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至暗人格-第37部分

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    他们分成两小股,一股直接硬闯进了旧缝纫机厂,另一股朝着白烨丁日二人靠了过来。

    “我们是穆克夫公司派来的救援小组,两位请跟我们走吧。”

    当头一个全副武装的士兵对丁日和白烨命令道。

    然后几名士兵绕到了两人的身后,隐隐有押送两人的意思。

    白烨跟着前面的士兵往其中一架直升飞机走,未走出几步,他注意到进入旧缝纫机厂的那小股士兵从里面抓了个人出来。

    那人头部被套上了麻袋,身上穿着白衬衫和黑马甲,马甲的口袋上还插着一朵玫瑰。

    ‘这些人是来抓艾迪·格鲁斯金的?’

    坐上直升机,待飞机重新起飞后,两人眼前就出现了结算界面。

    ……

65。疾速眼镜蛇() 
——主线任务‘逃生’已结束。获得奖励:300逃生点。

    ……

    【本局游戏已结束】

    【心率检测:60…120,你下一局游戏的匹配间隔为60分钟】

    【剧情破解:65】

    【解锁信箱:无】

    【过关评价:镇定自若】

    【过关奖励:无畏者的嘉奖、爸爸的调教皮鞭、珍妮的项链、死亡旅行者的背包】

    ——系统对你进行了个性评测,你获得了新的个性:好战的。

    ……

    这局游戏的过关评价出现了较大变化。

    因为心率检测上的变化,白烨下局游戏的匹配间隔从10分钟变成了60分钟,一下子延长了50分钟。

    匹配间隔时间是由心率检测来决定的,心率检测的范围值越大,高速心跳的持续时间越长,匹配间隔时间也会相应增加。

    像李旦那样间隔时间长达12小时的,估计是心跳长时间保持在200以上了。

    而且,据他自己说,他最后都没能完成主线任务就在游戏中挂掉了。

    过关评价是由心率检测和剧情破解程度这两项来决定,而获得最高评价‘无所畏惧’的首要条件就是——心率检测能保持在最低范围内。

    做到这点的难度非常之大,《苍白黎明》这款游戏的本质就是在挑战玩家的胆量和对刺激性事物的接受程度。

    正常人在面对恐惧事物和各种jp…sar的时候,绝不可能做到毫无心跳波动。

    所以,这次白烨的心率波动略有超标,他的过关评价就直接掉到‘镇定自若’级别了。

    ……

    “终于评测出个性了。”

    道具装备屯了一堆,特殊身份也早早备好,白烨可就等着这个个性来合成人格了。

    他立刻选择查看:

    【个性:好战的】

    【效果:活跃姿态+5,选择主动进攻时,每次攻击命中都能让你的综合力量(可以理解为一个人的整体力气,包括出拳和踢腿力度,进行扛、摔、举、撞等行为时爆发的力量)+3,共可叠加3次,持续10秒。】

    【评语:不可否认战斗很多时候是解决问题最简单有效的方式,可如果你不懂得量力而行并且盲目战斗,你绝对会付出非常惨重的代价。】

    总的而言,这个个性对白烨的增强并不明显。

    姿态方面的5提升效果是万金油,单独拿出来看比较鸡肋。

    不过,若能搭配一些装饰品,让单一姿态的提升效果积少成多,从量变到质变,那也是能产生非常恐怖的影响。

    至于后面的‘攻击特效’……

    就拿现实情况来看,一个正常人提升了9的力气,估计也不会产生非常明显的变化。

    除非白烨遇到的都是在力量上和他旗鼓相当的对手,那这9的力气提升才有可能成为压垮骆驼的最后一根稻草。

    “呃……游戏系统对我的印象,难道就只有‘好战’这一点了吗?”

