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英雄联盟:领袖之勋-第389部分

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    Uzi选出自己强力的英雄,都不一定能在这种环境下打好,更别说选一个被人诟病的英雄在这种环境下对线了。

    苏扬的思路,是行得通的,也说得通的。

    。。。

    。。。

第762章 这种程度还不够() 
    “说起来,我也有好多年,没有在场上拿出放逐之刃了。”苏扬在心中长叹道。

    也不知道自己这个操作和反应力。

    还能不能把放逐之刃这个英雄灵活地秀出来。

    不过。

    拿出这个英雄,本质上,也不是为了秀吧。

    给Uzi打掩护,吸引对方选手的注意力。

    恐怕,在LPL赛区也只有Uzi有这个资格享受这种待遇了。

    苏扬深吸一口气,这场比赛不好打,选出放逐之刃这种赛场冷门,出场率极低却又容易天秀的英雄,对方的注意力十有**都要凝聚在他的身上。

    没有人会让他秀起来的。

    这太耻辱了。

    在职业圈,可以被战术打垮,可以被运营教育,但不能被单杀,单杀就是在表达自己技不如人,而秀,比单杀更困难,也更耻辱。

    为了放逐之刃不会在前期有那么多的资源建立这种秀别人的前提,LCK赛区在前期,一定不会让苏扬打得很舒服。

    所以,在吸引对方注意力的时候,给Uzi创造一个解放自我的环境。

    苏扬其实这么做也有风险。

    他就是硬赌Uzi用霞2V2可以打崩鼠王。

    记住!

    是打崩!

    而不是对线压制。

    单纯的对线压制,苏扬平白被针对的话,LPL赛区的比赛还是不好打。

    只有Uzi打崩鼠王,那么LPL赛区才能算是利用苏扬这个点拿到了优势。

    不然的话。

    苏扬这里就白牺牲了。

    他这边,不好打。

    兰博打瑞文,看个人理解,在韩国这边的理解是,只要对方的打野不来抓,正常对线的话,六级前,兰博打瑞文,十零开。

    瑞文没有胜算。

    这样的前期,对于苏扬而言,是困难的。

    尤其是,这场比赛,他已经提前确定过了,让麻辣香锅不要管上路,多去管中路和下路。

    对线一个十零开的前期兰博,还要面对皇子的Gank。

    苏扬身上的压力比任何人都要大。

    CuVee要放松许多,手上拿着的英雄好打对方的英雄,队友打野可能还要一直帮自己,这让他不禁露出了微笑。

    “三级就来一次,你注意血量,能控吗?”安掌门握上鼠标的时候,情绪已经最大化地收敛了下去。

    看上去,他还是那个镇定自若的安掌门。

    “能。”CuVee坚定地点头道。

    安掌门也是微微点头,表示了解。

    另外一边,苏扬快速地买完自己的出门装,来到了自己的线上,比过去少见的是,过去的苏扬会出一些抗压装备。

    而这场,苏扬出了一个多兰剑。

    这是很少见很少见的出装了。

    在苏扬的比赛第一视角中,他一般都是在抗压的,打这种高压局,他不选择抗压出装,实属少见。

    其实,用简单的逻辑去考虑一下。

    不管出多兰盾还是出其他的抗压装备。

    苏扬就一定能抗住压吗?

    这是不一定的。

    这场,苏扬已经感觉到了自己这边不怎么好过,自家的打野也不一定会帮自己,出门装不管出不出抗压,他都是不好打的。

    都是面对两个人的压力。

    而且对面要杀你的时候,你以为一个多兰盾有用?

    比赛开始。

    两边交叉了一下站位,都是放了自己的视野,开局交互视野,盯紧了对方大概的动向,就是很常规的开局。

    中单加里奥和中单岩雀交上火。

    一个照面。

    双方打了一个旗鼓相当。

    互不相让。

    下路,Uzi的霞洛组合打出很漂亮的压制力。

    鼠王的瘟疫之源在前期很疲软,这是一个很容易压制的时间点加上Uzi的个人实力,能一口气压住鼠王也是正常的事。

    只是,压住归压住。

    鼠王也就让Uzi压一压补刀,Uzi想要更进一步就有些困难了。

    开局三分钟。

    双方就是正常的对线。

    就看打野的思路了,麻辣香锅这场比赛,一反常态,不怎么去野区怼安掌门,一方面是猪妹这个英雄前期不一定打得过皇子,另外一方面是安掌门和香锅这场比赛围绕的中心没有重叠,所以很难碰上面。

