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至暗人格-第2部分

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布的夜空,地窖的腐臭气味终于被清新的空气所取代。

    “出来了。”

    他爬出活板门,扭头就瞧见刚才所处的房屋在他身后不足五米的位置,在黑夜和树木的掩映下,看上去黑洞洞的毫无生气。

    转身走出去两步,黑暗中看不清路面,白烨被地上的一个隆起的土堆绊了一下。

    待他小心的爬起身,立刻瞧见土堆旁还有个黑色大坑,他刚才差点就一脚踏进这个土坑陷阱里去。

    “咕噜噜……”

    就在这时,因为白烨绊倒时发出的动静,房屋大门方向传来了一个奇怪的声音,有个毛茸茸的头颅飞快昂了起来,腥红双眼在黑暗中尤其醒目。

    ……

    呜……吼!

    血红双眼的主人发出低沉的喉音,在黑暗中呲起了森白獠牙。

    它站起身来,从身影目测有近一人高度。

    朝不远处的白烨咆哮两声后,它立刻飞扑了上来。

    可才冲出不到两米,拴在它脖子上的绳索绷直,将它拉的人立了起来。

    屋外的巨大动静立刻就吵醒了熟睡的屋主人,小屋封着木板的窗户很快亮起了火光,有一团高大的人影在里面晃动。

    ‘这只该死的狗破坏了你的好事,趁它还没被释放出来,赶紧转身逃命吧!’

    ——游戏助手:请立刻进入活跃姿态!

    视线左下角随着提示又跳出了第三个手舞足蹈的人像图标,同样以高亮的形式闪烁。

    【活跃姿态:行动之前记得要热身。】

    【姿态效果:进行奔跑、搏斗、破坏等行为时,效率更高,且不容易陷入真实恐惧,但会失去任何线索提示功能,也更难发现道具物品。】

    白烨切换到活跃姿态。

    提示音过后,他感觉身体微微发热,心跳略微加速了一些,双手双脚似被注入了更多的力量,整个人处在一种热身完毕随时可以冲刺奔跑的状态。

    与此同时,在视线的中间位置还出现了一白一红两根能量条,旁边有文字显示它们分别代表体能和生命。

    眼前也再次出现绿色指示箭头,指向了前方不远处的一条林中小路。

    身后方向已经传来了开门声和听不清内容的喝骂,白烨不再停留,连忙迈开双腿朝箭头指示方向狂奔。

    ……

3。搏杀恶犬() 
夜风迎面吹拂,路边横生出来的枝桠树叶刮擦脸颊和手臂,刺痛感模拟的很到位。

    “这游戏的仿真程度真高。”

    205年尽管早已是全息游戏的天下,但绝大部分全息游戏也还停留在简单的视觉模拟程度。

    《苍白黎明》是首款除视觉模拟外,还加入了其他感官模拟的游戏,这其中就包括痛觉方面的模拟。

    不过,考虑到人脑在对疼痛的处理上是有等级划分的,超过了一定等级的疼痛是会给人脑造成沉重伤害的。

    全息游戏的痛觉模拟也必须进行分级模拟,一些小伤小痛的,如白烨现在被叶子刮到,模拟程度就可以达到80%,但一些程度剧烈的疼痛,则就会被大幅削弱,像断肢、刺穿、枪击等等,模拟程度仅在5%…0%左右。

    至于疼痛等级最高的致死伤害,痛觉模拟为0%……

    白烨才跑出去不足百米,身后便传来了疯狂的犬吠声,屋主人将狗解除了束缚,任由它朝着白烨追赶了上来。

    没有哪种情况是比身后有凶残追兵更令人紧张刺激的了。

    再加上受到全速奔跑状态影响,白烨此时的心跳速度也已经接近正常人的动态心跳。

    肾上腺素的分泌,让白烨的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉开始微微颤动,热血上涌,感官也得到大幅度增强。。。

    视线中,随着奔跑飞快倒退的景物全变成了电影中的慢镜头一般,增强的动态视力,让他连那些倒退树叶上的纹理都看的非常清晰。

    同时他的双腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一时间得到极大提升,在山地中奔行起来灵活又飞快,如同古代侠客的飞檐走壁一般。

    身后的咆哮声逐渐远离,那只穷追猛赶的恶犬瞬间被甩开了距离……

    但奔跑只持续了不到两分钟,随着耳畔传来的响亮湍急水流声响,前方视野忽然一片开阔。

    林中小路的尽头竟是一处断崖,悬崖的对面是一条宽阔的白色瀑布,下方则是瀑布汇积而成的水潭。

    ‘前方无路可走,恶犬很快就会追赶上来,你被困在了这里,进退两难。’

    绿色指示箭头再次出现,呈弧度的指向悬崖下方的水潭,意思竟是——让白烨往下跳?!