    “明明也没少解谜。”

    可仔细回想一下,好像在前三局的正式游戏当中,白烨都曾发生过‘战斗’情况。

    连一些不应该采取战斗过关的场面,他貌似也都用暴力手段闯关了,系统显然把他定位成‘狂战士’了。

    ……

    在没有见识过其他人的个性以前,白烨也不清楚他这个个性的好差。

    遂就先将‘个性’放在一边,掉头去查看那个‘无畏者的嘉奖’。

    过关评价给予的奖励中,‘主宰者的嘉奖’是必然会开出‘稀有’及以上等级的奖励品。

    而中档的‘无畏者的嘉奖’,则最高可以开出‘稀有’等级的奖励品。

    至于最低的‘勇敢者的降价’,一般只开出‘常见’和‘不常见’等级的奖励品。

    白烨打开了面前这个银白色的宝箱,耀眼的光芒过后,他获得了一件奇怪的东西:

    ——你获得了【疾速眼镜蛇】。

    这件道具是一辆蓝底色搭配黄色闪电符号的玩具四驱车。

    【疾速眼镜蛇】

    【类型:稀有的儿童玩具】

    【负重:20】

    【介绍:一台擅长各种弯道的万能型四驱车,缺点是直线加速能力比较差。(注目率+50,且目标的目光停留时间不会少于2秒)】

    【特效:电光跑法,对行进途中遇到的首个障碍物进行闪电式避让,若障碍物为活动状态的人形生命,电光跑法会有很大几率将其绊倒。】

    【使用条件:平坦地形。】

    【使用影响:发出一般程度的噪音,且使用后若不对其进行回收,将永久失去。】

    (注目率:吸引周围目标目光的几率。)

    四驱车这种儿童玩具,在2065年已经差不多绝迹,估计也只能在一些专门研究并收集上世纪儿童玩具的收藏家们手中才得以一见了。

    像白烨这种‘20后’自然是没见过,事实上,他对自己童年的记忆也是非常的模糊,能回忆起来的最早时间点是他7岁的那年。

    那会儿他住在孤儿院,玩的玩具一般都是社会爱心人士捐赠的……

    是的,白烨是个孤儿。

    不过这里没有足够证据证明他的父母已经离开人世,他们只是下落不明,姑且算是本书作者网开了一面。

    根据当时孤儿院里负责照顾他的杨奶奶口述——‘当时你就昏迷在孤儿院的大门口,被孤儿院的工作人员发现后,便带了回来’。

    成年离开孤儿院后,白烨曾考虑过寻找自己的亲生父母,但因为身上这个奇怪的‘心跳降速症’的加剧,这个打算只能先搁置下来。

    “只是抽奖抽了一个玩具,居然就回想起了那么多东西。”

    白烨觉得自己最近情绪波动有点频繁,不知道是不是受到了游戏中那些背景故事的影响。

    “找个时间去看望一下杨奶奶吧,也有一段时间没回孤儿院了。”

    他选择退回到了准备空间。

    工具台上的信箱正发出一闪一闪的光芒,打开后发现是丁日发来的聊天邀请。

    接通后,眼前出现了一个视频画面,画面中是长着一对招风耳的丁日。

    丁日打着哈欠道:“墨迹了这么久,是不是获得了很不错的过关评价啊?说吧,哪个等级评价?”

    他这局游戏因为后面被格鲁斯金的‘锯蛋’操作频频吓出‘真实恐惧’,过关评价只有可怜的‘心惊胆颤’级别,相当于是系统勉强认可他通关了游戏。

    过关奖励也只有可怜的100逃生点。

    “镇定自若,马马虎虎吧。”

    “卧槽?!这是第二级的评价!还只是马马虎虎?”

    丁日心想难道你平时都获得‘无所畏惧’的?

    别开玩笑了,我玩了六七局游戏了还没得到过‘镇定自若’呢,怎么可能会有人能让心率检测全程保持在60…100范围?那是钢铁神经吗?

    “啧啧……大佬就是大佬,比不了比不了。”

    视频对面的丁日摇头感慨不已。

    这时,白烨突然话锋一转,暴露出了自己找丁日组队玩游戏的主要目的。

    “对了,我想问下你关于‘黑暗人格’的事情。”

    ……

    推一本吃鸡题材的网游,书名:《一拳打到嘤嘤怪》,嘤嘤嘤~

66。秦扬() 
丁日是工作室玩家。

    工作室性质的游戏团体,相比普通玩家,最大的优势就是在于他们的情报收集能力。

    要想挖掘游戏中的赚钱机会,那就必须要对游戏的各方面都有所了解。

    尤其是在游戏初期,大家都是小白萌新,处处需要探索,能比别人多掌握一些情报那肯定就是一大步的领先。

    白烨是想着能从丁日这里开个口子,那兴许就能得到丁日背后工作室收集到的情报。

    其次是丁日之前做过黑暗人格的考核任务,虽然没有完成,但应该对此有所了解。

    不过,在军工厂那局游戏中,白烨因为破坏了丁日的游戏任务,两人关系有点紧张。

    贸然开口询问肯定会被丁日拒绝。

    笑话,你特么搞黄了我的任务还有脸来问我任务内容?有多远滚多远。

    现在经过了一局游戏的缓和关系,加上白烨对他还有救‘蛋’之恩。

    相信丁日这会儿也不会断然拒绝或者藏着掖着了吧?

