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龙谷守护-第34部分
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一旦取得,就意味着他们在100级时候的实力,能够跟150级满级的一线玩家相比,一旦不能取得,就意味着他们从此一蹶不振,走向下坡路!
“勇者套装”也是带有物理攻击、魔法攻击两种攻击属性的极品套装,而且每一件勇者套装的部件,都附带一个极品技能,可以弥补玩家技能格子的不足。
最为逆天的是,勇者套装附带的技能,在满足指定条件的时候,可以遗忘掉,变成一个空的技能格子。
虽然一般情况下,没有什么玩家会选择遗忘掉套装本身的极品技能,但例外情况总会有的,比如,如果有一个变态的家伙,已经将自己所有的技能格子打满了神话级技能呢?
这种情况下,勇者套装自带的圣灵级技能或传说级技能当然会被这种变态遗忘掉,拿来学神话级技能。
但这样的变态,会出现吗?
如果有,那也是百年难得一遇。
所以,就算是幻灭穿越之前,玩了两年的网游,也从未见过获得首届和第二届世界玩家职业联赛前十名的玩家会遗忘自己勇者套装里面的技能。
幻灭、曦雪、曙光三人互相交换了一下自己的巅峰套装属性信息,一来是想见识一下三种不同品质的巅峰套装有何不同,二来是为了知己知彼,为决斗的胜利打下基础。
曦雪的银色“巅峰圣灵套装”总属性如下
物理攻击20000…25000
魔法攻击20000…25000
生命值550000
法力值50000
物理防御15000
魔法防御15000
暴击率80%
抗暴率80%
暴击强度6000(增加600%的暴击伤害)
速度3000
闪避率80%
抗性800(降低异常状态效果80%)
武器技能“尸腐毒”消耗200法力,令对手中腐尸之毒,每秒受到等于角色50%魔法攻击总值的魔法伤害,持续30秒。冷却时间120秒。
铠甲技能“神兵护法”消耗300法力,召唤三个临时的上界士兵,持续作战30秒,其实力强弱与所处界域有关,在低级界域能力大幅削弱。冷却时间120秒。
项链技能“锢魂术”无消耗,使用成功后使死亡状态的敌方目标无法被复活,死亡惩罚翻倍。冷却时间120秒。
戒指技能“自在心法”消耗500法力,清除一名友方目标身上的所有异常状态,并附加一个自在光环,使目标30秒内免疫任何异常状态。冷却时间120秒。
腰带技能“杨柳甘露”消耗角色生命值20%,瞬间复活三名指定的友方目标,使其生命值和法力值恢复50%,并免除死亡惩罚的80%,附带30分钟虚弱状态。冷却时间120秒。
幻灭的红色“巅峰传说套装”总属性如下
物理攻击8000…8500
魔法攻击8000…8500
生命值200000
法力值20000
物理防御6500
魔法防御6500
暴击率55%
抗暴率55%
暴击强度2500(增加250%的暴击伤害)
速度800
闪避率55%
抗性550(降低异常状态效果55%)
武器技能“五雷咒”消耗500法力,降下五道落雷,攻击指定的敌方目标,对每一名敌方目标造成相当于角色魔法攻击总值200%的魔法伤害。冷却时间120秒。
铠甲技能“九转归元”消耗角色法力值来补充生命值,每1点法力值可以转化为20点生命值。
项链技能“离魂术”无消耗,使用成功后使对手在30秒内无法使用任何魔法技能,并降低其闪避率。冷却时间120秒。
戒指技能“替身”消耗角色生命值10%,制造一个替身木偶,为角色抵挡一次攻击。冷却时间120秒。
腰带技能“潜伏”无消耗,在非战斗状态下,使角色获得30秒隐身效果,可以被友方目标和开启洞察技能的敌方目标看见,隐身效果消失之前无法发出任何属性攻击。冷却时间120秒。
曙光的橙色“巅峰史诗套装”总属性如下
物理攻击3000…3300
魔法攻击3000…3300
生命值80000
法力值8000
物理防御3200
