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黎明的前夜-第129部分
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又是在此时这片收到黑炎骑士投射而来,表面上附着着赤焰的大量短矛,引燃了干燥的树枝。在短短的不到两分钟内,地面与枝桠上的积雪在高温下,不断的蒸发之下。
大量的水蒸气,也是开始在这面树林的边缘,弥漫了开来。
和眼眶当中跳动着灵魂之火,往往都是用灵魂视野视物,显然不受这些水蒸气影响的尸鬼们,不同。
依旧是用肉眼视物的叶琦,视线自然是或多或少的被干扰之下。
期间,只能是再收割了六个黑炎骑士的他,就是在那些领先尸鬼骑兵一步,抵达树林边缘的黑炎骑士们,微微的降低马速,冲进了这片林木不算茂密的树林之时,转身便是继续向着林中深处退去。
同时,也是已经达到目地。
在自己这般拖延之下,收到自己魔法水晶通讯的黄雷森等人,必然已经离开了那个在这支尸鬼精锐部队行进路上的营地。
而自己也必须趁着,那些处在后方的尸鬼骑兵,和此时已经有意识的对自己展开包围的情况下,在剩下的这些黑炎骑士们的包围圈形成之前脱身,不然必定会在这些寒冬意志下的产物的围攻下,力竭的叶琦,当下就是开始有意识的选择起了突围方向。
只是,等着叶琦,收起了手中的圣所之弓,在这片树林深处,占着自身那同样是接近闪金阶级的速度,与剩下的黑炎骑士们,玩起了追逐游戏的期间,释放了出了一头夜鹰,指示它腾空而起,在高空更有利的为自己侦查黑炎骑士们包围圈当中,哪个方向是相对薄弱些,适合突围方向的时候。
一道从已经达到树林边缘的尸鬼骑兵大部队当中,激射而出的幽蓝色冰霜剑气,却同样是在此时,冲天而起!
直接就是从正与叶琦共享视角的夜鹰,那如同奥利神鹰般巨大的身躯下,一闪而过。
在一声鹰啼下,这头刚刚腾空而起的夜鹰,便是在这一击下,直接化成了点点绿色的元素,消散在了半空当中。
而在刚刚那个瞬间,叶琦也通过夜鹰分享而来的视角,发现了尸鬼骑兵当中,这个全身都是被斗篷罩住,只露出了手中一柄由冰晶凝聚而成的长剑,仿佛给自己带来一股致命威胁气息的神秘人。
从中不免意识到了局势,正向着自己无法掌控的一面发展的叶琦,当下就是在深吸了一口气,微微平稳了一番自身消耗了不少体能,此时显得有些急促的呼吸。
觉得无论是面对接下来的突围,还是面度这个出现在尸鬼骑兵部队当中的神秘人,自己还是慎重些对待的他,便是从自身储蓄空间当中,取出了两柄托尔斯钢剑,通过【永夜剑势】这个技能,使其悬浮在自身周围的同时,又是拔出了腰间的微光骑士剑。
接着又是唤出了自身系统界面,对着那已经有段时间,没有提升的晋级职业【游骑兵】职业等级,通过刚刚击杀七个黑炎骑士,获得而来的2410枚魂晶,再加上自己之前剩下的330枚魂晶,就是一连对其提升了三级。
叶琦:种族:人族,灵魂池:90枚魂晶,62枚魂晶碎片。
初始职业:平民,等级:10。
(每次等级增幅:0。2点体质,0。2点力量,0。1点灵巧,10点技能点。)
神选职业:开拓者,等级:2,提升等级需求:5000枚魂晶。
主职业:守夜人,等级:30。
(每次升级增幅:0。4点体质,0。4点力量,0。3点灵巧,0。2点感知,0。2点意志,0。1点精神,15点技能点。)
晋级职业:游骑兵,等级:19,升级所需:950枚魂晶。(50枚魂晶增加一次)
(每次升级增幅:0。7点体质,0。7点力量,0。7点灵巧,0。4点感知,0。3点意志,0。2点精神,30点技能点。)
副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)
(每次升级增幅:0。1点体质,0。1主角点力量,0。1点灵巧,0。5点感知,0。3点意志,0。5点精,10点技能点。)
天赋:寻宝者。
作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。
天赋冷却时间:七个自然日。(还需七个自然日)
状态属性:
战力阶位:耀银高阶。
精英模板:全属性增幅:20%。
体力:332/164(体质*10)
魔力:143/143
体质:27。3(+1。5)「+5。4」=33。2
精神:10。2(+2。1)「+2。0」=14。3
力量:26。9【+1。3】(+1。5)「+5。6」=35。3
灵巧:24。4【+1。2】(+1。5)「+5。1」=32。2
感知:18。1【+0。9】(+1。5)「+3。8」=25。3
意志:13。2(+1。8)「+2。6」=17。6
注:“”符号当中,是角色辅助类技能的增幅。
“”符号当中,是角色身上所携带的装备增幅点数。
“「」”符号当中,是精英模板20%的增幅点数(计算角色辅助类技能的增幅效果,不计算超凡装备带来的增幅效果)。
技能:
技能点数:215
基础技能:
【沃尔沃通用语】:13
【沃尔沃通用文字】:15
【骑术】:32
【徒手格斗】:39
【基础箭术】:105
【基础斧术】:12
【基础剑术】:108
【基础枪术】:26
【基础盾术】:21
【基础法术知识】:73
【基础法术原理】:52
【基础法术解析】:52
【基础法术抄录】:43
【基础法术运用】:64
【口才】:25
【烹饪】:13
进阶技能:
【守夜人剑技】:200
【守夜锻体术】:19(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。
领悟技能:
【重击】:主动类释放性技能。
技能等级:5,升级所需:100枚魂晶。
效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到100%的增幅!
释放条件:9点体力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【碎步】:辅助类被动性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。
效果2:增加角色0。9点灵巧与0。9感知属性。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【风之袭】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。
效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。
释放条件:5点魔力值。
注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【夜华】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:50枚魂晶。
