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网游之虚拟未来-第46部分

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    **无情:涅槃功的残页,增强自身抗性!(心法20级解锁)

    镜花水月:满怒技能,猿公剑法的残页,使周身五米内所有目标,进入失明状态!(心法30级解锁)

    门派中级心法素心功!被动增加峨眉门人的定力值!(角色20级解锁)

    玉峰针:群攻技能,一定几率蛰伤特定范围内所有目标,蛰伤状态,持续掉血!(心法10级解锁)

    斩情诀:消耗自身血量,强制解除减速状态!(心法20级解锁)

    绝剑:门派防御状态,一定几率增强自身内外防御!(心法30级解锁)

    倒踩莲蓬:一定几率击退目标!(心法40级解锁)

    门派中级心法悬囊功!被动增加峨眉门人的体力值!(角色30级解锁)

    回春诀:单体治疗技能!(心法10级解锁)

    春风化雨:群体治疗技能!(心法20级解锁)

    灭剑:门派攻击状态,一定几率削弱目标攻击力!(心法30级解锁)

    金针渡劫:复活目标!效果受心法影响!(心法40级解锁)

    门派中级心法缩地功!被动增加峨眉门人的身法值!(角色40级解锁)

    鹤影迷踪:群体魅惑技能,一定几率使得目标失神!削弱其内功防御!目标限野兽(心法10级解锁)

    西子洗面:单体魅惑技能,一定几率使得目标失神!削弱其内功防御!目标限人形怪(心法20级解锁)

    玉女穿梭:群体减速技能,一定几率降低目标移动速度!(心法30级解锁)

    飘雪穿云:高级轻功,修行后,可穿越复杂地形!(心法40级解锁)

    门派高级心法九阴真经!(角色60级解锁)

    延年益寿:恢复自身大量的法力值!(心法40级解锁)

    护心诀:给自身加持一个护盾!(心法50级解锁)

    九阴神爪:一定几率撕裂目标,使得目标持续掉血,撕裂状态下,放大承受伤害!(心法60级解锁)

    慈航普渡:消耗大量法力,强制解除目标特定的不良状态!(心法70级解锁)

    门派顶级心法猿公剑法!(角色60级解锁)

    白首穷经:减伤技能!(心法50级解锁)

    峨眉的地位跟逍遥差不多,同属辅助门派,但是峨眉前期肯定比逍遥受欢迎的多!逍遥不学北冥神功就是个打酱油的,即使有着最强身法凌波微步,依旧没什么卵用。

    峨眉不止能加血,还能强制解除目标的不良控制,最重要的是,峨眉的复活技能,是前期最强大的复活!

    五大门派中,能够复活的,只有少林,峨眉和逍遥!

    逍遥的黄粱一梦,是60级技能!复活效果跟峨眉一样,恢复一定比例的法力和血量!

    少林的六道轮回,是40级技能!不过被六道轮回复活后,相当于重生,血量清零,法力清零!

    峨眉的40级复活技能,金针渡劫,是可以恢复部分血量和法力的,高级之后同样可以缩短冷却时间!

    峨眉的技能越往后起,越偏向辅助,30级之后,会渐渐取代少林的奶爸地位。峨眉跟逍遥不算互相克制,逍遥不可能秒了峨眉,峨眉也很难控制到逍遥。

    目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担心的门派,逍遥克制武当,60级之后,这种克制十分明显!因为武当体力和身法加成十分低!

    游戏越到后期,武当派门人越是容易出现两极分化:高手能一套技能带走其它门派的玩家;意识不行的武当轻易就被其它门派一套技能带走!

    武当攻击加成跟明教一样,比明教升级快,就在于武当是远程。也因为玩家内防普遍低于外防,所以武当没有想象中的那么强。

    武当很依靠靠走位和放风筝,原因就在于他的属性加成上!除了灵气加成之外,四项基础属性都比逍遥弱!

    武当一点体力增加60点血量和6点外功防御;一点力量和灵气的基础攻击加成都是10点!

    此外每点灵气,额外加成100点内功攻击力!

    一点定力增加门人60点内功防御和6点基础防御!

    一点身法增加门人3点命中和3点闪避!

