很多。
因为对于用户而言,决定他们是否下载这款游戏,除了看应用的名字、i以及描述是否引人以外,剩下的就是看下载和评论了。
可以说,评论的好坏以及多寡在一定程度上决定了手游的点击下载比例,目前《火星救援》的用户粘性非常高,五个点击查看的用户就有一个选择了购买下载,比例相当高!
用户评论在手游商店里面的作用非常非常重要,无聊是搜索排名还是app权重,评论都起着至关重要的作用。
这个春节,玩腻了各种各样的手游之后,更换一个口味来玩这种高智商的文字冒险游戏未尝不是一个选择!
这就是顶级ip的号召能力,源源不断的读者加入其中,很多只听说过名字的路人也基本上有一个简单的判断。
如此火爆的游戏当然会引起苹果官方的注意,负责这方面的工作人员迅将《火星救援》添加到“本周新游”里面,这个位置非常好,只要打开商店的用户都能看到,可以说是一个非常不错的推荐位。
原本就是在口碑传播的《火星救援》手游顿时迎来了一波点击高峰,苹果手机用户有多少?
光是大6就有几千万,这款新鲜出炉的游戏开始引爆朋友圈,大家争先恐后的开始拯救起李云帆来!
下载量在晚上来到了高峰,甚至林翰晚上查看星跃游戏那边过来的销量统计结果后惊讶的现,这款游戏似乎得到了苹果官方的全球推广!
不光是在国内版苹果商店有页推荐,在美国、欧洲、日本、韩国、新加坡、加拿大、澳大利亚、印度等诸多国家的苹果商店里面也都用页开始推荐!
一家刚刚成立不久的小游戏公司,就因为花大价钱买了林翰的一个科幻ip,结果就被苹果给全球推广了,这在国内游戏行业不亚于一场八级地震。
苹果一般会推荐哪些产品呢?
先就是大公司的大制作,比如像g1u、育碧、任天堂、sega等大公司的作品,他们在全球范围内有足够多的玩家基础,推广一次就有很大的收益。前期建立起的良好口碑,给后期拿推荐奠定基础。
第二就是苹果商店的工作人员偏爱那些视觉表现比较炫酷的游戏,这些游戏大部分以单机为主。
第三就是《火星救援》这样的游戏了,因为它对苹果设备的支持,特别是支持苹果手表玩耍。
苹果手表是一款可穿戴的设备,而它现在比较多的是运动类以及聊天类的软件,很少有游戏可以在这款智能手表上面玩。
作为一款文字冒险类游戏,《火星救援》不需要多大的设备,只要能显示文字跟声音就行,所以苹果手表可以让玩家更方便的跟李云帆对话,实施拯救活动。
也就是说,《火星救援》在某种程度上开了苹果手表的手游市场,这对苹果公司来说显然更为重要。
因此,当所有苹果手机用户看到这款手游的时候,它已经开启了制霸全球的模式!(未完待续。)8
第317章 EA的青睐()
有官方身份的加持之后,《火星救援》的下载量就跟开挂一般,迅速从畅销榜第三的位置往上面窜着,不到几个小时就正式在中国区将第一收入囊中!
中国区付费下载榜第一、畅销榜第一,《火星救援》在众人瞠目结舌的目光之中继续攻城略地,展现着自己超乎寻常的接受能力,这款文字冒险游戏隐隐约约有国民手游的趋势在里面。
随着时间的流逝,好像现在国内任何流行的东西维持时间就越来越短,互联网可以说是一个加速器,它加速了事件与话题的发展进度,可以令一款游戏在短时间内发酵至巅峰,与之相对应的结果,就是令其更快的消亡。
以前的端游时代,一款魔兽世界可以做到全球家喻户晓,并且维持数年话题经久不衰。但现在游戏,特别是手游的更新换代速度越来越快,无数具有革新意味的手游大概只是玩家心目中一款当时比较好玩的游戏,很难留下深刻的记忆以及影响力。
或许大家回忆起手机游戏来,对智能手机印象比较深的游戏还停留在“水果忍者”、“捕鱼达人”、“愤怒的小鸟”、、“植物大战僵尸”、“保卫萝卜”、“神庙逃亡”之类的,最近几年的手机游戏几乎很难有一个深刻的记忆。
由于渠道商的不同,手机越普及、手游的细分也就越多,主流影响力越小,想要再现当初手游下载量上亿的辉煌,非常困难!
但《火星救援》让人们看到了这个希望,苹果手机、安卓手机全渠道通杀,几乎每个手机渠道都在大力推广这个游戏,下载量突飞猛进的它已经在朝着五百万下载量狂奔而去!
这只是中国区的表现,得益于苹果在国外的推荐,不少人也都开始玩这款游戏,他们在社会上并不是孤立的个体,有意无意间就影响到了周围其余人。
有苹果手机的直接进商店下载,用安卓手机的就需要手动搜索一下这个名字才行,脸书、推特、ins上面关于《火星救援》的讨论逐渐增多,这个沉寂了大半年的词汇再一次高调的出现在全世界网友的眼前!
