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这个游戏不简单-第495部分

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    “技能状态:可升级。”

    “技能明:醉酒状态,可使身体如烂泥般进行变化。”

    “升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加零星羽『毛』,提升些许飞行速度。”

    “升级价格:一千积分,五胜点。”

    “技能备注:您可真的越来越像鸟人了!”

    从二级变为三级,积分要求陡然下降一大截。

    同时增加了胜点要求,这是方义之前就已经看到过的。

    这个价格,方义完全支付得起。

    肉翅的变化,方义并不太在意,看重的是变形程度增加而已。

    方义能够得到,之前自己那种极赌变形,其实还有可挖掘的余地,只是因为技能效果,变化程度不够,同时身体负担巨大,无法承受。

    后遗症不是什么大问题。

    大不了,方义将这招当绝杀使用,和虚界之门一样,不到关键时刻不用就是了。

    但,技能等级,必须提升上去,继续增加它应有的威力和威慑力。

    “系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到三级!”

    个人积分和胜点消耗下去,技能直接提升。

    继续盯着【烂醉如泥】……

    “升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加大量羽『毛』,提升最大飞行高度。”

    “升级价格:两千积分,十胜点。”

    还是羽『毛』?真要变成鸟人了……

    犹豫了下,方义继续升级!

    “系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到四级!”

    继续看预览……

    “升级预览:变形状态可持续时间增加,醉酒要求减少到重醉,变形效果对身体负担略微减少。”

    “升级价格:五千积分,二十胜点。”

    总算不提羽『毛』了。

    这个升级效果……实在啊。

    方义就喜欢这种升级效果,朴实无华,实实在在的提升。

    持续时间就不用了,看起来一般般,得到的好处是实实在在的。

    减少醉酒程度,让方义不用再每次副本都急着围绕酒打转。

    微醉,浅醉,中醉,重醉,深醉。

    之前的副本,他都是大量收集酒水,而且还是高品质酒水,生怕大战的时候没办法施展这个技能。

    如果没有高品质的酒水,他就需要在战斗前,大量的喝劣质酒,保证醉酒程度,这实在是种折磨。

    幸好那几个副本,到后来副本地位都不错,想要获取高品质的酒水,难度并不高。

    然而在三条提升效果中,最重要的一条,是第三条,减少身体负担。

    这真是雪中送炭。

    其实正常变形,方义的身体是扛得住的。

    耐不住方义现在研究出了新的应用方式,负担骤然暴涨,所以才对这个需求如此迫牵

    不管如何,五级的【烂醉如泥】绝对是一个阶段『性』的提升。

    升级,没的,必须升级!

    积分和胜点消耗下去,方义总算如愿以偿得到了五级的烂醉如泥技能。

    总计消耗了个人积分八千点,胜点三十五点。

    还能接受吧。

    个人积分:。

    胜点:55。

    用的真快啊……

    扫了眼不知道多久没有提升过的【眼观六路】和【耳听八方】。

    这两个技能,在副本初期,效果显着,能为自己带来很多信息。

    但到副本中期,随着实力提升,会被修炼体系的感应能力所代替,所以显得有些功能重复。

    而且在两级之后,提升的也不再是技能范围,而是其他东西,似乎在范围方面,两级就已经封顶了。

    “技能名称:眼观六路。”

    “技能等级:2级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能明:视觉范围增加,一定夜视能力,闭眼不影响视觉。”

    “升级预览:略微眼皮厚度,提高防闪光能力。”

    “升级价格:两千积分。”

    “技能备注:您的眼皮真别致!”

    五级后会不会有个锐变?

    想了想,方义选择了升级!

    “系统提示:恭喜您,【眼观六路】提升到三级!”

    下一级的预览……

    “升级预览:增加眼周皮肤汗腺分泌微,不再那么容易干燥缺水。”

    “升级价格:三千积分。”

    ……我特么缺那点眼『药』水吗?

    咬了咬牙,升级!

    “系统提示:恭喜您,【眼观六路】提升到四级!”

    终与要五级了,第五级可是质变……变?

    “升级预览:嫩化眼周肌肤,减少鱼尾纹,眼袋等眼疾问题出现的几率。”

    “升级价格:四千积分,五胜点。”

    ……再见,走好,不送。

    方义忍不住扶额,好亏啊,果然初期技能不该投入太多资源的。

    随着方义的眼睛变得明亮,格外的吸引人。

    他的积分,也在持续的下降。

    个人积分:。

    胜点:55。

    升了两级,用了六千积分,第五级的【眼观六路】,方义直接选择了放弃。

    看了下【眼观六路】的难兄难弟【耳听八方】。

    情况也差不多,是增加耳膜厚度,增加对音量的承受力,拥有非常微弱的抵御音波能力。

    这种类型的强化,有专门进行针对的技能,没必要在【耳听八方】上浪费资源,强化防御音波的能力。

    收回心思。

    方义继续按照技能顺位,往下扫视。

    中级基础剑法,在这几场副本里,稳步提升,不用着急用资源升级。

    假死的话……可以考虑一下。

    目前的效果,仅仅只是模拟死亡不久的尸体状态,如呼吸停止和肌肉僵硬。

    后续升级,可以增加死亡特征,以及增加假死持续时间。

    追加死亡特征,就是增加尸体的拟真度,所以非常值得提升。

    方义之前使用假死,都是假扮刚死没多久的状态,所以不会有太大的漏洞。

    如果真的将假死的持续时间用到底,用个二十四时,那么没有尸斑,将会是最大的破绽。

    最重要的是,提升假死技能,积分要求不多,胜点需求也一般!

    “技能名称:假死。”

    “技能等级:1级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能明:伪装出生理死亡特征。”

    “升级预览:随时间自动模拟【尸体尸斑】效果。”

    “升级价格:一千积分,一胜点。”

    “技能备注:真恶心!”

