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玩家之心-第398部分

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    如果一直吃一个食物,就会让某一个通道过载,造成不可逆转的损伤。

    吃东西都是如此,玩游戏又怎能突破这个规则呢?

第五章 遭人嫉妒() 
    适应市场还是改变市场,这是一个问题。

    不同的厂商都希望自己是能够引领潮流的。然而,事实却并非如此,绝大多数的厂商大多数时候都是陪跑的角色。

    决定他们只能当陪跑角色的原因有很多,不过大多时候都还是在一个人字上。

    为什么说在一个人字上呢?

    因为公司是由人组成的。

    一家公司的创始人是什么样子,这家公司这就大概是这个样子了。

    如果这个创始人是个得过且过的样子,那么这家公司就是一家得过且过的公司。这几乎没有意外发生。

    所谓的上梁不正下梁歪,有时候人们总说下梁歪,说皇帝是个好皇帝,但是绝大多数时候我们来想一想,如果没有人起一个模范带头作用,下面的人会胡搞瞎搞么?

    当然了,这个例子并不适用于中国古代。

    中国古代所谓的皇帝,说是天下共主实际上却只是口头上说上一说而已。

    熟悉近代史的人都知道曰本人曾经放言称要三个月内消灭中国,许多人以后来人的角度来看,觉得他们是在瞎扯淡。

    然而他们真的是扯淡么?

    不是。

    为什么这么说?

    因为曰本人太了解中国的历史了。

    要知道,中国历史上的统一,并没有想象中的那么难。像是明朝覆灭,满清入主中原也不过才最多不到二十万人,却得到了偌大的天下。

    为什么会这样呢?

    就是因为所谓的中国是割裂的。

    对于地主们来说,他们不在乎谁当皇帝。

    他们在乎的只是自己的地够不够多,以及是不是要交税。

    如果之前的一个皇朝,说因为要抵御外敌而加税,对不起,您想多了。

    如果还能转移给普通农民的时候,会转给普通农民。

    如果饿殍四起,起义已经接连不断的发生了,那么抱歉,他们反倒是会倾向于不向他们收税的人。

    就像是资本无国界,资本家也没过国界一样。

    土地资本同样也是一种资本,虽然地主的土地并不能转移走。

    但是,他们却可以选择最大的地主,也就是皇帝。

    因此,这些地主可以说是天然的卖国贼。就像是买办再怎么喊着自己爱国,也绝无可能让本国发展科技工业的。

    例如山东有个最大的地主,好撑传承了上千年的孔府,最喜欢的事情就是一旦起战乱,就赶紧去提交劝进表。

    当然了,他们也是有技巧的,并不会孤注一掷。

    比如说,老大会投诚曰本,老二就会投诚国民党,老三就会混入土共。

    总之,无论谁赢,孔府的道统都依旧会在。

    而这种多面下注,在历史上也是一种常态。

    哪怕是诸葛亮所在的诸葛家族也是如此。

    要知道,诸葛亮的兄弟们,可都分别为其它的势力服务。

    这种传统传承了不知道多少年。

    所谓的天下无人不通共,看起来像是土共厉害,但实际上也仅仅只是之前的惯性而已。

    大家本来就是多面下注,既然土共已经具有胜势,为什么不选择土共呢?

    而曰本人仅仅只是依照着历史惯性在前进。

    无论是他们要三个月内推平中国,还是自杀式的偷袭珍珠港,都是因为他们在某种程度上觉得,只要拿下了最硬的一仗其它地方就会来分分投诚一样。就像是在中国历史上发生一次又一次的事实一样。

    然而,曰本忽视了现代工业的力量。

    在古代可能会发生的事情,在工业革命却不可能发生。

    曰本的战败,因此也是理所当然的事情。

    如果将国家比喻成一个公司,曰本就是一个很极端的公司。这样的公司因为他们的极端,可不是可以在短时间内获得高成就呢?

