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网游之血海霸主-第6部分
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人族是先天道体,法术强度和法力值成长很高,如果去人族墓地闪避属性没多大用。巫族也不是只会物理攻击,他们修炼的巫技附带法术伤害,不过前期巫族玩家没有厉害巫术,主要依赖普通攻击。
闪避几率只有30%,但配合孤魂精英,普通攻击有60%几率落不到他身上。刚才他控制孤魂精英进行了尝试,闪避失败可以控制孤魂精英当炮灰,不过孤魂精英智商很低,有时候会反应不过来。
有了四个孤魂精英做狗腿子,安全有了保障,终于可以不再低调了。新晋孤魂镇守大人顶着红色感叹号,威严地巡视自己的领地,很快接近了一队练级的玩家。
看到比普通孤魂大了一号的鬼体,以及头上巨大的红色感叹号,其中一名玩家惊喜地道:“boss刷新了”
每个练级区域都有boss存在,陆小风的前任已经被玩家消灭,他作为boss第二次刷新。抢到第一个boss的正是这个队伍,他们打了第一个boss,练级时刻意留在这个区域就是等待第二个boss刷新。
游戏里玩家无数,即便只是0-3级的练级区域,能击杀boss的队伍也非同一般。这是一个工作室队伍,他们共有五人,虽说全部是巫族,却是不同的巫族分类,搭配极为合理,平均等级也到了4级。
神话世界练级速度很慢,而且死亡惩罚很重,游戏运行到现在升到4级,已经是练级第一集团了。这个队伍有防御强悍的土巫,天生有20%破甲的金巫,擅长巫术的水巫和火巫,还有一名充当射手的箭巫。
巫族十二分支里没有箭巫,但巫族不光有十二祖巫,还有后羿、刑天、夸父等大名鼎鼎的大巫。大巫后羿属于祝融一支,选择了火巫的玩家,进入游戏后如果要做射手,可以在新手村找相关npc学习巫技。
五名巫族玩家同属辉煌工作室,指挥战斗的是箭巫绝对信誉,扫了一眼刚刷新的boss,他吩咐土巫辉煌诚信上前顶怪。3级时已经打过一次孤魂boss,如今辉煌小队平均等级提高一级,绝对信誉认为轻易就可以再干掉boss一次。
辉煌诚信大吼一声,施展了巫术厚土盾,顶着土黄色的大盾冲向四个精英怪。土巫的初级技能厚土盾,增加护甲和法术抗性各10点,持续时间5秒,冷却时间8秒,扛怪是一把好手。
箭巫绝对信誉拈弓搭箭,水巫和火巫释放了巫技,金巫躲在土巫后面展开了攻击。辉煌小队的进攻丝毫不乱,彼此之间很有默契,他们准备先清掉四个精英怪,再集中精力对付孤魂boss。
因为有厚土盾抵挡,四个精英怪对土巫造成的伤害不高,倒是顶在前面的两个精英孤魂损失了不少生命值。陆小风看到这一幕并不着急,对方集火打精英怪最好不过,精英怪的生命值是普通怪物的3倍,轮流抵挡数十秒不成问题。
他激活了识海里的巫印,两团充满灵性的鬼火出现,呈弧线飞向了金巫和火巫。
前期巫族不管往哪个方向发展,护甲和魔抗相差不大,只有土巫因为技能关系防御强一些。打顶着盾的土巫不划算,攻击箭巫施法距离又不够,所以他选择了火巫和金巫。
辉煌小队的玩家对鬼火并不陌生,他们之前打boss的时候,被他们消灭的孤魂boss就是鬼火攻击。最前方的土巫辉煌诚信有些疑惑,早先那boss的鬼火呈直线攻击他,怎么现在会转弯攻击同伴了?
