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至暗人格-第44部分

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亡。

    他想知道‘安德鲁’后面怎么样了。

    “安德鲁的遭遇固然值得同情,但他无法放下的执念让引领他走上了一条可怕的不归路。

    戈登医生拄着拐杖走近了两步,“我们给他安排了一次新的考验,但不幸的是,他并未通过那次考验。”

    意思就是安德鲁已经被你们用‘电锯门’所特有的方式处决了?

    白烨觉得以这种拐弯抹角的方式进行杀人,比那种干脆利落的杀人方式更恐怖。

    “接下来,你很快就会获得一次策划‘考验’的机会,我们会为你提供目标和场地,你要做的,就是为他设计一套足够使他们领悟到生命意义的方案。”

    劳伦斯·戈登拍了拍白烨的肩膀,“记得带上你的面具和下颚撕裂器。”

    但就在这个时候,外面忽然传来了电梯升降的声音。

    电梯门打开后,从里面走出来一伙清一色穿着黑红长袍,脸上带着猪头面具的‘门徒’。

    与正常‘门徒’不同的是,这一伙门徒的面具上都存在着一道划过半张猪脸的伤痕。

    “劳伦斯,别来无恙啊。”

    为首一名身材高大的‘门徒’还没靠近就发出了嘹亮的嗓音。

    白烨注意到他的一条袖子空空荡荡的,明显是一名独臂人。

    独臂‘门徒’走到近前,一把摘掉头上的猪头面具,露出一张年轻但充满桀骜不驯的脸。

    这人约莫三十来岁,剃了一个大平头,脸型方正,眉宇间带着些许阴鸷。

    “亨利?你来做什么?这里不欢迎你的到来。”

    劳伦斯·戈登板下脸,重重跺了一下拐杖,下了逐客令:“给我从这里滚出去。”

    “我也是一名‘门徒’,为什么不能来到这里?”

    亨利哈哈大笑,眼神突然锁定在了一旁的白烨身上。

    “你就是那个偷走了‘下颚撕裂器’的小家伙?”

    “白夜现在是组织中的一员。”

    戈登医生在一旁适时说道。

    “有意思,你居然让他加入了组织?以为这样做就能保护他了吗?”

    “白夜是顺利通过了洗礼,并具备了合格思想的门徒。”

    戈登医生冷冷纠正道。

    “现在就说合格为时尚早,他都还没开始他的第一局游戏呢。”

    独臂‘门徒’亨利咧开嘴,露出一副讥讽笑容,“说不定他只是嘴上说着大道理,而实际行动上却完全相反。”

    “那就拭目以待吧。”

    ……

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77。黑暗人格() 
独臂男‘亨利’离开后,白烨视线中又跳出了一个问题选项:

    ——‘亨利’是什么人?

    他选择向戈登医生提出该问题。

    “他是我们组织在前进道路上发展出来的一个畸形因素。”

    戈登医生似乎没有太大兴致谈论亨利,手指揉了揉太阳穴,似乎有些苦恼。

    “那是个非常危险的男人,尤其是他的思想,他认为罪人都是该死的,给予罪人救赎是多此一举的行为。

    我在给你发去的信件中提到的‘寻找你的人’,就是这个亨利,他正在预谋颠覆整个组织。”

    听医生这么一说,白烨也立刻想到主线任务当中的‘阵营选择’。

    估计……这里面让他选择的其实是组织当中的两种截然不同的思想。

    但现在并没有简单直接的在他眼前跳出阵营选项,好像在此之前还需要完成什么前置条件。

    “你的第一局游戏就在这里举行。”

    戈登医生回头冲白烨笑笑道:“准备一下,好好表现。”