    答案当然是可以的。

    只是,这种成就不会长久就是了。

    《神庙逃亡》这款游戏出现在万户手机商店里刚开始的时候还没有多少人下载。

    因为万户手机商店的推荐机制,比较特殊。实行的是双轨制。

    一条轨道就是万户依照着一款软件的质量,用户是认可程度等等为标准,判断出来的一款软件的好坏,进行推荐。

    另外一个就是竞价排名了。

    没错,万户的竞价排名是**裸的。

    不过,与万户推荐或者玩家下载榜不同,万户会在这款游戏的封面的右下角,印上广告的水印。

    绝大多数的用户,其实对于广告内容还是比较抵触的。

    但是《神庙逃亡》这款游戏在广告位上进行了一波集中的推荐,下载量就起来了。

    甚至不用继续再强调广告了,光是靠玩家下载榜,就可以维持这款游戏的曝光率了。

    这款游戏也理所应当的成为了一匹黑马,营收日榜很快就达到了前十的位置。

    而这对于这款游戏所在的公司来说,却不是一件容易的事情。

    要知道,这家公司以前从事的所有业务,都可以用简简单单的两个字来概括,是什么呢?就是--外包。

    没错,虽然这家公司已经成立很多年了,但是不管是成立伊始还是现在,从事的都只是外包工作。

    是他们的技术不行么?

    不。

    是他们没有创意么?

    也不是。

    那是什么呢?

    是因为他们没有钱,发行不起自己的游戏。

    要知道,这个行业进入现在这个念头,已经和以前不一样了,哪里不一样呢?

    不一样的地方在于,游戏行业已经不是那个朝阳行业了,这个行业已经开始退潮。

    在这样的大环境下,并不是什么厂商都能拿到贷款了。

    拿不到贷款,发行不起游戏,甚至连制作都制作不起。

    再这样的情况下,又怎么能奢望梦想呢?

    然而,万户手机这种发行零成本却让他们看到了希望,他们发行了自己的游戏。

    花费的广告费用,也比想象中的要少,却迅速的就赚回来了,在这样的情况下,他们为什么不喜欢万户手机这个平台呢?

    只是……

    许多人却看不上他们的幸运,认为他们制作的根本就不是游戏……

    不过,不遭人嫉妒怎么是英才呢?

第六章 随波逐流() 
    不管别人认为不认为万户手机是不是一个正经的游戏平台,不管别人是不是认为万户手机上的游戏算不算游戏。

    总之……在地铁拥挤的过道内,在公司里的卫生间里,都有人在玩万户的手机游戏。

    为什么玩万户手机的游戏呢?

    因为他们可以不用带一个额外的掌上游戏机了。

    要知道,虽然专业的事情交给更加专业的设备去做,是一件很正确也很有必要的事情。

    但是对于大多数人来说,难道要外出带一个耳放,带一个单反,带一堆镜头,再带带这个,带带那个,那到底是外出游玩,还是负重练习呢?

    专业的事情只需要交给专业的人去做,普通人只需要普通的东西。

    因此,万户手机一个设备解决尽量多问题的思路,就受到了光大人民群众的认可。

    为什么说受到了光大人民群众的认可呢?

    原因很简单,原因也非常的简单。

    因为哪怕是在一个领域再专业的人,放到一个另外的领域里,也都是外行,也都是十足十的外行。

    因此,专业拍照的人,可能并不需要专业级的耳放。但是他不需要专业级的耳放,却不代表他不需要听音乐放松。

    而万户手机直接集成了一个音乐播放器的功能在手机里,这样的情况下,为什么要去买专门的MP3呢?

    这样的问题在其它的地方也很多很多。

    并且,大概除了专门的游戏核心玩家,或者游戏行业从业者,大概没有谁必须拥有一个掌上游戏机吧。

    因此,能够用手机来完成的娱乐,为什么要再带一个掌上游戏机呢?

