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网游之道王-第109部分

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    末末一听到出去两个字,就捂着额头一阵癫狂,他现在的经验已经到了97%了,离20级已经不远了。等他疯完了又开始老老实实的刷起怪来,晓峰到现在经验也只升到了3%而已,他现在还有事要做,所以并不着急,等到快20级的时候,跟末末的区别也差不了多少了,估计比末末还要离谱。

    晓峰看了看远处的小镇问道:“这里的剧情要怎么才会触发,是不是我们只要进入到那个小镇就会触发了?”

    末末一愣:“你是不是玩傻了,你现在选择的是精灵族的阵营,那小镇里面的对你来说都是怪,你进小镇不是送死么!不过你也不用进入小镇,只要引动小镇的怪之后,就会引发两族之间的战斗了。不过根据你说的情况,相信肯定是以精灵族的大败来收场的。如果你想去踩雷清等我离开了之后在说啊,我现在掉20%的经验,那可是120万,在刷回来可以是要2天的时间的。”

    晓峰听了之后问道:“我好像升到19级之后经验掉一次也才6万而已。”

    末末听了之后就一愣,大笑道:“那是因为系统还没有确定你是普通经验升级还是十倍经验升级或者是百倍经验升级,你可以将经验练到60万之后在死亡试一试,哦,对了,你现在应该已经有那么多经验可以做实验了。”

    晓峰想了想说道:“还是算了吧,我从1级到18级的经验还没有19级到20级百倍经验里面的1%呢。我怕死一次经验变成负数。”

    末末笑了笑说道:“你多心了,经验的掉落还是正常的,等级掉到18了之后,只会扣除你17%的经验,你不信可以试一试。”

    晓峰鄙视道:“死个屁呀,干活了,诅咒你一辈子都出不去。”说完之后就跑到怪堆里面去刷怪去了。

第七章 咒术的技能和疯狂的经验() 
当天晚上,末末就升到了20级,百倍升到20级和百倍经验10级的时候是一样的,不过末末升到20的时候魔法阵变成了灰色的,然后这里的普通怪就没有任何经验了,除非21级的精英队长出现,不然对末末来说这里就是一个烧钱的地方,除了经验什么都不掉落。

    晓峰看了看自己的经验,已经升到了百倍经验值的6%,离7%已经不远了,看到末末升级了之后就停下手来问道:“你一个百倍经验升级的玩家感觉技能好贫乏啊,怎么用来用去都是那几个技能,难怪你会觉得无聊。”

    末末一脸疯狂的道:“你知道个屁呀,我也学了3个分支的技能,只是除了诅咒系,血纹系和魔纹系都需要道具才能使用。血纹需要鲜血载体,魔纹需要自制的灵印符。我在这里呆了这么久,不掉落物品,买不到材料肯定用不了了。不然我会让你知道我大咒术师的厉害。”

    晓峰一听来了兴趣说道:“哟,兄弟威武啊,说来听听呗。”

    末末点了点头,或许是要离开这层的关系,就将咒术的技能和晓峰说了一遍。“咒术分为诅咒,血纹和魔纹。”

    诅咒:诅咒一切,让万物厄运缠身,精神力越强,诅咒成功率越高。主精神,次体力。

    天赋:厄运之体:无视目标5%的所有抗性。

    普通技能:

    生命剥夺:每秒失去6点生命值,持续时间12秒,消耗魔力值6点,释放距离30米,技能熟练度10万。

    虚弱无力:降低对手5%的攻击力,1%的攻击速度,持续时间10秒,消耗魔力值4点,释放距离30米,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    痛苦咒印:对目标造成攻击力135%的伤害,并附加一个刻骨的状态,刻骨状态下目标被攻击附加3%的伤害。效果持续时间3秒,技能释放距离30米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    心智剥夺:让剥夺的目标不分敌我的攻击最近的目标,技能持续时间3秒,技能冷却时间24秒。消耗魔力值16点,释放距离30米,技能熟练度6万。

    诅咒魔藤:释放出魔藤限制目标的移动,持续时间3秒,缠绕目标的魔藤为2根,每秒造成攻击力60%的伤害,目标解除移动限制,则每根魔藤的存在降低目标20%的所有免伤,持续时间为10秒,被攻击一次之后,降低所有免伤的效果消失。消耗魔力值2%,消耗2格魂力。技能冷却时间28秒,释放距离18米,技能熟练度6万。

    精神燃烧:被攻击的目标每秒燃烧2%的魔力值,技能持续时间5秒,消耗魔力值4点,释放距离24米,技能熟练度10万。

    散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标2秒,技能冷却时间36秒。消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能熟练度6万。

    腐骨魔潭:制造一个直接12米的黑**潭,每秒降低目标2%的防御和3%的移动速度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值3%,释放距离12米,冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    ——————————分支分割线——————————

    血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。

    天赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高2%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。

    普通技能:

    鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。

    血之护印:消耗2%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标3点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为60点,护印持续时间3分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间1。5秒,释放距离24米,技能熟练度10万。

    溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力120%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间0。8秒,释放距离24米,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就发生爆炸,爆炸范围为直径3米,对范围内目标造成攻击力280%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值2%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。

    鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间3秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退2米,消耗自身3%的血量,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

    叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕2秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。

    鲜血之痛:生命值每降低20%,所有血纹系技能攻击力提高5%,血纹系技能每攻击到目标一次造成的伤害1%转换为自身生命值,每击杀一个目标回复1%的生命值,消耗魔力值12点,技能持续时间30秒,生命值高于80%技能效果自动解除,低于80%自动触发。技能熟练度10万。