    然后,他朝白烨伸出手,手心有着一粒拼图块。

    白烨接过拼图块。

    【拼图块】

    【类型:场景定位道具、一次性消耗品】

    【效果:消耗这件道具,你的下一局游戏将被定位到‘吉迪恩肉制品加工厂’。】

    【是否可以带出游戏:是。】

    【负重:1】

    【备注:“人活着多半不知道感激,但你以后不会了。”——约翰·克莱默】

    ……

    当白烨离开那间厕所,他的眼前便进入到了游戏结算界面。

    【本局游戏已结束】

    【心率检测:60…100,你下一局游戏的匹配间隔为10分钟】

    【剧情破解:70】

    【解锁信箱:劳伦斯·戈登、亨利·威尔逊】

    【过关评价:无所畏惧】

    【过关奖励:主宰者的嘉奖、拼图块、特殊身份·门徒】

    这局游戏的耗时较短,而且主要的考验都在玛丽、乔治和肯尼三人身上,白烨有种全程打酱油的感觉。

    而且这局游戏难度不高,肯尼只是个能打一些的强壮普通人,白烨只用第二阶段的‘超级状态’就轻松搞定。

    因此,这局游戏最后他再度获得了‘无所畏惧’评价。

    选择开启‘主宰者的嘉奖’后,他的眼前金光四射。

    ——你的活跃姿态增加了500熟练度。

    ——活跃姿态等级上升为4级(380/2000)。

    ——你的凝神姿态增加了500熟练度。

    ——你的谨慎姿态增加了500熟练度。

    ——谨慎姿态等级上升为3级(230/1000)。

    白烨第二次从过关奖励中开出了姿态熟练度。

    巨额的熟练度奖励,让他的活跃和谨慎姿态双双得到升级,凝神姿态熟练度也来到了升级的边缘。

    ——你获得了【动力鞋】。

    箱子中还有一件道具奖励。

    这是一双棕黄色的中筒皮靴,靴口有着一圈绒毛,模样看起来很普通。

    【动力鞋】

    【类型:稀有的装饰品】

    【效果:切换靴子的颜色能获得不同种类的功效,切换红色能让鞋子获得3秒钟的地面吸附能力,切换绿色可以增加1米的弹跳高度和2米的跳跃距离,切换蓝色则能在3秒钟内屏蔽脚步声和痕迹遗留。切换间隔为120秒。】

    【负重:30】

    【使用条件:活跃姿态lv3、凝神姿态lv3、谨慎姿态lv3】

    【备注:动力鞋又被称为‘假腿’,能根据穿着者的需要切换属性。】

    鞋子虽然其貌不扬,但功能倒是非常实用,对于白烨这种‘好战’型选手的身法方面增益不小。

    ……

    回到准备空间后,白烨站在那面梳妆镜前,着手就开始合成人格。

    【注意事项:个性和特殊身份合成人格后将无法被拆分,是一项永久不可逆的操作,是否继续合成人格?】

    白烨选择了是,便见到梳妆镜中的他,左右两边分别跳出了一个虚拟界面。

    左边界面内是个性选项,右边是他的特殊身份选项。

    ——请将需要合成的‘个性’和‘特殊身份’载入你的角色模板。

    个性界面内只有一个选项:好战的……

    白烨将此个性拖入到梳妆镜中的自己,一阵锁定提示音响过后,他见到镜中的自己低头查看自己的双手,仿佛感受到力量在双手之间澎湃,然后,他双拳握紧,脸上露出一副兴奋表情。

    特殊身份界面内存在着两个选项:探险家、门徒。

    白烨将‘门徒’拖入梳妆镜中的自己,锁定提示音过后,镜中的自己马上变成了一副半边正常人类,半边打扮成‘门徒’模样的形象。

    ——是否开始人格合成?

    是!

    镜中的自己忽然发出无声的尖叫呐喊,手捂在头上,跪倒在地,面目狰狞,表情痛苦,好像在忍受着某种可怕的精神折磨。

    良久,挣扎停止,镜中的自己站起身来,恢复到白烨照镜子时的样子。

    但在他的身后,有个头戴猪脸面具的‘门徒’形象正在若隐若现。

    ——你获得了黑暗人格:渴望一战的门徒。

    ——你解锁成就【黑暗人格】,获得奖励:10积分、暗色作案背包。

    ——你获得支线任务‘人格试炼’。

    ——‘镜像商店’、‘镜像拍卖行’已向你开放。

    ——你解锁了新的游戏模式:灵魂牢笼。

    ……

    白烨打开属性界面,查看了一下新入手的‘黑暗人格’。

    【人格(黑暗):渴望一战的门徒】

    【介绍:身为‘电锯门’中的一员,你的冲动好战性格与门徒冷静果决的行事风格存在着一定的冲突,这是否会成为你日后行动中的绊脚石呢?……没有案例可以拿来佐证,一切都将取决于你对力量的把控……】

