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网游之道王-第102部分

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    “是从什么时候开始的呢?放纵的接受着死亡的到来。可心中的那种不甘又从何而来,明明是一个全新的虚拟世界,明明所有的一切从零起步,但是为什么会拥有掌握着超直感和微控的人来破坏着这种公平呢?”

    “原来是对这种不公平产生的不甘么?那么就去争吧。既然公平只是自欺欺人。”这一刻晓峰想到,进入游戏之中的那些有权有钱有势有力的人,技能,属性,装备和战斗的历练就是道王给予公平。

    当晓峰在次复活之后,和始末开始战斗起来,大地震颤依然和碎踝技能给硬拼了一记,这就是超直感的感知能力,既然无法进行闪避,那就让对手也无法攻击就好了。然后身体感觉到的危险,可以提前进行感知进行闪避,而拳师作为近战职业,发散行范围技能就只有大地震颤和被控之后的龙啸天魁。对于危险相当敏感的始末来说,这两个技能没有之后,也就是击杀晓峰的机会。

    更何况现在武器已经坏掉的晓峰已经完全没有威胁了。不过这时候云莫却直接冲到了两人的面前,攻向了始末。正是拳师的闪移双刺轮,破防加击飞效果。被击退了始末直接丢出了两把匕首出来,不过直接被云莫的集气劲的技能给打偏了,同时集气劲的攻击还打到了始末的身上,2拳造成了57点的伤害。

    云莫看了看晓峰说道:“就当那4年游戏里面陪我解闷的报酬吧。自从被你赢过一次之后,每天追杀你成了我最大的乐趣,4年,你居然没有被我逼疯而且还能向我还手,说明你这样的人韧性很足,不过现在你也没有当年的动力了。时间确实能够改变很多东西,好好看看吧,超直感这种能力,该怎么运用。”

    “首先,你要将全身的感知都调动起来,不能存在身体的死角,然后将感知外放,接触外部的信息,这种感知的力量并不会告诉你那是什么东西,你需要知道的是那里有物的存在就可以了,他是禁止还是移动的,然后将这种感知的力量维持下来,不会受到外物的影响就够了。记住,最重要的是维持在体外,不让他消散。”

    晓峰苦着脸回到:“你说的太深奥了,能不能将的更浅显一点,怎么调动感知,怎么外放,怎么维持。”

    云莫笑道:“先记住就好了,只要你还在道王之中,你就会明白,的确在近战的战斗中,超直感的掌控可以说是决定了凡人与神的界限。本来以为在巨大的压力下你会有机会进入到那种状态之下,只是可惜了。你应该还没有见过拥有超值感的两个人的战斗吧。不如今天就看一看吧。”

    就在刚才始末也感觉到了云莫给予他的压力,因为他发现云莫和他是同一类人。不过当云莫看向他的时候,他也静了下来,他知道对方要开始进行攻击了,云莫看着始末说道:“感知型的战斗,主动权是最重要的。”说完居然对始末用出了组拳的滑行冲刺技能,始末以随影应对,刚一现身就被大地震颤给击中,然后双回旋,摆拳转身,不过被始末的刺影之身给摆脱了控制技能,不过云莫中断了双回旋的上勾拳,直接使用出了幻形技能,直接将始末的碎踝技能个避开了,两人同时被幻形之身给震开。

    然后匕首和拳劲的碰撞,等到拳劲快要近始末的身时,被他直接用匕首架开了,晓峰跟始末的战斗,攻击从没见被他架开过,然后始末直接开启了疾跑技能,想要靠近云莫的位置,云莫只是一笑转身使用了疾行,那速度比始末快多了。

    只见一把匕首飞了过来,然后空中还有一个毒瓶也落了过来,看到这里,云莫居然停下来直接侧闪,然后将飞来的毒瓶使用集气劲给打暴在空中,不过始末直接使用随影技能闪到云莫身后,然后周围就飘起了一阵毒雾起来,不过云莫并没有转身,而是直接使用蓄力螺贯拳。