“哇靠,这boss伤害太恐怖了。”两团鬼火分别落在金巫和火巫身上,他们看着下降一大截的生命值齐齐惊呼。
幽冥灵火的基础伤害是45点,加上10点法强产生的6点伤害,总伤害为51点。另外他装备了白纱灯笼,灯笼的3点法强提供了2点伤害,再加上灯笼提升鬼火类法术伤害10%的属性,灵火的伤害变成了58点。
巫族法术抗性成长率为1。2,每升一级都会增加1。2法术抗性,四级的金巫和火巫法术抗性为14。8,可以抵挡15点法术伤害。
游戏里爆率极低,他们没有佩戴增加法术抗性的装备,鬼火对他们造成的真实伤害是43点。巫族的生命值成长率同样是1。2,四级巫族不穿装备的情况下,生命值上限为148点,46点差不多是总生命值的三分之一。
陆小风在施法的同时,控制四名精英怪集中攻击金巫和火巫,他们的生命值分别掉了60多点。
白纱灯笼另外增加10%的冷却缩减,幽冥灵火的冷却时间是4秒,缩减后变成3。6秒,每3。6秒施法一次,分别打掉两名巫族三分之一气血,没有丹药补充他们哪里承受得住。
担任boss不用担心法力消耗问题,镇守信物幽魂鬼链有法力*5属性,让他的法力值变成了500点。游戏设定每秒回复法力上限的1%,他每秒可以回复5点法力,3。6秒可以回复18点法力,而幽冥灵火消耗法力12点,这意味着他不缺法力。
辉煌小队早先打的孤魂boss,鬼火造成的伤害只有20多点,翻了一倍的伤害让他们有些慌了。队长绝对信誉果断改变战术,大声道:““诚信你尽量吸引boss仇恨,这boss应该变异了,先杀boss再对付精英怪。”
高伤害的boss气血一般不多,先集火打精英怪明显不划算,绝对信誉调整得很及时。土巫吸引boss火力,有盾的情况下可以抵挡boss五轮法术攻击,其他人集火对boss进行输出,应该可以干掉高输出低气血的boss了。
第九章 狡猾的BOSS()
绝对信誉认为高输出的boss生命值低不算错,大多数游戏都有这类设定。
神话世界不一样,游戏里每个npc都有自己的成长经历,统领怪物的boss也会成长,所以真有高攻高防高生命值的boss存在。
高大全的boss毕竟是少数,大多数boss符合绝对信誉的判断,但玩家担任的boss就不一定了。陆小风有镇守信物5倍生命值增幅,在同阶boss里属于正常水平,他没有任何护甲抗性,不过30%的躲闪比护甲更让人头疼。
绝对信誉连续向boss射箭,第一箭就触发了闪避效果,没有打出任何伤害。第二箭boss倒是没有闪避,不过距离boss不远处的精英怪,充当炮灰帮boss挡住了攻击。
辉煌小队的玩家瞪大了眼睛,尼玛这怪物成精了吧?精英怪竟然懂得舍身保护boss。更让他们的无语的是,boss无视了举着盾牌靠近的土巫辉煌诚信,两团鬼火绕开土盾后再次落在金巫和火巫身上。
孤魂boss不到4秒释放一次鬼火,而且还是集中火力对付金巫和火巫,两人很快陷入了残血状态。金巫近在咫尺的攻击也没有命中boss,boss毫发无伤的情况下,辉煌小队有两名成员快要挂了。
“这boss吃了伟哥了,怎么这么生猛?”
金巫攻击落空后连忙后退,他已经变成残血,继续攻击很可能被boss杀死,必须先退到安全区域。火巫也是一样,虽说他的巫技附带火系灼烧伤害,但同样要近身才能发挥出威力,残血后也跟着金巫一起后退。
绝对信誉一如既往地果断,看到这种情况,他知道小队肯定打不过变异boss了。尽管变异boss爆出的装备会很诱人,他还是冷静地下达了撤退命令,让土巫挡住怪物的追击,其他人逐渐退走。
孤魂boss再次展现了高智商的一面,任凭辉煌信誉扛着大盾搔首弄姿,他的鬼火始终锁定着火巫和金巫。不但如此,四个精英孤魂也完全没有理睬土巫,在镇守大人的指挥下,他们向着逃跑的水巫和箭巫飘了过去。
幽冥灵火毫无悬念地杀死了残血的火巫和金巫,在四名精英孤魂的纠缠下,箭巫和水巫也没能拉开距离。土巫傻傻地举着大盾停留在原地,他的移动速度比较慢,boss和精英怪齐齐绕行让他猝不及防,想要再次阻拦已经来不及了。
幽冥灵火冷却时间很快好了,两团灵火飞向了水巫和箭巫,双双打出了四十多点伤害。四名孤魂精英移动速度比玩家要快,团团把水巫和箭巫围了起来,镇守大人悠闲地在外围充当炮台,每隔几秒发射一次伤害爆表的双响炮
土巫辉煌诚信完全被遗忘了,看到万恶的boss和精英怪围攻同伴,他挥动拳头上前准备胖揍boss。土巫的武器就是拳头,因为神话世界爆率很低,辉煌小队只打出了两把武器,充当坦克的土巫没资格装备。
陆小风佩戴镇守信物后生命值高达500点,他完全不理睬土巫,不过难得地人品爆发了,土巫两次攻击都触发了30%的闪避几率。boss毫发无伤,土巫的攻击连挠痒都算不上,被孤魂精英包围的水巫和箭巫就惨了,boss第二轮灵火就让他们化为了白光。
箭巫倒霉地爆出了手里的弓箭,精英怪拾取后老实地交给了镇守大人。可怜的辉煌诚信完全麻木了,尼玛精英怪杀了玩家还会捡装备,而且还懂得上交战利品,这还给不给玩家活路?