    ……

    丁日虚起眼打量了一下视频对面的白烨。

    他显然被勾起了黑暗人格考核任务失败的怨念。

    “之前问你不承认,现在自己露出马脚了吧。”

    丁日口气酸酸道:“你是继承了我的黑暗人格考核任务?”

    “并没有。”

    白烨摇头道:“我纯粹就是好奇。”

    丁日瘪瘪嘴,一副‘装,你接着装’表情。

    接着又不情不愿的开口道:“昨天晚上就有高玩得到黑暗人格了。”

    “都在论坛里面发帖子了,你不看论坛的吗?匹配间隔时间都在干嘛?”

    “……”

    不好意思,我要说我的匹配间隔时间只有10分钟,你会不会打我?

    至于游戏论坛……

    他从凌晨3点上的游戏一直玩到现在,连《苍白黎明》这款游戏有哪几个论坛都不太清楚。

    无法回答之下,白烨只好继续摇头。

    “简单来说呢,正常人格是正面人物,那么黑暗人格就是反面人物了。”

    “据说获得了黑暗人格的玩家会在游戏中接到诸如‘杀戮’、‘陷害’其他玩家的任务,可能对于一些玩家的游戏初衷不符,所以黑暗人格固然稀有,但也并不一定就比正常人格出色,见仁见智吧。

    不过……黑暗人格玩家都拥有开启‘灵魂牢笼’模式的特权,这点倒是让正常人格玩家眼热不已。”

    “灵魂牢笼?!”

    这个名字白烨有点耳熟,似乎在【《圣心医院的小丑》大纲】这件道具中有提及。

    “我没玩过这个模式,具体也不太清楚。”

    丁日摸着下巴,继续道:“黑暗人格主要是由特殊身份来决定,就比如我之前那个‘监管者’特殊身份,上面都直接说明了会和个性生成‘黑暗人格’,因此很容易辨认。”

    丁日见白烨一脸小白,不禁产生了一种优越感,继续道:“虽然黑暗人格中的个性可以自由替换,但可别什么辣鸡个性都往珍贵稀有的特殊身份上硬套,那绝逼是暴殄天物。”

    “这个个性又是怎么评价好坏的?”

    正好,白烨这会儿还可以向丁日咨询一下自己新入手个性的好坏。

    “罢了罢了,我就一次性给你科普齐吧。”

    丁日挠着下巴,口气无奈的道:

    “目前已经有高玩大能统计出四个档次的个性了,其中最辣鸡的个性就相当于是一种负面状态,有的会减损玩家的姿态效果,有的会在玩家遇到紧急事态时拖后腿等等。

    然后第二类个性是白板个性,顾名思义就是啥加d没有,只能拿来看看用。

    第三类个性是玩家中出现几率最高的,效果大多是少量增加单一姿态的效果,在没有合成人格前,这些个性的提升效果其实可有可无。

    第四类个性就相当不错了,它们除了会附加单一姿态效果外,还会带有某些能力,这种个性在合成人格后会有非常不错的表现,不过相应的,第四类人格也是最稀少的。”

    原来个性在合成人格以前,都是一副鸡肋的样子。

    白烨一开始还以为自己的个性差劲,经过丁日这么一科普,他发现自己的个性居然是最稀少的第四类人格!

    ‘探险家这个特殊身份上没有注明黑暗人格专属。’

    白烨检查了一遍他的‘特殊身份·探险家’,确定上面没有一个字是跟黑暗人格相关。

    ‘所以……我现在若使用个性跟它合成的话,只可能获得正常的人格?’

    自己一仓库的黑暗人格专属的物品,现在临时转投正常人格的怀抱岂不是太浪费了?

 
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