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网游之道王-第288部分
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普通技能:
横练:提高1%的防御,物理免伤提高2%,持续2秒,冷却时间30秒,被攻击3次免伤效果结束,吸引半径5米以内怪物的仇恨5秒,消耗魔力值2点。技能熟练度10W。
盾防:3秒钟格挡正面最高5倍的攻击,高频率的攻击会被破防,消耗魔力值4带你,技能熟练度5W。
盾击:造成攻击力115%的伤害,并阻挡超出自身力量3倍的攻击力,目标正在攻击时,返还10%的伤害到目标身上。消耗魔力值8点,熟练度10W。
初阶技能:
冲锋:持盾对目标发动冲锋,造成攻击力45%的伤害,可以抵挡正面3次攻击,被攻击三次将被迫中断技能,击中目标可以击退一米,高于自身5倍力量的目标无效,击中目标造成10倍伤害仇恨值。突进距离16米,冷却时间15秒,消耗魔力值6点。技能熟练度8万。
连突击:利用武器造成连刺攻击,造成攻击力55%的伤害,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
天击:利用盾牌强击攻击目标并击飞目标,造成攻击力165%的伤害,消耗魔力值12点,技能冷却时间16秒,技能熟练度8万。
旋刃盾:投掷盾牌攻击目标,造成攻击力125%的伤害,技能冷却时间6秒钟,消耗魔力值12点,攻击距离20米,技能熟练度8万。
盾击风暴:持盾旋转,攻击周围3米范围的目标,同时反弹所有正面攻击,持续时间3秒钟,移动速度降低80%,对范围内的目标每秒造成攻击力65%的伤害,破除防御,被攻击目标移动速度降低60%,持续3秒钟,对释放攻击的目标造成技能攻击10%的反弹伤害,消耗魔力值25点,消耗魂力值1颗,技能冷却时间45秒,技能熟练度6万。
横练金躯:爆发金色光芒笼罩30米范围,将队友笼罩在金光之内,吸收所有对队友造成的伤害,同时提高自身物理免伤95%,魔法免伤75%,释放技能之后队友威胁清零,释放技能是无法做出任何动作。消耗魔力值10%,消耗魂力值5颗,冷却时间5分钟,技能熟练度5万。
中阶技能:
气震连击:衔接连突击技能,利用盾牌震击对目标造成3次伤害,基础攻击为45%,接下来的连击每次造成的攻击提高15%。最后一击将目标击退1米。消耗魔力值12点,技能熟练度10万。
破钢盾:利用盾牌蓄力砸向地面两次,造成强力的震荡攻击,攻击16米范围的所有目标,攻击范围根据蓄力时间增加,第一击会击倒目标2秒,并造成攻击力90%的伤害,第二击会造成攻击力120%的伤害,攻击倒地目标会造成浮空效果,蓄力时间3秒。消耗魔力值35点,消耗魂力值2颗。技能冷却时间24秒。技能熟练度8万。
奥气加护:提高自身10%的物理免伤,被攻击时反弹目标2%的伤害,持续时间6秒,消耗魔力值30点,消耗魂力值1颗,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。
天乾击:利用盾牌将目标击退一定距离,失去平衡,然后快速突进将目标击飞,同时将目标3米范围的敌人给击退,击退目标造成攻击力180%的伤害,击飞目标造成攻击210%的伤害,3米范围内的目标造成45%的伤害并击退,第二击无法防御。消耗魔力值2%,消耗魂力值1格,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。
抑盾:罡体技能攻击目标时破除目标2%的物理免伤,最多叠加10层。持续时间10秒钟,每破防一次提升10%的仇恨值。
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霸体:强化魔法防御和破除魔法防御。主智力,次敏捷
天赋:魔力驱散:受到的魔法攻击时降低2%的伤害。
普通技能:
魔力缠绕:利用魔力缠绕全身,将一半的物理免伤转换成魔法免伤,所有攻击都变成魔法攻击手段,提升2%的魔发攻击上限。消耗魔力值4点,技能熟练度10万,持续时间1分钟,需要装备灌杖武器。