神话世界的基本介绍里,npc和boss都有智能,精英怪也有不高的智力。不过进入游戏后打过boss的玩家都知道,低级boss智力低下,轻易就会被玩家摆布,为何孤魂boss那般逆天?
同伴死完了以后,辉煌诚信不会无人理睬了,孤魂boss和精英齐齐把他围了起来。他甚至懒得施展厚土盾,任凭孤魂的攻击落在自己身上,当倒下那一刻,他从孤魂boss眼睛里看到了亢奋神色。
辉煌诚信确定自己没有看错,boss确实是那样的眼神,这让他心里一动。
游戏里越高级的npc智力越高,这头孤魂boss狡猾无比,而且还这样人性化,莫不是进化了?
按照官方基础介绍,boss同样也有自己的机缘,某些boss进化后实力会大幅增强,只有少数boss进化后智力会提升。如果这只孤魂boss是后者,那它必然有一番逆天机缘,若是把它杀死可能得到天大的好处。
辉煌诚信忽然觉得团灭没什么大不了,相比一头获得进化机缘的boss,团灭一个小队算得了什么?辉煌工作室规模很大,总共有四十多个小队,只要能在前期打到有价值的物品,牺牲几个队伍完全值得。
“玩家疯二爷,你作为镇守boss杀死了玩家辉煌诚信,你获得对方当前等级经验的10%。”
“玩家疯二爷,由于你开启了聚魂模式,你的经验值全部用于凝练魂珠,恭喜你的魂珠成形了。”
陆小风每杀死一个玩家都会收到验提示,化身boss后他就进入聚魂状态,获得的经验值全部用来凝聚魂珠。
最后杀死土巫并获得经验,他凝聚的第一课魂珠刚好成形。
如果是正常状态需要两小时才能凝聚一颗魂珠,因为担任镇守boss获得的经验异常丰厚,聚魂模式下几分钟就成功了。
最后打杀土巫绝对诚信时,他确实比较兴奋,因为他对工作室没有任何好感。
他从来不嫉妒游戏里全身极品的土豪,人家投资了大把软妹币,装备比普通玩家好一些很正常。
现实世界工作难找,像他一样把游戏当职业的不少,神话世界运行十年养活了数百万职业玩家。顾客是上帝,正是因为土豪舍得在游戏里砸钱,才会有职业玩家存在,靠游戏赚钱的他当然不会仇视土豪。
工作室不一样,因为游戏里的商机,一个个工作室如雨后春笋般冒了出来。一些工作室很霸道,尤其是大型工作室,他们在拼命抬高物价坑土豪玩家的同时,拼命对小型工作室和独行职业玩家进行打压。
同行是冤家,大型工作室这么做谈不上对错,但许多靠游戏吃饭的玩家确实被打压得很惨。他们垄断练级区,当有独行玩家接了生意,想要带土豪练级赚点辛苦钱,总会出现各种意外;好不容易打到一件不错的装备,挂在官网上想换点钱,标价高了工作室挂出更便宜的同类物品,很长时间卖不掉。
因为装备会逐渐贬值,独行玩家进入商城看到装备没卖掉,只能卖得比同类物品便宜一些,这时工作室二十四小时守候的人又马上秒了。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,游戏和现实一样存在竞争,但游戏受到的约束更小。神话世界是一款特殊的网游,全球独此一家别无分店,从来不存在补丁一说,官方不会通过某些手段压制工作室,这让他们行事越来越肆无忌惮。
游戏运行三年,有人在网上曝出内幕,称神话世界确实是上古人类的科技。只要在游戏里修炼到一定程度,哪怕现实世界死亡,记忆依然会保留在游戏里。
最先成为圣人或者至高神的玩家,将成为上古人类挑选的幸运儿,有机会掌握长生不老和飞天遁地的秘密。
这个说法没有得到证实,直到陆小风穿越,游戏里依然没有玩家证道成圣,传言是真是假无法证实。不过地球
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