    溶血之息:降低85%伤害,化身为鲜血进行移动,技能持续时间1。5秒,移动速度为150%,消耗魔力值3%,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。

    鲜血惩戒:对目标造成攻击力175%的伤害,并叠加一层流血效果。流血持续时间10秒,每秒失去6点生命值。自身消耗2点生命值,技能释放距离24米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    ——————————分支分割线——————————

    魔纹:通过特殊的灵物刻画掌握元素的力量并释放。主智力,次精神。

    天赋:灵力共振:将符纹纸注入自身的灵力形成自身掌控的特有印符。

    普通技能:

    符文掌控:掌控特殊的符文字体进行符文刻画。释放符文之力。

    灵炎符:攻击目标造成攻击力35%的伤害,灵符爆炸造成攻击力115%的伤害,爆炸范围直径3米,技能引导时间1秒钟。消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    罡练符:提高自身10点防御力,技能持续时间1分钟,消耗魔力值2点,消耗印符1张。技能熟练度10万。

    初阶技能:

    混灵符:同时释放两种元素融合的印符,造成攻击力145%伤害并附加灵刻效果,灵刻效果叠满6层将附加30%的攻击力伤害。每叠加一层灵刻效果,魔力消耗提高2%。灵刻效果持续4秒,消耗魔力值8点,消耗印符2张,技能释放距离22米,技能熟练度10万。

    静灵符阵:制造一个直径16米的符印区域,符印区域内的玩家不受控制技能影响,每秒回复1%的魔力值,消耗魔力值3%,消耗8张印符,技能冷却时间30秒,符印区域持续时间3秒,技能熟练度6万。

    溶灵符:吸收对手一次攻击效果,并返还给攻击目标,返还伤害为100%,吸收的伤害为自身攻击力3倍。消耗印符1张,消耗魔力值8点,冷却时间3秒。技能熟练度10万。

    爆灵符:形成一个空间震荡区域,对直径3米范围的目标造成攻击力55%的伤害,并眩晕目标2秒。消耗魔力值20%,消耗印符5张,消耗2格魂力,攻击距离12米,技能冷却时间36米,技能熟练度6万。

    元素符阵:形成6系的元素符阵,符阵以目标为中心直径12米范围,对阵内的目标造成6系魔法的伤害,每一次攻击造成55%的伤害,每秒发动一次。目标可以跑出符阵之外。元素攻击为随机攻击,跑出阵外无法攻击。消耗魔力值24点,释放距离18米,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    迅捷符:提高自身30%的移动速度,消耗魔力值12点,持续时间6秒,冷却时间9秒。消耗1张印符,技能熟练度10万。

    还有系类通用技能:借物拟人:免疫3次伤害。需要消耗雕刻血纹的物品替代攻击。被限制移动可以使用。

    落纹:使用诅咒系技能可以铭刻纹路缠身。铭刻纹路可以降低伤害或者提高技能攻击力,每个纹路可以降低5%的伤害或提高2%的攻击力。每使用5个咒术技能可以凝练一个铭文,最多铭刻5个。

    说到这里末末忍不住抱怨道:“你说我用诅咒系的技能来练级容易吗?明明有那么多更加强力的技能可以使用却受到材料的限制不能用,是多么痛苦的吗?关键是一个系的技能还要想办法来打5个怪,我之痛苦你不懂。”

    晓峰听了之后也是一阵头疼啊,确实啊,末末现在还真有种没斩断了手脚的感觉,不过能学完3个分支的所有技能,这小子家境不啊,于是问道:“骨头能作为施法材料使用么?”

    末末一听,眼睛一亮,问道:“你有?”

    晓峰在圣德斯的亡者墓场获得过不少灰骨,因为是材料所以并没有卖掉,随之将手中的灰骨拿出来说道:“5银一根,想要,都是你的。”其实这些骨头卖给NPC也才不过50铜而已,就算丢到拍卖也才绝对不会卖到5银一根,不过现在末末可不管这些,手上虽然并不是很富裕,但是比起学分支技能所花的钱来说,这些都只是毛毛雨而已,他现在只想有更多的技能傍身,让自己好好的释放一下压力,哪怕血纹系的技能是自残的技能。多一系的技能也算是多了一点乐趣啊。

    在通天塔每层除了装备修理和特定的物品出售在外,唯独没有特殊的技能材料售卖,不就是100多金么,虽然手上就只有200金不到,但是还是将晓峰手上所有的灰骨都买了下来。完全不在乎晓峰坑了自己。

    东西卖完之后晓峰就对末末说道:“其实我一直很奇怪,为什么每上一层都会先出现在一个小镇或者城市里面,像我们每到一个新的地方之后总忍不住想要出去看看,然后一出去,原本的小镇就在身后消失了,自己也进入到了当前层面的剧情,其实你可以试试,进了小镇之后不出去,往回走试试看,说不定就是出去的路。”

    末末听了之后呆愣在当场,晓峰说完之后就急忙下线了。等到末末想明白之后看了看周围大叫道:“晓峰,你妹啊!”如果这样做真的可以出去的话,他花10倍的价格买晓峰的灰骨可以说真被坑了。而且末末仔细一想也确实是这样,每次进入到新的通天塔层面,总忍不住到处看一看,从没想过进入上一层之后不出小镇,往回走试试。当然也有可能,有些层面是必须往上走的,比如那些出来的时候不在小镇之内的层面。

    不过看到那么小心的晓峰还是无奈的笑了笑:“老子又
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