    一个是针对上路,一个是针对下路。

    上下路隔着这么远。

    碰面的机会当然少了。

    3级的皇子,第一波抓上路,就把苏扬打了一个遍体鳞伤,如果不是苏扬的Q技能和E技能都不会主动交出来换血,一遇上矛头不对的地方,就反身逃跑的话,说不定这会儿就交一个闪现了。

    能在两人的包夹下,一直成功逃脱,也是一种秀。

    &n的放逐之刃啊!”娃娃赞叹了一下。

    &n可以说是国内第一批玩放逐之刃的大神了,在国外研究出来光速QA这套技巧后,Joy在国内很快就学会了,一度使用放逐之刃统治了当时整个高分局。”

    “说起来,那个时候,只要不小心排到了Joy,都会给个面子禁掉放逐之刃,有时候自家的队友看到了这个ID,也会吓一跳,把放逐之刃给自Ban了。”

    米勒话音刚落,娃娃又补了上来。

    &n的放逐之刃有点东西,兰博一直在勾这个放逐之刃的走位,德玛西亚皇子从上路三角岔口草丛绕出来,想这个瑞文在德玛西亚皇子按出EQ二连的瞬间,使用E技能勇往直前往旁边的安全身位晃身过去,直接三段Q技能折翼之舞逃在塔下。”

    &nnk,Joy用自己的技能就能化解,根本没用到闪现。”

    LPL赛区选手席中。

    苏扬不屑地瞥了不远处CuVee的圆脸。

    &nnk就想要抓到他的放逐之刃,就想要干爆他的上路,可就太嫩了。

    他是一个越在危险处境,越懂得省技能的选手。

    Q技能和E技能,在这场上路的对决上,几乎可以说是不用的。

    &nnk他的皇子。

    &nnk。

    “让我看看你们还有什么准备nk水准的话,这场比赛,我赢定了。”

    苏扬在心中喃喃自语道。

    说到这里,他的眼睛不由自主地望到了下路以及野区。

    他能在上路做到的贡献也只有这些了。

    。。。

    。。。

第763章 三人围上() 
    美国洛杉矶。

    2017年世界全明星阵容赛事决赛。

    场上的这一局比赛战斗还在继续着。

    LPL赛区和LCK赛区的交锋,在前期,双方的互动并不算多,都打得和和气气,真正带有杀机的k,还是3级皇子的那波绕后k。

    不过,这种程度的k,在节省技能的放逐之刃面前,还是轻而易举地躲过了,不仅躲过了,苏扬还没有用上很多保命的技能。

    下路。

    R战队的打野和R战队的z,打出了一波不错的联动,逼出了鼠王的一个闪现。

    资源的倾向,让z打得很舒服。

    苏扬虽然打得难受了点,可是效果能够打出来的话,LPL赛区也并不会亏多少,现在LPL赛区的压力给的足够多了。

    就看安掌门会怎么打了。

    是去下路硬拼硬,跟麻辣香锅正面交手,帮助鼠王在下路建立优势,把玩霞不算很厉害的z给打崩。

    还是一直待在上路,把苏扬这个放逐之刃给抓崩为止。

    不管是从理智还是不理智的角度来考虑,把放逐之刃抓崩是无法避免的一个选项。

    老鼠在对线打不过霞,是一件可以肯定的事情。

    对方帮助霞,很愿意在下路给霞一个发挥的资源,也确定了LPL赛区是围绕着下路去打的,那么皇子去下路k,大概率也是一个3V3的环境。

    这个环境下,不占优势的老鼠并不好打。

    所以说,理智考虑,抓上路是最稳妥的。

    其次,就是对方的上路是不站人的,也就放逐之刃在上路,可以说是一个纯放养的状态。

    这是理智方面的考虑。

    不理智点,就是你上路拿了一个放逐之刃,凭什么让你发育起来?

    凭什么?

    想秀我们?想发育好了,到后期秀上天?