    虽然跳崖这个做法,若从现实角度来看,难度不小,也非常的惊险刺激。

    而且仅仅被一只恶犬追赶了一路,就要以跳崖的方式来逃生也显得有点不够合理。

    但考虑到这是个全息游戏,像这种从高处跳落的自由落体体验,早在几十年前粗浅的vr游戏上都是玩腻了的套路,到了现在的全息模拟游戏,自然也不在话下了。

    除了那些恐高症玩家外,一般玩家应该也不会有太多的抵触心理。

    “不知道能不能在这里杀掉那只狗呢?”

    会产生这么个疯狂的想法,倒不是因为白烨不敢跳崖,而是源于自信!

    处于肾上腺素飙升状态的他,对自己的身手极有信心,认为自己能做到一些常人无法做到的事情。

    本来,若按照正常的教学流程走,这里面对恶犬的追赶时,玩家应该是无法做到反抗的才对。

    恶犬速度比玩家要快上一线,玩家虽然先一步逃跑,但逃到这里也根本没时间细想,更不可能停下脚步。

    所以,在见到悬崖上的箭头提示后,他们很可能下意识的闭上眼睛就往下跳了。

    可白烨不同,他在速度上领先恶犬,是提前一分多钟就抵达了悬崖的。

    在恶犬追赶上来之前,他有充足的时间来缓口气,考虑一下怎么反抗,思考着换种方法来自救。

    “我在速度上快它不少。”

    白烨回头没看到恶犬的影子,不过狗叫声倒是在逐渐接近。

    “还能捕捉到它的所有动作……”

    他又低头看了看手中从小屋厨房带出来的厨刀,盘算了一下,觉得尝试击杀恶犬很有必要。

    就算这只狗也附加了无法靠搏斗取胜的设定,只要自己速度上胜过它,搏斗失败后再选择跳崖逃离也是来得及的。

    这么打算后,白烨转过身来,持刀独立于悬崖之巅,颇有种一夫当关万夫莫开的架势。

    不多时,随着狗叫声变得剧烈,那头有一人高度的黑毛犬矫健的从阴翳树丛中蹿了出来。

    头颅扭转,黑毛犬很快就发现了站在悬崖上的目标,立刻呲出獠牙,发出‘咕噜噜’的低吼声。

    伏低身体蓄力,恶犬立即朝着白烨猛扑上来。

    “来了!”

    心脏如擂鼓般撞击胸腔,血液循环加快,力量被输送到全身上下。

    敏锐的感官赋予了白烨超越凡人的动态视力,飞扑向他的恶犬被他的双眼进行了慢镜头解析。

    “太慢了!”

    嘴角露出一抹不屑,白烨身形如同鬼魅般从恶犬身旁闪过,银白色的头发似流光划过。

    与对手交错的过程中,厨刀被白烨狠狠推进了黑毛犬腹部的柔软位置,然后借着前冲的势头和黑毛犬的前扑,往前猛地一划拉。

    立刻,一条小臂长度的伤口在恶犬的肚腹上出现,鲜血临空泼洒,溅了白烨满头满脸。

    黑毛犬被白烨一刀切中要害,在半空中无法稳定身形,重重的摔落在地,狼狈无比的翻滚了好几圈,体内脏器也在翻滚过程中从那道狰狞伤口处流出于体外。

    只一刀,就重创了这头体型庞大的恶犬。

    因为伤势过重,对方四肢颤巍着,勉力支撑的想从地上站起身来,但最终还是无法做到,发出曳呜曳呜的惨叫,摔回地面奄奄一息。

    ——系统提示:你的行为让活跃姿态增加了00点熟练度。

    ——系统提示:你的活跃姿态熟练等级提升,当前等级为级!

    ——系统提示:你的出格行为触发了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,已强制接受!

    他猜测的没错,这只黑毛犬果然是可以被人为杀掉的,而且杀掉之后还触发一个隐藏支线任务。

    所以,游戏系统肯定也是计算过玩家干掉黑毛犬的可能性吧?