“火星救援好玩吗”、“火星救援攻略”、“交流火星救援”、“火星救援解密”等等词汇频繁的出现在谷。歌搜索上面,当然在推特的讨论量就达到了好几百万次。
国外最大的安卓市场谷歌商店的工作人员当然也没有闲着,他们通过大数据发现全世界各地都有源源不断的用户在搜索着“火星救援”这个游戏,甚至在下载榜上面也开始迅猛增加。
从几十名开外,一点点的向上面挪动,将那些花大价钱宣传的手游一一爆菊!
“爱德华,你看这款游戏的搜索量跟下载量极不正常,你们调查一下是不是他们游戏商在故意做运营。游戏开发商都没听说过,而且还是一款刚刚才发行的游戏,不应该有这么火爆才对。”一个穿着白色衬衣,系着领带的精英范男子开口对外面的工作人员说着。
办公室内,负责监测数据的工作人员爱德华立即将《火星救援》的数据进行了分析,然后结合全网络得出结论,“sir,这应该是它自带的热点,因为同名小说带来有大量的关注,在当日下载量就达到了二十多万人次,随后名声传播开来后稳步上升。最近一次大规模暴增,是因为苹果商店在全球市场进行了推广,它已经在苹果商店24国登顶,另外有17国排在第二,几乎所有国家的下载榜都排在了前十,它有足够的潜力挖掘!”
马克深呼吸了一下,他立即做出判断说道:“那你先将它放到最新游戏上面,然后安排人员立即进行评测,如果质量优秀就安排在我们谷歌商店的首页,确保每个国家的用户进入商店都能看到这个推荐。”
“好的先生,我马上去做!”
这种游戏下载是需要付费的,玩家付的钱里面,苹果跟谷歌作为渠道方都是要拿30%的,星跃游戏作为开发方可以拿到70%。
安排这种推荐其实是帮助这些平台赚钱,《火星救援》下载量越高,他们的盈利就越多!
所以在北美区、欧洲区、东南亚、东亚、澳洲、西亚等地,这两大渠道商都不约而同的开始推广期《火星救援》来,能赚钱的游戏就是好游戏。
星跃游戏的人大概做梦都没想到,这款被他们花费半年时间制作而成的文字冒险游戏居然有了如此梦幻的局面,全球范围持续热卖,光北美就卖出去了四百多万份,欧洲诸国下载量均火爆,这些地方采用的都是美元、欧元或者英镑等货币,折算一下之后赚得非常多。
全球千万销量好像只用了不到五天,连林翰这原著作者都惊呆了,自己不经意间难道造就了一款国民级的手游?
当然,这话还为时尚早,没有破亿的总销量都算不上是国民级的,特别是中国的智能手机用户就占了总人口的一半左右,全球一千万似乎微不足道。
这仅仅是一周不到的数据而已,目前销量依旧在持续暴增之中,星跃公司发来的销量数据几乎每天都在涨,而且是几百万几百万的增加。
五天破千万,八天破两千万,十五天破三千万,神话一直延续!
全球都为李云帆、都为《火星救援》而疯狂!
……
“我感觉这有点不真实,当初我们手游改编权是不是卖得太便宜了?”
陈佳璇看着这边步步高的销量数据,心里有些遗憾跟后悔,能在全球范围内卖出几千万的手游,光销售额都突破了几亿人民币,自己只卖了七位数。
林翰倒是没有这么想,那时候的星跃游戏公司几乎是把诚意全部展现在自己面前,几百万的价格在当初来看是没有问题的。他安慰着陈佳璇说道:“这只是一个版权而已,我们还有那么多顶级小说ip,好好经营后面的就是了。”
“这下谁要是再来买我们的手游改编权,绝不会那么简单就卖出去,一次性付清可不行,得让出销售分红来,就学娱乐圈的1+1模式,细水长流比一锤子买卖好多了。”
陈佳璇已经开始默默计算起来,所谓的1+1模式大概就是一千万的版权费以及10%的销售分红,这跟大牌演员的片酬+票房分红一个道理。
如果《火星救援》在此前的买卖中用了1+1模式,那林翰光靠着这款手游就可以收入几千万人民币!
世界上没有后悔药,而且林翰觉得自己其余小说改编成游戏绝不会比这差,他摸了摸自己下巴,“你说要不然咱们以后自己收购一家游戏公司来开发我的小说版权吧,交给别人做不太放心,万一乱改一通怎么办?”
“你这就跟炒股的变成了股东一个道理,很不明智。我们都不懂做游戏这方面的东西,随便跨界的失败率太高了,得不偿失。”陈佳璇非常冷静的说着,她亲眼见到过许许多多的失败的例子。
林翰摊开手,遗憾的说道:“那也就只能这样了,尽量跟大公司合作吧,选口碑比较好的。”
此时已经是腊月二十八,新年近在眼前,林翰走到冰箱边上查�
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