破魔击:将魔力凝聚灌杖两端对目标造成二连击的攻击,每一击造成攻击力45%的伤害,降低目标2%的魔法防御,最多叠加5次,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
初阶技能:
魔斩:利用灌杖凝聚魔力劈向目标,造成攻击145%的伤害,有2%的几率击晕目标,消耗魔力值12点。冷却时间1。5秒,技能熟练度10万。
突影击:转动灌杖突击目标,造成连段攻击,每一击造成攻击力45%的伤害,攻击3次,有一定几率触发连弹效果,造成额外连段攻击,最多附加2次。消耗魔力值20点,技能冷却时间20秒,技能熟练度8万。
凝魔盾:利用灌杖制造出一个魔法护盾,吸收正面1米范围内的魔法攻击,持续时间1。5秒,冷却时间8秒钟,移动速度降低50%。每吸收一个魔法提高自身1%的魔法免伤,持续时间10秒,最高叠加10层。
魔刑击:将魔力融入地面喷发,对三米范围的目标造成浮空效果,同时造成攻击力25%的伤害,消耗魔力值2%,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。
绝魔刺:将灌杖点向目标,对目标进行魔力禁锢,造成攻击70%的伤害,并虚弱目标2秒钟。技能冷却时间36秒,消耗魔力值20%,技能熟练度6万。
魔力映射:释放技能之后,每使用一次霸体分支技能,提升1%的魔法攻击力和1%的魔法魔法防御,最多叠加三层,持续时间5秒钟。魔力映射技能可叠加最多3次,每叠加一次,魔攻和魔防叠加上限效果翻倍。第4次使用魔力映射技能时,下一击造成的攻击效果再次翻倍,叠加魔力映射魔力值消耗翻倍。技能冷却时间36秒,第一次使用映射效果时,6秒内不叠加第二次将进入冷却时间,冷却时间和持续时间共享。初始消耗魔力值8点。技能熟练度6万。
中阶技能:
魔力波动:使用魔斩之后可以是引用,引动魔力重压形成连续伤害,造成攻击力80%的重压伤害和95%的魔纹震荡伤害。魔斩的击晕几率提升到4%。消耗魔力值24点,技能冷却时间2。5秒,技能熟练度10万。
魔影乱舞:转动灌杖攻击目标,造成攻击力20%的伤害,每秒攻击4次,持续3秒。攻击时会击退目标,消耗魔力值24点,冷却时间18秒,技能熟练8万。
掠天撼地:瞬间凝聚大量魔力至灌杖顶端砸向目标,形成魔力爆炸,造成攻击力385%的伤害,同时降低目标50%的魔法防御,持续时间6秒钟,技能无法防御,消耗魔力值3%,消耗魂力值1格,技能冷却时间45秒,技能熟练度6万。
魔能反射护盾:制造一个魔力护盾,持续时间3秒钟,护盾释放时将周围3米内的所有敌对玩家屏蔽在护盾之外,受到10次物理攻击或者超过自身5倍力量的强力攻击,护盾破灭,吸收10次魔法攻击,护盾消失,将魔法反射给释放者。消耗魔力值3%,消耗魂力值3格,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。
元素抗性:受到魔法攻击提升2%的所有元素属性抗性,最多叠加10层。
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圣躯:对致命一击有极高的抗性,同时有一定的物理防御和魔法防御能力。主敏捷,次力量。
天赋:圣护:提高2%的致命伤害抗性,
普通技能:
痛感屏蔽:免疫僵直效果影响,持续时间5秒,消耗魔力值1%,技能熟练度10万。
痛殴:对目标造成攻击力55%的伤害,攻击速度随着技能的释放提升,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。
初阶技能:
肘击:利用肘部攻击目标,造成攻击力85%的伤害,有5%的几率虚弱目标1秒,冷却时间1。5秒,消耗魔力值12点,技能熟练度10万。
抛摔:抓住目标,将目标抛入空中,当目标开始坠落的时候,瞬间将目标砸向地面,造成攻击力185%的伤害和20%的震荡伤害。消耗魔力值12点,技能冷却时间8秒,技能熟练度10万。
雷霆一击:利用双壁力量的对冲造成3米范围的震荡,对范围的目标造成15%的伤害,同时失去2秒的平衡,消耗魔力值20%。技能冷却时间30秒,技能熟练度8万。