    【人格扭曲:无】

    【异化:0】

    【人格特效1:活跃姿态效果+10、谨慎姿态效果+20。】

    【人格特效2:发动本特效后,5秒钟内你制造的1次动静会被赋予40的注目率,并且目标目光停留时间+2秒,该特效存在300秒的冷却时间。】

    【人格特效3:对目标发动进攻时,你会获得‘越战越勇’效果,进攻得手后,下次进攻会让目标额外减损5的最大生命值,第三次进攻会让目标额外减损10的最大生命值,该特效仅能进行两次叠加,并存在着180秒的冷却时间。】

    【专属能力:伏击,处于谨慎姿态下,在准备2秒钟后即可进入隐匿状态,行走过程中不会发出声响和留下痕迹,并且,位于目标7米外时将变得不可见。该状态最多可保持10秒钟。

    当进入目标5米范围内时,可选择发动‘伏击’,打破隐匿状态,以较快速度飞扑向直线方向上的目标,对目标造成20~90(具体伤害数值视伤害部位而定)的生命值伤害,并且,目标陷入到‘真实恐惧’状态的几率+40。冷却时间180秒。】

    ……

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78。一次性面具() 
人格是由个性和特殊身份组合而来,继承并强化两者原有的特效和能力。

    最显著的是原本看起来没什么卵用的个性效果,它对活跃姿态的加成直接翻了倍,那个可有可无的战斗效果也改头换面,变得实用起来。

    ‘门徒’身份中的特效和专属能力也都有了明显的增强。

    如果单一的个性和特殊身份相当于装备的散件效果,那将它们组成人格,就相当于变成强大的套装效果。

    而且这个游戏,好像只有在拥有人格之后才算是真正的开始。

    白烨查看了一下他在获得‘黑暗人格’后一并跳出来的其他系统提示。

    “原来这游戏也存在着成就系统?”

    解锁成就也能获得积分奖励,只不过具体的成就完成方式系统并没有明确给出,需要玩家自行去摸索。

    “有时间多看看论坛吧。”

    自己一个人摸索成就肯定是不现实,多泡论坛收集资料才是正确的做法。

    白烨打开成就页面,【黑暗人格】这个成就的获取方法只要求玩家获得1个黑暗人格即可。

    但考虑到黑暗向特殊身份的稀有性,这个成就的获取难度并不小。

    该成就除了奖励了10点积分,还奖励了一只行囊类道具,是一只表面黑色的不反光背包。

    【暗色作案背包】

    【类型:不常见的行囊】

    【特效:负重上限+150】

    【负重:30】

    【使用条件:黑暗人格专属】

    【备注:《苍白黎明》第一季度限量版背包。】

    几局游戏玩下来,白烨已经意识到负重的重要性了。

    这款游戏不为玩家设置装备格子的设定,肯定会让绝大多数玩家认为自己终于可以无限的往身上套装备了,什么n刀流、什么身上挂满枪械和子弹,玩无限火力碾压对手……

    然而,这种情况存在的可能性微乎其微。

    单游戏中的负重设定,就直接让玩家的这种yy想法破灭。

    有着负重上限的限制,玩家根本没可能在身上携带太多东西,更别说一般武器类道具的负重都比其他道具要高。

    三刀流什么的……

    或许可以实现,但前提是你其他东西都别想带了。

    更换背包后,白烨的负重上限达到了250点。

    表面看上去充裕,但如果把他那些零零散散的道具都携带在身上,这负重上限依然很容易就超标。

    ……

    白烨接着又查看了一下新获得的人格试炼任务。

    【试炼任务·黑暗人格】

    【任务描述:你以为作案的目的
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