    武当属性的超低加成,换来的正是超高的内功输出和群体控制技能!所以武当中出现的高手就是“输出流”或者“控制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战斗中,十分令对手头疼。

    武当的两本门派基础功法是八卦掌法和两仪剑法,加入门派自动解锁。

    八卦掌法提升武当门人远程攻击距离!被动提升武当门人法力上限!

    清风拂面:随机解除自身一个不良效果!

    八卦掌:攻击附带直接伤害!

    两仪剑法:使得武当门人俱备使用专属武器的能力!被动提升武当门人血上限!

    道藏术:给目标加持灵气!

    两仪剑:攻击附带真实伤害!

    怒气心法太极真气:被动提升武当门人怒气上限!(角色15级解锁)

    门派三个怒气技能解锁等级分别是:10级,20级和30级。

    山崩地裂:太极玄功的残页,打断施法技能!击退群体目标!(心法10级解锁)

    不动如山:长生诀的残页,增强自身抗性!(心法20级解锁)

    石破天惊:仙天功的残页,牺牲血量,增强攻击!(心法30级解锁)

    门派中级心法松鹤诀!被动增加武当门人的灵气!(角色20级解锁)

    苍松翠柏:单体攻击,一定几率恢复自身血量!(心法10级解锁)

    白鹤亮翅:增加技能伤害!(心法20级解锁)

    绕指柔:门派防御状态!一定几率降低目标移动速度!(心法30级解锁)

    松鹤延年:消耗法力,解除减速技能!(心法40级解锁)

    门派中级心法虚实诀!被动增加武当门人的定力!(角色30级解锁)

    风卷荷叶:群体减速技能!降低目标移动速度!(心法10级解锁)

    清风徐来:增强自身的内功攻击力!(心法20级解锁)

    玄虚刀:门派攻击状态!一定几率降低目标内功防御!(心法30级解锁)

    纵云梯:高级轻功,修行后,增强门人的跳跃高度!(心法40级解锁)

    门派中级心法乱环诀!被动增加武当门人的体力!(角色40级解锁)

    揽雀尾:群体技能,一定几率使得周身所有目标昏睡!消除仇恨!目标限野兽!(心法10级解锁)

    三环绕月:群体减速技能,一定几率使得周身所有目标减速!降低移动速度!(心法20级解锁)

    仙人指路:群体技能,一定几率击退周围所有目标!(心法30级解锁)

    如封似闭:消耗自身血量,强行封印目标!封印状态,无法操作!(心40级解锁)

    门派高级心法太极玄功!(角色60级解锁)

    拔地倚天:解除定身!(心法40级解锁)

    天罡北斗:制造护盾,吸收伤害!(心法50级解锁)

    天外飞仙:瞬移技能!(心法60级解锁)

    门派顶级心法仙天功!(角色80级解锁)

    仙风道骨:燃烧法力,增强各系抗性!(心法50级解锁)

第六十二章 押镖() 
高超的爆发和远程攻击能力,造就了游戏前期,武当的辉煌!

    武当在副本队伍中,非常受欢迎,不过缺陷十分明显,队伍至少得有两个近战负责抗怪!

    跟逍遥一样,60级之后的武当玩家,才算是有了自保能力,能打能逃。

    齐飞没有选择武当的原因就是,武当在前期太脆了。中期十分靠队友,没有队友的武当,很容易被单杀。

    此外武当的技能缺陷也十分明显,第明显的就是操作困难!

    武当群体技能多,输出高,很容易转移仇恨。而一旦吸引了怪物过多的仇恨,脆弱的防御就是武当致命的缺陷。

    其次就是续航能力的问题!

    武当的技能非常消耗法力,群体技能的伤害都不低,只不过消耗也是十分惊人,后期的太极玄功,完全就是耗蓝大招,不到万不得己,真没几个人用的起!

    峨眉和逍遥都有恢复法力的技能,唯独武当没有。所以后期的武当高手,都会想办法购买一些增加法力上限的装备,来确保武当的持续爆发能力。

    游戏中快速记住其他门派技能的方法也有,那就是去竞技场切磋武艺!