魔法防御3200
暴击率30%
抗暴率30%
暴击强度1200(增加120%的暴击伤害)
速度330
闪避率30%
抗性300(降低异常状态效果30%)
武器技能“雷霆万钧”消耗300法力,攻击方圆10米范围内的所有敌方目标,对每一名敌方目标造成相当于角色魔法攻击总值50%的雷系魔法伤害。冷却时间120秒。
铠甲技能“天诛地灭”在战斗中受到攻击,会将30秒内承受的伤害值转化为怒气储存起来,形成一个伤害加成光环,使用光环可以对敌方指定目标释放与怒气等值的魔法伤害。冷却时间120秒
项链技能“知己知彼”无消耗,使用成功后可以得知对方一名目标的当前生命值和法力值。冷却时间120秒。
戒指技能“定身术”无消耗,使用成功后使对手在30秒内无法移动,无法使用任何物理攻击技能,并降低其暴击率。冷却时间120秒。
腰带技能“舍生取义”消耗角色生命值20%,化为三倍数值的伤害吸收护盾,套在一名友方目标身上,为其抵挡所有属性的攻击伤害。冷却时间120秒。
在角色100级以前,三套巅峰套装的附加技能都是非常强大的,如果三个角色能在一起相互配合,所产生的实际战斗能力可以呈几何倍数增长。
过去三套巅峰套装分别是落在三个不同的大帮会核心玩家之手,所以他们没有机会走到一起彼此配合。
而现在,幻灭三人不但是在游戏里一起成长的,而且相互之间有实际上的师徒关系(不是系统里的师徒),合作的机会相对来说还是不会太少的。
比如说这次和许舒妤的一场比斗,就是需要三人合力完成。
好在巅峰套装在角色死亡的时候也不会掉落任何一件,这是绑定在角色身上的永久装备。
所以三个人可以毫无顾忌地大战一场,即使输了也不过是掉两个等级。
共享属性之后的三个人信心满满,满怀期待地开始奔赴战场!
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两天的成果(上)()
司文岚这两天一直在忙着为《龙谷守护》的巅峰套装和角色属性做数据分析。
因为巅峰套装在龙渊大陆的游戏世界中意义重大,也是司文岚特别喜欢的极品套装之一(后面还有梦幻般的“勇者套装”)。
所以,即使是觉得数据分析很头痛,也硬着头皮很认真地设计了这个套装。
也许这个设计会被很多资深游戏玩家觉得有许多不够合理的地方,但它的确是司文岚自己很喜欢的套装,这就足够了。
这两天都在忙这个东西了,所以今天没有新的章节提供给大家。
就将司文岚两天来的小小成果简缩一下,梳理一下思路,发成一个单章呈现出来,一则是为了自己查找方便,二则是对这两天的辛苦有个交代。
和司文岚一样不喜欢看数据的读者朋友可以跳过这一章不读。
以下是角色属性、巅峰套装的数据分析——
……………………数据分割线………………………………………………
一、没有穿戴装备的状态下,角色的属性成长
(一)适用于所有玩家角色的规律(部分)
1、角色0级时,拥有初始属性点——10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷。
2、角色每升1级,获得自由属性点10点,可以按照自己的喜好来加点。
3、在不考虑属性成长系数的情况下,五种属性点的效果如下——
力量每1点力量属性,增加3点物理攻击+2点物理防御;
智慧每1点智慧属性,增加3点魔法攻击+2点魔法防御;
体质每1点体质属性,增加50点生命值+30点法力值;
敏捷每1点敏捷属性,增加2点速度,同时增加身法的灵活性;
精神每1点精神属性,增加2点抗性+1点速度。
4、角色选择不同职业时,具有不同的属性成长系数。属性成长系数影响到三个方面——
角色每升一级自动增加的“成长属性”;
角色的初始属性点和自由属性点所增加的“加点属性”;
角色0级时拥有的“初始属性”。
【例一】
法师的生命成长系数是1。0,每升一级增加100点生命值;
牧师的生命成长系数是1。5,每升一级增加150点生命值。