效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。
释放条件:20点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。
【星光】:主动类释放性技能。
技能等级:1,升级所需:80枚魂晶。
效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:10。
释放条件:每分钟维持所需10点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。
【夜鹰】主动释放性召唤技能。
技能等级:1,升级所需:120枚魂晶。
效果:可召唤一只半元素心态的夜鹰,为你侦查敌情,或是打击敌人,持续两个魔法时。
释放条件:30点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到80点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到100点时,强制开启。
“这不就是,之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)
【永夜之子】被动性技能。
效果:凡是在夜间,守夜人技能效果增幅20%。
注:此技能可在守夜人剑技达到100点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到130点时,强制开启。
【永夜剑势】被动性技能。
效果:可控制长剑类武器,旋转在自身躯体四周,加以打击对手。
释放条件:以控制长剑类武器的数量与维持时间,消耗体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到130点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到160点时,强制开启。
注2:当然,你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。
【斯图亚特的祝福】被动性技能。
效果:在你持有长剑类武器之时,全属性增幅10%。
注:此技能可在守夜人剑技达到170点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到200点时,强制开启。
【二连射】:主动类释放性技能。
技能等级:4,升级所需:100枚魂晶。
效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。
释放条件:9点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。
【乘风姿态】:辅助类被动性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16%。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。
【蓄力射击】:主动类释放性技能。
技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。
效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:65%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。
释放条件:5点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。
【曲线射击】:主动类释放性技能。
效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。
辅助类技能:
【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。
被动效果:额外增加角色5%的力量属性。
主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。
维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。
释放限制:无。
【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点体质属性。
主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。
被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。
维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点灵巧属性。
被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。
主动效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅30%自身灵巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。
释放限制:无。
【卡米特人之势】:(在自身感知达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点感知属性。
被动效果:额外增加角色5%的感知属性。
主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅30%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。
维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。
释放限制:无。
掌握法术列表:
(零环戏法)
【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。
【光亮术】:使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内�
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