    不高低估了人类的惰性,也不要高估了人类的勤劳程度。

    虽然说万户手机上的游戏,可能并不如掌机上的好玩,但是对于消磨时间的玩家来说,并不是个问题。

    九分的游戏固然好玩,但是五分的游戏也并非接受不了。

    绝大多数人只是消磨时间,因此他们对于能不能玩很看中。至于玩的质量到底如何,他们就不是很在乎了。

    再说,如果在上班的时候,如果想要摸一会鱼,是用手机摸鱼更愉快,还是用掌上游戏机摸鱼更愉快呢?

    当然是手机了。

    就算是躲在厕所里玩,难道还能把游戏机藏在厕所里不拿出来不成。

    但是,一带出来再带回去,不就所有人都知道你在摸鱼了么。

    万户手机占据了大量用户的无聊时间。

    并且,万户手机才用的是锂电池。

    这种电池相比于镉镍电池以及传统的碱性电池能量密度更大,可续航时间更长。

    因此,哪怕重度使用,在刚刚买了手机,电池还没有衰减的时候,也能用上最少八个小时。

    这是不熄灭屏幕的状况下。

    再这样的状况下,连续使用八个小时,对于普通人来说绝对够用了。

    当然了,相比于那些功能机,只能打电话发邮件的手机来说,的确续航时间稍微稍微短了一点。

    但是一天一冲,对于许多人来说,还是能够接受的。

    哪怕不能接受,他们也会学着慢慢去接受。

    万户手机现在强大的地方,不在于她的性能,或者是它其它的什么方面。而是在于它的生态。

    试想一下,万户现在拥有的万户及时聊天程序,可以随时随地聊天。

    相比于传统的邮件,相比于传统的短信,可以聊的内容更多,也更加的具有时效性。

    工作上有了它,甚至工作效率都会更快一些。

    而领导觉得工作更有效率了,自然会推行下面的人用。

    而哪怕不是在工作的学生,难道其他人都用万户手机,都觉得万户手机时髦。你就不去用万户手机,觉得万户手机菜菜的么?

    那样可是会被孤立的啊。

    要知道,曰本人对于合群的要求,几乎比其它任何国家的人都要高。

    当然了,为某一个国家的人扣上一个标签,对于这个国家的一些人,甚至是绝大部分人,都不是一个公平的事情。

    就像是东北人难道都是黑道么?

    河南的井盖难道多到用不完么?

    不,不是。

    要讲一般性,但是也要讲特殊性。

    最关键的是要弄明白,为什么会发生这样的事情。

    是因为教育,还是以为文化,还是因为经济因素。

    曰本之所以相比于其它地方,更加注重团队。

    与曰本的文化,教育,经济都有一定关系。

    曰本是一个多山的国家,在古代的时候,通讯和交通并不便捷,而自然条件也不是十分优越。

    因此想要活下去,就只能报团。

    如果不报团,就会面临死亡。

    而如何才能报团,才能有凝聚力,才能辨别你是不是这个组织里的人呢?

    很简单,就是指鹿为马。

    因此,曰本的不同地方,总有不同且让人匪夷所思的习俗。

    这种习俗在外人看来很荒谬,但是能够成为习俗,却又足够的历史原因。

    例如,一个曰本村子里的人不吃大米,他们就可以说大米脏,就可以找各种各样的理由。

    他们能以此建立起一种对于食用大米的人的优越感。

    为什么优越?

    因为大米脏。

    因为大米脏,所以就优越。

    如果发生与吃大米的人的冲突,他们就会更加的心狠手辣,没有感情。

    为什么呢?

    因为他们不吃大米。

    因为他们是劣等人。

    这样一来,就形成了一个完整的逻辑链条,虽然并没有深究的可能,但是却实实在在的能够组建起凝聚力。

    并且,就像是任何组织在外人看来看起来匪夷所思,甚至是愚蠢到突破天际的行为,都是一种增加群体认同的手段。

    而到了现代,虽然因为生产力的发展,已经不会不合群就会饿死了。

    但是,这已经变成了一种文化传承了下来。

    不过,形成的新一套东西,倒是很因地制宜。

    在班级里找一个学生欺负,什么?你要当好人不欺负他?

    对不起,你不欺负他,你就是异类�
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