    杀狗就是一道比跳崖难度更高的关卡,只有迈过这道关卡的玩家才能继续后续的任务。

    而能在新手教学阶段就完成一个隐藏支线任务——这代表了什么?

    代表你在起步点上就已经领先其他按部就班完成新手教学,或者干脆跳过新手教学的玩家一截了。

    “呼呼……呼呼……”

    白烨手扶在膝盖上,胸膛剧烈起伏的喘着粗气。

    心跳加速促进肾上腺素分泌虽能极大增强他的各方面能力,但代价却是体能消耗上的巨幅增加。

    刚才先跑了一段路,后又跟黑毛犬一番作战,他那根白色的体能条已经见底。

    可偏偏就在这个时候,远处树林中出现了火把的亮光,屋主人已经循着脚印痕迹朝这边追赶了过来。

    “这样子可没法继续战斗。”

    白烨直起身子,打量四周。

    悬崖范围内只有一些碎石头,根本没有地方供他躲藏起来慢慢恢复体能。

    “没办法了。”

    白烨回过头,视线中那个绿色指示箭头还在指引他跳下悬崖。

    他缓步走到悬崖最顶端,转过身,目睹火把光亮冲出黑暗树林。

    在那位手执火把的高大黑影的愤怒咆哮声中,白烨张开双臂,身体向后仰了出去。

    ……

4。探险日志() 
噗通!

    一阵强烈的失重感过后,白烨顺利掉入水潭,耳边传来了一连串‘咕噜噜’的水流声响。

    他双手双脚合力划水,对抗瀑布冲击产生的激流,努力把头露出了水面。

    激流带着他往水潭下游漂去,隔了老远还能听到悬崖上那个黑色魁梧身影发出来的悲愤咆哮。

    漂流了一会儿,水势放缓,白烨得以抓住了一根横在水面上的树干。

    攀援着树干,他在最后一丝体能消耗殆尽之前爬上了河岸。

    想到刚才杀掉恶犬后被强制领取了一个隐藏支线任务,白烨趁着休息,查看了一下该任务的内容。

    ——隐藏支线任务【屋主人的追杀】。

    ‘你杀害了屋主人的宠物,他是绝不会放过你的,趁现在还有点力气,赶紧逃命吧!’

    任务目标:在黎明到来前,摆脱‘屋主人’的追杀。

    ……

    四仰八叉的瘫在河岸泥地上休息了一会儿,白色体能条也跟着缓慢涨了回来,但这个涨速极慢,休息了十来分钟才只回复了三分之一。

    而且当体能条涨至三分之一位置时,便不再往上涨了。

    紧接着一阵逼真的饥饿感传来,体能条旁边出现了一个胃部图案的减益状态。

    【饥饿:腹中空空如也导致你的体能无法继续恢复。】

    “看来得马上找到食物充饥。”

    可是,这夜晚黑暗的丛林里,又能上哪找到吃的?

    无可奈何,白烨只好从河滩上起身,拖着沉重的双腿继续往丛林深处走。

    ……

    天空中的乌云散去了些,露出了深蓝色的夜空。

    树林被夜幕笼罩着,枝干的黑影看上去张牙舞爪。

    闷热、潮湿、耳畔环绕的蚊虫嗡鸣……

    全息游戏下足矣以假乱真的感官体验,在向白烨说明这里乃是低纬度的热带雨林地区。

    从这里开始,游戏进程因为超出新手教学范畴的缘故,视线中便不再出现提示性文字和绿色的指示箭头。

    为了获得更大视野,白烨切换到谨慎姿态。

    但倒霉的是,他未能走出去多少路,前方不远处忽然传来一阵古怪啸叫。

    伴随着一阵凌乱急促的脚步声,似乎有什么夜行生物正在飞快朝白烨靠近。

    “糟糕,好像不小心闯入什么野兽的地盘了。”

    白烨没办法,只好切回活跃姿态,绷紧神经准备迎战。

    可就在这时,在他身后竟也跟着响起了脚踩踏树枝的动静,同时还有那个令人耳熟的咒骂声响起,白烨回头看了一眼,发现有火把的亮光正在飞快接近。

    ‘屋主人’居然也很不合时宜的追赶了上来。

    “该死的。”

    前有‘野兽’后又追兵,白烨的处境再次变得尴尬难受起来。

    不过,随着身后‘屋主人’的接近,前方快速接近的‘野兽’却是有所忌惮了。

    它率先停下脚步,躲在阴影下不敢�
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