    升级!

第五章 全面提升(第一更)() 
“系统提示:恭喜您,假死提升到二级!”

    “升级预览:随时间自动模拟出尸体骨头腐蚀效果,不可逆(红色)。”

    “升级价格:一千积分,二胜点。”

    ……不可逆?!

    那不是说身体真的和尸体一样会出现逐渐腐蚀化的后果?

    这有点双面刃了……不过想要骗过敌人,必须先骗过自己,有时候也必须对自己狠一点。

    想了想,方义做出了决定。

    升级!

    “系统提示:恭喜您,假死提升到三级!”

    “升级预览:随时间自动模拟出尸体蛆虫共生效果。”

    “升级价格:一千积分,三胜点。”

    升级!

    “系统提示:恭喜您,假死提升到四级!”

    “升级预览:延长假死持续时间,增加一次副本使用机会(2/2)。”

    “升级价格:一千积分,四胜点。”

    五级锐变啊。

    升级!

    四千积分,十胜点,带来了更为真实的假死效果,五级的假死!

    没有对比就没有伤害。

    和眼观六路比起来,假死无论是对资源的需求,还是技能升级后的效果,都远比眼观六路好得多。

    个人积分:8000。

    胜点:45。

    几个技能升级下来,积分和胜点也被消耗的七七八八。

    继续浏览剩下的技能升级预览情况。

    莲花歩作为和《基元功》同时期的技能,同样壹基金跟不上角色成长的速度。

    档次明显了点,不过暂时没有适合的替换技能,升级预览的增幅效果也不怎么样,所以只是暂时放着。

    在上一场副本里,方义几乎没使用过《莲花歩》。

    仅凭幽气加持,简单粗暴的运用方式,就已经超过运转莲花歩后的增幅速度。

    真要用莲花歩,反而弄巧成拙,降低本身的速度。

    幽鬼化身,是这次来技能大厅的重头。

    之所以留这么多积分和胜点,主要也是来看看幽鬼化身的后续升级情况。

    “技能名称:幽鬼化身。”

    “技能等级:1级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:化身幽鬼,特效幽行。”

    “升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度。”

    “升级价格:三千积分,十五胜点。”

    “技能备注:他,是个阴人!”

    以幽鬼化身这种档次的技能而言,升级价格并不算贵。

    只是提升的东西有点朴实,算是一点小加强而已。

    怎么说也是完成橙色主线任务得到的奖励,潜力可以预期,所以方义思考了下,最终选择了升级。

    “系统提示:恭喜您,幽鬼化身提升到二级!”

    将幽鬼化身提升到二级,方义只剩下五千的个人积分和三十的胜点。

    本打算就此收手,将这些资源留做备用,但是当幽鬼化身的下一级预览映入眼眸时,方义顿时又迈不开脚了。

    “升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度,增加特效无障。”

    “升级价格:四千积分,三十胜点。”

    居然……三级就增加新特效!

    价格上,又刚好处于能够接受的点……

    升级,必须升级!

    什么留点小钱留作备用,不存在的!

    赢了会所嫩模,输了下海干活!

    莽就完事了。

    “系统提示:恭喜您,幽鬼化身提升到三级!”

    个人积分:1000。

    胜点:0。

    技能升级完毕,方义先是看了眼幽鬼化身的下一级预览。

    结果又重新变回了朴实无华的升级效果,让人没有什么欲望。

    “升级预览:略微增加阴性体质特征,略微提高吸收幽鬼蕴气的速度。”

    现在幽鬼化身是三级,下一级是四级,再下一级是五级。

    方义估计五级的时候,会有个小质变……也有可能三级提前爆发了个特效,质变的效果直接推延到后面去了。

    反正四级暂时是升不起了,三级的幽鬼化身已经够用了。

    方义感觉将幽鬼化身继续升级下去,自己的体质基本上就定性了。

    阴性体质的特征会越来越明显,如果不找些隐匿伪装类的技能做配合,或者以阳性技能中和,估计在副本里会很容易暴露身份。

    两者选择上,隐匿伪装类技能是最好的,阳性技能进行中和的话,很大概率会让幽鬼化身的技能效果降低,互相克制,影响发挥。

    不过这都是以后才需要面对的问题,现在的话,阴性体质应该还不会那么明显。

    比起这事,方义更期待三级幽鬼化身的新增特效。

    “无障:消耗幽鬼蕴气,无障碍的穿透任何实物,甚至是敌人的攻击。幽鬼蕴气的消耗量,根据穿透物而定。”

    “特效备注:鬼穿墙的时候,卡在墙中间怎么办?在线等,急!”

    这特效,牛头啤酒(牛皮)!

    简单来说,就是利用幽鬼蕴气,来规避任何实体的攻击。

    当然,如果对面使用专门针对鬼物的力量,那就没办法规避了。

    而且幽鬼蕴气的消耗量,估计不会少。

    刚刚从副本里出来的方义,在一连串的操作后,再次变回了一穷二白。

    但与此同时,他的各个技能,也一下子提升了一大截。

    资质类技能:绝望的加班。

    强化类技能:强大的肝,铜墙铁壁。

    生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

    基础技能:中级基础剑法。

    实战侦查技能:眼观六路(四级),耳听八方(二级)。

    实战诡术技能:假死(五级),隐忍(二级)。

    实战战斗技能:幽鬼化身(三级),凌地决,基元功,莲花歩,烂醉如泥(五级)

    神降类技能:虚界之门。

    本来方义还打算将虚界之门和隐忍都升级一下,现在点数都没了,只能下次再说了。

    看了眼虚界之门的情况,原本�
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