    竞技场切磋,即使死亡也不会损失经验,只是竞技场的消耗十分严重。

    尽管竞技场的治疗费用只有各大城门江湖游医的十分之一,不过这个价格依旧不能被大多数玩家接受!

    以齐飞现在的血量和法力,在竞技场满状态治疗一次的费用就高达一金多。不难想象四十级,六十级,八十级之后,玩家治疗费用有多夸张!

    现在的竞技场,没钱,你真不好意思来练操作!

    齐飞倒是有钱,只是现在玩家有几个学全技能的?有这时间不如多去刷刷经验和金币。

    如今,大批玩家已经将等级慢慢提升起来,金币的价值也在飞速上涨!导致金币涨价的原因有很多:剧情推演,玩家之间的内战,心法和技能等级的提升,都在消耗着游戏内出产的金币。

    纪元背后的势力想要确保货币秩序,是不能肆意增发游戏中的金币!因为游戏里每天出产的金币数量,是有一个大致的范围的,肆意增发金币,就会带来不可控的影响。

    九月二十日八点,rmb对金币的兑换比例,降低到37:1!

    这个比例说明了rmb在贬值,金币在升值,九月十日的比例还在27:1!

    这就导致了很大一部分玩家放弃了内斗,专心寻找合适的怪物聚集地,做起了刷金的枯燥生活!

    不要小看刷金的收益,现在到达20级的玩家,即使没什么太好的装备,一天只靠刷金,也能收获四枚以上的金币净利润!

    这个收益可以在私底下,兑换两百左右的rmb,只是一天的金币收益!

    游戏里面的土豪远没有想象的多,出现这种不正常比例,主要是盯上这一块儿的现实势力很多。

    就像买股票一样,金币涨价已是事实,消息灵通的势力,跟齐飞一样,都在疯狂的囤积金币,等待合适的机会,大干一票。

    想要让金币的兑换价格降下来,最简单的一个就是增加金币的数量,但也不能不顾情况的乱增,这里面的水很深。齐飞敢把所有的金币囤积起来,那是他现实并不缺钱,而且他深信游戏公司不会乱来。

    押镖和漕运的活动奖励,最突出的就是金钱奖励,其次是道具奖励,最后才是经验奖励!

    通过押镖和漕运会缓解游戏里面金币紧缺的问题,不过这两个活动对领取队长的实力要求很高!此外,队长会获得至少60%的任务奖励,其他队友才分得剩下的经验奖励。

    稳妥起见,齐飞还是先去凌波洞将经验花掉,因为押镖和漕运都是在野外,不是独立的副本空间进行的。

    押镖的等级,跟据队长等级而定。齐飞开的逍遥号,身上经验30级1342万/310万。去了趟门派,花了1280枚金币和1280万经验,将前三本中级心法等级全部提升到了70级。

    少林等级起不来,真没法去升级,升级35就能学习第一个神技凌波微步。可惜的是升级35,再带少林就会困难很多。

    提升技能效果并不明显,齐飞的技能等级已经全部提升到了40级,只要不升级,就没必要去提升技能等级。反而是直接提升中级心法来的效果明显,中级心法会加成逍遥的三大属性!

    逍遥号身上的装备自然还是两个20级的套装,外加那把清水玄木扇。再次检查了一下个人属性面板和攻击技能,齐飞对这次的押镖任务还是充满信心的,虽然队伍只有两个人。

    角色名称:卡拉木子

    角色等级:30

    门派:逍遥

    血量:4000+18060+4000

    法力:4000+2000

    怒气:350

    基础攻击:1197+2300

    内功攻击:10570+3300

    外功防御:1806+1700

    内功防御:1407+400

    基础闪避:1106+700

    基础命中:1106

    体力:258(影响外功防御和基础血量)

    力量:20(影响外功攻击和基础伤害)

    灵气:151(影响内功攻击和基础伤害)

    定力:201(影响内功防御和基础防御)

    身法:158(影响基础闪避和基础命中)

    移动速度:41

    如沐春风:随机解除自身一个低于40级的不良效果!冷却时间40秒!

    凌风:给目标加持40点身法!持续时间40秒!

    碧波掌:瞬间对目标造成4000点额外伤害�
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