【例二】
牧师的魔攻成长系数是1。0,魔防成长系数是1。5——
牧师角色每2点智慧属性,增加6点魔法攻击+6点魔法防御;
法师的魔攻成长系数是1。5,魔防成长系数是1。5——
法师角色每2点智慧属性,增加9点魔法攻击+6点魔法防御。
5、装备强化
每强化成功一次,装备星级+1,装备基础属性增加10%;
用初级强化石,最高可以将装备强化到5星,强化成功率是100%;
用中级强化石,最高可以将装备强化到10星,强化成功率是50%,强化失败会降低1星,装备不会粉碎消失;
用高级强化石,最高可以将装备强化到20星,强化成功率是30%,强化失败装备直接粉碎消失。
6、装备分解与附魔
紫色品质以上的装备可以通过分解变成附魔材料,每一件装备分解出一件同品质的附魔材料,每一件附魔材料可以百分百成功附魔一件装备。
附魔会根据装备的不同部位附加一个不同的附魔属性,有极小几率为装备额外附加一个特效技能。
一般情况下,附魔属性=同等级同品质的副本套装装备两个基础属性之一。
7、装备的基础属性,是指装备的第一第二条属性。
一般仅指“物理攻击、魔法攻击、生命值、法力值、物理防御、魔法防御、速度”这七项,
鞋子的第二条属性“闪避率”不属于装备基础属性。
8、副本套装装备、巅峰套装、勇者套装等,一般是——
穿戴4件就会激活“套装属性一”,
穿戴8件就会激活“套装属性二”,
穿戴10件就会激活“套装属性三”。
有些特殊套装只有2件或者4件的,附加的套装属性也比较特殊。
(二)以法师和牧师为例,说说角色没穿戴装备的情况下,40级的角色面板属性
(其中法师加点是按照黄金比例,只加敏捷、精神;牧师加点是按1:1加智慧、体质。)
1、40级法师的面板属性数据分析
法师的生命成长系数是1。0,每升一级增加100点生命值,角色0级的时候拥有初始生命值200,
40级时生命成长值是4000+200=4200;
法师的魔攻成长系数是1。5,每升一级增加15点魔法攻击,角色0级的时候拥有初始魔攻值30,
40级时魔攻成长值是600+30=630;
法师的物攻成长系数是1。0,每升一级增加10点物理攻击,角色0级的时候拥有初始物攻值20,
40级时物攻成长值是400+20=420;
法师的法力成长系数是1。5,每升一级增加75点法力值,角色0级的时候拥有初始法力值300,
40级时法力成长值是3000+300=3300;
法师的魔防成长系数是1。5,每升一级增加15点魔法防御,角色0级的时候拥有初始魔防值30,
40级时魔防成长值是600+30=630;
法师的物防成长系数是1。0,每升一级增加10点物理防御,角色0级的时候拥有初始物防值20,
40级时物防成长值是400+20=420;
法师的速度成长系数是1。0,每升一级增加5点速度,角色0级的时候拥有初始速度值10,
40级时速度成长值是200+10=210;
40级时的自由属性点400点(247敏捷+153精神)
0级初始属性点10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷
初始属性点增加属性30物攻+45魔攻+20物防+30魔防+30速度+20抗性+500生命+450法力
自由属性点增加属性647速度+306抗性
所以40级法师面板属性总值为
物理攻击420+30=450
魔法攻击630+45=675
生命值4200+500=4700
法力值3300+450=3750
物理防御420+20=440
魔法防御630+30=660
速度210+30+647=887
抗性20+306=326
2、40级牧师的面板属性数据分析
牧师的生命成长系数是1。5,每升一级增加150点生命值,角色0级的时候拥有初
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