    这不得把你的腿打断,让你发育延缓下去,打不出作用?

    两个考虑,都让SS战队的上野不怎么想脱身上路,他们打算再来一波k,就跟之前麻辣香锅那种打法一样的。

    一次不成,那就来两次,那就来三次,那就来四次。

    反正打野不在上路,你这个上单不是任人宰割?

    3级越塔强杀,只要自己这边的配合不出问题,是有戏的,安掌门的闪现还没有用呢,他还有一次EQ闪的机会。

    “推线进去,让小兵抗第一下的伤害。”安必信指挥道。

    CVee点头。

    刚才那波k,他们两个人逼着放逐之刃必须进塔,兵线控制权已经在了兰博的手上,很快就推塔推了进去。

    安必信的位置在上路一塔正下方的岩壁下,等待兵线进去的瞬间,绕后来一个EQ,直接挑飞这个放逐之刃瑞文。

    “你把温度控好,不然可能伤害不够。”

    当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。

    Q技能的纵火盛宴会造成额外的50%伤害。

    皇子的EQ二连+闪现是没有伤害的,这就比较依赖兰博这个主力伤害的输出了。

    CVee犹豫了一下说道:“我个人感觉伤害还是不够。”

    安必信的黑框镜片下闪过一丝智慧的光芒,他笑道:“不,我这次不是一般的EQ闪,我这次的EQ闪可是有伤害的。”

    还未等话音落下,皇子已经从上路一塔右下方的草丛之中大摇大摆地走了出来。

    皇子高端的操作有很多。

    最让人反应不过来的,当然是EQ闪,可是单纯的EQ闪,是没有伤害的,因此,还有一个连招。

    那就是E,Q闪。

    一个是连贯起来的,一个不是连贯起来的。

    前者没伤害,后者有伤害。

    这是最大的区别。

    还有一个区别就是前者的反应空间几乎没有,后者还是有一丝反应空间的,但也只是一丝反应空间。

    对于当世顶级的选手,是有反应的机会的。

    但如果是面对那些比较稚嫩容易紧张的新人选手,或是年纪比较大,反应跟不上的老龄选手,E、Q闪的效果其实也不比EQ闪的效果差多少。

    除开E、Q闪这个外号外。

    这套操作,也可以被称为三角戳。

    也是用来区分这套连招和EQ闪的区别的。

    不然的话,读起来,两个都是EQ闪,很少有人能区别出来。

    而这个连招技巧,也是有人讲解过的,新手玩家可以去小苍的神探苍系列的第17期首爆皇子三角戳人大法视频中,调整到6分20秒,即可看到三角戳的详细打法。

    步骤是先将旗子插在一个比较诡异,或者对方不注意,不觉得能够EQ二连戳起来的位置。

    然后Q过去的瞬间,使用闪现调整位子。

    形成一个转弯向的EQ二连戳。

    安掌门的想法就是如此,而这个有伤害的E、Q闪三角戳击飞打出来,补上危险温度的兰博伤害。

    瑞文纵使血量不错,也很容易被秒。

    只是,这一切都要建立在安掌门这套操作可以完美无缺地打出来,一丝丝的失误都没有发生,才有可能完成强杀。

    在韩国这样电竞方面相对严谨的国家。

    只要安掌门不失误,第一环的控制跟上,第二环的链子就不会失误。

    就看苏扬能怎么打了。

    米勒和娃娃的心全部系在了上路这边的状况,安掌门突然打法变成香锅这种为了k不顾一切的风格,让他们有些难以适应。

    “还要抓吗?”

    “强抓一次不成,还要强上吗?”

    “放逐之刃可是有闪现的啊!”

    米勒这句话算是说对了。

    第一波k,安掌门就是想要把那个闪现给逼出来,那么第二波的强杀就有很大的把握了。

    偏偏!

    偏偏第一波的k,节省技能的放逐之刃没有交出闪现,只是用几个位移技能逃跑了,这点是让安掌门心中难安的。

    可是,安掌门又不能放弃抓这个上路的放逐之刃,因为其他路同样也不好抓!只有放逐之刃这边是给了一个机会的。

    给了LCK赛区一个推线权,给了LCK赛区一个塔下越塔的机会。

    只要不失误,还是能杀的。

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