    只见始末居然直接使用贯刺技能绕道了云莫的面前,一看到这个结果始末就知道自己完蛋了,果然始末转到云莫的正面之后就被螺贯拳给击飞了,不过击中始末的时候还是被始末用匕首格挡开来,只让始末受到了198点伤害,不过云莫没有给他落地的几会,闪移双刺轮,破防加击飞,刺轮技能结束之后始末已经死亡了,7段攻击,除了第一击破出始末的格挡没有伤害之后,后面6段直接去掉了始末164点血量,而被云莫攻击之后,始末并没有回血,带着残血攻击进行战斗,所以死亡是很正常的。

    晓峰看到倒在地上的始末是一愣,他刚才明明有机会在背后偷袭你,为什么会转到你身前去。

    云莫笑道:“我骗了他,是双回旋,他因为对危险的敏感所以会直接使用贯刺技能,以为会绕道我的身后去,不过却被我给套路了,其实提前的预知也未必是件好事,那小子托大,想无伤干掉我,被我反杀那是很正常的事。这个通天塔是没有门的,想进去直接撞它就好了。”

    晓峰疑惑道:“不过我很奇怪啊,为什么你能中断技能的使用,变更技能。”

    云莫看着晓峰认真的道:“你觉得基础战技技能是什么,为何要百万熟练度才能提升?基础战技百万入门,千万掌控,破亿了才成就自我。也就是百万熟练的一板一眼,千万熟练的随心所欲,到过亿熟练的风格加身。基础过亿才能拥有属于自己的战斗风格。而我只不过是突破百万基础状态。”

    “还有一点,感知外缠是为感,感知内循是为微,这就是超直感和微控。”

    晓峰一愣,问道:“可是什么是感知啊,怎么来感知。”

    云莫这时候这愣住,急得来回走动起来,他也不知道该怎么解释了,因为他的老师就是这么告诉他的,让他详细解释他还真不会,这时候小女孩走了过来说道:“身体的感知为触感,精神的感知是为觉神,身体主内,精神主外。当两种感知能够同调的时候,才算真正进入到感知状态。然后就是内循和外缠的应用了。”

    这时候云莫抱起小女孩说道:“厉害了,我的小白。”说完本来想要亲一下小女孩的额头的,不过小女孩突然就仰起了脸,一下亲到鼻子上,云莫直接放下小女孩远离道:“你有完没完啊。”

    小女孩居然切了一声说道:“哥哥的初吻,差一点点。”说完之后继续舔着冰淇淋。

    晓峰看着两人无语了:“一个妹控,一个兄控,还正事天生一对啊。呵呵……”说道这里也想起了自己的妹妹。也不知道他们来了没有。

    这时候始末复活了,一复活的就向云莫冲了过去,两人的战斗依然是以云莫的胜利告终,这场战斗,始末也只攻击到云莫一次而已。

第五十八章 刺客技能与微控() 
这时候云莫对晓峰说道:“被这货追杀了3天,刺客的分支和技能都了解了吧。”

    晓峰一愣别过脸说道:“不知道,被杀的毫无还手之力,那里有心情去了解刺客的技能啊。”

    云莫点了点头说道:“白,你来告诉他把。”

    晓峰鄙夷的道:“原来你也不知道啊。”

    云莫说道:“我干嘛要知道,以我的实力需要知道么!哈哈哈哈~~。”

    这时候小女孩的放下了冰激凌说道:“刺客的三个分支是刺杀,暗毒和杀戮。”

    刺杀:锁定目标完成高爆发的伤害。主敏捷,次体能。

    天赋:送葬曲:每攻击目标一次叠加1%的致命一击几率,直到发动致命一击,天赋技能重置。

    普通技能:

    凝刺:利用匕首快速攻击目标,造成攻击力65%的伤害,每使用一次攻击速度提高1%,最多提高5%,加速效果持续10秒,使用技能就重置,消耗魔力值2点,技能熟练度10万。

    贯刺:转身利用匕首攻击目标背部并移动到目标身后,造成攻击力45%的伤害,叠加一次流血效果,流血持续时间10秒,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    锁喉:需要目标背部,无法防御造成3次攻击,成功之后每秒造成攻击力45%的伤害,并叠加一次流血效果,流血持续时间10秒,技能冷却时间8秒。消耗魔力值2%,技能熟练度10万。