冲撞:对正面4米范围发动冲撞技能,不受移动限制的影响,对目标造成攻击力115%的伤害,并推开距离内的阻拦目标,对发动冲撞的目标造成僵直效果,持续时间0。5秒。消耗魔力值8点,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。
擒拿:强制抓取目标,提升自身20%的所有免伤,可限制高于自身5倍力量的目标移动1。5秒,力量越高,挣脱的越快,可配合冲撞使用。消耗魔力值2%,消耗魂力值1颗。技能冷却时间12秒。技能熟练度8万。
掠劲冲:目标攻击时瞬间抓取目标中断对方的攻击,同时将目标推开,造成攻击力45%的伤害,并让对方失去平衡1秒钟,消耗魔力值2%,技能持续时间0。6秒,技能冷却时间6秒,技能熟练度10万。
中阶技能:
沉力:擒拿目标之后可以破坏目标平衡,另对手无法挣脱,限制高于自身10倍力量的目标2秒钟。消耗魔力值1%,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。
死亡翻滚:瞬间靠近目标,将目标抓取之后跳起滚动砸向地面,自身先落地将受到攻击力80%的伤害,目标先落地则受到攻击力285%的伤害,消耗魔力值2%,消耗魂力值1格,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。
生死轮盘:抓住目标之后跳起旋转摔落,自身落地则自身造成攻击力125%的伤害,目标砸落地面则造成攻击力345%的伤害,同时倒地一秒钟,消耗魔力值3%,消耗魂力值2格,技能能却时间36秒。技能熟练度6万。
不屈钢体:增加自身30%的所有免伤,不受暴击和致命伤害的影响,免疫眩晕和虚弱效果,移动速度降低30%,持续时间3秒钟,可以使用冲撞突进,消耗魔力值5%,消耗魂力值2格,技能冷却时间36秒。技能熟练度6万。
圣盾:提高自身20%的致命伤害抗性,减免50%的致命伤害,被致命攻击击中时,会反弹5%的伤害,同时圣盾破碎。持续时间10秒钟。
剩下的就是盾士的通用技能:
钢极:每层提升所有免伤1%,最多叠加10层,持续时间10秒钟。
制气场:爆发自身气场击退周围5米范围的目标,解除所有移动限制,造成攻击力30%的伤害。消耗魔力值3%,技能冷却时间30秒。
源气隔离:制造一个源气圆盾,可免疫一切伤害,持续时间2秒钟,技能冷却时间36秒,消耗魔力值100点,技能熟练度6万。
第九十六章 准备就绪()
等了解完盾士的所有技能之后,众人感慨。三种分支,三种完全不同的风格啊!罡体,除了一个技能有魔法免伤之外,几乎全都是物理免伤,而那个唯一有魔法免伤的技能就是横练金躯,俗称金身。而这个技能还要5分钟一次。如果遇到法系职业。还需要换灌杖武器才能使用霸体技能,而霸体技能分支还降低物理免伤来提高魔法免伤的。至于圣躯,小三表现出来蜜汁羡慕的表情,也不知道在听到圣躯的时候,他脑子里面出现了什么样的画面。
晓峰听完板砖的介绍之后说道:“圣躯这个分支的技能控制能力极强啊!只要靠近,想要跑掉很难,而且圣躯的技能只要收起武器就能够使用。”
这时候墨香雨却说道:“不过圣躯分支的技能居然还有自残的功能,还真不知道为什么会有这样的效果,明明是自己掌控的技能。”众人听到之后也显得有些无语,所有的职业,好像就盾士有同归于尽的技能。
盾士想了想说道:“或许这就是熟练度的作用吧!相信熟练度提高了之后,不仅仅是技能伤害提升,应该也不会在伤到自己了。”
这时候小三说道:“你们说如果我们在和佩斯拉战斗的时候,板砖格挡下了佩斯拉的冲撞之后,收起盾牌,使用圣躯的技能来抓它会有什么效果?”听到这句话之后,几乎所有人都脑洞大开。小三继续说道:“说不定,沛斯拉被抓到之后,我们不用等他冲撞三轮,一轮就能把他的晶体护盾给打破了。这么说起来,我突然发现沛斯拉就是案板上的肉了。”众人听了之后一阵无语。
君年一脸鄙视的道:“先不说下水之后板砖的力量和敏捷大减,沛斯拉在水中的力量是非常大的,我估计绝对超过板砖5倍的力量,而且在水中没有地方借力,板砖抓住沛斯拉之后绝对会被佩斯拉带着四处游动。”
晓峰听了之后一愣,看了看储物戒指说道:“说道借力,我们手上不是有水胶泡泡吗?上面的介绍是使用之后,可以让让人在水中像在陆地上一样行走,你们说盾士用上�
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