    附影:下一次背部攻击技能造成致命一击。消耗魔力值3%,技能持续时间5秒。冷却时间16秒,技能熟练度8万。

    凌风击:无视防御将目标击晕,眩晕持续时间2秒钟,消耗魔力值20%,技能冷却时间26秒,技能熟练度6万。

    随影:锁定一个目标,瞬间移动到目标身后发动攻击,移动距离12米,冷却时间4秒,消耗魔力值2%,技能熟练度10万。

    背刺:移动到目标身后攻击目标,造成攻击力145%的伤害,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    碎踝:用脚踩向目标的脚踝,将目标击倒2秒,同是另目标的移动速度降低25%,持续时间6秒,技能冷却时间12秒,消耗魔力值12点,技能熟练度8万。

    ————分支分割线————

    暗毒:黑暗中的行者。主精神,次敏捷。

    天赋:毒药精通:使用毒系技能的伤害提高15%。

    普通技能:

    辨毒:被动技能:分析毒药的成份和效果,并进行配置,暗毒刺客的毒药都是独家配方。

    涂毒:将武器上附着毒药,发挥更强的攻击效果。

    毒刃:背部攻击技能,将一把涂毒的匕首插到目标的身体上面,造成攻击力65%的伤害,并使目标获得流血和中毒是双重效果。消耗魔力值6点,技能熟练度10万。

    初阶技能

    毒瓶:范围6米的敌对目标,会受到毒雾的影响,毒雾持续时间3秒,中毒后降低目标移动速度25%,持续6秒,并中毒,每秒叠加一次中毒效果,中毒持续时间10秒,每层毒目标每两秒将失去6点生命值。技能攻击距离12米,冷却时间12秒,消耗魔力值2%,技能熟练度8万。

    殇式:双武器同连续击目标,造成攻击力60%的伤害,攻击2次并叠加2层出血效果,消耗魔力值10点,技能熟练度10万。

    影噬:瞬间靠近目标,将目标踢飞,造成攻击力55%的伤害,并浮空目标,技能冷却时间12秒,消耗魔力值12点,技能熟练度8万。

    毒龙匕:利用旋转武器的技巧破除目标防御并攻击目标,造成攻击力145%的伤害,叠加一次中毒效果,冷却时间9秒,消耗魔力值16点,技能熟练度10万。

    毒雾:制造一个范围16米的毒雾区域,毒雾持续时间5秒,毒雾范围内的目标移动速度降低25%,每秒受到攻击力15%的伤害,并叠加一层中毒效果,冷却时间24秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。

    侵毒:让目标身上的毒瞬间爆发,并造成攻击了125%的伤害,目标身上5层毒会眩晕目标1秒,10层毒会眩晕目标2秒。10层毒状态下被侵毒攻击会另目标衰竭,衰竭效果降低目标技能攻击力50%,衰竭持续时间5秒钟。消耗魔力值20%,冷却时间45秒,技能熟练度6万。

    ————分支分割线————

    杀戮:极限速度成就杀戮之盛宴。攻击频率和攻击范围都极广。主敏捷,次力量。

    天赋:极尽之舞:有一定几率附加3%的伤害。

    普通技能:

    协调:提高格挡几率50%,技能持续时间10秒。不影响攻击速度,消耗魔力值2点,技能熟练度10万。

    顺手牵羊:有一定几率从目标身上获得钱币和物品,钱币为身上总金币的1%——3%,没个目标只能使用一次。

    飞刃:匕首投掷技巧,对目标造成攻击力55%的伤害,攻击距离16米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    反手刃:提高致命一击的几率10%。消耗魔力值8点。技能熟练度10万。

    急速切割:攻击速度提高30%,消耗魔力值12点,持续时间12秒,冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    轮舞曲:利用身体旋转带动武器来攻击目标,造成攻击力80%的伤害,提高1%的移动速度,最高叠加10层。攻击范围周身4米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    月镰:利用身体带动武器的锋芒对目标发动强力的刃击,攻击范围正面8米的距离,造成攻击力45%的伤害,虚弱目标2秒。消耗魔力值20%,技能冷却时间22秒。技能熟练度6万。

    疾跑:移动速度提高50%,消耗魔力值3%,持续时间12秒,冷却时间25秒,技能熟练度6万。

    杀戮之影:制造一个分身攻击目标,分身存在时间5秒钟,无法使用本体的技能。只有50%本体的属性能力,消耗魔力值3%,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    还有刺客通用技能:

    刺影之身:被控制之后使用会出现一个自身重影,存�
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